Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Reading Challenge 2020

    А я нашел книжку с лучшей, на мой взгляд, обложкой) Осталось ее прочитать)
  2. Ищешь светящиеся кубики на разных планетах) Достаточно подойти и кликнуть на любой, чтобы активировать) Любым персонажем. Какие-то просто достать, а вот для некоторых целая эпопея нужна) Вот у нас втроем, с Иной и Ежиком, такая была на флоте) Они хорошие, с ними весело было датакроны добывать)
  3. Они дают перманентный бонус к статам всем персонажам легаси. И кусочек лора)
  4. Ладно, тогда на флот бегу) И торговец только одну штуку МГГ дает в одни руки((
  5. Хорошо. Никнейм Mirra Grinn. И, вроде бы, кристаллы должны иметь все участвующие.
  6. Мне придется пройти весь подготовительный путь заново. Прикуплю тебе MGG заодно.
  7. Шустрая какая)) Я освободился, сейчас зайду в игру.
  8. Я думаю, не раньше, чем часа через три получится собраться. Я тебе в личку постучусь, как буду готов и обговорим все.
  9. Насколько я помню, требовалось три человека, чтобы активировать мост, но, вроде бы, сейчас есть обходной путь. Надо будет гайд пересмотреть.
  10. Да, недалеко от статуи закрытый силовым полем проход в техническую зону. Когда нажимаешь кнопку, статуя испускает волну энергии, которая временно перегружает силовое поле.
  11. Вроде бы он. Подобран на Кореллии был, да? Там еще магнитный захват понадобится дальше. Трюк в том, что одним персонажем ты вставляешь кристалл в статую (это вызывает перегрузку и отключает силовое поле, закрывающее путь вперед), а затем сразу же заходишь в тот же самый инстанс другим, который успевает пройти дальше до восстановления силового поля (второго персонажа надо заранее поставить вплотную к полю). И так, чередуя персонажей, двигаться до самого конца. Вообще, раз уж эта тема всплыла, можем попробовать вдвоем, я только найду, у какого моего персонажа этот кристалл добыт)
  12. Нет. Абсолютно все датакроны в соло не взять. Уже упомянутый датакрон на Балморре и один с таким же принципом доступа на Квеше в одиночку не достать никак, даже если воспользоваться трюком со сменой персонажей, когда нужная кнопка прожимается одним, а потом загружаешься в ту же локацию и инстанс другим, который и проходит дальше (тактика получения датакронов на флотах), там время действия нажатия кнопки меньше, чем то, что требуется на перелогин.
  13. Не вопрос, схожу. Ник персонажа Sakkarissa. Как будете готовы, стучитесь здесь в личку.
  14. Да, сотка на восприятии была) А, так как у Мёрфи это один из ключевых надломов, все получилось вполне уместно) Вообще, доку на сотни в этой игре везло. К счастью, везло в обоих смыслах и там, где не надо, сотен не было.
  15. Сегодня, в 17.00 по Мск.
  16. @Gоблин, Миру ты дождался) Скидка 50% на нее)
  17. Скорее, на режим старфайтера просто забили, как мне кажется, это изначально был просто эксперимент по добавлению побочной деятельности в игру.
  18. Мастер Шифу за него) Урбан был у меня на аватарке в рамках образа персонажа для ФРПГ. Потому что очки доблести зарабатываются только в зонах боевых действий (Warzones) и выдаются за убийство игроков противоположной фракции в ПвП. Старфайтер же отдельное времяпрепровождение, вещь в себе, так сказать.
  19. Кому интересно, следующие 24 часа Thexan's robes в Картель Маркете со скидкой 50% продают.
  20. Эта игра заставила меня поволноваться. Напряженная борьба за жизнь Джонни-младшего, волнение по поводу исхода путешествия на буровую и обратно и, как кульминация - операция на Андреа. А потом, когда я самую малость расслабился, критическое ранение Амы, потенциально могущее стать смертельным. И это не говоря о том, как переживал, что не смогу удержать взятый мной сложный образ, все-таки, это мой первый доктор за все время участия в ФРПГ, да еще и непривычно для меня конфликтный, с целым ворохом собственных проблем. Плюс беспокойство от понимания, что две масштабные (а "Фобия" получилась вполне масштабной по событиям, пусть и в весьма ограниченном пространстве станции) игры практически подряд все же слишком много и это может негативно сказаться на отыгрыше. Но и отказаться от участия я не мог, твой мир, Джулия, захватил меня и не отпускал до самого конца, Майкл пришел ко мне практически сразу, оброс подробностями, словно бородой, обрел характер и образ. Не выпустить его жить было бы жестоко по отношению к нему. По моему мнению, триллер удался, все элементы сюжета и создания атмосферы работали как надо, строить догадки о произошедшем и, шажок за шажком раскрывать тайны станции "Аякс" было невероятно увлекательно. И равно также мне было очень интересно взаимодействовать с твоими неписями, они у тебя всегда очень живые и настоящие. А Ама нас с доктором просто очаровала)) Единственный небольшой "минус" (пожалуй, даже два), которые я могу отметить для себя - в силу ситуации практически никак остались раскрыты Джонни и Кайлас. Да и Чернышевский с Кханом тоже. Учитывая, что я вижу в них ту же привычную для тебя богатую фактуру, мне жаль, что не удалось узнать про них побольше. Отдельно я хочу отметить, что, несмотря на небоевой характер этой игры, менее интересной она не стала, ты предоставила немалое количество занятий каждому из нас, грамотно продумав этот момент и филигранно его реализовав, каждый специалист был задействован, важен и нужен. Пожалуй, впервые, мне не хочется выделять кого-то из игроков. Все без исключения очень хорошо сыграли, уверенно дошли до конца и, на всем протяжении нашего пути, были просто чудесны. Единственное, что я все же хочу отметить отдельно, Изабеллы хотелось побольше, очень колоритная вышла дама у тебя, Адмирал) Спасибо вам всем за уютные пять месяцев в вашей компании, Седа, Рыбка, Нев, Адмирал и, конечно, несравненная Джулия)
  21. Вторая часть интервью о создании Стронгхолда на Алдераане.
×
×
  • Создать...