Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Трод

  1. Починил шейдер глаз. Обновил систему на более современную. Переустановил винду, конечно, это не обошлось без приключений, по верх старой винды, новая не ставилась. Так же напрочь отказывалась форматировать терабайтник, за то отформатировал старый хард лохматых годов, относительно лохматых. После запуска винда ругалась на старую винду, пришлось хард с предыдущей версией форматировать. Все наработки, на тот момент, были удалены. В очередной раз я вернулся к чистому листу. На данный момент работаю над восстановлением ряда скриптов. В ближайшее время планирую вновь приступить к написанию диалогов и наполнением сцены включая пользовательский интерфейс. Tabula Rasa. Это притягательно, но и в то же время напрягает. К сожалению, облачные сервисы unity не могут полностью восстановить проект, который был загружен в облако, это существенный минус. В планах на ближайшую сборку, добавить к сцене игровое меню, дабы не выходить из проекта при помощи клавиш alt+f4. Будет работать система сохранения и возможно экран загрузки. Так же будет предложена другая версия скайбокса, с изменением погоды. Так же будет происходить синхронизация с реальным временем на наших компьютерах. Будут добавлены диалоги и скорее всего ряд побочных квестов. Сцен с данжами пока в сборке участвовать не будут. Будут добавлены мобы, и скорее всего их можно будет по пинать. Но обещать не буду. Может быть, в этой сборке будет представлен один из спутников, опять же обещать не стану. Из проблем остаются: анимация, ролевая механика, искусственный идиот, боевая система, периодическое уничтожение префаба с диалоговой системой, не смотря на то, что стоит галка в поле dont destroy on load, что не должно позволять движку, уничтожать игровой объект в виде диалоговой системы. Данная проблема, вероятнее всего, лежит в плоскости аутсёрсовой компании, которая разработала данную систему. Надеюсь, эти ребята в курсе, о данной проблеме. Что касается планов на дальнейшее развитие проекта. Возможно, в ближайшее время встанет вопрос о выходе на площадки бумстартер, планета.ру. Если набирусь смелости, храбрости, в меньшей мере наглости, то проект размещу на одной из этих площадках, если такое случится, я об этом сообщу отдельно. Из ближайшего пока всё.
  2. Трод

    Бойцовский клуб

    благополучно завершив бой, он отправился в под трибунные помещения, не забыв пнуть гордого льва ногой. Дело сделано. Ещё несколько боёв и он будет свободным.
  3. Трод

    Бойцовский клуб

    я тут скрипты параллельно пишу, поэтому могу отвечать с запозданием.
  4. Трод

    Бойцовский клуб

    а ну ок, если что я пока на форуме, на край через собаку позовите.
  5. Трод

    Бойцовский клуб

    я честно не понимаю, что надо делать, но +
  6. @Eres данная тема и предназначена для новых мастеров, хотелось бы сделать акцент для новых мастеров, но это несколько не отменяет того факта, что и опытные мастера могут воспользоваться данной темой и поделиться своим опытом. Возможно я как то не информативно это описал. Суть следующая: К примеру: мафия 71 мастер Трод. О, дивный Новый Мир. Сюжетное продолжение 65. По итогам 65 мафии произошло то-то теперь предстоит сделать то-то. Механика такая-та. Больше кубика- Богу кубиков. Ожидаемое, минимальное число участников столько-то. Для полноценного повествования требуется со-мастер. "username1" : окей я согласен стать со-мастером. "Username2" : не, много кубика это приведёт к хаосу. "Трод" quote не, много кубика это приведёт к хаосу /quote Почему должен привести к хаосу? "Username2" : Мол так то и так. "Трод": Хм. Окей. Я прикину. Это очень грубый ответ. Но я постарался основную суть заложить. Главное, это общение с потенциальной аудиторией. Сейчас, это весьма трудно представить без наглядного примера как это может быть. @The Prophet, примерно так как ты и описал. Да, мастеру главное понять, что может заинтересовать аудиторию. Так же такая тема, может помочь тем кто решил сделать авторскую игру и конечно, вдохновить игроков на то что бы стать мастером. Ещё один момент, если идею поддержат, то возможно в следующим сезоне откроется набор в мастера. Если конечно, данная идея получит поддержку у куратора и не только...
  7. Опять же. Не факт, что мастер будет слепо слушать аудиторию. Он всегда сможет сделать финт ушами и сделать что-то другое. Иными словами некий анонс его игры, даже не игры а его идеи к игре, но более развернуто нежели в списке игр. Это как, если биовар всегда слушал свою фан базу и делали то что требует фан база. Я не говорю, что бы выдавать всю поднаготную. Какие-то элементы разглашению подлежать не будут( на усмотрение мастера) ,как например, механики или откровенные спойлеры по сюжету.
  8. Как то так =), а так же внедрение каких либо игровых фич, к примеру награды за выполнение тех или иных дополнительных заданий. Первые попытки были сделано в текущем сезоне.
  9. Коллеги, хотел бы спросить. Были бы вам интересны темы, где мастера анонсируют свои игры, т.е. рассказывают в каком сеттинге будет игра, свои хотелки и прочее, что касается грядущих игр от мастеров. В такой теме можно было бы пообщаться с мастером высказать свои предложения. Мастерам это поможет с определением минимального числа участников, набросать примерный балланс, позвать со-мастера, в случае производственной необходимости, а так же, на основании фидбеков от игроков, вносить правки в свой концепт - это первая тема и вторая общий анонс грядущих сезонов? А именно, внедрение тех или иных фич в общую структуру мафиибрк на определённый сезон. В такой теме, можно было бы определить, совместно, направление и развитие мафии брк Эти темы, могут помочь в развитии мафиибрк в лучшую сторону, привлечь игроков, как новых, так, возможно, и старых.
  10. Трод

    Бойцовский клуб

    Или на оборот. Все со всеми и на всех, как итог. Я высказываю определённые опасения, не более того.
  11. Трод

    Бойцовский клуб

    Соглашусь с Gella. Идея неплоха. Но моё нутро во весь голос кричит, что не совсем верное решение вопроса с конфликтами. Конфликты будут всегда, на мой взгляд куда эффективней третейский судья или что-то в этом роде. То что ничего не помогает, здесь смотреть надо. Что касается ситуации вокруг Дарка. @Dart Ph я тебе в личку написал. Надеюсь на скорый ответ. Поэтому я с опаской отношусь к данной теме. Есть ситуации когда, спор должен решаться между спорщиками и в рамках приватных бесед с привлечением не заинтересованных сторон. В противном случае, эта тема превратится в срач, с весьма печальными последствиями. Что рождено из праха, к праху и вернётся.
  12. Трод

    Бойцовский клуб

    Хм. Меня терзают смутные сомнения на счёт данной темы. Есть личка. При желании можно подключить к спору третьих лиц. Это из серии не выносить сор из избы. Имхо конечно.
  13. Соррян. Но я, пока что, завизал с мафиями в любых её проявлениях. Соррян ещё раз.
  14. Трод

    НеЧат: 066

    Тогда уж, чем-то другим =)
  15. Трод

    НеЧат: 066

    Мирные поздравляю с победой
  16. Трод

    НеЧат: 066

    @DAO занят кемто другим :) я сменил место работы. В ближайшеев время, есть непонятки с графиком работы. Поэтому прошу вычеркнуть меня из участников игры. Соррян если что.
  17. Сейчас работаю над стартовым экраном. Игровое меню запилил.
  18. Ради любопытства решил сбилдить одну сцену проекта. К моему большому удивлению, сцена собралась. Кому интересно оставляю ссылку на скачивания архива. Качайте папку и запускайте. Можно как и через ярлык так и из под директории. Terra Fidei build v0.0.0.1 Управление: W вперёд E взаимодействие, сначала надо курсором навести на объект. Пробел прыжок повороты перса мышью в сборке: Смена дня и ночи, несколько домов, один NPC, небольшой диалог, где-то в астрале инвентарь, квесты, (имею ввиду, что скрипты есть, но визуальное отображение я не сделал) баги: Не рабочий шейдр глаз, проблема с рендером одного вида деревьев, возможно, орфография в диалоге, не рабочий триггер на выход из зданий, войти норм, а вот выйти из помещения, дверь не открывается, ах да, по-моему можно провалиться, если дойти до края карты(вроде бы делал невидимую стену по периметру, не помню), ну и ещё куча всего остального, повторюсь не думал, что сцена сбилдится, поэтому, ничего не готовил основательно в следующий раз будет больше всего(минимум меню с выходом из программы ;-) ) выход: alt + F4
  19. Всем спасибо =) Жене отдельно =) Леги, ты должен пиццу грей =) Мирные вы лучшие. Мы няши =)
  20. Конечно =) Всем маньякам маньяк =) такой маньяк что прям ну ваще (сарказм)
×
×
  • Создать...