-
Публикаций
7 057 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
@Elhant Твой первоначальный тейк состоял в том, что от игр серии Souls в Fallen Order'е только реинкарнация и «валюта». Я возразил и дополнил этот ряд игровыми элементами, позаимствованными у FromSoftware игрой о похождении джедая? Я сказал, что доджи, парирования и прочее — отличительная черта игровой механики серии Souls. Вероятность того, что по отдельности эти элементы могли появляться ранее в других играх никак не отменяет того факта, что геймплей серии FromSoftware строится на этих мувах. Где здесь противоречие? Кстати, не могу согласиться с тем, что большинство игроков проходят эти игры вообще без парирования. Хотел бы я взглянуть на того, кто не использовал рипосты в Bloodborne. Сомневаюсь, что найдётся множество таких усердных господ :) Я бы ключевым отличием Fallen Order назвал бесперспективной «долбёжкой в блок», особенно, что касается боссов. Разработчики обязаны доточить этот игровой элемент в сиквеле, не то будет худо.
-
Не люблю отвечать вопросом на вопрос, но мне интересно: как появление каких-либо игровых механик в прошлом связано с тем, что в другой игре на совокупности этих самых механик строится геймплей? По-моему никак. А что касается видео с YouTube, то для меня они показательными не являются. У меня есть собственный опыт прохождения всех игр серии Souls и впечатления от кривых хитбоксов, когда, например, тот же шупальце Миколаша достает тебя за углом. Или тот же понтифик Саливан.
-
Нет, является. Это отличительная черта игровой механики Нет
-
Ещё довольно корявенькие хитбоксы, доджи и парирование. Так что ты не вполне прав, @Elhant
-
Я очень люблю серию Souls, особенно Bloodborne. Но Fallen Order — это какой-то выпавший из гнезда кривоватый птенец, который вывалился прямиком на куст белены и захмелел. Боёвка откровенно плохая. Я бы с удовольствием перечислил косяки боевой системы (но мне лениво), но я уже делал это в отзыве :)
-
На вкус и цвет, конечно, но мне она показалось отвратнейшей. Против рядовых противников — унылое забивание болванчиков световой дубинкой, против боссов — неравный бой, где они нарушают все небогатые игровые механики, а ты просто как дурачок копишь на пролом блока. Тухлятина. Jedi Outcast II всё ещё вне конкуренции.
-
Хрень какая-то. У сериала только два плюса: милая девчушка, которая на удивление неплохо играет, и роскошный подчёркнутый акцент Макгрегора. Всё остальное — полный хлам.
-
Ну, по факту подтвердили один аддон, как мне кажется. Слишком много времени утекло, слишком народа свалило из студии…
-
Ого! Сейчас мне прочтут лекцию о капитализме, деятельности профсоюзов, и исторической роли классов :) Замер в ожидании.
-
Согласен почти полностью. Мне понравилась история про девушку-геймдизайнера, которая с огромным воодушевлением пришла работать над BioShock Infinite… а потом её выперли и она пошла делать свою музыкальную головоломку про робота. Очень любопытная биография у неё. Ну и под конец Всрайер пустился в забавные либерально-центристские вопли о том, что вот обязательно нужен единый профсоюз, ко-ко-ко.
-
Да! Это был отличный спич, к слову, чего не ожидаешь от голливудского актёра да ещё и подвизавшегося на ниве инопланетяноискательства :) Кукуруз молодец!
-
@RuzMad «Ну, одно другому не мешает!» — подумал Кукуруз и сотоварищи :D Удивительно, но все части, кроме второй, мне до сих пор очень нравятся. Не знаю, свидетельство ли это качества фильмов или я просто упоротый любитель этой франшизы, но…
-
Да нет, Кукуруз сам говорил, что восьмая часть станет заключительной в серии — этаким крещендо, лебединой песней Итана Ханта. По трейлеру, кстати, видно, что это очень дорогая картина и, видимо, уйти в прошлое франшиза хочет, громко хлопнув дверью. Да и слава богу! Несмотря на то, что это моя любимая «шпионская серия», не могу не отметить, что Фома Кукуруз уже староват для подобных ролей. Надо дать дорогу молодым :)
-
Ребята, подскажите, пожалуйста, если кто знает: → нужно быстро переконвертировать видеофайл с аудиодорожкой, записанной в формате E-AC3, в видео с аудиодорожкой AC3. Какой софтиной это можно сделать? Спасибо!
-
@Dragzar Погоди, так он продолжается что ли? Я думал, там после второй арки всё завершилось! о_О
-
@RuzMad, а я говорил, что это будет нетрудно :)
-
@p1cador Охотники за привидениями
-
5800X будет греться сильнее. Но если ты его слегка придушишь пауэрлимитами или поставишь фикс на частоту, то прирост от перехода будет заметный.
-
Журналист портала VentureBeat Джефф Грабб поделился деталями возможного ремейка Silent Hill 2 в рамках недавнего выпуска подкаста GrubbSnax, который доступен на YouTube. Из интересного — игру будут делать на UE5
-
@oboima А как же файлопомойка для торрентов/фильмов/музыки? :)
-
Ребята, подскажите достойный SSD-терабайтник под интерфейс SATA-II → обычно я ставил Crucial MX500, но сейчас у них в продаже либо 512Гб, либо 4Тб. Не вариант.
-
Поляки разочаровали меня The Medium'ом. Очень слабо получилось. Другой вопрос — а что мешает вести несколько параллельных разработок? Скажем, римейка и полноценного продолжения. Было бы неплохо.
-
Dusk Golem, инсайдер, который опубликовал предыдущие снимки, сообщает, что разрабатываются сразу ТРИ игры во вселенной Silent Hill Пруф