-
Публикаций
6 309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Мик с неудовольствием покосился в сторону баула, который ему уже как-то раз довелось таскать. Вот бы тоже свистнуть оттуда фонарик. - Где нас ждать с руками по локоть в крови невинных жертв, Мигель? - светлые ресницы сделали взмах, придавая лицу выражение детской доверчивости. - Думаю, тянуть нечего. Каждый лишний час даёт фору этому генералу. Надо идти прямо сейчас. - Метрах в шестидесяти ниже по улице, я думаю, - ответил Мигель сразу Хелене и Мику и задумался над предложением последнего. С одной стороны, ночь - время волшебства и внезапных преимуществ. С другой - пойдя сейчас, они не теряют время и потом, пока сеньорита Лопез будет готовить их заказ, могут смотаться до аэродрома. И уже вечером выдвинуться в джунгли. - Думаю, ты прав, Мик, - кивнул Мигель наконец. - Не будем ждать до вечера. Всем взять свое лучшее оружие в арсенале, оно вам определенно понадобится.
-
Спасибо за игру, было весело))
-
Я могу припомнить игру, когда все так хотели путану в игре, что уломали Мастера ее добавить) И слили на голосовании первым же ходом))
-
- На месте разберёмся, - махнул рукой Пабло. - Мы один хрен уже в жопе. - Вот и не пытайся сразу пролезть глубже, - в голосе Мигеля мелькнули недовольные нотки. Казалось бы, именно Пабло, видевший Мигеля в действии, должен лучше остальных в группе представлять, на что тот способен.
-
Она будет теплой еще полчаса, успевай)
-
Помните, дети, Карамель вредна для зубов)
-
*Смотрит по сторонам* Началось в колхозе саванне утро. Ладно, фиг с ним, с ружжом, поверю Карамелю. Дафна.
-
- Если не получится взломать снаружи, может, попробуем сделать это изнутри? Если найдётся какое незапертое окошко, я влезу через него и открою вам дверь, - предложил Пабло. - И кстати, на всякий пожарный, фонарика ни у кого не найдётся? Мне бы пригодился, не хочется снова тыкаться носом, как слепой котёнок. - Открытые окна были только на втором этаже. Потревожишь по пути хоть кого-нибудь - до двери добежать просто не успеешь, - снова покачал головой Мигель.
-
И не говори)) Может, в астрале ты блондинка?)
-
- Ну я могу попробовать, - почесал голову Пабло. - Только никогда этим не занимался, могу и косяков напороть. А нам бабень эта никакой снаряги для взлома не подкинет? - Разве что после того, как мы сделаем работу, - качнул головой Мигель. - Включу в список набор отмычек. Тогда действуем так. Пабло пробует тихо открыть замок на входной двери. Если получится, то также тихо заходим внутрь и дальше действуем по обстановке. Желательно, как можно дольше не терять эффект внезапности, так что бить придется сильно и сразу насмерть. Могу пока одолжить кому-то из вас свой пистолет с глушителем, я буду пользоваться мачете. Если замок на входной двери открыть не удастся, придется пойти трудным путем - выбить дверь и гарантированно переполошить всех внутри. Если дело дойдет до шума, не забывайте погромче орать "хунглас!", с учетом произошедших событий, часть бандитов может впасть в панику и это сыграет нам на руку.
-
- У нас кто-нибудь умеет вскрывать замки? - задал вопрос по существу Мигель, как и всегда, проигнорировав пессимистические и претендующие на роль сарказма высказывания.
-
Потому что обычно это ты с кровавой аватаркой)
-
Ты просто ревнуешь))
-
Карамель
-
И Красавчика Джека ;)
-
Один раз.
-
- Падре изо всех сил старался очаровать нас, - делилась Хелена впечатлениями. - Люблю настойчивых мужчин. Надо будет как-нибудь сюда вернуться.... О чем я? Ах, да. Отец Хосе так яростно отрицал свою причастность к исчезновению Лопеса, что старинная икона чуть не замироточила от его смиренной отповеди всем неверующим. - Занятно, - задумчиво потер подбородок Мигель. - Возможно, именно он напел Мартинезу о сделке, а значит, имеет своих людей в Растрохос. И не на последнем месте. Но ладно, сейчас важно другое... - А у нас тут массовое убийство намечается. Так, Мигель? - Так, - коротко кивнул Мигель в ответ, прежде чем продолжить. Мигель посвятил Хелену, Брайта и Нейта в подробности визита к сеньорите Лопез, заключенной с ней сделки и поведал заодно об информации, добытой Пабло и Инес, не забыв отметить, что именно они эту информацию добыли. - Таким образом, нам нужно каким-то образом опередить Мартинеза и найти упавший самолет раньше военных. Для этого нужно снаряжение, а значит, нам придется нанести визит Койотам. Хелена, Инес, не обижайтесь, но я бы хотел, чтобы вы в этом деле не участвовали. Нейт, ты тоже. Будешь в машине неподалеку, вместе с дамами.
-
Необходимость приготовить оружие для боя открывает не только возможность для введения перков или использования рычагов баланса, это также влияет на отыгрыш и ситуационную тактику. Рассмотрим этот момент подробнее. Во-первых, ничего не мешает игроку, заранее видя, к чему идет дело, достать оружие до того, как бой официально начнется. И тут уже возникает вопрос, делает это персонаж открыто или незаметно. В последнем случае игрок будет проходить встречный тест маскировки против бдительности врагов и как может получить преимущество, так и спровоцировать бой раньше срока. Плюс усложнить жизнь социальщику группы, если это сделано, например, во время переговоров и Мастер готов дать тому шанс успокоить потенциальных противников до того, как начнется пальба. Во-вторых, это тактический элемент, напрямую влияющий на возможные действия игрока через его персонажа. Без взятых перков то же тяжелое оружие нужно установить на опору, чтобы не получать штрафов к стрельбе, а ближайшая опора может оказаться не так уж близко)) Поэтому кто-то предпочтет сначала спрятаться в укрытие и потом достать оружие, кто-то воспользуется перком и ринется в атаку сразу, а кто-то и вовсе может решить не доставать оружие сразу, а сначала обойти противника с фланга или залезть повыше. В-третьих, ты не учитываешь стоимость соответствующих перков, которая будет разной для разных типов персонажей. Бойцу такой перк обойдется дешевле, чем социальщику, что тоже будет элементом выбора - тратить опыт на перк или нет.
-
Сарто, реально, мне вас уже жалко, не позорьтесь, выдавая патологию за стандарт развития. То, что Хокинг смог выжить и донести свои мысли до окружающих - заслуга социального интеллекта, который не есть индивидуальный. Условно говоря, руками Хокинга стали другие люди, здоровые, со здоровыми, обычными руками. В обычных условиях он бы умер еще младенцем, как нежизнеспособная мутация. Не будь обычных, полученных в ходе развития интеллекта, рук других людей - не было бы и Хокинга, таким, каким мы его знаем. Да-да, Банги тоже тупые безидейные зашоренные люди. И разработчики Варфрейма. А уж Юбики и вовсе образец стагнации и отсутствия развития на ниве диверсификации ксенологического восприятия. Ваше ЧСВ давит вам на мозг, Сарто и мешает вам думать.
-
Не позорьтесь. Развитие интеллекта и эволюция организма связаны напрямую. Противопоставленный большой палец - прямой результат влияния интеллекта на эволюцию вида. И у игроков действительно в большинстве своем мало фантазии, чтобы поставить себя на место ракообразного или иного неантропоморфного существа и сопереживать ему точно также, как и существу одного с собой вида. Выйти из этих рамок без осознанного ментального усилия не может никто, включая вас самих, Сарто. Это действительно азы, на этот раз психологии. Если вы имеете хоть какое-то отношение к индустрии видеоигр, то вы об этом знаете, маркетинг строится именно на психологии. Так что, либо не знаете, либо игнорируете, вам же надо обосрать Биоваре, тут все средства хороши.
-
На пресс-конференции этого точно не заявлялось, можете найти источник?
-
Насколько помню я, они, наоборот, говорили, что Антем не похож ни на Варфрейм, ни на Дестини, ни на Дивижн, хотя и занимает с ними одну нишу.
-
Фассбендер - это лучшее, что случилось с экранизацией книги, лучшего Харри Холе, настолько попадающего в книжный образ, и желать нельзя. Но вот все остальное - тихий (а местами громкий) ужас, от которого тянет материться и заехать чем-нибудь тяжелым по рукам сценариста тридцать два раза. В плане сюжета фильм действительно жутко искалечен, хотя, казалось бы, сценаристу можно было просто взять основной сюжет как есть и просто изменить второстепенные детали, чтобы получить внятный и логичный детективный триллер. Вместо этого неизвестный мне псевдогений изменил ключевую деформацию Снеговика, при этом оставив исходную книжную связку Снеговик - Холе - семья Холе, зачем-то добавил идиотскую линию со спортивным мероприятием, изуродовал психологический образ Катрины Братт, камня на камне от него не оставив и, в довершение всего, сделал убийцу невидимкой, даже не объяснив, как ему это удается. И это при том, что в книге каждый, ну блин, каждый штрих ложится на свое место, формируя предельно логичную картину развития событий, каждый персонаж имеет свою мотивацию и триггеры, которые срабатывают и ты видишь и понимаешь, что ну вот не мог именно этот персонаж поступить по другому и знаешь, как шестеренки крутились в его мозгу в момент принятия решения. Я прекрасно знаю, что в фильме то, что Несбё может показать текстом, потребуется либо озвучивать закадровым голосом, либо придумывать короткие сцены, разъясняющие такие нюансы для зрителя, но, блин, нет же ничего невозможного, напряги извилины и придумай! Несбё пишет легко и умеет, не напрягая мозги читателя, подводить его к нужным выводам, затягивать в события. Также, возможно, играет свою роль то, что такие типажи, которые он использует в своих книгах, мы видим каждый день, они не оторваны от реальной жизни ни в одном аспекте. Это тоже может добавлять привлекательности автору. Но то, что он использует одну и ту же структуру подачи событий и одни и те же фокусы привлечения и рассеивания внимания (практически в тех же местах), лично для меня впечатления начало смазывать. Но тут может сказываться то, что я тоже умею создавать сюжеты, хоть и на своем, дилетантском уровне и это отчасти помогает мне быть зрячим там, где обычный читатель просто может ничего не заметить)