Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Трод

  1. - Тогда зачем ты пытался обвинить нас в плохом отношении к земле? Мы пашем земли, пасем на них скот, добываем из недр то, что нам нужно. Чего же в этом плохого, Ахиге? Ведь Балам тоже берет то, что ему нужно, когда охотится. -Он берёт только то что необходимо для него. Лишнего ничего. Твой народ причалил к нашим берегам, мы их встретили как гостей. Как они ответили нам на это? Одни уплыли другие приплыли и начали убивать моих предков. Грабить наши города. Обращать нас в вашу веру. То что вы сейчас возделываете землю, это не очистить твой народ от, как вы говорите грехов. Недры, истощаются, а с ним истощается и земля. Вы вырубаете леса, вы взрываете землю, когда добываете золото, серебро. В конце концов, вы не желаете соблюдать договорённости. Вы их нарушаете. Потом уничтожаете моих соплеменников. Вы не изменились, с тех самых пор, когда устроили резню. А как ваш народ уничтожает братьев и сестёр Балама, я лично видел как ваш народ издевался над котёнком ягуара. - произнёс Юный Вождь. Балам грустно проурчал, затем показательно зевнул и лёг возле ног Ахиге, всем видом показывая, что ему откровенно скучно.
  2. Юноша! - Вежливо обратился Андре к индейцу. - Меня зовут Андре, я местный учитель. Не хотели бы вы присесть ко мне за стол, выпить молока и поговорить о заветах предков? - Человек, у которого был в спутниках ягуар явно не был простым смертным, но его речи были не очень понятны. Сельвы вокруг не было на сотник километров, а с землями все было в порядке - белые люди обрабатывали их, собирали с них плоды своего труда и жили по заветам своих предков. - Меня зовут Ахиге. А это мой брат Балам, что означает Ягуар. Ягуары священны для моего рода. Если честно, я не особо горю желанием вступать с тобой Андре, в разговоры, особенно о моих предках. Тайны моих предков, останутся между мной и другими представителями моего рода. Да и к тому же, я не думаю, что тебе интересно вступать в диалог с краснокожым. (от автора: на историческую достоверность не претендую. Так что Торк, я не хочу с тобой вступать в дебаты относительно историчности событий, что касается Сельвы, у каждого есть свой пунктик, ему привычней считать так, поэтому если ты хотел по дискутировать на тему историчности, я не готов спорить с учителем истории, так как у тебя есть явное преимущество ;-) )
  3. Питомец? Товарищ? Скакун?.. нежился в лучах солнца у входа. -Мой. Он никого не тронет, пока никто не будет угрожать моей или его жизни. Возвращаясь к теме чей этот дом. Вы сами прекрасно знаете кто из нас чужак на этих землях. Но ввиду вашей жадности, вы не хотите видеть, во что вы превращаете эти земли, что охраняет Сельва, охраняла, пока ваш род не высадился к этим берегам. Я не угрожаю никому, просто предки учили нас, что любое зло обернётся с лихвой, к тому, кто делает зло. Но вам это пока не понять. Когда-нибудь, может слова этого юного человека сбудутся, но явно не в наше время - Юный Вождь говорил громко и размерено, он старался, чтобы его услышал каждый сидящий здесь. Дойдя до выхода он погладил Балама. Ягуар одобрительно рыкнул, будто понимал что сказал его Брат. Кто знает, может он и понимает всех.
  4. - С.. ягуаром? Святая матерь донна Мария, грязная господня шлюха, видала она всяких краснокожих, но.. Ох, что бы сказал покойный мистер Алекс.. Постепенно в голове Лидии созрел хороший план. - Значит так, скальподёр, свободных комнат у меня больше нет, эта куколка (кивок в сторону Джекили)заняла последнюю. На конюшню я тебя с хищником тоже не пущу, будь он хоть ручной котёнок. Так что дуй к шерифу, и попроси переночевать в камере, если тебе так надо. Он тебя вечером закроет, там спокойно, доставать никто не будет, а утром откроет. Идёт? - На иной ответ я не рассчитывал. Все вы одинаковы. Придёт время, и ваш род будет ночевать в клетках, так же как и мой народ ночует в ваших клетках, это в лучшем случае.- с небольшим презрением ответил юный Вождь. Развернувшись он пошёл на выход, где проёме нетерпеливо уже торчала голова Балама, взгляд сообщал Ахиге, что его брат уже заждался, хотя прошло всего несколько минут.
  5. Трод

    НеЧат: 067

    Там такое дело, если коту будет угрожать беда. Ахиге почувствует. Каким то образом между ними есть незримая связь. Так что, будет мясорубка и индеец убежит вместе с ягуаром. Как то так =) Мы же всё таки МафияБРК и на достоверность то особо не претендуем. Поэтому, смею предположить, что всё будет нормально =) Никто никого не съест и не убьёт =) Тем более Маста, одобрила.
  6. Трод

    НеЧат: 067

    Если начнёт приставать к котейки, то думаю, город может остаться без шерифа =)
  7. Трод

    НеЧат: 067

    он снаружи. Балам примирительно боднул головой, юного Вождя. Они приблизились к салуну. Постояв не много, индеец, обратился к Баламу, с просьбой держать себя в лапах и постоять снаружи, пока Ахиге попробует спросить у владельца, где можно остановиться на несколько ночей, хм... в компании с ягуаром. Как то так.
  8. Балам недоверчиво посмотрел вслед своему Брату. Люди, лошади, грязь. Всё это изрядно угнетало. Ахиге вошёл внутрь этого злачного заведения, из которого ужасным смрадом неслись запахи пота, адской выпивки и различными заболеваниями. Ягуар чихнул. Люди шарахнулись, и даже некоторые подскочили. Посмотрев по сторонам, Балам видел и чувствовал страх этих людишек. ягуар долго сопротивлялся своему желанию ещё больше напугать их, но так заманчиво. Не думая больше ни секунды, он рыкнул. Люди завизжали, кони попытались убежать и некоторые из них заржали, но куда там, они привязаны. К слову, ягуар не уважал одомашненных лошадей, служат своим двуногим. Другое дело дикие лошади. Да, он понимал, что он тоже почти как домашний для юного Ахиге, но индеец никогда не держал его на поводке. Закончив с думами и удовлетворенный тем, что его шутка удалась, он самодовольно лёг на землю. В грязь. Что в целом ему не нравилось, но Брат сказал, что не долго, придется потерпеть. Что же он так долго то?
  9. Трод

    НеЧат: 067

    Пожалуй, логичней будет дополнить сейчас подправлю. Готово =)
  10. Он шёл медленно и не торопливо. Устал. Рядом лениво шёл Балам. О, Юный Ахиге, первая остановка на твоём долгом и праведном пути. На тебя будут смотреть косо, вряд ли кто-то решиться пообщаться с выродком человечества. Такова суть всех бледнолицых. Ахиге, ты приближаешься к этому городку. Бледнолицые испуганно смотрят в твою сторону, и на Балама. Страх, презрение, ненависть. Недовольное рычание и мотание головой. -Брат, я прекрасно тебя понимаю. Звёзды, говорят, что нам надо остановиться здесь. Пополнить припасы съестного. Протестующее рычание. -Да, брат. Нас кормит Сельва. Нам не надо идти сюда. Соглашающееся рычание. -Понимаешь, что-то мне подсказывает, нам надо остановиться здесь. Протест. -Балам, я обещаю тебе, что мы остановимся не надолго. Ягуар продолжал протестовать, но затем протест перешёл в недовольное бурчанье и в конце перешло в урчание. "Эх, Ахиге. Не одобряю я эту идею. Но ладно, доверюсь тебе" Балам примирительно боднул головой, юного Вождя. Они приблизились к салуну. Постояв не много, индеец, обратился к Баламу, с просьбой держать себя в лапах и постоять снаружи, пока Ахиге попробует спросить у владельца, где можно остановиться на несколько ночей, хм... в компании с ягуаром. -Это мой зверь, он безобиден если его не трогать. Если хотите остаться с руками, ногами и головой. Не трогайте его. - громко сообщил индеец окружающим, что пялились на зверя. О, Юный Ахиге, ты же знаешь, что тебе скажут на это, ты никто. Ты чернь. Они тебя ненавидят, впрочем, ты стараешься отвечать взаимностью.
  11. Ахига Индеец, предположительно Майя 19 лет
  12. Новые видео о рабочем процессе. Что нового? В диалог наконец то завёз, что-то типа кат-сцены(во всяком случае, мануал к системе диалога называет это кат- сценой) Добавлен новый инструмент от Procedural World, который позволяет рисовать дороги с учётом перепад высот. Почти отлажены шейдеры погоды. Площадь острова Осколка составляет 4096 на 4096. Сам остров Веры, будет больше. Во всяком случае мне так видится, остальное будет зависеть от производственной мощности компьютера. FPS держится на уровне 25-30 и 45-50(зависит от окружения), наблюдается проседание до 15. Вопрос может решить Occlusion Culling, который я не делал в сцене из видео. Если интересен проект, то поддержите его, хотя бы вступлением в группу проекта и подписывайтесь на канал проекта. Знайте, мне как автору было бы, приятно продолжать работать над проектам зная, что есть заинтересованные люди и кто знает, может в скором времени проект будет представлен на площадках краудфандинга. Хочу поблагодарить, всех тех кто периодически заглядывает в эту тему. Может быть, созрею на какой-нибудь стрим, где сможете задать мне вопросы по проекту, и обсудить ситуацию на отечественном игропроме и не только. В общем, это может быть интересным. Если созрею на стрим, я об этом сообщу отдельно. Еще раз всем спасибо.
  13. Починил шейдер глаз. Обновил систему на более современную. Переустановил винду, конечно, это не обошлось без приключений, по верх старой винды, новая не ставилась. Так же напрочь отказывалась форматировать терабайтник, за то отформатировал старый хард лохматых годов, относительно лохматых. После запуска винда ругалась на старую винду, пришлось хард с предыдущей версией форматировать. Все наработки, на тот момент, были удалены. В очередной раз я вернулся к чистому листу. На данный момент работаю над восстановлением ряда скриптов. В ближайшее время планирую вновь приступить к написанию диалогов и наполнением сцены включая пользовательский интерфейс. Tabula Rasa. Это притягательно, но и в то же время напрягает. К сожалению, облачные сервисы unity не могут полностью восстановить проект, который был загружен в облако, это существенный минус. В планах на ближайшую сборку, добавить к сцене игровое меню, дабы не выходить из проекта при помощи клавиш alt+f4. Будет работать система сохранения и возможно экран загрузки. Так же будет предложена другая версия скайбокса, с изменением погоды. Так же будет происходить синхронизация с реальным временем на наших компьютерах. Будут добавлены диалоги и скорее всего ряд побочных квестов. Сцен с данжами пока в сборке участвовать не будут. Будут добавлены мобы, и скорее всего их можно будет по пинать. Но обещать не буду. Может быть, в этой сборке будет представлен один из спутников, опять же обещать не стану. Из проблем остаются: анимация, ролевая механика, искусственный идиот, боевая система, периодическое уничтожение префаба с диалоговой системой, не смотря на то, что стоит галка в поле dont destroy on load, что не должно позволять движку, уничтожать игровой объект в виде диалоговой системы. Данная проблема, вероятнее всего, лежит в плоскости аутсёрсовой компании, которая разработала данную систему. Надеюсь, эти ребята в курсе, о данной проблеме. Что касается планов на дальнейшее развитие проекта. Возможно, в ближайшее время встанет вопрос о выходе на площадки бумстартер, планета.ру. Если набирусь смелости, храбрости, в меньшей мере наглости, то проект размещу на одной из этих площадках, если такое случится, я об этом сообщу отдельно. Из ближайшего пока всё.
  14. Трод

    Бойцовский клуб

    благополучно завершив бой, он отправился в под трибунные помещения, не забыв пнуть гордого льва ногой. Дело сделано. Ещё несколько боёв и он будет свободным.
  15. Трод

    Бойцовский клуб

    я тут скрипты параллельно пишу, поэтому могу отвечать с запозданием.
  16. Трод

    Бойцовский клуб

    а ну ок, если что я пока на форуме, на край через собаку позовите.
  17. Трод

    Бойцовский клуб

    я честно не понимаю, что надо делать, но +
  18. @Eres данная тема и предназначена для новых мастеров, хотелось бы сделать акцент для новых мастеров, но это несколько не отменяет того факта, что и опытные мастера могут воспользоваться данной темой и поделиться своим опытом. Возможно я как то не информативно это описал. Суть следующая: К примеру: мафия 71 мастер Трод. О, дивный Новый Мир. Сюжетное продолжение 65. По итогам 65 мафии произошло то-то теперь предстоит сделать то-то. Механика такая-та. Больше кубика- Богу кубиков. Ожидаемое, минимальное число участников столько-то. Для полноценного повествования требуется со-мастер. "username1" : окей я согласен стать со-мастером. "Username2" : не, много кубика это приведёт к хаосу. "Трод" quote не, много кубика это приведёт к хаосу /quote Почему должен привести к хаосу? "Username2" : Мол так то и так. "Трод": Хм. Окей. Я прикину. Это очень грубый ответ. Но я постарался основную суть заложить. Главное, это общение с потенциальной аудиторией. Сейчас, это весьма трудно представить без наглядного примера как это может быть. @The Prophet, примерно так как ты и описал. Да, мастеру главное понять, что может заинтересовать аудиторию. Так же такая тема, может помочь тем кто решил сделать авторскую игру и конечно, вдохновить игроков на то что бы стать мастером. Ещё один момент, если идею поддержат, то возможно в следующим сезоне откроется набор в мастера. Если конечно, данная идея получит поддержку у куратора и не только...
  19. Опять же. Не факт, что мастер будет слепо слушать аудиторию. Он всегда сможет сделать финт ушами и сделать что-то другое. Иными словами некий анонс его игры, даже не игры а его идеи к игре, но более развернуто нежели в списке игр. Это как, если биовар всегда слушал свою фан базу и делали то что требует фан база. Я не говорю, что бы выдавать всю поднаготную. Какие-то элементы разглашению подлежать не будут( на усмотрение мастера) ,как например, механики или откровенные спойлеры по сюжету.
  20. Как то так =), а так же внедрение каких либо игровых фич, к примеру награды за выполнение тех или иных дополнительных заданий. Первые попытки были сделано в текущем сезоне.
  21. Коллеги, хотел бы спросить. Были бы вам интересны темы, где мастера анонсируют свои игры, т.е. рассказывают в каком сеттинге будет игра, свои хотелки и прочее, что касается грядущих игр от мастеров. В такой теме можно было бы пообщаться с мастером высказать свои предложения. Мастерам это поможет с определением минимального числа участников, набросать примерный балланс, позвать со-мастера, в случае производственной необходимости, а так же, на основании фидбеков от игроков, вносить правки в свой концепт - это первая тема и вторая общий анонс грядущих сезонов? А именно, внедрение тех или иных фич в общую структуру мафиибрк на определённый сезон. В такой теме, можно было бы определить, совместно, направление и развитие мафии брк Эти темы, могут помочь в развитии мафиибрк в лучшую сторону, привлечь игроков, как новых, так, возможно, и старых.
×
×
  • Создать...