Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Судя по тому, что указан ДиректИкс 11, на семерке игра тоже запустится без проблем.
  2. На 1:45 видно лицо нашего ГГ, перед тем, как забрало шлема опустится. Видимо, видеть его мы и будем только в таких моментах.
  3. - Чувствуешь? - тихо спросила Аня у Найджела, - выход... Он переместился? Стал дальше? Или это мы его плохо "слышим" без подарка Императора? - Думаю, последнее, - также тихо отозвался Найджел. - Или это место изменилось настолько, что прежние ожидания можно смело считать устаревшими.
  4. Талита, похоже, испытывала больше волнения, чем страха перед визитом к Матери всего ее народа и, по совместительству, этого самого мира. Спускаться пришлось долго, дольше заявленного Найджелом получаса. За это время цифра на глубиномере сменила свое значение с 600 на 1700 метров. Что, хоть и не было пределом для батискафа, все же оставалось весьма внушительной цифрой. Еще, на удивление, никакой области избытка анима на их пути не случилось, видимо, потоки анима за полтора года изменились. Точно также, почувствовать выход отсюда (привычное для Найджела, Ани и Алисы тянущее вниз ощущение) удалось, только когда они оказались на глубине больше километра, до этого ничего не получалось. Мало-помалу вода внизу стала светлеть, а вскоре на стенах стали видны светящиеся голубоватым светом растения, похожие на светильники с решетчатым абажуром. Вокруг этих растений сновали стайки небольших, в пару сантиметров длиной, разноцветных рыб. А потом стенки колодца оборвались, модуль погружался в исполинскую подводную пещеру. И там было на что посмотреть. Откуда-то сверху струился все тот же голубоватый свет, а на переднем экране можно было рассмотреть огромный подводный корабль, способный вместить в десять раз больше жителей, чем сейчас было в племени Н'Гайя. Исследовательский комплекс, при этом, ничуть не уступал размерами кораблю. Когда батискаф подплыл поближе, сквозь его корпус прошла странная вибрация, а потом под ним, на чистом от любых наносов ила или водорослей металлическом полу причальной секции загорелись цепочки желтых огоньков, пульсирующие в направлении засветившегося голубым проема, что начал открываться впереди, в стене базы. - Похоже на приглашение. Не будем отказываться. Стив, двигай туда, - приказал Найджел. Талита судорожно вздохнула, во все глаза глядя на развернувшуюся перед ней картину. - Какое величественное зрелище, - прошептала она.
  5. Dmitry Shepard

    Anthem — Трейлер с CES 2019

    Ну, лично меня картинка устраивает полностью, даунгрейд там или нет. И, вспоминая, насколько визуально хороши были локации в Инквизиции, за ДА4 я в этом плане спокоен)
  6. - А как мы откроем шлюз в комплексе? - вдруг пришла в голову мысль, - наверняка погрузочный модуль передавал какой-то сигнал о своем прибытии, но мы же не в нем? - На месте разберемся, - пожал плечами Найджел. - Я думаю, помимо причальной станции модулей должны быть еще шлюзы.
  7. - Капитан-капитан, а на этой чудо-рыбке есть эхолот? - поинтересовался морской котик. - На какой мы глубине? - Эхолот, даже если он есть, мы включать не будем, неизвестно, кто может приплыть на звук его работы, - немедленно отреагировал Найджел.
  8. Когда было объявлено, что романов в игре не будет, они упирали на то, что мы все равно сможем сойтись с персонажами очень близко, узнать их подробно, подружиться с ними. На этом базисе уже можно строить роман.
  9. На старте - безусловно. Но романы прекрасно укладываются в заявленное постепенное раскрытие персонажей по схеме "знакомство - узнавание - товарищество - дружба". Я думаю, романы добавят где-нибудь через год, с основными персонажами, вроде Фей или Оуэна.
  10. Выбравшись на оперативный простор, Стив легонько отвел штурвал от себя, глубиномер отщелкивал новые цифры довольно быстро. - Страшно немного, гха? - не оборачиваясь, с полуулыбкой обратился он к Талите. Станция оказалась гораздо больше, чем он себе представлял. Подводные красоты не уступали здесь земным. - Много места. Надолго хватит. Хорошо. - Даже не немного, - слегка дрожащим голосом отозвалась Талита, тем не менее, во все глаза смотревшая по сторонам. - Сколько места. Его нам действительно хватит надолго.
  11. Денщик разрывался между желанием подать лапу пурринцессе и взять побольше багажа, но остановился всё-таки на последнем. Подняться ей могут помочь и другие, ежели Замуррчательная позволит, а их пожитки складывать должен исключительно денщик. Чем тот и занялся на борту, оставив при себе только ПП и три ножа. Ирбису достался утешительный поцелуй в щеку, максимум, что Мира могла себе сейчас позволить. - Спасибо, - безмятежно ответил Брин, больше всего ценивший удобство и практичность. – Дочь подарила. Незаменимая вещь в зимнее время. Проводил взглядом шустро юркнувшего в люк Ирбиса и подал руку принцессе, предлагая на неё опереться, если она того пожелает. Мира пожелала, одарив Брина благодарной улыбкой. - Спасибо за помощь. Талита закончила вводить команды в консоль и поспешила к батискафу, где Найджел помог ей забраться и задраил за ними люк. Знающая, проявив немалую гибкость, смогла пробраться по салону до места навигатора, с любопытством оглядываясь вокруг. Впрочем, пока ничего и не происходило. Истекли отведенные секунды и створки позади батискафа, под натужный гул электродвигателей, поползли навстречу друг другу, пока не сомкнулись полностью. С чмокающим звуком произошла герметизация внутренних ворот и на консоли загорелась зеленая лампочка, после чего система приступила непосредственно к шлюзованию. Сначала раскрылись впускные клапаны и шлюз стала заполнять вода. Когда уровень ее поднялся выше батискафа, внешние створки дрогнули и, впервые за очень долгое время, начали раскрываться, впуская внутрь воды океана, подхватившие батискаф, поднявшийся с плоского дна и зависший в воде, в паре метров над полом. - Стив, выводи нас потихоньку, - скомандовал Найджел, смотря на монитор на стене. Снаружи открывался, можно сказать, отличный вид на циклопическую структуру карьерного экскаватора и гигантские шары накопителей руды. Дорожки для персонажа и технического транспорта теперь были подсвечены голубоватыми огнями, не везде, впрочем, видными под многолетними наносами песка и ила. Впереди же можно было видеть Бездну, почти идеальную стометровую окружность пропасти, ведущей вглубь. - Стив, нам к пропасти и до самого низа, рули туда. Модуль опускался около получаса, думаю, у нас это займет примерно столько же времени, - произнес Найджел, стараясь устроиться поудобнее и ненавязчиво взяв Аню за руку. - Где-то на середине должна быть область с избытком анима, будьте к этому готовы. Когда батискаф завис на бездной, стали видны новые детали. С одной стороны можно было разглядеть почти полностью терявшийся в темноте дальний край Бездны и редких подводных обитателей, неярко светившихся в темноте. С другой открывался вид на еще десяток уровней, врезанных прямо в скалу. Иллюминаторы не светились, хотя габаритные огни мерцали, очерчивая контуры комплекса. Каждый уровень был почти вдвое больше, чем четвертый горизонт.  - Уровни на вырост, видимо, - пояснил Найджел, отметив, что здесь все по прежнему.
  12. Наверное, это любящим котам подвлаустно умение вести молчаливый диалог, так много мурлыкая друг дружке в тишине. Как же романтично снимать экипировку посреди Химерии. Кошка остается кошкой, даже объединяя в себе земное и надчеловеческое начала. Дихари, должно быть, были теми еще затейниками, когда не стали еще облачками разумного тумана. Поэтому Мира, вроде бы просто изгибаясь так, чтобы с нее удобнее было снимать детали брони, непременно принимала невероятно обольстительную позу, а руки ее, помогая расстегивать крепления, нет-нет, да и касались ладоней любимого барса, ее пушистого божества. - Спасибо, мой герой, - шепнула Мира с улыбкой, в свою очередь помогая Ирбису расстаться с экипировкой. Оставалось только сложить их комплекты в тот же ящик, в котором уже лежала броня Алисы. - Кто-то ещё может разместиться рядом с капитаном Бриджесом, - заметила чернобурая Юки-онна, заглянувшая на "мостик". - Навигатор. - Талита, сядете рядом со Стивом. Было бы неправильно лишать вас такого зрелища, - отреагировал Найджел. - Конечно, как скажете, Найджел, - не стала спорить Талита. - Я поставлю таймер исполнения команды на две минуты, этого хватит, чтобы вернуться к батискафу и забраться в люк? - Да, вполне. С верной винтовкой, дронами, в удобной одежде и тапочках. Пушистых высоких тапочках из медвежьей шкуры, к которым были приделаны круглые медвежьи уши из того же меха, глаза из бусинок и вышитая красной шерстяной ниткой пасть. Химе не удержалась и совсем по девчоночьи хихикнула, глядя на забавные тапочки, одновременно контрастировавшие с оружием, но как-то особенно хорошо подходивших самому Брину. Аня уставилась на процесс раздевания кошачьих принцесс, а затем подошла к Найджелу, уже исследовавшему батискаф изнутри и ожидавшего снаружи: - Может, самое время сделать медблок? Пока анима достаточно, мало ли что будет дальше, а тут такая возможность обработать всем раны, - она пожала плечами, понимая, что предложение слегка запоздало, когда Алиса уже внутри, да и Бриджес торопится отплыть, - и я не знаю, как затащить Фуриозо внутрь. - Обойдемся уже без медблока, - также пожал плечами Найджел, время, когда можно было это сделать, действительно уже прошло и им ничего не оставалось, как идти вперед, как есть. - В другой раз. А Фуриозо тебе придется просто отпустить. Позовешь, когда прибудем, если будет нужно. Покосившись в сторону мягких тапочек (с ушками) Брина, Анна протянула руку Химе: - Не стой, залезай, там внутри лежачие места для худых, - с сомнением она посмотрела на крылья, - надеюсь, они складываются. Химе, удивленно посмотрев на Аню (она не ожидала такого проявления дружелюбия), кивнула и, приняв предложенную руку, полезла наверх. - Да, складываются. Честно говоря, я не знаю, зачем они мне вообще и почему появились. Я осознала себя уже такой, какая есть и не могу ничего менять в себе. Внутри батискафа Химе пришлось подавить желание изучить каждый странный и незнакомый предмет и просто поскорее освободить проход для других, заняв место на шконке. - Ну что? Все готовы? Задраиваем люки! Субмарина начинает погружение. - Не торопись, - усмехнулся Найджел, наблюдая, как Талита "колдует" над консолью управления шлюзом. - Я скажу, когда.
  13. Нашел. Содерлунд это заявлял. Причем, с использованием в фразе "может быть", так что я бы не полагался на его слова, как на твердый план)) А до этого о десятилетней поддержке Дестини 1 заявляли Банжи, это я запомнил верно)
  14. Насколько я помню, разработчики не называли конкретные цифры, сколько времени они будут поддерживать игру, просто говорили "длительный срок". Десять лет поддержки - это вроде бы к Юбисофт с их Дивижн. Или это Банжи с Дестини 1 столько обещали? Не помню точно.
  15. - Дамы, вам на лежаки, Алиса и Мира в первую очередь, - приказал заглянувший внутрь батискафа Найджел. - А мы с Брином и в проходе на полу посидим. Разоблачавшийся Ир краем глаза глянул на белоснежную девушку в чёрном и спрятал улыбку. Без копья и брони она выглядела холодноватой снежной девой, но не смурртельно опасной Юки-онной. Оглянулся проверить, нужна ли помощь с размундёриванием пурринцессе.  Мира, словно почувствовав, поймала его взгляд. - Помоги раздеться, пожалуйста. Вдвоем это быстрее и я рану меньше потревожу, - сказано это было вполне нейтральным тоном, однако в зеленых глазах принцессы плясали хорошо знакомые барсу искорки озорства.
  16. Dmitry Shepard

    Subnautica

    Постройка базы заняла где-то 14 часов из тех 39-ти, что я потратил на прохождение) Вообще, я был изрядно удивлен, когда сбор металлолома оказался куда более простым и быстрым способом получения титана в промышленных масштабах, чем добыча его буром Краба из выходов руды. Вылазки на Крабе я делал за другими материалами, медь, серебро, золото, свинец, никель. Алмазы и литий я добывал из сланца из под ног Топтунов. Рубины брал в области за грибным лесом, в кратере с термальным источником, там просто все стены ими усеяны. Кварц, тоже, как оказалось, легко добывать рядом с базой, в кровавых водорослях их много, только успевай подбирать.
  17. Dmitry Shepard

    Subnautica

    Спасибо) Я старался, чтобы все было по уму)) И красиво при этом)
  18. - Ну вот теперь и поплаваем. - с удовлетворением констарировал любитель оранжевых рыбок, потирая массивные ладони. - Прошу! - Красота какая! - восхитилась Мира и Найджел согласно кивнул, батискаф у Стива получился шикарный. Химе и Талита просто потеряли дар речи, попеременно смотря то на оранжевое (в белую крапинку) чудо, то на его создателя. - Разрешение взойти на борт, капитан? - с улыбкой спросил Найджел у Стива, прежде чем дать команду забираться внутрь остальным.
  19. Dmitry Shepard

    Subnautica

    Как и обещал, большая (реально) подборка скриншотов моей базы)
  20. - А почему нельзя сделать два рейса? – поинтересовался вслух Брин, которому сразу вспомнились шпроты в банке. - Спускаться долго, около получаса, - пояснил Найджел. - Если здесь или внизу что-то произойдет, мы окажемся разделены и без всякой возможности вовремя прийти на помощь другой группе. Уж лучше один раз потерпеть и спуститься всем вместе. Найджел повел свою "паству" обратно, машинный зал, где состоялось масштабное сражение с монстрами. Теперь он исправно освещался уцелевшими лампами дневного света. Огромная шлюзовая камера так и осталась с наполовину открытыми (закрытыми?) створками, однако, на этот раз, темневшая мертвыми экранами консоль управления внутри работала. Талита немедленно прошла к ней, набрала несколько команд и, после изучения данных на экране, сообщила: - Шлюз рабочий. Здесь есть задержка выполнения команды, так что можно будет успеть погрузиться в ваш модуль до того, как начнется шлюзование. И, в любом случае, я могу дышать под водой, так что проблем с подачей команды на открытие или закрытие шлюза не будет. - Это хорошо. А вот то, что при таком недостатке анима Стив просто не сможет создать батискаф, уже плохо, - Найджел напряженно раздумывал, что тут можно сделать, включая варианты с подъемом Стива наверх и созданием батискафа просто в воде и перегоном его сюда, но помощь пришла с неожиданной стороны. - Я могу сдвинуть течение анима, чтобы вам стало полегче, - после долгих колебаний призналась Химе. - Это сложно, но я могу попробовать. - Серьезно? Ну, тогда делай, - не стал отказываться Найджел, а Мира пристально посмотрела на химеру. Внешне, Химе не шевельнула и пальцем, только напряглась вся, однако все сноходцы могли ощутить, как слабый "ручеек" анима постепенно усиливается, пока не превращается хоть и не в бурную реку, но во вполне приемлемый поток. Теперь анима должно было хватить на создание батискафа.
  21. Насколько я могу судить, у Перехватчика наилучшей будет именно тактика "вмажь и беги". Возможно, удар со спины или фланга у Перехватчика наносит больше урона. С теми же щитовиками Шрамов, пока Колосс будет отвлекать на себя внимание и меряться с противником размером щита, Перехватчик быстро зайдет со спины и насует вражине дамага в копчик)) Возможно, даже с критами)) Плюс, все еще от уровня сложности зависит. В этой миссии явно легкий уровень был и большинство противников убивали быстро. Попробуй посмотреть стрим с Крепостью, где Гэмбл за Перехватчика играл. Они там и в шмоте хорошем, и уровень сложности повыше. А так, да, надо руками пробовать и смотреть, что лучше зайдет.
  22. - Странно это, - подала голос Юки-онна. - Я тоже редко вижу воду. Или дожди. Не знаю ни одной крупной реки. Даже средней. Или озера. Сон часто встречал их саванной. Даже лесов мало. - При этом вы воду можете делать незаувисимо от, с первых дней, - хмыкнул Ир. - Зато здесь её хоть отбавляй! Да и пурринцесса рассказывала, что за Драугоценностью есть огромное озеро. - И в этом озере водится отменно вкусная рыбка, - непроизвольно облизнулась Мира и с лукавством во взгляде посмотрела на Алису. Похоже, в ее голове уже зрел некий коварный план. - Ладно, пора двигаться дальше, - произнес Найджел, подходя к подсвеченному проему. Двери модуля при его приближении начали послушно раскрываться и вдруг застыли на середине, под потолком модуля что-то заискрило. - Внимание, модуль погружения неисправен. В ремонтную службу отправлена заявка на ремонт. Приносим извинения за доставленные неудобства, - сообщил нейтральный женский голос системы оповещения. - Так, а вот это уже неприятно, - проговорил Найджел, недовольно покачав головой и подошел ко входу в соседний модуль. - Внимание, модуль погружения заряжается. Время ожидания - двадцать часов, - снова любезно сообщил тот же голос. - Приплыли, - озадаченно проговорил Найджел, повернувшись к остальным. - Стив, похоже, у тебя появилась возможность провести реальный тест-драйв твоего батискафа. Думаю, если потесниться и убрать броню, поместимся все.
  23. Ну, с моей колокольни, дамаг он сопоставимый выдает, но в ближнем бою. Опять же, его почему-то показывают постоянно с пистолетом-пулеметом, хотя тут лучше подошел бы дробовик, на мой взгляд. Ворвался, надавал всем по щщам, добил из дробовика выживших. Вот чем он обделен, по сравнению с другими Джавелинами, так это спецэффектами, если остальные Джавелины регулярно устраивают визуальный Апокалипсис, то Перехватчик просто делает "вжик-вжик, уноси готовенького", красиво, конечно, за счет всех этих анимаций, но далеко не также эпично) Хотя мы пока видели только одну сборку умений, возможно, остальные, доступные Перехватчику, спецэффектами не обделены.
  24. Еще есть изгои, кое-как выживающие вне стен Форта в собственных Джавелинах, аналогичных нашим. И, если судить по разбору трейлера Легиона Рассвета, есть еще аборигены, которым Элен Тарсис давала по щщам, потому что на фресках она сражается совсем не с людьми, но и не со Шрамами.
  25. И без подписок. По этой причине среди отъявленных хейтеров ЕА есть жертвы - свернули себе шеи, пока недоуменно крутили головой, не в силах поверить, что демо бесплатное для всех)
×
×
  • Создать...