Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 057
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент leetSmithy

  1. @Elhant Твой первоначальный тейк состоял в том, что от игр серии Souls в Fallen Order'е только реинкарнация и «валюта». Я возразил и дополнил этот ряд игровыми элементами, позаимствованными у FromSoftware игрой о похождении джедая? Я сказал, что доджи, парирования и прочее — отличительная черта игровой механики серии Souls. Вероятность того, что по отдельности эти элементы могли появляться ранее в других играх никак не отменяет того факта, что геймплей серии FromSoftware строится на этих мувах. Где здесь противоречие? Кстати, не могу согласиться с тем, что большинство игроков проходят эти игры вообще без парирования. Хотел бы я взглянуть на того, кто не использовал рипосты в Bloodborne. Сомневаюсь, что найдётся множество таких усердных господ :) Я бы ключевым отличием Fallen Order назвал бесперспективной «долбёжкой в блок», особенно, что касается боссов. Разработчики обязаны доточить этот игровой элемент в сиквеле, не то будет худо.
  2. Не люблю отвечать вопросом на вопрос, но мне интересно: как появление каких-либо игровых механик в прошлом связано с тем, что в другой игре на совокупности этих самых механик строится геймплей? По-моему никак. А что касается видео с YouTube, то для меня они показательными не являются. У меня есть собственный опыт прохождения всех игр серии Souls и впечатления от кривых хитбоксов, когда, например, тот же шупальце Миколаша достает тебя за углом. Или тот же понтифик Саливан.
  3. Нет, является. Это отличительная черта игровой механики Нет
  4. Ещё довольно корявенькие хитбоксы, доджи и парирование. Так что ты не вполне прав, @Elhant
  5. Я очень люблю серию Souls, особенно Bloodborne. Но Fallen Order — это какой-то выпавший из гнезда кривоватый птенец, который вывалился прямиком на куст белены и захмелел. Боёвка откровенно плохая. Я бы с удовольствием перечислил косяки боевой системы (но мне лениво), но я уже делал это в отзыве :)
  6. На вкус и цвет, конечно, но мне она показалось отвратнейшей. Против рядовых противников — унылое забивание болванчиков световой дубинкой, против боссов — неравный бой, где они нарушают все небогатые игровые механики, а ты просто как дурачок копишь на пролом блока. Тухлятина. Jedi Outcast II всё ещё вне конкуренции.
  7. leetSmithy

    Сериалы Star Wars/Disney+

    Хрень какая-то. У сериала только два плюса: милая девчушка, которая на удивление неплохо играет, и роскошный подчёркнутый акцент Макгрегора. Всё остальное — полный хлам.
  8. Ну, по факту подтвердили один аддон, как мне кажется. Слишком много времени утекло, слишком народа свалило из студии…
  9. leetSmithy

    Reading Challenge 2022

    Ого! Сейчас мне прочтут лекцию о капитализме, деятельности профсоюзов, и исторической роли классов :) Замер в ожидании.
  10. leetSmithy

    Reading Challenge 2022

    Согласен почти полностью. Мне понравилась история про девушку-геймдизайнера, которая с огромным воодушевлением пришла работать над BioShock Infinite… а потом её выперли и она пошла делать свою музыкальную головоломку про робота. Очень любопытная биография у неё. Ну и под конец Всрайер пустился в забавные либерально-центристские вопли о том, что вот обязательно нужен единый профсоюз, ко-ко-ко.
  11. Да! Это был отличный спич, к слову, чего не ожидаешь от голливудского актёра да ещё и подвизавшегося на ниве инопланетяноискательства :) Кукуруз молодец!
  12. @RuzMad «Ну, одно другому не мешает!» — подумал Кукуруз и сотоварищи :D Удивительно, но все части, кроме второй, мне до сих пор очень нравятся. Не знаю, свидетельство ли это качества фильмов или я просто упоротый любитель этой франшизы, но…
  13. Да нет, Кукуруз сам говорил, что восьмая часть станет заключительной в серии — этаким крещендо, лебединой песней Итана Ханта. По трейлеру, кстати, видно, что это очень дорогая картина и, видимо, уйти в прошлое франшиза хочет, громко хлопнув дверью. Да и слава богу! Несмотря на то, что это моя любимая «шпионская серия», не могу не отметить, что Фома Кукуруз уже староват для подобных ролей. Надо дать дорогу молодым :)
  14. leetSmithy

    Hard'n'Soft Help

    Ребята, подскажите, пожалуйста, если кто знает: → нужно быстро переконвертировать видеофайл с аудиодорожкой, записанной в формате E-AC3, в видео с аудиодорожкой AC3. Какой софтиной это можно сделать? Спасибо!
  15. @Dragzar Погоди, так он продолжается что ли? Я думал, там после второй арки всё завершилось! о_О
  16. @RuzMad, а я говорил, что это будет нетрудно :)
  17. @p1cador Охотники за привидениями
  18. 5800X будет греться сильнее. Но если ты его слегка придушишь пауэрлимитами или поставишь фикс на частоту, то прирост от перехода будет заметный.
  19. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Журналист портала VentureBeat Джефф Грабб поделился деталями возможного ремейка Silent Hill 2 в рамках недавнего выпуска подкаста GrubbSnax, который доступен на YouTube. Из интересного — игру будут делать на UE5
  20. leetSmithy

    Hard'n'Soft Help

    @oboima А как же файлопомойка для торрентов/фильмов/музыки? :)
  21. leetSmithy

    Hard'n'Soft Help

    Ребята, подскажите достойный SSD-терабайтник под интерфейс SATA-II → обычно я ставил Crucial MX500, но сейчас у них в продаже либо 512Гб, либо 4Тб. Не вариант.
  22. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Поляки разочаровали меня The Medium'ом. Очень слабо получилось. Другой вопрос — а что мешает вести несколько параллельных разработок? Скажем, римейка и полноценного продолжения. Было бы неплохо.
  23. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Dusk Golem, инсайдер, который опубликовал предыдущие снимки, сообщает, что разрабатываются сразу ТРИ игры во вселенной Silent Hill Пруф
×
×
  • Создать...