-
Публикаций
6 309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Мик снова вздохнул, еще более печально, видя перед глазами алмазные осколки разбившейся мечты, и поплелся за Мигелем следом. Тем более, что тут, внутри, присутствовал неиллюзорный запах разложения. Что ж, красавицу целуешь не каждый день, да и Мигель давно уже не рассчитывал всерьез ни на что хорошее, заранее готовясь к худшему. - Предлагаю навестить Патрицию Лопез, - проговорил Мигель, когда они отошли от злосчастного дома дальше по улице. - Можно считать, что у нас возникли затруднения, чтобы обратиться к ней за помощью.
-
Да, тенденция продолжает прослеживаться, многие меняют мнение об игре после полноценной игры в демо) Странно, что ЕА не дали к ней более открытый доступ. Решили приберечь на Геймскон, чтобы интерес к игре не успел остыть до февраля? Мне кажется, сейчас, после Дестини 2 и Дивижн, наоборот, ознакомь они с этим демо как можно больше народу и пообещай, что через пару месяцев вас ждет еще геймплей, где мы приоткроем завесу тайны над миром и сюжетом, интерес к игре был бы куда большим и говорили бы о ней чаще.
-
Я ставлю на 2020 год)
-
Here we go again. Ок, удачи вам, в вашей реальности. Она вам определенно понадобится.
-
Бутерброд лежал внутри. Мигель разогнал десяток жирных мух, каким-то чудом пробравшихся к попахивающему уже куску мяса и сыра. Видимо, уликой его не сочли, да и съесть никто не польстился. Изумруда в этом нестандартном тайнике, разумеется, не было. С губ Мика сорвался трагический вздох. - А я так надеялся... - Ну, это было бы слишком хорошо, чтобы быть правдой, - с долей разочарования в голосе отозвался Мигель, закрывая дверцу микроволновки и вытирая руку о полотенце. - Уходим отсюда.
-
То есть, это не ЕА поддержало Unravel, это не ЕА издает игры студий-разработчиков игр, отличных от спортивных симуляторов и это не ЕА до сих пор извиняется за катастрофу с лут-боксами в SWB2, на которую фанаты спортивных симуляторов прореагировали чуть более, чем никак? Я понимаю, что вам хочется видеть ЕА абсолютной Империей Зла, но не надо из-за этого желания терять объективность и адекватность восприятия окружающего мира, хорошо?
-
Место преступления Мик повертел головой, но тоже ничего особенного не заметил. - Ну что? - нетерпеливо поинтересовался он. - Заходим? Варварски сорвав ленты, двое вошли в прежний коридорчик, ведущий в ту самую комнату. Трупов уже не было, разумеется. Остались только кровавые пятна на полу и обводы тел, нарисованные рукой копа, по долгу службы ставшего немного художником. Вся мебель, включая микроволновку, стояла на своих местах. - Заходим, - уже в спину ретиво бившего метафорическим копытцем коллеги проговорил Мигель, двинувшись следом. Щелчок кнопки открыл дверцу микроволновки, загорелась тусклая лампочка, освещая внутреннее пространство, где должен был находиться подозрительный бутерброд.
-
Не настолько дешево плюс ненадежно, даже если речь идет о фанатах. Организация процесса перевода и контроль доступа добровольных переводчиков к ресурсам игры, координация действий, контроль качества, контроль правок, сведение и внедрение. На одном желании фанатов проект такого масштаба в принципе не поднимется, все равно нужны будут профессионалы и в большом количестве. А это снова затраты. Плюс западный менталитет, когда работа может быть сделана строго с договором и по договору. Просто так, на общей доброй воле, дела такого масштаба просто не делаются. Слишком велик риск потерь финансовых и репутационных.
-
Вот тут у меня двоякое мнение) С точки зрения удобства погружения в игру и удобства же понимания контекста происходящего в условиях боя, полная озвучка куда лучше, отслеживать в ходе рейда на босса субтитры в реальном времени удовольствие ниже среднего. Если, конечно, обмен репликами не будет подгадан к моментам затишья. Но, учитывая, как у нас делают локализации и что ЕА не умеет платить и дрючить наших локализаторов также, как это умеет Близзард, лучше, если будут только субтитры))
-
07:00 07.06.2018 Место преступления, зело пустынное, с двух сторон было обклеено специальной полосатой лентой, намекающей на то, что внутрь заходить не следует. Дежурных видно не было. На крыше вместилища кровавой бойни сидела парочка капуцинов, немного другой расцветки, чем их безвременно почивший товарищ и глядели на Мигеля так, как-будто знали, что это он не далее как час назад отправил их родственника на тот свет. Любые взгляды и усмешки, застывшие или нет, соскальзывали с Мигеля также, как и вода с качественного прорезиненного плаща - не задерживаясь и не оставляя следов. Он и сам мог в ответ посмотреть так, что не обрадуешься. Как правило, те, на кого тяжелый и острый, словно его же мачете, взгляд Мигеля был направлен, долго не жили. Оглядевшись и никого, кроме обезьян не заметив, Мигель двинулся к огороженному лентой пространству, намереваясь как можно быстрее проверить эту чертову гипотезу и сваливать отсюда уже куда подальше, неважно, с камнем или без. Хотя, конечно, лучше было бы с камнем, даже если это и означало открытие сезона прицельной охоты на них.
-
Слава формальной логике)) Если бы все разработчики следовали именно подобной логике, ничего подобного тому же ДАО, МЭ или Киберпанк 2077 мы не увидели никогда. А то же ЕА сидело бы на своих спортивных симуляторах, купалось бы в олимпийских размеров долларовом бассейне и думать не думало о диверсификации портфеля активов, инновационном менеджменте и помощи инди-разработчикам. Зачем, если прибыли и так выше крыши? Реальный мир куда сложнее и не делится на черное и белое, поэтому, если с самого начала не ясно, будет проект бешено прибыльным или на старте вылетит пшик, в таких вопросах решение принимается, наполовину исходя из выкладок аналитиков и на вторую половину из коллективного (а то и единоличного) чутья высшего руководства. Особенно, если речь идет о информационно насыщенной игре, какой, я практически уверен, Антем является уже сейчас. Просто потому что это придуманный с нуля мир, а значит, у него должен быть очень широкий базис лора, формирующий у игроков детальное представление о мире. Плюс набор компаньонов и, как заявлено уже на старте, три различных социума: Люди, Шрамы, Доминион (которые, хоть и люди, но по образу мышления от Фрилансеров отличаются весьма существенно). Обычными стрелками с надписью "Герой", "Злодей", "Кнопка отмены Апокалипсиса" тут уже не отделаешься, хочешь-не хочешь, а добавлять Глубины придется.
-
Молодец, работаешь над собой, так держать. Локализовывают только те многопользовательские игры, которые окупят затраты на их локализацию сполна. Да и то, могут сначала очень долго раздумывать, надо или так сойдет. И без разницы, речь идет о русском языке, испанском, итальянском или норвежском. Соответственно, многопользовательские игры, где сюжет для галочки, по объему работ и затратам будут куда дешевле. Любая из многочисленных корейских гриндилок с минимумом сюжета и максимум тупого истребления мобов отлично подойдет в качестве примера. Если в ЕА и Биоваре считают, что Антем свои затраты отобьет сполна и принесет хорошую прибыль, они раскошелятся на полноценную (с озвучкой) локализацию. Если же у них есть сомнения, то на русском комьюнити в который раз сэкономят и, в лучшем случае, ограничатся переводом текстов и субтитров.
-
Особенно для галочки сюжет в DAO, ага. А уж какое тупое там истребление мобов, аж жуть.
-
— Мне приходилось... ну не совсем мне, но да, приходилось путешествовать в джунглях. Но дело не в том, а... Тут вот какое дело, Мигель, не все наши спутники проходили курс по выживанию. Многие брезгуют, это же обезьяна, мы вроде бы с ними родственники, если, конечно, не принимать во внимание ту коллективную монографию, ну, тех парней, знаете, которые еще считали, будто человека создал господь бог. И не проще ли пополнить наши припасы консервами из местной лавки? - Разумеется, Хелена. В условиях куда лучшей альтернативы выбирать крайние меры нет смысла. Я просто выясняю, кто из нашей компании на что способен, - вроде бы серьезно пояснил Мигель в ответ, но в глубине карих глаз еще несколько миллисекунд жила смешинка. Также как и мнение мужчины по поводу привлекательности женского смеха в общем и этого конкретного в частности. - Да вы чё, реально собрались макаку жарить? - захохотал Пабло, время от времени корча гримасу боли от медпроцедур Мика. - Нахера она нужна, я ж чисто для угару сказал. - Жизнь та еще затейница, ты пошутишь, а она посмеется, - загадочно ответил Мигель и, не брезгуя, отнес тушку обезьяны к мусорному контейнеру. Все равно есть непроверенное мясо он стал бы только под угрозой голодной смерти. - Пора по делам, коллеги, - пригласил Мигель всех в джип, садясь на становившееся привычным место рядом с водителем.
-
- О! Утренняя охота. Только я собралась разузнать о местных лавочках. Так, может, обойдемся своими силами? - благодушная ирония свидетельствовала о хорошем настроении. Она подошла поближе и вгляделась в еще не остывший трупик животного. У этой особи тоже могли быть где-то дети, а может, и супруги... но жаль ей зверюшку не было нисколько. Это всего лишь обезьяна, - как бы говорил ее взгляд. - Местные готовят их на костре. Не брезгуете приматами, сеньор Мигель? - поинтересовалась она у удачливого охотника. - Доброе утро, Хелена, - отвлекся от собственных мыслей Мигель, благополучно упустив свидетеля его случайного преступления в лице хозяйки сих апартаментов. - Приходилось их есть во время курса по выживанию в джунглях. И змей тоже. Мигель вдруг улыбнулся. Ну, почти. И с неким интересом посмотрел на Хелену. - Правда, мои навыки в этом плане изрядно заржавели. Сможете приготовить мою добычу? Еда нам действительно пригодится. - Чё, свежее мясо? - выглянул проспавшийся Пабло. Рана на ноге побаливала, но двигаться не мешала. - Я-то уже позавтракал нормалёк, но на обед самое то будет, ага? - хохотнул он. -...Несколько радикально, нет? Живая зверушка же.... На обе реплики Мигель просто пожал плечами. Так получилось, что уж теперь.
-
Мик проснулся по будильнику и, проходя по коридору, по разу стукнул во все соседние двери. Пора было приниматься за работу. Припасов хватило на то, чтобы устроить поздний ужин вчера и ранний завтрак сегодня, но на том они иссякали. На крыше джипа маленькая обезьянка увлеченно откручивала боковое зеркало заднего вида. Джунгли проснулись с рассветом и снова требовали дань. Хотя бы это и кусок стекла и ржавого металла. Обезьянка еще не знала, что ее немезида, позавтракав консервами и облачившись в мятый деловой костюм, уже выходит на улицу. Увидев мохнатого вандала, Мигель поморщился и, наклонившись, поднял с земли округлый камень. Мгновение изучал ничуть не обеспокоенную его присутствием обезьянку и затем метнул в нее камень. А затем...то ли его подвели (или, наоборот, не подвели) намертво вбитые в память рефлексы, то ли обезьянка чем-то крепко прогневила духов джунглей, но результата это не меняло - камень попал точно зверушке в висок и с хрустом проломил кость, на землю упала уже бездыханная тушка. Мигель, однако, радостным не выглядел, с тихим вздохом сожаления подойдя к джипу и изучая дело рук своих. Иронично. Вчера он без колебаний и, можно сказать, походя, убил двух людей. У которых, несмотря на все их поступки и выбранный жизненный путь, были матери, родственники, возможно, жены и даже дети. Но об их смерти он не жалел ни капли, расправившись с ними точно также невозмутимо, как хозяйка на ферме сворачивает шею курице, когда приходит время готовить обед. А тут, поди ж ты, обезьянку было жалко.
-
Беру талант Выхватить оружие за 200 опыта. В остатке: 0.
-
Посмотрим, были ли сделаны выводы) Уже скоро посмотрим, думаю, на Геймскон привезут уже что-то существенное) Там много кто Антем делает, включая тех, кто ответственен за свтор в том числе. И в плане лора и его наполнения тоже чуть ли не вся сценарная группа Биоваре там отметилась. Я прямо сейчас на Алдераане, Империя, собираю датакроны. В моем инстансе 53 человека. Сервер Дарт Малгус.
-
Количество серверов и на старте было неадекватным количеству игроков. Опять же, есть несколько инстансов одной и той же локации и они заполняются, подчас под завязку. Плюс, сейчас я вижу десятки игроков практически на каждой планете, а не как раньше, по пять-десять на ключевых и та же сотня на флоте. Биоваре свои миры всегда умели наполнять. Тот же свтор предоставляет достаточно наполнения при очень крупных локациях. А здесь, в Антеме, уже есть на что посмотреть. Джунгли, пещеры, подводный мир, развалины древние, развалины технологичные ака Инструменты Творения, тектонически активные зоны (предположительно), области обитания Доминиона. Я бы сказал, уже есть на что посмотреть.
-
Пока всего 4. А там, глядишь, будет и 8, и 16, как в свторе, где есть героики и флешпойнты на четырех игроков, а есть операции на восемь и шестнадцать. Опять же, состав этих четырех игроков на сервере-мире постоянно меняется, один ушел, другой пришел. И эту ротацию Биоваре делают максимально бесшовной. Я бы не сказал, что огромный мир вообще под вопросом - если под одну из множества локаций в Крепости в легкую выделяют 1,5 квадратных километра, сам мир явно куда как побольше. Причем существенно так побольше. Мультиплеер МЭ3 до сих пор живее всех живых, хотя ни одного признака ММО не имеет. Опять же, Антем, не ММО, это кооп-сервис. Синглплеерщики пройдут сюжет и будут исследовать мир, а потом возвращаться в игру по мере выхода апдейтов. Коопщики будут оттачивать свой геймплей и новые тактики. Каждый найдет себе занятие по душе. И все никак загнуться не может, настолько, что новые игроки приходят) Сюжетные DLC выпускают, опять же, посмотрим, что принесет нам обновление 6.0.
-
-Связь здесь плохая, так что думаю они бы тоже использовали радиостанции, можно было бы попробовать выйти на их частоты. Хотя шансы на это невелики. -Пожал плечами пилот. По большей части его волновал сейчас Только его самолёт. - Мало найти нужную частоту, еще потребуется декодер, "хунглас" наверняка используют систему шифрования, - покачал головой Мигель.
-
-Интересно, а какова вероятность что сбитый, если его сбили, самолёт будут ещё ищут? И остались ли ещё поисковые отряды в городе? - Ненулевая, - коротко ответил на вопрос Мигель. - Поэтому лучше заранее быть готовыми к любой неожиданности.
-
Понятно, значит, я сделал неверные выводы) Спасибо)
-
Судя по этому геймплею, у турелей Шрамов алгоритм поиска уязвимой цели. Одна стреляла по Колоссу, но после того, как он прикрылся щитом, турель через некоторое время перестала по нему стрелять и начала перенацеливаться на Шторма. Но как только Колосс убрал щит, турель снова начала поворачиваться к нему.
-
- Если надо у копа в доме пошарить, то я могу попробовать, - предложил Пабло. - Опыт у меня есть, да и навыками не обделён. Только надо, чтоб кто-нибудь мне жопу прикрыл, а то нихрена не хочется начальнику полиции попасться. - Думаю, здесь потребуется кто-то, умеющий заговаривать зубы в случае чего, а я больше по части силового воздействия. Брайт, Инес, Хелена? - задумчиво проговорил Мигель, по очереди взглянув на поименованных и предлагая им подтвердить или опровергнуть его слова.