-
Публикаций
6 558 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные leetSmithy
-
-
А я, кстати, увеличения фпс на 7970 Ггц вообще не заметил (
А вот падение заметил - в АК3
-
-
Кстати, может они сделают чтобы можно было выбирать, не известно?
сделают, писали об этом
-
Автосейв в офисе не пробовала включать? Помогает от таких ситуаций.
Слушай, но а это-то тут вообще при чем?
BSOD от видео вообще дико неприятен, потому что (не знаю, с чем связано) имеет неприятное свойство рандомно убивать данные с RAM-диска. Пару раз ловил такое.
-
Нет, намного реже.
Но почему-то у меня на ней в МЕ2-3 были неприятные "шахматные" артефакты.
-
бац BSOD или "драйвер был восстановлен"ну такое у меня и на 5850 случалось
а в серии total war, я уже говорил, на любой 79хх просто виснет компьютер и нужен контрольный ребут
С другой стороны, видели бы вы ужасные глюки на 8800 GT в Фаллаче 3. У меня там руки у персонажей вытягивались, глаза вываливались, а горизонт был фиолетовый )
-
7ххх дохнут наравне с 5хх и 6хх сериейНе знаю как насчет дохнут, но вот процент RMA-карт у 7ххх (особенно 7870) действительно был высокий. На overclock.net даже целый топик, посвященный этому. Был, сейчас с надежностью карточек намного лучше.
А вообще все хороши
http://www.behardware.com/articles/862-5/components-returns-rates-6.html
-
Ну начинается Это было только один раз
Слушайте, где-то картинка классная была на тему AMD vs. NVidia.
-
Знаю. Мне просто эта программа не нравится ( в ней нельзя OSD настраивать
-
Ха, прикольно! На "красных" водителях действительно избавились от flickering-мерцаний и черных полос в DX9-играх. Потестил Ведьмачину 2 и еще что-то (Deadlight). Однако, вскрытие предыдущего пакета catalyst выявило сей примечательный факт, что виновником прежних мерцаний на 12.4-12.11 у всех владельцев 7ххх была atiumdag.dll, а точнее некоторые изменения, внедренные разрабами. Оказывается, большой прирост (до 56% в Сегуне 2, например) фпс на 12.11 бета был связан с тем, что команда АМД пооткручивала в минус дальность прорисовки и фильтрацию текстур, воспользовавшись софтовым уменьшением анизотропной фильтрации - это легко проверить: запускаем DX9-игру, где есть мерцания, принудительно ставим через драйвера AF 16x и вуаля! Все как на новенькой бете - проблем нет.
Так вот она какая - цена оптимизации :D
p.s. фпс в ФарКрае, на мой взгляд, не вырос (у Нвидия тут тоже самое), в Асассине вообще упал (у Нвидия остался прежним). В Скайриме и Ведьмачине хороший буст наблюдается на 12.11бета11
p.p.s новый AB 2.3.0 продолжает посылать некоторых владельцев 7970. Ну, я уже говорил, что гигагерц-версию 7970Vapor-X, Afterburner почему-то нарекает Лайтнингом и не дает переключать цапы с напряжением.
-
??????????да не обижайся ) я тебя просто поздравил с хорошей покупкой, а ты не заметил
Тогда не удивляйся если я буду обращаться к тебе bleedFilthyничего не понял
По поводу Кривиса кстати. У них с лягушками отдельная история. Помню, в оригинале прикол бы, берешь в руку черепаху или лягушку в режиме силы бросаешь ее и она медленно так летит-летит-летит меееедленнно параллельно земле, пока не скрывается за горизонтом. Физика была на загляденье.
p.s. в амд водителях-то вона какие изменения
-No more hangs on X58 and X79 chipsets with Eyefinity+CrossFire
-No more DX9 flicker bug
-Fonts in XBMC are back
-12.11CAP2 for Far Cry 3 and Hitman
-Huge performance boost for Far Cry 3
-
Графон то и вправду так себе... Кажись Crysis с модами сильно круче...
И не пыфкай.
Угу, в Кривисе графен пореалистичнее, а тут еще и вырвиглазная "ядовитая" палитра в дневное время
А чего это мне пыфкать-то нельзя?
ухухухахаха, у АМД вышли новые "водители". 12.11 WHQL? Фигушки - 12.11beta11 :D
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst1211betadriver.aspx
-
С чаром 21-го века -фотку уже знаю кого возьму..
Кстати. такой вопрос... а гражданство чара в 21 веке имеет значение?
Об этом Мангуст уже писал выше. Работает в обе стороны
Не обязательно соответствие полу, возрасту, национальности и сексуальной ориентации, здесь вы ограничены лишь своей фантазией.
-
пфф, да пожалуйста, мне что ли сложно
- 1
-
Йеспер Кюд, конечно, очень крут, но во второй части у него не так много удачных композиций. А гремящих вообще всего одна. Earth-Ezio Family's. Правда, саундтрек все равно классный.
А Лорну Бэлфу, видимо, пошло на благо сотрудничество с Циммером
-
Внимание, вопрос: как добиться освобождения?
Освобождать форты от "красных мундиров", выполнять задание, помеченные на карте как "освобождение"
P.S. все-таки боевка очень крутая в ACIII
Кто-нибудь с чем-нибудь таким сталкивался?
Это браконьер, он потом к тебе забежит пару раз на ферму. Будешь быстрой - убьешь его
- 5
-
-
А такой вопрос. Допустим, в современности я с кем нибудь спарюсь, как должны вести себя персонажи в прошлом?
они умрут от стыда. прежде, чем завести разговор с незнакомой девушкой, нужно обязательно посоветоваться со спиритической доской и покойным пра-пра-пра-пра-пра-прадедом Джузеппе :D
кстати, по поводу родословных.
очень немногие могут похвастаться известной длинной родословной, объясню почему
в генеалогии существует три закона (официально, я тут ничего не выдумываю):
1) Первый закон генеалогии (закон поколений) — на сто лет приходится деятельность трех поколений
2) Второй закон генеалогии (закон удвоения предков) — в каждом следующем поколении число предков удваивается
3) Третий закон — закон убывания предков. Т.к. не у всех семей было по трое детей, у некоторых вообще не было и т.п.
Но, исходя из первых двух, совершенно точно установлено, что родословную любого человека можно отследить до середины XVII в., т.к. дальше у каждого человека насчитывается по нескольку миллионов предков, и след теряется. У нас дело происходит в начале XIX в. Исходя из дат, получается, что все герои родились в веке XVIII - следовательно, они относятся к 8му колену где-то. Кто-нибудь вообще знает своих предков в 8ом колене? Вот и я о том же )
- 5
-
А чего разрешение то такое высокое? :swoon:
1920x1200
вроде норм
тут же автоматически ужимает размер или нет?
-
-
У кого DX 11 поделитесь скринами...
просю
единственный замеченный косяк - при приближении к некоторым объектам, те начинают прорисовываться, как в Ассасине 3 - как бы текстура из текстуры вырастает. Но это редко бывает, да и не обращаю внимания как-то.
Все на макс, HDAO + 2 MSAA, advanced fxaa. Средний фпс ~ 55
-
У Коннора ее в начале сжигают далеко не полностью.
мать
p.s. Чем мне всегда нравился Альтаир - он сомневался. Сомневаясь - начинал мыслить. Мыслить вообще полезно. Даже раздолбай Эцио в конце концов помудрел, сменил месть, и небрежение ко врагу на стремление обрести покой.
А Коннор просто вытащил топор. Хороший мальчик, радость мамы )
-
Причем здесь Аль-Муалим? Это отдельная тема.
Тогда чего ты хочешь от индейца?
В общем все ясно. Подкрепить свои претензии фактами ты не в состоянии, а на вопросы отвечаешь вопросами. Ловко, но мне такая игра неинтересна.
Неважно, кто, где, как и кого использовал. Не думаю, что в разное время, поведение людей сильно отличалось. Ну, а уж если на то пошло, то Аль-Муалим, вообще-то, относится к серии АК.
Хэйтем использовал навыки Коннора, чтобы выявить и наказать предателя в Ордене. Дэвенпорт - чтобы поквитаться с тамплиерами, борьбу с которыми он проиграл, повесив портки на гвоздь. Благородные цели были у них или нет, в данном случае это не важно.
Black. ты в общем-то прав, кроме одного. Всех троих в той или иной мере направляла месть. Просто во "враги сожгли родную хату" у Эцио, в качестве мотивации, верится проще, чем у Коннора
-
Ну и что "братство"?
Аль-Муалим тоже был "братом" и наставником Альтаира. Что было дальше знает каждый, кто играл в оригинальный АК.
И еще я не уловил: кто и где сравнивает итальянских дворян с ирокезами?
НеЧат #25
в Архив Игр
и в чем, собственно, вопрос?