
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
"Ходячие" тоже, но они примерно рядом.
-
Что там бросать, раз в год выходит десять серий. Постановка на уровне, можно смотреть хотя бы ради того, чтобы быть в курсе событий самого популярного сериала в мире.
-
В тему Бломкампа, которому понравилась игра. Неудивительно, что понравилось, у него недавно вышла новая короткометражка, в которой ровно то же самое - шикарные визуальные эффекты и абсолютный generic в сюжетном плане с примитивными диалогами.
-
Выделить отдельное почетное место? :-) Судя по всей поступавшей тогда информации, его роль же вообще сводилась к той же, что и в Mass Effect. Как главный креативный человек в студии он должен был сделать "новый ME", разработать концепцию новой Вселенной и игры в целом. Обычно собирается команда из нескольких ключевых человек и на протяжении нескольких месяцев этим занимается. После чего начинается непосредственно разработка. То же самое было и с Андромедой - пока Монреаль делал дополнение "Омега", Янник Рой с несколькими ключевыми людьми и приглашенныи Хадсоном в качестве наблюдателя/советника разрабатывали концепцию игры, а сам процесс разработки начался в 2013, а не в 2012. То есть, Хадсон вполне мог успеть сыграть ключевую роль в создании Anthem.
-
Хадсона бы стоило добавить, он же 2 года над игрой проработал и создавал базовую концепцию.
-
Jonathon Warner - интересный персонаж. В игровой индустрии отметился тем, что делал второсортные игры по диснеевским мультикам, в Bioware пришел во времена Mass Effect 3 и был обычным Senior Producer вроде Гэмбла, а теперь директор главной игры основной студии.
-
TLC-память и контроллер от Samsung лучше и надежнее MLC-памяти многих других производителей. В данном случае сравнивается SSD средней польской компании и, возможно, лучшая и самая надежная модель SSD за всю историю их производства (после Samsung 850 Pro, который еще лучше).
-
То, о чем я и говорил. Раньше они создавали уникальные, проработанные миры, а теперь просто делают мирок, который позволит просто весело провести время и в котором игроку даже не нужно объяснять, почему происходят те или иные события. Любителям сюжета здесь, похоже, ловить нечего. Ну хоть шутерок уже хороший сделайте. О Монреале скромно умолчали На протяжении большей части игры, не касающейся жнецов, это и есть хороший sci-fi.
-
Там почти все - ключевые люди из команд, делавших Mass Efffect и Dragon Age. Правда, многие из них принимали участие в создании Андромеды, но их роль, скорее всего, сводилась к попыткам слепить из игры что-то более-менее нормальное на поздних этапах разработки, чтобы вообще ее выпустить.
-
Один из ведущих сценаристов Far Cry: Primal.
-
Неплохо, теперь главная конференция этого мероприятия.
-
Как обычно, песни делают большую часть роликов.
-
Tal Peleg - один из аниматоров The Last of Us и Uncharted 4, поэтому неудивительно, что с анимацией все в порядке. Правда, он также участвовал в создании анимации персонажей в Андромеде, но вряд ли он мог там на что-то повлиять.
-
Нико Белич вряд ли бы согласился с этим утверждением.
-
Casey Hudson (бывший). Помимо визуальной составляющей игра выглядит не очень, но разработкой занималась команда, делавшая KOTOR и Mass Effect, может что-то стоящее из этого и выйдет.
-
Под уникальными и живыми мирами подразумевались прописанные с сюжетной точки зрения миры. Визуально мир в ролике выглядит здорово, множество реалистичных эффектов и хорошая анимация, но в сюжетном плане он выглядит generic-хренью, не отличающейся от других подобных Титанфоллов.
-
Графика и визуальные эффекты отличные (DICE, движок), все остальное - generic-хрень. Для любителей жанра зайдет, но печально видеть, что Bioware, когда-то создававшие уникальные, живые миры, теперь делают такое.
-
Вселенная - generic-муть, но визуально выглядит вообще отлично.
-
У Sony единственная смотрибельная конференция.
-
Показывайте уже биоваровскую поделку.
-
Главное, чтобы Глуховского не было среди сценаристов с его сраной политотой.
-
Тот момент, когда игра от DICE выглядит более сюжетно-ориентированной, чем игра от Bioware.
- 316 ответов
-
- 13
-
-
Этот проект принципиально отличается, потому что онлайн. Если игра более-менее нормальная, то в нее будут играть, просто потому, что онлайн, а стримеры на Twitch прорекламируют, потому, что им нужно что-то стримить и обновлять контент.