Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Если и полезу в это, то не раньше осени. Своя игра плюс отдохнуть. Я вообще планирую с сайта на время исчезнуть, когда раздам все свои обязательства.
  2. Согласен с Невраром, смертность персонажа добавила игре остроты и напряжения, сделала ее более интересной. Как ни странно, но я тоже не вмешивался в поведение Риссы ни в чем. Она исподволь вызревала внутри Саккариссы, пока окончательно не захватила контроль. Ирония в том, что промедли Иллар с предложением руки и сердца, продли он Осаду подольше, вполне возможно, Саккарисса нашла бы способ разобраться с Риссой и мы бы пришли к совершенно иному результату вообще. Например, в конце пришлось бы сражаться против сестричек и Саккариссы)) А так, Иллар застал Саккариссу врасплох и она стала совершать ошибки и в конце концоа проиграла. Но при этом уверенно заявила, что еще вернется. И вернулась через Каури в полной мере, спасибо Рыбке. У нее получилась не менее очаровательное зло, чем сама Саккарисса. Что касается эпизода с экзорцизмом, увы, у меня не было выбора, систему изгнания надо было разъяснить, а сделать это, не вскрыв последствия, я не мог. Но да, читать, как остальные переживают за клирика, по па вшего в сети злой волшебницы, было забавно.
  3. Dmitry Shepard

    Thief

    Это вы еще до пятой главы не добрались, там вообще нервяк полный))
  4. Детектив обернулся и посмотрел Моне в глаза с такой невыразимой тоской... - К сожалению, это ничего не меняет. Ни-че-го. Он снова уставился в окно и замолчал на сей раз окончательно. И встретил участие и понимание. - Для мира - да. Для нас самих - нет. Мона с трудом удержалась от того, чтобы положить руку на плечо Адамсу и тоже стала смотреть в окно. "Видимо, я совсем размякла, раз такое говорю", - подумала она.
  5. - И я надеюсь это понять как раз после Рождества. Есть некие подвижки. - детектив вздохнул. - Я бы сказал "до свидания", но, судя по всему, будет лучше нам больше никогда не встречаться, верно? Тогда прощай, Маклейн. Надеюсь, ты найдешь то, что ищешь. - Ты хороший человек, детектив Адамс, - проговорила в спинку сиденья, на котором сидел Адамс, снайперша, даже не скрывая, что слышала весь разговор c Тесс (Восприятие 13<17). Хороший слух не раз ее выручал. - И я тоже надеюсь, что нам не придется с ними встречаться.
  6. У Саккариссы были такие планы на Алю, но, увы, не получилось Обидно. Полностью согласен. Я сам лор БГ и НВН знаю постольку-поскольку, я даже в эти игры не играл толком. Опять-таки, у нас иллюзия, можно было на это любые нестыковки валить кроме совсем уж выпирающих. В любом случае, у тебя с Рыбкой получились отличные персонажи, просто их было мало. У Саккариссы поначалу аж глаза разбегались в разные стороны, все такое вкусное, всего так много!
  7. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    Когда игра закончится, каждый сможет сказать, что хочет. Я даже закрываться не буду. А пока действительно лучше помолчать.
  8. День 5 Суд мирных Ход мафии Сводка голосования
  9. Dmitry Shepard

    НеЧат#36

    Мне даже захотелось задержать итоги, пока мое сердце не успокоится, валерьянка уже не помогает.
  10. Несколько не согласен. Маги являются читерами при наличии грамотных танков. В том же "Сердце" маги дохли именно потому, что их некому было закрывать собой, а рандом при выборе цели "полюбил" именно магов, им в каждом бою доставалось изрядно, хотя, казалось бы, что гномы, что Хорн должны были бы не допустить подобной ситуации, не идиоты же. Мне зачастую было сложно объяснить, почему Хорн не закрыл Эстель собой, хотя мог и должен был. Здесь же, в "Тюрьме", у нас были грамотные ближнебойцы и врагу надо было сначала добраться до магов, а потом уже сокращать их поголовье. А еще магам невероятно везло в бою. Что происходит, когда везение заканчивается, наглядно показал адский уровень, когда заклятья срывались одно за другим.
  11. А я-то, наивный, думал, что изо всех сил с Невраром заполняю пустоту в игре, потому что Аля и Каури молчат. Оказывается, между нами вклиниться сложно было
  12. Dmitry Shepard

    Batman: Arkham Knight

    Пингвин выглядит так, как будто спился с горя, что Бэтмен порушил очередной его злодейский план))
  13. Да простят меня другие мастера, но эта игра для меня всегда будет самой особенной. Эльх, дружище, огромное спасибо тебе за это великолепное приключение, сама игра и концовка просто чудесны. Ты проделал просто титанический труд и ты справился на отлично. Не знаю, как остальным, но мне в сотворенном мире было легко и уютно, ничто не вызвало отторжения. И не менее огромное спасибо Неврару за его Иллариона, сумевшего разглядеть, взрастить и сберечь в Саккарисе Риссу. Дать ей свободу и счастье. Для меня истинное удовольствие творить совместно с тобой, друг. Я очень сомневаюсь, что смогу в ближайшем будущем создать нечто подобное по уровню Риссе. Дело в том, что она просто пришла ко мне сама и стала жить,походя втянув в орбиту своего движения персонажей других игроков. Она живая, только и всего. Об ошибках было сказано многое, да и не ошибки это, а скорее недочеты, которые легко устранить. Надеюсь, продолжение будет. Теперь о персонажах. Илларион. Саккарисса просто хотела его использовать, Рисса влюбилась по настоящему. Настоящий клирик, несгибаемый, верный своему слову, заботящийся о своих подопечных, даже если они машут руками и отбрыкиваются как могут. И в то же время не закостеневший в догмах и обетах, готовый подарить счастье всем и пусть только кто-то уйдет обиженным. Он великолепен. Каури. Неожиданная любовь Саккариссы, которая искренне была уверена, что любит только себя. Но фиолетовые глаза полуэльфийки стали тем оружием, что без промаха поразило ее черное сердце. Я очень жалею, что не вышло свести вместе Кауриссу и Саккариссу, это было бы как минимум занятно)) Канниган. Безумный бард, безумно классно отыгранный. Всегда буду с ностальгией вспоминать его стычки с Саккариссой. Тоже могло получиться много интересного. Лирлин/Бродяга. Вы двое постоянно взрывали мне мозг, а с Ямби мы даже успели несколько раз повздорить. Несмотря на постоянное нахождение на "своей" волне, вы ухитрялись при этом быть неразрывно связаны со всеми персонажами, не обособлялись от них, были той самой пряностью, без которой кушанье выходит пресным. Мог и Аля. Орк вышел очень колоритным, но с середины игры его стало так мало, что я никак не могу составить о нем полного впечатления. Увы, то же самое касается и Али, которой было очень мало. И это не менее печально. Гош. Настырный, своевольный, влюбчивый, ранимый, искренний...список можно продолжать долго. У Фокси получился настоящий полурослик, ни единой фальшивой ноты. Восхищен. Ну и как сказала Рыбка, огромное спасибо всем за игру и я вас всех обожаю!
  14. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Строго на север от полицейского участка стоит двухэтажный дом с припаркованным перед ним пикапом. На крыльце расположилось представительство Венецианского Совета, по совместительству торгует всяким-разным. Но вообще, здесь оружие ты добываешь сам, из трупиков боссов и за выполнение квестов. Также за выполнение квестов дают "медальки", за него у тех же венецианцев можно купить оружие и амулеты со статами получше обычного.
  15. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Магия крови+кастет/пистолет+меч. Обе деки ориентированы на урон.
  16. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Когда игра только вышла, действительно костюм был цельным, но где-то уже год как они их "распилили")) Ну, тогда вам прямая дорога качать Экзорциста или Паладина, у них необходимая цветовая гамма. Ну или посмотреть в магазине игры, там за реальные деньги можно купить одежду на персонажа. Вообще одежда там аналог имбовых доспехов где-нибудь в WoW. Наборы одежды дают за многие достижения в игре, квесты, участие в эвентах и прочая, и прочая. Так что, зная, за что дается тот или иной костюм, взглянув на персонажа, можно сразу оценить крутость его владельца))
  17. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Я уверен, вы обязательно оцените по достоинству тамошние квесты. Они великолепны. А вот это как раз таки можно)) В плане одежды точно, а вот абилки/пассивки имеют четкую дуаль, увы.
  18. Детектив выразительно взглянул сначала на свое плечо, потом на абсолютно плоский животик снайперши. - Будем, кхе.. решать проблемы по мере их поступления. Сначала определись с биологическим отцом, потом займешься подбором крестных. Адамс потянул воротник, чтобы дать себе воздуха побольше. - Мировая практика показывает, что найти биологического отца куда проще, чем хорошего крестного. Почему-то все отказываются, вот как вы сейчас, босс, - ответила Мона Тем временем на заднее сиденье шлёпнулся ещё один вооружённый пегас, окинул взглядом соседку и озадаченно уставился в затылок шефа. - А.. - неуверенно звякнули наручники. и смерила недовольным взглядом ("в наручники? Меня?") пегаса. - Склонностей к БДСМ не имею, так что убери, откуда достал, - буркнула снайперша и отвернулась к окну.
  19. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Манчкины есть везде))
  20. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Нет)) Вы просто не получите костюм за полностью изученную деку, но пользоваться сможете свободно У меня так Тамплиер на деке Ниндзя бегает и вполне нормально)) Вам открыто все колесо без деления на фракции. Есть даже спецкостюм для тех, кто изучил ВСЕ абилки и пассивки колеса.
  21. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Если сможете подобрать адекватный набор активных и пассивных умения для бладмага/элементалиста)) Рекомендую обратить внимание на деку Pandemonist, она принадлежит Драконам и как раз представляет собой такое совмещение оружий.
  22. Dmitry Shepard

    The Secret World

    В меню персонажа у вас есть два слота оружия. Ставите в каждый. Главное, что они должны быть разными, два одинаковых оружия (например две штурмовых винтовки) вставить не получится. У меня хил был Иллюминати-Некромант, билд штурмовая винтовка-кровавая магия. На мой взгляд, лучшие дпс элементалисты.
  23. Dmitry Shepard

    The Secret World

    Первое, что я сделал, начав играть, это надолго завис с блокнотиком, читая описание активных и пассивных абилок. Что есть деки я узнал не сразу. Блин, да я даже про возможность применять сразу два оружия узнал только через час активной игры! А до этого вполне комфортно бегал с штурмовой винтовкой))) Поскольку я изначально играл не один, то почти сразу пошел в хила, подруга в дамагера. В принципе, связка хил+дамагер или хил+танк позволяет проходить вместе квесты любой сложности. Фокус в том, что некоторые квесты специально сделаны одиночными или имеют в себе соло-инстансы, поэтому я и рекомендую иметь деку дамагера под рукой. Пара советов по формированию деки. Всем правит синергия. Максимально эффективное взаимодействие подобранных абилок (как активных, так и пассивных) между собой. Проще говоря, каждое движение и примененная активная абилка должна служить триггером для срабатывания эффекта пассивной абилки, которая, в свою очередь, усилит действие следующей примененной абилки. В идеале, пачка мобов любой сложности даже "мяу" сказать не успеет, попав под грамотную последовательность действий. Разработчики всячески поощряют создание игроком собственных дек. Замечу, что деки по умолчанию (созданные разработчиками) годны для ПвЕ, для походов в данжи и ПвП лучше подбирать свои собственные.
  24. Dmitry Shepard

    Anime Critic

    Дайте и мне один сериал. Из списка "Полный Рандом")))
  25. Dmitry Shepard

    The Secret World

    TSW вовсю использует принцип котенка и проруби. Хочешь жить, плавать научишься)) А вообще, в колесе прокачки можно выбрать сетап (в игре используется термин "дека") и программа сама любезно подскажет, какое сочетание оружия и какие абилки нужны для его освоения. Поэтому сначала определись, кем ты будешь играть. Тут все традиционно: танк, дамагер и хил. Сразу обращу внимание, танком здесь играть сложнее всего. Нужно помнить тактики на каждого босса, следить, чтобы коллеги тебя не переагрили и вообще постоянно думать, что делаешь. То же касается и хила (я с него начинал). В принципе, можно традиционно взять сначала развитие дамагера, а второй декой вкачать на выбор танка или хила. Если есть желание, мой Иллюминати к вашим услугам.
×
×
  • Создать...