-
Публикаций
38 849 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Эри
-
А с чего тебя так беспокоят финансовые возможности поляков, тем более у них есть издатель вот пусть и его беспокоит количество проданных копий.
-
А не пора ли открыть тему Dragon Age 3? Новая информация уже появилась
-
Я не поняла в четвертой части только за Неро можно играть или за Данте дадут. Все прыжки облегчают крюки и то что Данте может перелетать
-
таки они могут третьего сначала выпустить на пк, а потом уже на косноли типа поучаствуйте в бета- тесте за свои деньги
-
а теперь дмс5 идет перед третьей частью?
- 2 481 ответ
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а кстати стоит то в 4 играть ? я вот только самую первую часть прошла и пятая последнию двадцатую до выхода DLC оставлю
-
Сюжет, геймплей у меня Данте такие вещи выделывает прям любуешься и за всю игру не одного бага,не одного подтормаживания или глюка
-
мне как то понравилось и стиль и образ Данте хотя олдфаги чувствую закидают меня тапками
-
А как в виндовсе 7 посмотреть автозагрузку,у меня фигня с майл ру у родителей.
-
пробывала не удаляться или удалю, а при следущем запуске откуда- то опять появляться
-
Я не как не могу пройти уровень подступ к башне к репортера, меня в самом конце поток сбивает и камера там странно введет не успеваю почему то, она поднимает в воздух или Данте сам слетает
-
Суккубша на заводе по производстве газировки самый легкий босс
-
качай нормальные репаки, я вот кстати даже решила купить игру.
-
Еще вчера казалось, что сотрудники Vigil Games, создавшие довольно успешную серию Darksiders, могут остаться без работы, ведь на прошедшем аукционе по распродаже активов THQ студия так и не нашла нового владельца. Заинтересованность в Vigil и бренде Darksiders проявлял глава Platinum Games, но руку помощи талантливым специалистам протянула другая компания. Теперь основатель Vigil Games Дэвид Адамс и еще 35 его коллег будут работать в Crytek — их пригласили в студию, расположенную в Остине, штат Техас. Отметим, что эта студия стала первым американским подразделением Crytek.