Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    Тяжким и страшным был бой с Кащеем, много зарубок на кирпичах осталось от ударов кащеевых, но, что имеет свое начало, имеет и свой конец. Не помогли Кащею никакие ухищрения, пал он, сраженный Василисой. И когда спала с сознания Бины багровая пелена боевой ярости ,увидела она волка бездыханного. Хотела кинуться к нему, да не успела, вперед нее вокруг него суматоху устроили. К счастью, применять последнее средство оживления печке не пришлось. Переглянулась она с Нафаней, улыбнулась ей ласково. - Видимо, матушка моя сочла, что не настал тебе срок уходить, Силуян. Либо, не один ты должен быть, когда время настанет, - проговорила Бина ,а Нафаня осторожно погладила волка.
  2. Логично, у меня же нету Софии, только Летиция
  3. А меня на обе ФРПГ по ДА не пустили Сказали, "хата не резиновая ,даже в сарае койку не сдам")))
  4. Раз понеслось, то и я напишу. Игра Хэнка по МЭ запомнилась мне своей уютностью и атмосферой. Это был именно Масс Эффект, такой, каким я его люблю. Стопроцентное попадание в дух самой игры. И Дважды-Брайана я буду помнить очень долго)) А вот из персонажей других игр меня больше всего зацепил капитан Торнадо. Ну капитан пиратов же!!! Причем такой, который всяких там Джеков-Воробьев, пардон, капитанов Джеков-Воробьев ест на завтрак без соли. Чем мне нравятся все без исключения прошедшие игры, так это тем, что в них есть душа, а это я ценю превыше всего. Даже в полном злоключений "Озере", спасибо игрокам и, в особенности, Неврару, все получилось.
  5. Хэнк, тогда и за моей следи)) Я хочу то же самое (систему принятия решений) для стрелкового боя сделать. Скоро увидим, как получится. Кстати, лично мне сатиру создавать крайне тяжело.
  6. Dmitry Shepard

    В гостях у сказки

    - Вот и ответ, други. Не желает Кащей отступаться, не видит неправоты своей. Придется его упокоить. Без гнева и ярости, просто так надо. Он сам нарушает принцип Великого Колеса, так долго живя на свете. Права была матушка, от судьбы не уйдешь.
  7. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    И Шепард выжил)) И мирные победили)) Ура, товарищи! (да, слоу)
  8. Я тоже подозреваю НКРса.
  9. Мне может нравиться сеттинг, но не то, как мастер его реализовал в своей игре. Такое вполне возможно. Другое дело, что у нас просто нет Мастеров, которые делали бы игры спустя рукава, для галочки. Просто запись на игру не означает, что мне автоматически все в ней понравится. Я вполне нормально к этому отнесусь. Я уже давно свыкся с мыслью, что мои идеи и их реализация понравятся не всем, это просто невозможно в принципе, "на вкус и цвет все фломастеры разные" (с).
  10. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Белка пришла надолго, ее может вытеснить только Макс, но он занят)) А еще сыграл Ноктюрн на флейте водосточных труб)) Эх, как только нужны лайки, они убегают Тейлор, завтра поставлю!
  11. Я вот думаю, стоит сделать обязательным правилом доброжелательный характер впечатлений (даже если что-то не понравилось) и обсуждения игр.
  12. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Вот и я засветился в Баре))
  13. Именно. Если что-то не понравилось кому-то одному, то это просто не понравилось кому-то одному. А вот если один и тот же момент не понравился всем или подавляющему большинству игроков, то это повод задуматься, а нельзя ли было сделать лучше? И поискать это "лучше" для будущих игр. Эльх ,а почему меня обязательно должны послать нафиг? Это обязательно? или можно просто написать "а мне норм?" Посмотри мое сообщение выше, я на твой вопрос ответил. И еще. Если мне не понравится сеттинг, я действительно не буду в нем играть. Но это не значит, что я автоматически приму все, что придумал Мастер. С чего вдруг?
  14. Вот с этим полностью согласен. Просто если кому-то просто что-то не понравилось, это легко перекроется теми, кому понравилось и ничего страшного или оскорбительного в этом нет.
  15. А я спрошу в ответ: с чего бы это мы должны холить и лелеять только Мастера? Эльх, не Мастер делает Игру, а Игроки. Мастер создает Мир, но оживляют его именно Игроки. И когда ты продумываешь что-то, будь готов, что твой замысел изменится ,потому что мир ожил и перестал быть декорацией, зажил своей жизнью. И мне ,как игроку ,куда приятнее играть в мире. в котором события происходят по своей четкой логике, пусть и прописанной Мастером Игры, которой он подчиняет придуманный сюжет, а не потому что ему вдруг захотелось, чтобы у Вейдера были котята.
  16. Хм. Ладно, поверим Буксинелле. Ринн, Ринн, колокольчик звенит!!
  17. Они убили Кенни!! Дарфи!! Сволочи!
  18. Потому что он мне не понравился и я хочу об этом упомянуть. Например, главгад помер не от дружных усилий команды героев, а от упавшего на него рояля с пролетавшего мимо НЛО. Такой "плоттвист" мне однозначно не понравится. Либо если этот сюжетный поворот не будет стыковаться с заявленным характером персонажа, этот поворот выполнившего. И тут уже есть пространство для обсуждения. Вполне возможно, что после пояснения Мастера, "не понравившееся" перейдет в категорию "понравившееся"))
  19. Dmitry Shepard

    MAFIA CLASSIC - Обсуждение

    Шео, запили такое на меня, пожалуйста))
  20. Эльх, тебя куда-то не туда понесло. Почему я должен обговаривать с мастером рецензию на его игру? Если мне что-то не понравилось, я так и напишу. И позиция "если кому-то моя игра не нравится, пошли на хутор бабочек ловить" с моей точки зрения верх идиотизма. Всем не понравишься, всегда будут те, кому что-то не пришлось по нраву. И что, с такими надо собачиться? Зачем?
  21. А я хочу, чтобы это разрешение осталось. Потому что сколько людей, столько и мнений.
  22. Эльх, так никто и не навязывает. Эпитетов Фокси предложила много, выбирай любой.
  23. Я не только говорить умею! *заглядывает под стол с любопытством. Любопытство зело ошарашено от открывшихся видов* Еще и голосовать. Против кафе.
  24. А я бы присмотрелся к Рейенис, Тейлор и Кафе.
×
×
  • Создать...