Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Crid

Посетители
  • Публикаций

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Crid

  1. Пятый акти по моему вообще можно считать скорее эпилогом, а не полноценным актом... По качеству РТ и впрямь похуже, чем Гнев, но у него много своих положительных качеств. Бережное и очень хорошее отображение сеттинга wh40k, к примеру. Отличные спутники. Хорошие квесты. В рамках догматика-схизматика - отличный и разнообразный отыгрыш. Да, хотелось бы больше хорошего контента и меньше багов. Но РТ объективно - хорошая, не отличная, но хорошая игра.
  2. Ну не дадите им больше своих денег - ну ок, ваш выбор. Только одна забагованная опция у персонажа (не самого популярного, хочу отметить) и плохо сделанный (самый непопулярный) рут не делаю РТ объективно плохой игрой. Да, обидно, что никак не доделают роман - у меня была мысль как-нибудь перепройти РТ с персонажем - на всю голову отбитой схиматичной-ксенофилкой, и выйти на роман с Маражаем (потому что, судя по тому, что я видел, это настолько кринжово, что даже прикольно). Ну значит - как нибудь потом, вдруг исправят к концу второго сизон пасса. И рут Еретика, как я думаю, все таки рано или поздно доделают - Золотого Дракона и Дьявола же в Гневе доделали (причем дракона - только в этом году).
  3. Поэтому в jrpg редко есть баги)))
  4. Честно говоря, ролевые игры - это самый подверженный багам жанр компьютерных игр. Тем более у Совокотов такие внутренние системы, что одна лишняя запятая, точка или пробел в коде может заруинить весь игровой процесс. Поэтому хотя я и поругиваю их за баги, но понимаю, что в подобном жанре без них - просто невозможно.
  5. Да е мае, ну вроде нормально же общались, начали реально обсуждение сюжетных линий, нового DLC (мне, кстати, нравится пока поменьше первого. Неплохо, но ожидал большего). И опять начался "плач Ярославны". Да, у игры есть проблемы. Да, поддержка и развитие РТ хуже, чем у Гнева (в который закончили дополнять контент БУКВАЛЬНО недавно). Но это все еще объективно хорошая игра, с интересными (в основном) спутниками, неплохим сюжетом, и самым точным отображением мира и лора WH40k на сегодняшний день. Неприятно, что 4-5 акты так сильно порезаны, но есть у меня подозрения, что это ГВ их так торопили с релизом, а возвращаться к починке уже нельзя (или трудновыполнимо - у них, так то, есть еще игры в разработке.) Но не думаю, что игра заслужила ТАКОЙ нескончаемой ненависти
  6. Только что увидел эту сценку. Жесть. Они из этого движка выжимают буквально все возможное
  7. Возможно, я просто давно не играл (в последний раз начинал игру, когда вышло первое дополнение), но по моему, они снова подтянули режиссуру во внутриигровых сценках.
  8. Арбитр - это еще и предыстория/призвание
  9. Я пока только в создании персонажа, арбитра делать не буду, и думаю, сегодня врядли новый контент увижу) Но если будет что-то интересное - скорее всего, кину скриншот или хотя бы описание. Я им любые баги прощу, если они нормально сделают систему мировоззрения пуританин-радикал. В РТ Схизматик и Догматик в целом неплохи, но можно было бы сделать и получше.
  10. Эх, видать совсем память дырявая стала. Ну, зато тему сменили)
  11. Нда? Что-то не припомню его в своем первом прохождении. Чтож, могу ошибаться, давно не играл.
  12. Господа и дамы, я понимаю, что тема горячая, и у всех есть свои доводы за и против, но неужели никто не хочет обсудить именно новое дополнение? Например, что добавили мир-крепость в качестве родного мира.
  13. Где-то в дискорде совокотов видел, что один из спутников ГГ - брат(или сестра)-близнец, который(ая) является полной копией ГГ внешне.
  14. Сомневаюсь. Единственное, что заставит крупные корпы шевелится - если они начнут терять большие деньги, и их обычные методы перестанут давать им прибыли. Строго говоря, все, на что я надеюсь - что такие разработчики, как Owlcats, Sandfall Interactive и Larian будут расти и создавать все больше хороших игр, пока они сами не станут такими же огромными, бездушными, и ничтожными, как Близзард, Bioware, Ubisoft и прочие. И цикл повторится. Очень надеюсь, что этого просто не произойдет - Лариан вроде плюс-минус держатся.
  15. Насчет инди и средних проектов я не возникаю - в этом плане выходит полно хороших проектов всюду. В первую очередь я имею ввиду игры хотя бы уровня АА
  16. Хотелось бы верить, но крупные западные корпорации в принципе не идут на риски. У них все настолько аккуратное, осторожное и усредненное, что даже не интересно. Так что нормальные крупные проекты - только от восточных (Япония, Китай) и русских разработчиков. Дожили - "Наши Игры" от белорусов тупо интереснее, чем все западные презентации
  17. Именно в Ордо Ксенос он с ним и познакомился. А так - пользовался инквизиторским доступом, чтобы его катали из мира в мир попутки. Собственного воидшипа у него не было
  18. В мире Warhammer - как раз боевой катер. У Эзейхорна в "Ордо Ксенос" такой.
  19. Скорее всего, у него орбиталка, или боевой катер. Никто вроде еще не говорил, что у ГГ прям voidship с варп-двигателем
  20. В рамках всего сектора работают самые крутые инквизиторы, имеющие сотни аколитов, связи и ресурсы. Обычные инквизиторы тоже могут перемещаться от планеты к планете, преследуя какую-то зацепку, но им приходится искать корабль для перемещения, часто буквально садясь в любую "попутку".
  21. Нормально, особенно если там у нас мир с городом-ульем. На самом деле никто, кроме Вольного Торговца, в сеттинге Вахи не может настолько свободно путешествовать между мирами.
  22. Вообще среди аколитов хирургеоны обычно еще функции пытарей выполняют.
  23. Было бы неплохо. Какой нибудь скаут-сержант, как Цирус из ДоВа 2
  24. Dark Heresy - это название ролевой системы, и там можно было играть за аколитов любого Ордоса) Да и деление это - ну ооочень условное. Хейнрикс как бы из Ордо Ксенос, но в Коронусе культ отрабатывал. А Серый Рыцарь - слишком жирно. Хотя бы потому что все они - псайкеры в терминаторской броне.
  25. Почти уверен, что будет космодес из Караула как спутник. Самый лучший вариант для Инквизиции.
×
×
  • Создать...