Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 057
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент leetSmithy

  1. Твоя тоже стоит баксов 350, не меньше. Я тоже сперва обрадовался: наконец-то это г..вно GFE ушло в прошлое, но потом радость несколько уменьшилась, так как ключевая функциональность по-прежнему сохраняется за Панелью управления Nvidia.
  2. Это понятно, если сидишь на Zen+ или Zen2 — но в переходе с иксового «пятитысячника» на X3D смысла, вроде бы не очень много. Я бы тут отдельно ещё отметил, что «подразогнать» 5700X3D может и не получиться. Это же отбраковка старшей модели, если не ошибаюсь, то есть процессор и без того уже на пределе мощности работает для оптимального тепловыделения. С другой стороны, в комментариях народ пишет, что процессор прекрасно вывозит даунвольтинг по «кривой» на -20/-30, что есть хорошо. Если не секрет:
  3. На WB продаётся за 16 500 руб. Но вот вопрос: а зачем это? В комментариях к лотам вижу, что многие пересаживаются на этот процессор с 5600X. Честно говоря, не понимаю смысла в подобном обновлении. Продлевать жизнь морально устаревшей платформе?
  4. Для владельцев видеокарт Nvidia, столкнувшихся в проблемами падения производительности, микрофризами и прочей лабудой, могу предложить попробовать отключить/включить технологию ReBar через утилиту Nvidia Profile Inspector.
  5. Я подумал сперва, что это «Нисхождение». Может, вторая часть DA?
  6. Инклюзиция? Похоже на дополнение про Голубиные тропы
  7. Вот уж что-что, а редактор персонажей в игре неплох. Попытался сделать кого-то похожего на Чарли Ханнема.
  8. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Да неужели :)
  9. leetSmithy

    Mafia BRC 14 лет

    Мне бы Инклюзицию домучить. Чёт там наваливают и наваливают — никак квесты не закончатся
  10. Рафа в очередной раз выдал базу. Основу. Фаундэйшн. Очень жду их нового проекта с Авой Ли Гор <3 Как игрового, так и музыкального
  11. long story short → по словам Баталии, игра на ПК отполирована до блеска и отлично идёт даже на скороварке твоей бабушки
  12. Ого… сильный заход https://x.com/Cromwelp/status/1850949592667590700
  13. Хороший трейлер, впечатляет. А знаете, какой ещё трейлер был таким? Лонч-трейлер «Андромеды». Ни на что не намекаю, но в Завестража не верю совершенно. Впрочем, рад буду ошибиться.
  14. Товарищи, добрый день! Подскажите неофиту, не сталкивался ли кто-нибудь с такой проблемой, что при выходе из игры она вдруг создаёт аварийный дамп памяти, как если бы программа «крашнулась» во время работы? При этом сама «рогатка» работает без каких-либо проблем. Версия стимовская. И второй вопрос: не завезли ли в первое дополнение возможность подружиться организмами с Абеляром или Арджентой? :)
  15. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Вышел патч на 150 мегабайт. Неожиданно пофиксил многие проблемы! Ну что, Джимми-бой, погнали на второй заход, воскрешать Машку? Радио под мышку, ключ на старт, заряжай подушку, брат
  16. Прогрев гоев там происходит. Причём уже без малого двенадцать лет
  17. leetSmithy

    Dead Space [серия]

    Глен Скофилд, по-видимому, в отчаянии: поздравил поклонников Dead Space с достижением возраста согласия игровой серии, а в ответах просто таки криком заявил, что хочет делать продолжения. Совсем всё плохо у «Прокола Туриста», да? https://x.com/GlenSchofield/status/1846558370461032597
  18. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Приятной неожиданностью стали контрвыпады и уклонения, которые и сами монстры непрочь исполнить. Я искренне опешил, когда вторая же медсестричка в Брукхэвене остановила удар трубой и едва не треснула Джеймса в ответ :)
  19. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Пока не могу собраться с мыслями, чтобы написать что-либо содержательное — но да, поддерживаю @malign, мои тоже свалили вчера
  20. leetSmithy

    God of War [серия]

    Подпишусь. Еле-еле домучил на карантине, спустя два года после того, как приобрёл игру на старте. Более утомительной и душной боевой системы я доселе не видел. А ведь я помню, как народ возмущался «красно-синими» врагами из DmC, которых нужно было лупить определённым оружием. Тем не менее к Dad of Boy'ю за схожее решение критических высказываний не было практически никаких. p. s. Лучшая экранизация скандинавских мифов — это по-прежнему четвёртый сезон «Удивительных странствий Геракла» 😅
  21. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    У кого принято? Разве стандартная концовка — не та, где Джеймс с Лорой уходят из города? Там ещё на фоне Мэри читает письмо к Джеймсу.
  22. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Согласен, круто подмечено! Вот как мы с тобой уже обсуждали — в этом аспекте игра сильно напоминает концепцию «Града обреченного», где герои должны были снова и снова переживать опыт пребывания в странном городе, чтобы наконец познать себя и пойти дальше. Я сперва подумал: не противоречит ли эта задумка Bloober Team ключевой, кмк, мысли оригинальной игры? Ту, что выражена фразой… Но сейчас понимаю, что ошибся — не только не противоречит, а наоборот, упрочает. Молодцы разработчики! ЗЫ: Добрался до Тюрьмы Оверлук, а она дизайном похожа на призрачный особняк из The Medium, предыдущей игры поляков. Их фирменный стиль в сочетании с «изюминкой» этой локации из оригинала дает +10 к погружению. Отдельно хочется похвалить работу с анимацией в катсценах. Конечно, блуберы еще набивают шишки, и некоторые движения выглядят немного неловко, но пространство диалога разработчики понимают отлично. Например, заключительный эпизод в Брукхэвен, когда Мария просит не входить через с барельефом девы, на пальцы рук которой Джеймс надевает кольца. Очень качественно сделано.
  23. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Мне ещё очень понравилось, как доработали боссов, при этом сохранив и их оригинальное появление — да, я имею в виду Lustful Lips из Брукхэвена. Первая фаза выглядела как-то нелепо для 2024-го года, несмотря на то что почти полностью воспроизводит поведение этогор босса из игры 2001-го года. Но вот вторая фаза меня приятно удивила и даже заставила попотеть. P. S. Радуют эти хитрые «подмигивания» от разработчиков ремейка, когда игроку отмечают элементы окружения оригинальной игры (в этот момент экран идет рябью и звучит приятная музыка). Блуберы как будто говорят: «А мы знали, мы знали, что на крыше ты будешь ожидать появление Красной Пирамиды и побоишься подходить к ограждению! А мы тебя удивим!»
×
×
  • Создать...