-
Публикаций
6 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Всем спокойной ночи!
-
Хорошо, спасибо, что предупредила)) Спокойной ночи
-
… и дёрнул тёмным ушком Соус, почуяв неладное. Встал быстро на лапки задние, а передние поднял, как объятия предлагал. Солнце восхвалял или Луну, - а может звёзды яркие с ослепительным небом? - но ввысь не смотрели синие шарики. Схватили ладонь человека лапы пушистые, пустили коготки и клычки котячьи бесцельно плоть кусают. Котёнок ещё юный. И ленивый – смеялись часто и искренне. Соус плюхнулся на бок. Из хватки слабой опустив двуногого. Посмотрел подозрительно снизу доверху... и взялся поглощать угощения из мисочки. Животик погладят? Дэмиен легко позволил котенку кусать и царапать свою руку, хотя карие глаза потемнели от непрошеных воспоминаний. Принести в жертву человека некромант мог только с разрешения Инквизиции и в обязательном присутствии представителя Совета Архимагов и главы местности, в которой происходит жертвоприношение. В остальных случаях приходилось пробавляться котами, кошками и котятами. Почему-то именно они давали силы куда больше, чем собаки и щенки. Одно из старых наставлений прямо рекомендовало некроманту возить с собой парочку котят на всякий случай. - Пока не поешь, приставать не стану, - доверительно сказал некромант настороженно шевелящимся кошачьим ушам.
-
Смотрит, гадает, любопытство молодое унять не желает. Нюхает один кусочек, едва ли заметно шевеля носиком светлым. Нюхает другой камешек мягкий, съедобный, и смотрит на человека подозрительно, будто и не просил угощений – отравить хочешь, двуногий? Соус пушистый и не паразит! И хозяина, может, много чище. Симпатичней. Съел Соус мясо тёплое, дёрнувшись разок. Следом быстро – сырое. Блаженно облизал носик, замурлыкал довольно, а вопрос немой человек получил взамен. И это всё? – возмущённо обратились хрустальные глазёнки. - Да ты, приятель, проглот еще тот, я смотрю! - притворно возмутился Дэмиен и полез в свой рюкзак за металлической миской, на которую и уложил двумя горками сырое и жареное мясо, пожертвовав содержимым двух шампуров. - Жуй, глотай, малец, - Дэмиен потянулся погладить пушистого игруна по голове.
-
Еда! Дай еды! - требовательное мяуканье и тихий топот лапок. - Угости, угости, угости, угости! Соус наглеет. К человеку лезет. Смотрит глазёнками стеклянными, хамоватыми. Пряностей желание любопытство подавит. Не увидит Соус растение большое, а отвлечётся - шёрстка белая дымом станет. А не сбежит. Взгляд злой и детский. Хозяин бездарный. Угости котёнка Соуса! - всё равно возглас требовательный к человеку. Дэмиен удивленно посмотрел на беспардонного вторженца, но прогонять не стал, вместо этого снова полез в сумку и удивился еще раз - она снова была полна, как если бы он не забирал ничего из нее. "Чудеса, однако". - Да сейчас, сейчас! Пусть остынет чуток, язык обожжешь! - отмахнулся Дэмиен от наседавшего котенка и, сочтя, что кусок хорошо прожаренного мяса молодого ягненка достаточно остыл, предложил котенку оба куска, сырой и приготовленный, на выбор.
-
- Пшшшшшшшш. Шш. Плеточник замахал отростками перед собой. Прошлепав к воде, он, повозившись в воде, укоренился в мокром песке. - Ну, не хочешь, как хочешь. Люсильда - фас! - соткавшийся из теней череп на лету подхватил брошенный некромантом высоко в воздух кусочек мяса и, благодарно ткнувшись хозяину в плечо, растаял в воздухе. Подготовка шампуров не заняла много времени и вскоре сырость и запах тины был вытеснен превосходящими силами противника - запахом брошенной в костер некромантом пижмы, чтобы комары не донимали и сочным ароматом жареного первосортного мяса.
-
Плеточник, купаясь в ауре силы некроманта, ощутимо раздулся. Довольно заурчав, он чинно прошлепал следом. - Ничего себе ряд волшебных изменений, гхм, - прошептал Дэмиен и, передумав просто сидеть на берегу, занялся мангалом. Щелчок пальцев и заготовленные на дне металлического сооружения угли вспыхнули голубоватым пламенем, а сам некромант принялся деловито нанизывать на шампуры мясо из сумки-холодильника. - Эй, приятель, ты сырое мясо ешь? - предложил парень плеточнику на раскрытой ладони кусочек мяса.
-
Небольшой, но юркий плеточник деловито протопал к холодильнику в баре и принялся прыгать, всем видом показывая, что хочет пройти. Видимо, в сумке у жрицы Яджи оказалось скучновато. Дэмиен тупо посмотрел на одушевленное растений и, пожав плечами, распахнул дверцу холодильника настежь, сам первым пройдя внутрь. Посидеть у воды и прийти в себя казалось хорошей идеей.
-
Три точки ставь...
-
1. Корин. 2. Лео. 3. ...
-
Итак, я снова здесь, в течении следующих пятнадцати минут подтверждаем участие и заходим в кубик))
-
Исчезаю до 19.00 по МСК.
-
Что именно вы выловите, я буду говорить после броска)) Не хочу портить интригу В смысле?
-
Ок, записываю)) Хотя, думаю, с первым квестом мы тоже не раньше вечера начнем.
-
Не стесняемся записываться.
-
Бойтесь своих желаний... Дэмиену не слишком повезло, первая же комната в Башне, в которую он зашел, гостеприимно встретила некроманта потолочной балкой по голове, уронив на пол уже труп с размозженным черепом. Некому было заметить, как из ничего возник силуэт мужчины в халате и тапочках, держащий в руках чашку с кофе. Недовольно поцокав языком и покачав головой, мужчина плеснул кофе прямо на рану и та вдруг начала на глазах затягиваться, исходя коричнево-бурой пеной. Деформированный череп также стремительно восстанавливал правильные формы. - Вот оставь тебя одного, обязательно влипнешь в неприятности. И что мне стребовать с тебя на этот раз? Не расплатишься ведь, - подмигнул мужчина уже живому, но по прежнему находящемуся в беспамятстве некроманту и исчез также тихо, как и появился. А очнувшийся гораздо позже Дэмиен, шатаясь так, будто в одиночку опустошил личный винный погреб Криспа, кое-как доковылял до бара и уже куда бодрее двинулся к холодильнику. Холодный компресс сейчас был бы кстати. Распахнув дверь холодильника, Дэмиен удивленно вытаращил глаза и немедленно захлопнул дверцу обратно. Неуверенно оглянувшись по сторонам, а главное, за сам холодильник, некромант нервно сглотнул и еще раз осторожно приоткрыл его, заглянув внутрь. Ничего не изменилось, полки с продуктами исчезли, как и задняя стенка холодильника, открывая обзор на странного вида озеро. У бетонного берега лежали приготовленные кем-то удочки и небольшая пирамидка из плоских камней, а чуть поодаль, там, где бетон заканчивался и начиналась обычная земля с травой, уже был собран мангал и кучей сложены ветки для костра. В лежащей рядом сумке-холодильнике можно было найти заранее замаринованное мясо для шашлыка, неуловимо менявшее цвет и фактуру в зависимости от того, кто на него смотрит (кто какое мясо любит, тот такое и берет, - прим. автора). Список лута, который облегчает выполнение квеста: Квест "Рыбалка в Озере Желаний" Идем в кубик под ником персонажа или своим собственным, комната "Рыбалка" (без кавычек). Бросаем 1d13, получаем в игре ситуацию, реагируем на нее. Количество бросков на одного игрока зависит от количества записавшихся на рыбалку, но не менее одного плюс бонусные за лут или по результатам броска. Квест "Печем блинчики" (стартует после завершения "Рыбалки") В той же комнате, "Рыбалка", делаем бросок 1d10 пять раз, побеждает тот, у кого "блинчиков" по суммарному количеству будет больше.
-
- Я абсолютно не согласен с тобой. Демон и любой дух может быть взят под контроль. Большая часть демонов нашего мира тупы и лишены мыслей и разума. И вселяются они только в один живой или не-живой объект , только один демон и только одна оболочка. Их природа хаотична, но под достаточным давлением они могут быть контролируемы. Все они зависят от эмоций жертвы. Даже вселённый в голема из плоти дух или демон будет следовать командам того, кто призвал его, как звери. Но все это невозможно без достаточной силы и подстраховки. В моем случае это была одержимость демоном гордыни. Да, я знаю о чем можно подумать, но я родился и был обречен на это. Долгая история, которая завершается в нескольких миль от на в этот самый момент. Так, о чем это я? Продолжим, демоны сильны хоть глупы и зачастую сами выполняют некоторые функции некроманта. Например выживание и защита себя любимого. Такие же дела состоят с духами. Но я не сильно разбираюсь в духах из Тени и рассказать о них могу мало. - Ты не понял, что я сказал? Чтобы полностью взять под контроль моего кадавра, нужно будет перехватить у меня контроль над парой сотен духов, к тому же защищенных от этого специальными заклятиями, структуру которых предварительно надо знать и перед этим еще взломать общую магическую защиту. У нас правило "одна оболочка - один дух" не существует и уж тем более они не привязаны к эмоциям. Так что чтобы перехватить контроль над гончей потребуется сотня твоих магов крови. Это при условии, что они с ходу разберутся в построенной по неизвестным для них принципам защитной магии. Дэмиен махнул рукой и ушел в Башню, отчаявшись втолковать этому странному некроманту хоть что-нибудь. Х
-
- Как ты можешь контролировать смерть, если не можешь контролировать жизнь? Именно с этим правилом я устроил то, что ты сейчас видишь там, - некромант указал на полумертвый город. - Демоны, однако, самый простейший способ оживить мертвеца. Демон гнева или голода отлично подходят. Создать голема из плоти уже сложней, но с помощью магией крови его можно укрепить и усилить. Ну и создать мертвеца без жизни, но самое эффективное. Лишить тела души и оно в полной власти. Магия крови - фундамент некромантии в этом мире. Расскажи об нашем ремесле в твоем измерении. - Кто тебе сказал, что я не могу контролировать жизнь? Я могу состарить человека до смерти за десяток секунд или, наоборот, добавить жизненных сил, "перелив" их из жертвы. Про арсенал заклятий для отъема жизни я вообще молчу, он необъятно широк. Базовый принцип нашей некромантии заключается в внедрении в мертвое и свободное от души тело нового духа, который будет этим телом управлять. Разумеется, этот дух абсолютно подконтролен мне. Это сгодится для обычного зомби. Куда большим мастерством является преобразование отжившего материала в нечто новое, с абсолютно другими свойствами, хоть и по прежнему мертвое. Под заклятьями опытного некроманта обычная мертвая плоть меняется как глина под руками опытного гончара, преобразуясь в куда более совершенное творение. Важную роль играет и кем был умерший при жизни, из чернокнижников, детоубийц и насильников получаются отличные костяные гончии, а при большом количестве жертв на душе материала, то и дракона можно создать. У нас маги крови работают только с живыми и влияют своей силой непосредственно на кровь, управляя ею так ,как им требуется. Взять под контроль мертвое существо, у которого нет кровеносной системы, им не под силу. А маги крови твоего мира не смогут взять под контроль вселенных в кадавра духов, их только в теле гончей может быть за несколько сотен разной силы и возможностей. Это не упоминая защитных заклинаний, которые вкладывает некромант еще на стадии создания костяка.
-
Услышанное заставило некроманта улыбнуться. - Смешно, особенно про плоть. В теории любой хорошо обученный маг крови сможет контролировать такое существо. Именно поэтому я предпочитаю создавать свои "творения" из уже мертвых, обескровленных существ, но не скелетов, они не надежны. Или вы еще и не маг крови? - Чем больше у кадавра будет степеней защиты, тем лучше, а плоть дает нужное вместилище для защитных, направляющих и усиливающих заклятий. Контролирующие внедряются непосредственно в сам скелет. Ни один маг крови не сможет подчинить себе моего костяного дракона, в нем нет крови в привычном понимании этого слова. И нет, я не маг крови, я некромант. Разве у вас это не разные понятия?
-
Будет подходящая игра - увидишь
-
Некромант у меня уже давно в загашнике лежит)) Дэмиен еще добрый очень, исходный вариант к празднику не подошел бы из-за слишком мрачного и злого характера.
-
Маг удивился. Он несколько секунд пытался переварить эту глупость, сказанную некромантом. - Серьезно? Ты еще предложи оживить архидемона, - магистр стал сомневаться в здравом уме своего коллеги. - Демонические сущности не оживляются и не поднимаются, адские эманации разорвут любого духа на куски, - машинально ответил Дэмиен и тут до него запоздало дошло, что имел в виду мужчина. - Ты хочешь сказать, что у вас костяных драконов поднимают из скелетов настоящих драконов? - спросил некромант тоном, каким обычно спрашивают, в своем ли уме собеседник. - Ну вы и...затейники, -подобрал после короткой заминки нематерный эпитет Дэмиен. - Это же замахаешься силу тратить на один только костяк! А ведь еще надо плоть нарастить, кожу заклятиями упрочнить и все такое прочее. Ну вы даете, "коллеги".
-
- Я даже не буду спорить. Ты говоришь как мой учитель. Но ты не берешь все факты в расчет, где бы тот некромант нашел драконов? Дэмиен недоуменно посмотрел на продолжавшего пороть чушь мужчину. Даже не верилось, что они коллеги по ремеслу. - Вырастил в могиле, разумеется! Конечно, потребуется прорва ингредиентов, времени и сил, да и изначальные трупы должны быть не с деревенского кладбища, но результат стоит затраченных усилий. - Мы прибыли. Родовая башня Криспов. Добро пожаловать... но ступайте осторожно. Здесь творилось много магии, и Завеса тонка. У этого места есть свои секреты, свои истории и тайны, и пожалуй, лучше их не трогать... они могут оказаться как минимум неприятны. Стекло ближайшего окна громко зазвенело, покрылось паутинкой трещинок, но разбиваться все же не стало. - И незванный гость чудит. - Красиво. Стиль и антураж мне определенно нравятся. Надо взять на заметку, - вынес свой вердикт после придирчивого осмотра Башни некромант. Шутку "коллеги" он проигнорировал, обучавшие его мэтры считали такой юмор слишком низкопробным.
-
Я смотрю, количество некромантов на квадратный метр стремительно увеличивается))
-
- Каждый может критиковать, знал бы ты, что переживал тот некромант. Говорят, что он контролировал несколько десятков тысяч мертвецов на территории нескольких акров. - Несколько десятков тысяч мертвецов на нескольких акрах поместятся только штабелем, подготовленные к огненному упокоению, - наставительно произнес Дэмиен. - В любом случае, количество всегда лучше качества, пара десятков должным образом зачарованных и подготовленных костяных драконов будут куда лучше и эффективнее пары десятков тысяч мертвецов, да еще и кое-как поднятых, без защитных заклинаний и усиления мышц. Нет хуже катастрофы, чем некромант-любитель.