КОТОР 1 прошла раза три, и то с натугой. КОТОР 2 - раз... много. Первая часть полна обычных для Биоварей клише, от которых после ДА уже совсем вообще тошнит. ГГ - естественно, избранный, от которого все ждут великих свершений. Спутники - картонно-шаблонные (это чтобы игрокам думать не пришлось, ага. Куда проще типировать всех персонажей и разложить по полочкам - "старый вояка", "девочка-воровка", "отличница-зануда"). Если говорить проще - первая часть исключительно черно-белая. Лично мне не интересны черно-белые истории, ибо они не жизненны.
Вторая же часть по количеству оттенков серого превосходит все современные ролевые проекты Биоварей. Когда в каждом светлом персонаже есть что-то темное, а в каждом темном - что-то светлое, это заставляет верить в них. Когда я слушаю разговор с Крейей на корабле, когда она учит Изгнанницу "слушать" через Силу мысли сопартийцев, у меня мурашки по коже бегут от мантры слепой Визас или мыслей о Малакоре Бао-Дура (с этим персонажем финальный разговор о войне вообще самый душераздирающий, на мой взгляд). Игра заставляет задуматься, а современные РПГ вообще не могут этим похвастать.
К бесспорным плюсам так же отнесу то, что в кои то веки мы не спасаем в очередной раз мир, нас не теребят спутники с вопросами: "ну что? ну куда? ну когда? ты избранный, ты должен нам три рубля спасти гОлактЕГу".
Выбирая варианты голосования, долго не могла решить, в какой же пунктик ткнуть в разделе КОТОР 1. Зато вторую часть люблю по всем пунктам без исключения.