Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Аналогично, буду в восторге)) Еще бы свтор на движке Антема)) Эх, мечты, мечты...
  2. Dmitry Shepard

    Stellaris

    Я не то что бы "секу", но появление появление Титанов и Разрушителей планет неразрывно связано с ребалансом, поэтому, я думаю, что "Апокалипсис" будет платным дополнением к патчу 2.0.
  3. Dmitry Shepard

    Путешествие длиною в Сон

    - Какова обстановка в точке перехода, командир Грин, сэр? Нам обеспечат прикрытие или мы прорываемся? Есть информация, кого ожидать по вооружению? Для выбора экипировки интересуюсь. - По имени или по фамилии, Алиса, - поправил девушку Найджел. - У нас нет времени на субординацию. У точки перехода оставлено минимальное прикрытие, на случай, если кто-то из Охотников просочится сквозь заслоны. До Колодца нам следует ожидать только случайных стычек с Охотниками или Осколками. Внутри...ну, там всегда кто-нибудь залетает на огонек. Марселина с трудом подавила приступ кашля. Целая делегация. Все те, с кем она работала несколько лет. Те, кого хорошо знала. Вопрос был только один. - Кто... - ей пришлось прокашляться, голос не звучал, не слушался. -..кх.. кто погиб? В серо-голубых глазах Найджела отчетливо отразилось сочувствие к рыжеволосой девушке, которую он наставлял еще год назад. Иронично, что именно переход из дипломатического корпуса в разведку уберег Марселину от участи ее коллег. Но было во взгляде Найджела и что-то еще, таилось на самом дне черноты зрачков, старательно скрываемое, но все равно рвущееся наружу. Беспокойство. Не за себя или присутствующих, но за кого-то другого. - Джек О'Райли и Меган Фосс, - не заглядывая в "смарт", ответил Найджел. - Вы знали их, Марселина?
  4. Предполагаю, расписывают лор и сюжетное развитие мира, как в свторе для основной сюжетки было сделано. Открытый мир требует немало всего. Или лором отдельные люди занимаются?
  5. Dmitry Shepard

    Путешествие длиною в Сон

    Нью-Берлин, 14 мая 2205 года, 5.15 утра Дальнейшее знакомство (или просто терпеливое ожидание развития событий) прервал Найджел, войдя в конференц-зал привычно бесшумной походкой, чему способствовали удобные кроссовки на ногах. Обведя взглядом присутствующих и убедившись, что все на месте, Найджел занял кресло во главе стола и, не тратя времени зря, начал вводить всех в курс дел. - Для тех, кто, возможно, не знает, меня зовут Найджел Грин, - представился Найджел, на суровом лице почти незаметна была тень улыбки. - Перейдем к делу. Около полуночи мы потеряли весь состав посольства в Городе-Драгоценности, их сменщиков и охрану. 23 сноходца в коме, двое погибли. Примерно в то же время Охотники начали полномасштабную атаку на нас и тавалинцев. Обзорный холм потерян, сейчас идут бои у Засечной черты, но нас превосходят в отношении два к одному. Нам нужна помощь Империи, поэтому было принято решение направить в Драгоценность отряд сноходцев. Нас. Пойдем через Звездный Колодец. Это опасное место и при иных обстоятельствах я бы выбрал иной маршрут, но время не терпит, нам нужно попасть в Империю как можно быстрее и это единственный приемлемый вариант. Отправляемся сразу, как закончим брифинг. Вопросы?
  6. Dmitry Shepard

    Путешествие длиною в Сон

    Информация для игроков На момент начала событий игры ваши персонажи находятся в отпуске. Около полуночи 14 мая 2205 года каждый из персонажей получил на личное устройство связи сообщение с приказом срочно прибыть в Центр Сноходцев. За теми, кто находится на этот момент не в Нью-Берлине, был выслан спецтранспорт, где бы они не находились. По прибытию каждого проводили в малый конференц-зал (выглядит стандартно, овальный стол, мягкие стулья вокруг, кофемашина у стены) и сказали ждать начала брифинга. Примем за условность, что где бы ваши персонажи не находились, в Центр все прибыли около пяти утра, кто-то одновременно, кто-то с разбросом в пять-десять минут. Можете описывать прибытие и знакомить персонажей друг с другом, Найджел подойдет чуть позже) Список сноходцев 1. Марселина Фог - Julia37 2. Эндрю Флинн - Grey_vi_Ory 3. Оливер Линдберг - Seda_rostro 4. Анна Кац - Marikonna 5. Алиса Сказкина - Stormcrow 6. Джеймс О'Брайан - Julia37 Мастерские НПС 1. Найджел Грин 2. Мира Грин
  7. Мне кажется, должен все же быть хаб внутри крепости, где можно будет побродить, поговорить с НПС, взять квесты. Видимо)
  8. Мне уже реально интересно, откуда в нашем кинопрокате появились люди, знающие, как правильно готовить и подавать стеб))
  9. А что народу так мало на отчете?
  10. Чем дальше, тем интереснее выглядит)
  11. Dmitry Shepard

    Stellaris

    Осталось завезти на космоверфи классического готичного дизайна корабли))
  12. Найджел Грин Рост/вес: 180 см/72 кг Возраст: 32 года. Родился в 2173 году в Женеве, Швейцария, в семье дипломата Правительства Земли. Предполагалось, что он пойдет по стопам отца и матери, однако в возрасте 16 лет Найджел записался добровольцем в миротворческие силы Армии Земли и, после пятилетнего обучения, в звании сержанта приступил к службе. Участвовал в разгроме Золотого Картеля в Камбодже, имеет боевое ранение и награжден Орденом Мужества 2 степени, хотя и не афиширует это. Способности сноходца проявились именно после ранения, в 24 года, после чего Найджел был направлен в Центр Сноходцев. За 8 лет Грин стал опытным сноходцем, особенно преуспевшим в защите и разведке, благодаря опыту боевых действий. Склонности: Высшее мастерство - мотоциклы (любимым является "Харлей-Дэвидсон Х" на водородном двигателе), мечи (предпочтение отдается катанам), дробовики. Среднее мастерство - большая армейская палатка, полевой генератор, ИРП (индивидуальный рацион питания), аптечка первой помощи, защитная экипировка армейского образца, зажигалка, поленья, яблоки. Низкое мастерство - пистолет, лошадь, фургон, веревка, молоко. Дары Обелиска: 1. АК-205 - калибр 7,62 мм, магазин 35 патронов. 2. Доспех для Тигры. 3. Боевая Машина Космического Десанта Вооруженных Сил Земли (БМКД). DLC-pack: 1. Герметичный бронекостюм с запасом воздуха на полчаса (среднее мастерство, средний размер). 2. Шашлык из натурального мяса и жареная на костре картошка (среднее мастерство, малый размер). Обладает фамильяром в виде бурундука из старого детского мультсериала, еще до Безумия. Характер: спокойный, уравновешенный. Найджел ценит и любит хорошую шутку и сам не прочь пошутить, но только по настроению. Не любит шумных и необязательных людей.
  13. Dmitry Shepard

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    *гифка с Траволтой* Ну и где?)
  14. Это отдельный и тоже интересный вопрос, да)
  15. Ну, это первое, что напрашивалось в качестве ответной реплики)) Я постараюсь, чтобы и после окончания игры ваше лестное мнение обо мне не изменилось)
  16. А сон разума порождает чудовищ) Тут еще возникает вопрос, умеет ли Бог управлять своим сном) Если у Бога и есть антагонист, то Его Сон находится где-то в другом месте)
  17. Полностью согласен, у меня до сих пор стоит i7-3770К и его хватает на все, а вот видеокарту я меняю уже третий раз с момента покупки базовой сборки проц+материнка.
  18. Dmitry Shepard

    Anime Critic

    Мне эту боль теперь сублимировать в хорошие, логичные и продуманные сюжеты для своих игр года два))
  19. Dmitry Shepard

    Anime Critic

    Я очень редко матерюсь, но это...ну, это..., в общем, жестокий ты человек, Сиц. У меня бы рука не поднялась других через этот ужас тащить.
  20. Dmitry Shepard

    Додзе рецензоров

    Королевская игра Для чистоты эксперимента я не стал читать отзывы тех, кто это, страшно сказать, анимэ, посмотрел и даже к предупреждениям Сица отнесся скептически. Как говорится, смысл анимэ понятен не всякому, а кому понятен, у каждого он свой. Итак, начнем. Если вкратце, то это конвейер боли и идиотии. Нет, сначала ничто не предвещало беды, интересная завязка с Королем, приказами, которые все посчитали шутками, паника и страх после первых смертей, когда выяснилось, что это ни разу не шутки и все предельно серьезно. Но только ты устраиваешься поудобнее и готовишься смотреть аналог Королевской Битвы и попутно строить теории о личности Короля (ГГ, один из массовки, директор школы), как тебя начинают регулярно бить по темечку. Картонные идиотски тупые персонажи, которые идиотски тупо себя ведут, идиотски тупо разговаривают штампами, идиотски тупо проявляют эмоции. И ладно бы все вышеперечисленное хоть как-то компенсировалось интересным сюжетом, но ведь и он тоже идиотский! Хуже, чем идиотский! В общем, я в упор и под электронным микроскопом не понимаю, как, имея на руках все необходимые составляющие для, как минимум, интересного анимэ, расположив эти составляющие в начале в правильном порядке, так феерически обосраться в каждой детали. Если вы любите хорошо структурированные и логичные сюжеты, в рамках которых действуют хорошо структурированные и логичные персонажи (или, хотя бы, логика их поступков понятна), не смотрите это, страшно сказать, аниме. Вас ждет только боль без конца и края.
  21. Тут, скорее, заслуга актрисы, озвучившей ситхессу-инквизитора)) Сам с ее голоса тащусь)) В моем топе голосов она занимает второе место, сразу после голоса Скорпио)) На третьем месте Валкорион))
×
×
  • Создать...