Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    6 792
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    16

Весь контент leetSmithy

  1. leetSmithy

    Саундтрек Mass Effect 3

    Классно звучит ! Скажите, а вы не могли бы вот этот трек из финала сыграть в записи на электрухе ? А то у меня сейчас электрики нет, записывал через обычный микрофон - акустика ужасно звучит demka.rar
  2. Безумству храбрых поем мы песню. За Землю бились - погибли вместе
  3. Хе-хе, ну наконец-то решил попробовать отыграть фемШеп. Не смог противиться блистательной Дженнифер Хейл, ее призыву "играть во что бы то ни стало за фемШеп" (можно послушать в Mass Effect 3 Launch Event). Голос, конечно, потрясающий. Поначалу непривычно, но затем вот как родная. Короче, создал Шепку, отыграем-с парагадшу (просветили меня тут - ху из ит ). Физию делал самостоятельно, очень доволен конечным результатом ) Итак, знакомьтесь: Кендра Шепард в начале своего пути on ME3 Я знаю - готовиться надо было лучше. Опять Альянсу бюджет на превентивные меры порезали... Покажи мне куда стрелять, Андерсон - оттуда ты услышишь крики ужаса... Ай-яй, адмирал ! Служу Альянсу... по контракту Ли, я скуча...эээ, короче, Мартин Шепард передает тебе привет ! Вундервафля здесь, на Марсе ? Не, не слышала !
  4. Крис Пресли утверждает, что все это пока пурга от журналюги. Бог ты мой, чумовой у них пиар
  5. Личность Удины, в принципе, просчитывалась давно. Андерсон, (на мой взгляд, один из самых мудрых персонажей МЕ), еще в первой игре говорит, что Удина в каком-то смысле ему импонирует: он излишне амбициозен, но, в то же время, его амбиции, в основном направлены на доминирование Земли в политике Пространства Цитадели.
  6. Господа, прошу помочь ! В общем я забыл, как сделать так, чтобы при нажатии Shift не нужно было его удерживать, чтобы держать паузу и, соответственно, менюшку умений, в бою активной
  7. Видео старое, но я уже скучаю по этому офигенскому парню =) Как сказал фанатам Брендон Кинер за сутки до релиза МЕ3 "Keep calibrating, guys!" ну и соббсна
  8. Лучшего друга, чем Гаррус сложно представить )
  9. Stormhell, вы правы. Очень четкая связь прослеживается с капитаном Шериданом и Деленн. (ну, разве что, азари с человеками не воевали )
  10. leetSmithy

    Jokingly Mass Effect

    угу, Миранда тоже печется о сестренке :D фемШеп такая лапочка :D
  11. Если с ней линию вести за maleShep с первой игры...черт возьми, это круче, чем всякие movie love story )
  12. leetSmithy

    Jokingly Mass Effect

    Исключительно для поклонников Supernatural )
  13. Мне, конечно, потрясло в какого сильного персонажа перековалась Лиара к финальной части саги. Этому, конечно, во многом заслуга безупречной работы Эли Хиллис. В лаунч эвенте МЕ3 она говорила, что просила разработчиков большего участия в развитии своего персонажа, ну вот ей и дали такую возможность. именно в этом моменте я едва под кресло не улетел, - так здорово было сыграна эта сцена!
  14. leetSmithy

    Jokingly Mass Effect

    fus ro...ну вы поняли )
  15. leetSmithy

    Саундтрек Mass Effect 3

    Очень нравятся Leaving Earth и ее реприза в финале игры. Mars, Sur'Kesh, Creation - великолепнейшие треки
  16. Немножко пофантазировал на тему финала. :give_heart: ВЫБОР Цитата: "...ты борешься до конца, и своей верой разжигаешь огонь в сердцах людей вокруг", – говорит мне храбрый товарищ, погибший на далеком Вермайре три года назад". От автора: этот короткий рассказ не о финале, а скорее о проделанном пути и тех, кто помогал делать каждый следующий шаг по нему. Музыка: Clint Mansell & Sam Hulick - An End Once and For All (acoustic) Когда ты идешь сквозь шторм, Держи голову высоко и не бойся тьмы. Ты никогда не будешь идти один...
  17. leetSmithy

    Оружие и броня ME3

    за адепта на Insane бегал с Mattock/Feston (первая была для урона, вторая - для спама, менял между миссиями по вкусу) иногда брал N7 Hero - одна из самых лучших снайперок. броня - сплав Hahne-Kedar и Rosenkov Materials - урон к оружию + скорость восстановления умений + визор Archon В итоге, учитывая бонусы от Shadow Broker'а имел практически непрерывную биотику, т.е. Warp имел время восстановления где-то 0,78 сек, а сингулярность 1.1
  18. Блин, интересно довольно-таки:
  19. Зато диалоги великолепные в игре, особенно после Тучанки. Игра набирает скорость ну просто курьерского поезда. p.s. troll
  20. Вот ! Я того же мнения, поэтому мне финал и понравился, т.к. это - не финал истории )
  21. Внезапно подумал, что в третьей игре мне не хватало Эпизода с Vigil'ом Эти чумовые раскаты грома, или какой-то рокот, такое полумистическое место как Ilos, голос Vigil'а и ответы на загадки их предвкушение. Чего-то подобного не хватает в третьей игре или завуалировано... Не могу сказать )
  22. А это, как раз, и есть самая популярная версия - внушение Риперов. по сабжу впечатления от игры навели меня на мысль о том, что я не могу однозначно ответить: какая из частей мне понравилась больше ?
  23. а они сражались не только за друзей и Шепарда, но и за свои семьи, друзей и родные планеты. Так что как ни крути - Шепард спасал всех )
  24. Красава Не скажу, но выглядит похоже. Это ж мои собственные мысли об игре и о некоторых событиях. Право, в топике я необходимость. Надо же делать какие-то выводы на будущую игру, ну ты понел
×
×
  • Создать...