-
Публикаций
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трод
-
Балам недоверчиво посмотрел вслед своему Брату. Люди, лошади, грязь. Всё это изрядно угнетало. Ахиге вошёл внутрь этого злачного заведения, из которого ужасным смрадом неслись запахи пота, адской выпивки и различными заболеваниями. Ягуар чихнул. Люди шарахнулись, и даже некоторые подскочили. Посмотрев по сторонам, Балам видел и чувствовал страх этих людишек. ягуар долго сопротивлялся своему желанию ещё больше напугать их, но так заманчиво. Не думая больше ни секунды, он рыкнул. Люди завизжали, кони попытались убежать и некоторые из них заржали, но куда там, они привязаны. К слову, ягуар не уважал одомашненных лошадей, служат своим двуногим. Другое дело дикие лошади. Да, он понимал, что он тоже почти как домашний для юного Ахиге, но индеец никогда не держал его на поводке. Закончив с думами и удовлетворенный тем, что его шутка удалась, он самодовольно лёг на землю. В грязь. Что в целом ему не нравилось, но Брат сказал, что не долго, придется потерпеть. Что же он так долго то?
-
Пожалуй, логичней будет дополнить сейчас подправлю. Готово =)
-
Он шёл медленно и не торопливо. Устал. Рядом лениво шёл Балам. О, Юный Ахиге, первая остановка на твоём долгом и праведном пути. На тебя будут смотреть косо, вряд ли кто-то решиться пообщаться с выродком человечества. Такова суть всех бледнолицых. Ахиге, ты приближаешься к этому городку. Бледнолицые испуганно смотрят в твою сторону, и на Балама. Страх, презрение, ненависть. Недовольное рычание и мотание головой. -Брат, я прекрасно тебя понимаю. Звёзды, говорят, что нам надо остановиться здесь. Пополнить припасы съестного. Протестующее рычание. -Да, брат. Нас кормит Сельва. Нам не надо идти сюда. Соглашающееся рычание. -Понимаешь, что-то мне подсказывает, нам надо остановиться здесь. Протест. -Балам, я обещаю тебе, что мы остановимся не надолго. Ягуар продолжал протестовать, но затем протест перешёл в недовольное бурчанье и в конце перешло в урчание. "Эх, Ахиге. Не одобряю я эту идею. Но ладно, доверюсь тебе" Балам примирительно боднул головой, юного Вождя. Они приблизились к салуну. Постояв не много, индеец, обратился к Баламу, с просьбой держать себя в лапах и постоять снаружи, пока Ахиге попробует спросить у владельца, где можно остановиться на несколько ночей, хм... в компании с ягуаром. -Это мой зверь, он безобиден если его не трогать. Если хотите остаться с руками, ногами и головой. Не трогайте его. - громко сообщил индеец окружающим, что пялились на зверя. О, Юный Ахиге, ты же знаешь, что тебе скажут на это, ты никто. Ты чернь. Они тебя ненавидят, впрочем, ты стараешься отвечать взаимностью.
-
Ахига Индеец, предположительно Майя 19 лет
-
Новые видео о рабочем процессе. Что нового? В диалог наконец то завёз, что-то типа кат-сцены(во всяком случае, мануал к системе диалога называет это кат- сценой) Добавлен новый инструмент от Procedural World, который позволяет рисовать дороги с учётом перепад высот. Почти отлажены шейдеры погоды. Площадь острова Осколка составляет 4096 на 4096. Сам остров Веры, будет больше. Во всяком случае мне так видится, остальное будет зависеть от производственной мощности компьютера. FPS держится на уровне 25-30 и 45-50(зависит от окружения), наблюдается проседание до 15. Вопрос может решить Occlusion Culling, который я не делал в сцене из видео. Если интересен проект, то поддержите его, хотя бы вступлением в группу проекта и подписывайтесь на канал проекта. Знайте, мне как автору было бы, приятно продолжать работать над проектам зная, что есть заинтересованные люди и кто знает, может в скором времени проект будет представлен на площадках краудфандинга. Хочу поблагодарить, всех тех кто периодически заглядывает в эту тему. Может быть, созрею на какой-нибудь стрим, где сможете задать мне вопросы по проекту, и обсудить ситуацию на отечественном игропроме и не только. В общем, это может быть интересным. Если созрею на стрим, я об этом сообщу отдельно. Еще раз всем спасибо.
- 295 ответов
-
- 2
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Починил шейдер глаз. Обновил систему на более современную. Переустановил винду, конечно, это не обошлось без приключений, по верх старой винды, новая не ставилась. Так же напрочь отказывалась форматировать терабайтник, за то отформатировал старый хард лохматых годов, относительно лохматых. После запуска винда ругалась на старую винду, пришлось хард с предыдущей версией форматировать. Все наработки, на тот момент, были удалены. В очередной раз я вернулся к чистому листу. На данный момент работаю над восстановлением ряда скриптов. В ближайшее время планирую вновь приступить к написанию диалогов и наполнением сцены включая пользовательский интерфейс. Tabula Rasa. Это притягательно, но и в то же время напрягает. К сожалению, облачные сервисы unity не могут полностью восстановить проект, который был загружен в облако, это существенный минус. В планах на ближайшую сборку, добавить к сцене игровое меню, дабы не выходить из проекта при помощи клавиш alt+f4. Будет работать система сохранения и возможно экран загрузки. Так же будет предложена другая версия скайбокса, с изменением погоды. Так же будет происходить синхронизация с реальным временем на наших компьютерах. Будут добавлены диалоги и скорее всего ряд побочных квестов. Сцен с данжами пока в сборке участвовать не будут. Будут добавлены мобы, и скорее всего их можно будет по пинать. Но обещать не буду. Может быть, в этой сборке будет представлен один из спутников, опять же обещать не стану. Из проблем остаются: анимация, ролевая механика, искусственный идиот, боевая система, периодическое уничтожение префаба с диалоговой системой, не смотря на то, что стоит галка в поле dont destroy on load, что не должно позволять движку, уничтожать игровой объект в виде диалоговой системы. Данная проблема, вероятнее всего, лежит в плоскости аутсёрсовой компании, которая разработала данную систему. Надеюсь, эти ребята в курсе, о данной проблеме. Что касается планов на дальнейшее развитие проекта. Возможно, в ближайшее время встанет вопрос о выходе на площадки бумстартер, планета.ру. Если набирусь смелости, храбрости, в меньшей мере наглости, то проект размещу на одной из этих площадках, если такое случится, я об этом сообщу отдельно. Из ближайшего пока всё.
- 295 ответов
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
благополучно завершив бой, он отправился в под трибунные помещения, не забыв пнуть гордого льва ногой. Дело сделано. Ещё несколько боёв и он будет свободным.
-
я тут скрипты параллельно пишу, поэтому могу отвечать с запозданием.
-
а ну ок, если что я пока на форуме, на край через собаку позовите.
-
@Eres данная тема и предназначена для новых мастеров, хотелось бы сделать акцент для новых мастеров, но это несколько не отменяет того факта, что и опытные мастера могут воспользоваться данной темой и поделиться своим опытом. Возможно я как то не информативно это описал. Суть следующая: К примеру: мафия 71 мастер Трод. О, дивный Новый Мир. Сюжетное продолжение 65. По итогам 65 мафии произошло то-то теперь предстоит сделать то-то. Механика такая-та. Больше кубика- Богу кубиков. Ожидаемое, минимальное число участников столько-то. Для полноценного повествования требуется со-мастер. "username1" : окей я согласен стать со-мастером. "Username2" : не, много кубика это приведёт к хаосу. "Трод" quote не, много кубика это приведёт к хаосу /quote Почему должен привести к хаосу? "Username2" : Мол так то и так. "Трод": Хм. Окей. Я прикину. Это очень грубый ответ. Но я постарался основную суть заложить. Главное, это общение с потенциальной аудиторией. Сейчас, это весьма трудно представить без наглядного примера как это может быть. @The Prophet, примерно так как ты и описал. Да, мастеру главное понять, что может заинтересовать аудиторию. Так же такая тема, может помочь тем кто решил сделать авторскую игру и конечно, вдохновить игроков на то что бы стать мастером. Ещё один момент, если идею поддержат, то возможно в следующим сезоне откроется набор в мастера. Если конечно, данная идея получит поддержку у куратора и не только...
-
Опять же. Не факт, что мастер будет слепо слушать аудиторию. Он всегда сможет сделать финт ушами и сделать что-то другое. Иными словами некий анонс его игры, даже не игры а его идеи к игре, но более развернуто нежели в списке игр. Это как, если биовар всегда слушал свою фан базу и делали то что требует фан база. Я не говорю, что бы выдавать всю поднаготную. Какие-то элементы разглашению подлежать не будут( на усмотрение мастера) ,как например, механики или откровенные спойлеры по сюжету.
-
Как то так =), а так же внедрение каких либо игровых фич, к примеру награды за выполнение тех или иных дополнительных заданий. Первые попытки были сделано в текущем сезоне.
-
Коллеги, хотел бы спросить. Были бы вам интересны темы, где мастера анонсируют свои игры, т.е. рассказывают в каком сеттинге будет игра, свои хотелки и прочее, что касается грядущих игр от мастеров. В такой теме можно было бы пообщаться с мастером высказать свои предложения. Мастерам это поможет с определением минимального числа участников, набросать примерный балланс, позвать со-мастера, в случае производственной необходимости, а так же, на основании фидбеков от игроков, вносить правки в свой концепт - это первая тема и вторая общий анонс грядущих сезонов? А именно, внедрение тех или иных фич в общую структуру мафиибрк на определённый сезон. В такой теме, можно было бы определить, совместно, направление и развитие мафии брк Эти темы, могут помочь в развитии мафиибрк в лучшую сторону, привлечь игроков, как новых, так, возможно, и старых.
-
Или на оборот. Все со всеми и на всех, как итог. Я высказываю определённые опасения, не более того.
-
Соглашусь с Gella. Идея неплоха. Но моё нутро во весь голос кричит, что не совсем верное решение вопроса с конфликтами. Конфликты будут всегда, на мой взгляд куда эффективней третейский судья или что-то в этом роде. То что ничего не помогает, здесь смотреть надо. Что касается ситуации вокруг Дарка. @Dart Ph я тебе в личку написал. Надеюсь на скорый ответ. Поэтому я с опаской отношусь к данной теме. Есть ситуации когда, спор должен решаться между спорщиками и в рамках приватных бесед с привлечением не заинтересованных сторон. В противном случае, эта тема превратится в срач, с весьма печальными последствиями. Что рождено из праха, к праху и вернётся.
-
Хм. Меня терзают смутные сомнения на счёт данной темы. Есть личка. При желании можно подключить к спору третьих лиц. Это из серии не выносить сор из избы. Имхо конечно.
-
Соррян. Но я, пока что, завизал с мафиями в любых её проявлениях. Соррян ещё раз.
-
- 295 ответов
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом: