Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saharov96

Посетители
  • Публикаций

    350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saharov96

  1. я пошел пиво пить бирсон, мериль узнала магию крови от долийцев, а амулет, подаренный спасенным сирабизом, усиливает мк. теперь я точно пошел)
  2. klerfe, вновь о жертвах. нужно запретить железо. и, о да, порох. из них делают мечи. пули. нужно запретить руки. руками убивают. можно запретить все. ибо убить можно чем угодно. спор и правда бессмысленный, каждый остался при своем.
  3. здесь речь не о том, кому церковь мозги промыла, а взгляд на игровую вселенную. и то, что МК мерзка, говорят только уверовавшие в создателя. те же элфы и гномы так не считают...как и кунари... заповеди создателя-суть законы, выгодные церкви так или иначе. Мораль это совсем другое, и следовать нужно ей...мк ведь не подразумевает рабство, мк подразумевает использование жизненной силы вместо лириума. почему нужно запрещать резать магу ладонь? потому что это мерзко? тьфу... и да, с помощью мк можно великолепно искать людей. это пример добрых дел, кои можно с помощью нее совершить. один из них.
  4. Архонты сильны и мудры...и силы свои сдерживают вполне удачно...но при желании один такой стоит армии других...и...в кодексе не нашел ни одного упоминания об одержимом магистре/архонте...why?! spectra, дак ты делишь людей на верных и неверных или все таки нет? определись о вреде магии крови говорит пока только церковь и поверившие ей...
  5. грязно. отвратительно. так нам молвит церковь. мы должны слушать. и повиноваться. связанные одной целью... beerson, тем не менее империя просуществовала очень-очень долго и погибла вовсе не из-за хлынувших из всех щелей демонов и одержимых...странно, если учесть опасность этого дела ах да, маги привлекают демонов как только попадают в тень. будь то честные лириумные маги или маги крови. но вторые, если верить всему что молвит церковь и подстилающиеся под нее маги, чаще заигрывают с демонами. вот в этом проблема, если это правда конечно.
  6. Saharov96

    Редклиф / Redcliffe

    думаю...думаю разрабы здесь о точности не заботились слишком, ибо роли не играет...а может и трудности перевода... я бы в Рэдклифе поселился. пожалуй любимая игровая локация...
  7. у меня вообще всегда так. по всей видимости пропадают и хоук и страж уже после ДА2, что вполне увязывается с концовкой второй. мне дико понравились письма серых стражей, откуда узнал что Авернус до сих пор работает и приносит пользу. а так же дико понравилсь с Натаниэлем и Андерсом мочить ПТ по глубинным тропам. прям как в старые добрые...
  8. все просто-церковь свою власть, как и магистры, просто так никому не отдаст. будет бороться, будет посылать храмовников. пока великий собор в вал-руайо не превратится в кучу пепла. а это можно устроить. в таком случае не понимаю твоей ненависти к магам крови) это ведь та же религиозная пропаганда церкви, дабы сделать лириумную монополию по-настоящему выгодной для себя. согласись, магу удобно будет не искать лириум чтобы срочно сотворить заклинание, а надрезать ладонь и оп-чудо готово. церкви это не по душе, вот и придумывают всяческую чушь. а люди то верят)
  9. сама природа человека отвергает такой исход. если компромисс и может быть-то только временный, пока у одной из сторон не будет достаточно сил. церковь расколота, но не уничтожена. чтобы уничтожить такую структуру не один год нужен... и природу эту предполагается нещадно выжигать. иначе последствия будут еще хуже. что-то кого-то не устроит, опять бунт, опять кровь, опять пляски на костях...лучше один раз срубить проблему на корню, чем всю жизнь срезать ростки. на которых иголок немерено.
  10. именно кровью, именно потом. потом как строителей так и бригадиров. думаю немало магистров полегло, чтобы Тевинтер достиг когда-то могущества, коего не смог пока достигнуть никто другой. и немало магов поляжет, добывая себе свободу, прорываясь к власти и пр.пр.пр. жесткие перемены невозможны без жестких мер. и немало храмовников, фанатиков и пр.пр.пр. костьми ляжет на защиту своего настоящего, дабы не уступить власти кому-то другому. это нормально.
  11. Однако что именно сделает Хоук, чтобы получить титул Героя Киркволла, решать вам. бегать от Аришока вокруг столба или бегайте от него вокруг всех столбов! сила в выборе!

    1. DarthDima

      DarthDima

      Я не хейтер, мне за державу обидно

    2. junay

      junay

      По сравнению с ДА2 ДАО вообще шедевр. Хуже убожества ДА2 просто быть не может. Это самое отстойное отстоище, в которое я когда-либо играла. Такое УГ получить от Биоваре?

    3. Saharov96

      Saharov96

      ну...это слишком...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. а вот такие чувства выжигают каленым железомдля того жесткие режимы и существуют.
  13. я говрю не социализм) я говорю коммунизм, википедия тебе в помощь) всеобщее равенство. люди-эльфы-гномы-маги-кунари. все равно. beerson приятно встретить человека со схожими мыслями. жесткий режим предполагает великих достижений, подобно сталинскому союзу. ну или древнему тевинтеру в да. +тебе
  14. Saharov96

    Впечатления

    а вообще...часто ли вы видите капиталиста, говорящего правду? м?
  15. spectra, пиво для души ^^ я не говорю кунари. всю эту кастовую друбедень я терпеть не могу. я говорю о нашем, родном коммунизме. от каждого по способности каждому по потребности который
  16. Saharov96

    Впечатления

    в этом нынешняя задача канадцев-максимально раздуть достоинства и максимально порезать недостатки. для изготовителя не было и нет незначительных минусов и плюсов, значительно все. ибо это все складывает общую картину продукта. а общая картина-это уже то, на что смотрят обыватели, кои будут выкладывать за продукт свои денежки. а денежки-это все, для чего канадцы клепают игрушки. фанатская любовь, олдскульность или ньфажность, крутые сюжеты и боевка-все это ради денег. и ради них они будут мониторить форумы, перелопачивая тонны говна. и работать над ошибками... dсе же проще создать что-то казуальное с незамысловатым сюжетцем, чем глубокий, великолепно проработанный проект вроде DAO. меньше вложится денег=>больше будет чистая прибыль. здесь если не банят, то неугодные сообщения точно удаляют. когда я привел в пример диалоговую систему одной игры и сказал, что там это сделано правда круто, мой пост незамедлительно удалили, как неугодный видимо.
  17. сколь бессмысленный спор. каждый останется при своем, не почерпнет ничего нового, зато сократит срок годности клавиатуры и упустит бесценные часы лета. я вот уже на велике до ашана за пивом скатался вопщем даешь коммунизм в тедасе, всеобщее равенство и атеизм как религию. и никаких проблем и споров не будет, каждый займется тем, в чем он будет полезнее для общества. супер!
  18. ну, магам у кунари еще хуже чем в круге например...
  19. будь круг универом для магов-да, было бы круто. местом, куда утром идешь на пары, там метаешь фаерболы а вечером пиво, яичница, ящик просто идешь домой. ан нет. Eller, а еще магам рассказывают, какими они были до бунта андрасте. а еще они знают, на что до сих пор способны маги в Тевинтере. думаю в такой ситуации окончательно сломить им волю к победе невозможно...
  20. Saharov96

    Впечатления

    вообще в защиту ДА2 хотел бы назвать запоминающиеся моменты, вроде первого прохождения имения бартранда, где варрик в одно рыло выносит больше, чем за всю игру. ну или задание с авелин и донником...и таких немало есть. но общая картина так или иначе рядом с ДАО не стояла. имхо конечно.
  21. думаю, все первые чародеи, магистры, архонт и другие бравые ребята. но это ничуть не значит что они превращают в кучу мяса всех, кто им встретится.
  22. Saharov96

    Сложность

    прошел второй раз. разобрался наконец как без проблем выносить убийц. теперь проблем с прохождением не было совсем, только мередит заставила немного попотеть, но это фигня. прошел на сложном без проблем. mister, с таким же успехом можно было создать режим 'для дибилов" и понизить там урон от любых атак до 1%. да, играть моно, только постареешь ведь...
  23. отряд бойцов может. сжечь, просто перебить, расстрелять из арбалетов. способов умерщвления-море. а это всего отряд бойцов, сколотить который не самая трудная задача. простых людей же в процентном соотношении явно больше чем магов. выход один-всеобщая диктатура. тоталитаризм. полицейское государство. чтобы право на террор было только в руках власти. зато мир и порядок sarcasm леонид, ну это правда все-таки. хороший маг может и больше сотни угробить. вопрос в том для чего...тевинтер гробил людей потому что постоянно воевал. и для кого-то расширение территорий своей страны покажется вполне себе достойной целью... церковь же гробит людей (не только магов, бросьте! священные походы направлялись далеко не только против них) ради расширения и укрепления своего влияния. так есть ли разница?
  24. klerfe, люди все такие, какие они есть. и каждый может взяться за оружие пойти убивать невинных. так что...нужна военная диктатура храмовников. над всеми живыми. ради всеобщей безопасности. sarcasm alex, это все полумеры. и дать по башке будет действовать не всегда...Андерс дело сказал-никаких больше полумер.
  25. alla-n, будут ли они хотеть того же после стольких лет издевательств? просто свободы и никаких компенсаций...скучно...
×
×
  • Создать...