Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

939

Посетители
  • Публикаций

    485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 939

  1. TIRTo знаешь, это тоже может не совсем помочь. Вот вернусь к примеру с Урной Праха Андрасте. Я убиваю Дженетиви, но кодекс пишет, что он благополучно вернулся. Более того - в финальных титрах этот момент тоже продолжается, т.е. казалось бы только кодекс может глюк словить, но финальный эпилог тоже поддается корректировке кодекса, а жаль.
  2. Присоединяюсь к благодарностям за хороший перевод. Материалы мне очень понравились. Если все будет так, как о второй части говорят, то мне будет только приятно, что доработаны множество моментов, в том числе и кадрированное повествование истории. Такое я до сих пор встречал только в книгах, но в игре будет приятно наблюдать этакое явление)
  3. У меня кодекс иногда притормаживает, вот к примеру, в храме Андрасте, в сомом конце пробовал вариант убить Дженетиви, но в кодексе было написано, что он благополучно вернулся в Ферелден и собирает экспедицию... бредово выходит.
  4. Как тогда перекованный Алистер будет относиться к возможности править не единоличной властью, а с Анорой?
  5. Если кто ответит, буду благодарен. В чем разница между Алистером, который не встречался со своей сестрой, и тем, который после встречи с ней услышал от ГГ фразу в ответ "В мире каждый заботится сам о себе, пора бы уже понять это"?
  6. Алгоритма передвижения плит никто не загружал здесь?
  7. 939

    Кунари

    В "Начале", как по мне, слишком мало места уделили этому народу. В ДА2 может ситуацию и исправят, но слишком мало мы о них знаем, что бы обсуждать конкретные моменты. Вот к примеру, если мы говорим об эльфах, в игре мы сами лично наблюдали, как они живут, в какой обстановке, как выглядели их повозки и т.д. о Кунари же, мы можем рассуждать лишь с слов Стэна, и то меня насторожило в самом конце "Начала", что он предостерег - рано или поздно, но Кунари нападут на людей (вроде как о Ферелдене говорилось).
  8. В предыстории говорится о магах, которые покусились на власть Создателя в тени. После чего он их изгоняет обратно на землю в виде первых ПТ. Флемет в начале игры, когда спасла ГГ, сказала, что главное - это сила, которая стоит за ПТ т.е. Оскверненные боги из глубин земли, так вот я предполагаю, что эти Архидемоны и есть проклятое воплощение тех магов, которых проклял Создатель. Если есть опровержение или подтверждение моих мыслей, буду рад диалогу на эту тему)
  9. Рук, потерянный гном на глубинных тропах, очень Голума из Властелина Колец напоминает)
  10. Огороды-огороды, я копаю огороды, может и здесь кому-нибудь огород перекопать?))

    1. LoginamNet

      LoginamNet

      Не=) Тогда я пасс)

      Я не люблю сладкое

    2. 939

      939

      Не-не, мне платите капустой, особой марки - американской капустой))

    3. Gella

      Gella

      Да ради Воланда! Сколько угодно! Только её нужно сначала собрать, она у меня растёт на участке между 242, 345, 453 и 554 сотками. Что соберёте-то ваше. Только не собирайте капусту с изображением Франклина на листьях, сорт очень дорогой и я его ращу специально для себя)). Ну что, по рукам?))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. 939

    Dragon Age 2

    Вот интересно, а отсутствие русской озвучки еще кого-нибудь, кроме меня расстраивает?
  12. Было бы превосходно, если бы эта традиция закончилась во временах Dragon Age:Origins и не встречалась в суе. Это очень хороший коммерческий ход - за полноценный аддон БиоВары соберут один денежный сбор. А DLC принесут ему 5 таких сборов, это ведь чистой воды коммерция) Масштабные дополнения это аддоны, какой мы видели по примеру "Пробуждения", а не DLC, хотя каждому свое, а я всего лишь высказываю свое мнение.
  13. Убедишься только тогда, когда ДАО2 выйдет, влиять твои решения касательно Архитектора будут, если не во второй части, так в третей, но не будем забегать на перед, просто нужно следить за новостями игры и запастись терпением, чипсами и колой)
  14. Не совсем я понимаю суть этой новости, ведь когда Дао:Начало готовилось к выходу, о DLC речи не было, а сейчасчуть меньше, чем за пол года уже объявляют. Видимо, что они публику хотят удержать, мол если игра не сильной будет, то DLC все исправят...
  15. которые уж точно получше нас разбираются во всех тонкостях, и учтут мнение и реакцию геймеров. При всем уважении к разрабам, они больше учитывают тонкости бюджета компании, а не реакцию геймеров.
  16. "Мы еще не объявляли подробностей того, что там будет, но это определенно будет нечто," Ну правильно, деньги ведь лишние не помешают... Что касается DLC для Dragon Age II, то мы делаем их более крупными; так что ожидайте более крупных приключений, Лучше бы постарались, как-бы ДА2 не получился разочарованием 2011 года №1
  17. Внедрили "ягодку" в игру и знают тому толк, красиво и ненавязчиво, пусть продолжают в том же духе)
  18. 939

    Что в имени их?

    У меня ассоциация: Био - биологическая\Бактериологическая и Вар - война.
  19. Эффекты видимо улучшились, а вот графика стала мультяшной, как на мой взгляд. Лучше бы не смотрел...
  20. Мне очень музыкальная тема DLC понравилась, композиции исполнены замечательно)
  21. Что бы получить что-то, надо потерять что-то. Жертва была сильной и цель благородной. Но из таки поисков не возвращаются с целыми телами или душами, она заложила в залог свою душу и нашла Наковальню Пустоты. Сказать, что она злая трудно, границы в игре между такими понятиями добра и зла немного теряют границы. Сказать, что она герой? - может кто и скажет, в любом случае "Твоя победа - это вкус чьей-то боли"
  22. Одиночество - благо или проклятие?

    1. Apesie

      Apesie

      да, я помню, как - то после двухнедельного засиживания дома за компом вышла на улицу. Засела в начале марта. Выхожу и думаю: оооо снег расстаял, птички поют... О_____о сколько лет - то прошло? XD

    2. Cerberus881

      Cerberus881

      Ну, если есть куда пойти, то как то нет. Вообще сидя дома теряешь счёт времени, оно пролетает мимо тебя, что далеко не является благом. Помнится как то начинал вести дневник, когда там раза три подряд нечего было писать, я понял что что то менять пора...

    3. 939

      939

      Ведение дневника - это внутренний мир и его переживания. Я не думаю, что люди, которые не могут без тусовок так же рады этому, ведь они бояться остаться одни в итоге...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. Все Вы знаете весельчака этого форума, Кнайта. Кто еще не побоится высказать о нем свое мнение?)

    1. Apesie

      Apesie

      939, его стенку прочитай, я ему постоянно в любви признаюсь xD

    2. 939

      939

      Реви, поверь - услышит)

      Елесса - смело)

      Тибер40К - интересная реакция, ему будет приятно))

    3. KnightOfNine

      KnightOfNine

      ^_____^ Польщён, чёрт возьми :D Люблю всех и посылаю всем лучи любви.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. Распределение очень интересное, но в игре я пытаюсь "слепить" чаще всего и доброго персонажа, но не законопослушного. Закон может быть предуман теми же злыднями, что бы они могли легче уйти от ответственности. Тогда я уже на закон не обращаю внимания. Лучше убить приступника не по закону, чем дать ему 5 лет, а потом он будет творить все тоже самое, если не изменит свои взгляды, что крайне редко происходит.
  25. Сейчас только появилась возможность поиграть в этот DLC. Ну что могу сказать, до этого, мне понравился только один DLC "Возвращение в Остагар", те моменты, когда СС нашел тело Кайлана, то было захватывающее чувство... печальное. Но сей DLC самый лучший по-моему мнению. Проработаны локализации, загадочность сопровождает ГГ до конца и есть одна цель - найти Морриган. Как по мне, так это просто :yes:!!!
×
×
  • Создать...