-
Публикаций
6 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
96
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dmitry Shepard
-
Да, Сара тащит Город. Только непонятно, в какую сторону.
-
Отпустим Виолетту в МП.
-
Сару до сих пор не слили!! Это подозрительно!
-
Да пошел ты!!! Сакуру на Фудзи курить. Снаряд дважды в одну воронку не попадает.
-
Неа. Будь это так, в келье нашли бы Кнайта, а не Кельника.
-
Почему же? Давайте Кнайта сбросим в шахту!
-
Что-то у вас не сходится. Если в первую ночь Конкистадор никого не убивает, то к вигиланте пришел маньяк. И убиты должны быть оба. А, у видел уже, ясно.
-
Сара промахнулась!!! Тедас пожрет пламя войны.
-
Да, дополнительные сценарии и Чингиз-Хана надо докупать
-
Всем предзаказавшим упала Цивилизация 5.
-
Жаль только, что клан Шепардов в той Вселенной угас окончательно Придется придумывать совершенно нового персонажа. Хотя...
-
Надо будет сделать тизер про Хануку. Обязательно.
-
Вы это серьезно? Негр, превращенный в белого, станция "Мир", вступающая в бой, нацисты с Луны. Трэша там более чем достаточно.
-
В этой не участвую. Жду Лемановскую.
-
Join the club. Я тоже дни считаю. Последний раз я так массэффект ждал. Самый первый.
-
очень красиво по исполнению и очень атмосферно, вплоть до акцентов бойцов. И почему русские вечно гибнут первыми, а? Так нечестно! Ситуация на поле боя меняется ежесекундно, практически любое укрытие можно уничтожить, так что думать приходится не только "а за чем бы мне таким укрыться?", но и "выдержит ли укрытие обстрел?". Вердикт - мне нравится и самое главное, атмосфера "борьбы с неизвестным" сохранена в полной мере. Предвкушаю.
-
Ну, игра рассчитана не только на фанатов и все будет понятно и доступно. Но могу порекомендовать книгу Васильева "X-COM: Враг неизвестен". Прекрасно поможет понять атмосферу игры и запомнить практически всех врагов по именам)) И, кстати, такой вопрос. "Желтопузиков" акак "змеелюди" я так и не увидел. Они вообще будут?
-
Как раз хотел сказать, что красавицей Клеопатра не была и ЧЕМ заманивала мужчин в свои сети, остается загадкой.
-
В геймплее было показано видео перехвата, при котором пикселизированные перехватчик и тарелка стреляют друг в друга (почти как в оригинале), а вверху "тикает" таймер "время до потери контакта". Я только не знаю, будет ли так в игре или на тот момент они просто не хотели палить настоящее видео.
-
Из того геймплея, что я видел, тарелки сами будут появляться, а наша задача не проворонить и вовремя послать "интерсепторы" на, хех, перехват))) А там уже комп решает "перехват - не перехват" и сбили ли перехватчик в процессе или просто повредили, или просто тарелка оторвалась и ушла за атмосферу. Если тарелку сбили, шлем команду, зачищаем зону посадки и тарелку, вызываем харвестеров.
-
Трейлер впечатляет ,очень и очень интересное кино ожидается, а уж пара Брюс/Гордон так вообще эпик!!! Мне вообще нравятся шутки со временем, а тут их будет предостаточно. Обязательно посмотрю.