Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Одна из тем Deus Ex'f - ренессанс Стимпанк в викторианской англии - ренессанс Есть смысл. Правда я конкретно этот трек не помню на звучание, так что надо сначала прослушать и прочитать, да =) Да и частенько саунд к квентам шёл в отрыве от стилей игр =) Но не в отрыве от квенты или передаваемого настроения. Скажем кажется у кого-то то ли в риквиеме то ли ещё где-то была Ария, а в Тюрьме - Би 2 А у Баровой в Варкрафте - что-то в духе Корна. Меня больше возраст удивляет...
  2. Виктор повернулся и тихо прошептал остальным. -Я отвлеку если что - действуйте. И с этими словами резко вошёл в комнату с проницательностью хозяина оглядел помещение. -А вы здесь неплохо обустроились. -Сделал он вывод, возможно несколько поспешный. -И даже замок уже повесили. И кем будете? Полагаю вы наверное знаете что здание находиться на реконструкции и находится под попечительством государства? Только не говорите что строители.
  3. Это место действительно уже долгие столетия не встречало благородных гостей, а может быть и гостей вовсе. Наверное много лет назад, когда-то ещё до войны их бы уже встретил дворецкий или любезная хозяйка, а привередливый хозяин недовольно посмотрел бы на эту компанию но по вежливости принял бы её со всем радушием. Увы, увы, эти времена давно прошли. Красивые фасады обвалились оставив лишь стонущие остовы изрисованные вандальными красками и бессмысленными граффити. Среди которых дитя благородной крови Вентру в своих предках знающий древних правителей Рима, европы, сейчас крался среди них подобно вору, и может к большому шоку присутствующих со сноровкой присущему этому самому вору. Временна меняются. Когда впереди показался огонёк подсказавший всё таки о присутствии здесь какой-то разумной жизни, Виктор слегка насторожился. Но путь дальше преградила дверь, которую пришлось уговаривать открыться. И как его воле люди открывали двери в свой разум, и двери материальные были ничуть не преступней. В карманах нашёлся швейцарский инструмент, может взятый на всякий случай, а быть может всегда носимый по привычке любителя поохотиться на спящих. По забавной привычке свойственных живым растерев ладони и пытаясь согреть пальцы дыханием, будто дыхание мертвеца могло согреть хоть что-то. Не могло. Но кровь недавних его жертв могла, заструившись по синим жилам горячим потоком. Размяв кисти и пальцы словно после того как их отлежал он вновь принялся за замок и тот уже не мог не податься природному очарованию хищника. Путь дальше был свободен а за ним ветхая лестнице куда-то вниз, наверное в подвал откуда светил фонарь и дул тёплый воздух, под стать своей природной сути ночного хищника он повёл остальных вслед за собой безмолвной и бесшумной фигурой.
  4. Когда над старым дворцом вновь воцарилась относительная тишина Виктор ещё с минуту попытался уловить странные звуки что могли доносится из руин дворца, но вместо этого были обрывки анекдотов и разговор пьяной компании. Это была та ещё заноза, и стоило пожалуй послать людей спугнуть этих пташек с насеста, но это могло вызывать слишком много ненужного шума сейчас. -Этих тоже повязать при необходимости, свидетели нам не нужны. Тогда разделимся группы по четыре. Я через парадный, Валентайн вы с тыла, Георгий поведёт в обход. Действуем по обстоятельствам, но нам нужны языки а не трупы, это всегда успеется. Пойдём.
  5. -Хоровое пение? -Виктор изогнул бровь если это можно было разглядеть в темноте. -Можно разделится. Никто из них не должен уйти.
  6. И в самом деле это мрачная компания посреди ночи под предводительством Вентру смотрелась как вырезка из классики российского кино про мафию и бандитов, никаких тонких операций, только стрелки, переговоры лицом к лицу и перестрелки с голой грудью. -Сколько их там? Кто-нибудь выходил, входил?
  7. "Смотрит на Пифи" "Смотрит на паука" "Снова смотрит на Пифи" "Снова смотрит на паука" Даже не знаю, учитывая сохранность нервных клеток лучше пожалуй скормить Пифи. =) Или покупать очень-очень много сладкого целительнице =)
  8. У Лиса однако сферический паук в вакуме.... Или кубический =) А бедную целительницу надо будет откормить =)
  9. -Ммм, да-да. Он тебя очень боялся и называл дьяволицей. -Всё же настоял он на своём. -Он конечно ударился головой и всё такое.... Надеюсь он хорошо выспался и пришёл в себя.
  10. -Потому что в прошлый разиты его сильно напугала. -Предположил Виктор.
  11. -Это не мне решать. -Указ князя сложно было трактовать иначе, что было уже достаточно, а желания сложно было согласовывать с реальностью, увы. А до иного... -Скорее боится встретиться снова.
  12. Что одному однообразие то для другого было имиджем, в которого даже кот не вписывался, а потому был маленькой-маленькой усатой тайной спрятанной за семью замками, в ларце, в яйце, на дубе... -С всякими, разными... верующими.
  13. Со стороны взгляда несвоевренных вентру, они не могли быть такими, ибо они появились здесь раньше и следственно это эти тут несвоевременные, портят картину девственного снега. Да и умей читать мысли обиделся бы, считая себя прекрасным кандидатом на роль кащея чахнущего над златом. Злато только вот всё в пыли намеревалось обкататься. -У тебя неплохо получается. - Заметил он снова тоном чеширского кота "Если всё равно куда прийти то и всё равно куда идти" -Я собираюсь навестить наших знакомых, так что меня не будет до рассвета.
  14. -Или на воздушном шаре. Не так быстро зато вид лучше. -Добавил он к способам полёта и бросил ещё один косой взгляд. -Конечно подходит, не хватает только тины болотной или чего там ещё. К чему повод?
  15. Сюжетная броня крепче стали и разума! XD
  16. Перед взором пронёсся вихрь отнюдь не снежный, лишивший картину перед глазами девственной белоснежной красоты каким-то уж совсем варварским на его взгляд способом. - Тебе жарко, май дарлинг?.. Или ты пытаешься сделать снежного ангела? Если так - крылья получились очень уж растрепанными... -Или не завершёнными. -Продолжил мысль княжны Виктор наблюдающий за бесовщиной. -Или быть может то не ангел а нетопырь страшный, или снежное приведение. Леший снежный. Очень похоже.
  17. В партии слишком много нестандартных средств лечения. Бедный судмед поперхнётся от наплыва работы.
  18. Нет =) Но лично я был бы не против такого сюжетного поворота =)
  19. "Поэтому им нужно дать надежду и цель... пускай и ложную."
  20. Ну я говорил тогда о таком: "Беда бедовая миру каюк, зомби вирус проник в атмосферу земли. Вы один из выживших в развергнувшимя аду, счастливчик или быть может счастливы те кто умер в первые дни, ибо мир необратимо изменился, голод, страх, боль, агония, предательство пропитали его до основ. Говорят есть шанс всё исправить - начать всё сначала, вскормить росток нового мира надеждой или хотя бы просто выжить... А на деле чтобы игроки не делалали получаться лишь отенки чёрного. И по сутм обманывали сами себя ища невозможное. Как в 3 терминаторе когда Конор и его пасия хотели отключить скайнет но в итоге лишь переждали чистку судного дня в древнем бункере =)
  21. Ну так... а что в этом ужасного коли это будет логичным?
  22. Холодный ветер игриво трепал волосы, напоминая заблудшему что на дворе всё же была зима, кружа кружевом снежинок под хмурым небом застрявшем на границе дня и ночи в вечных сумерках. Ведь час был уже поздний но снежный покров укутавший старый парк делал эту ночь светлей, что не относилась к думам того кто дожидался такси вслушиваясь в аккорды ветра и задумчиво глядя вперёд. И ему действительно не хотелось решать всё так, но плана иного не было, и непохоже что бойцы князя прониклись сутью задания как и новым обстоятельствам временного командования с его стороны что несколько задевало. С другой же стороны, главное чтобы они послужили цели а думать при этом могли что угодно.
  23. Как уже говорили на любой концепт найдутся любители. Но лично я думаю "Вас ждёт безысходность, боль и тлен" не лучший слоган для игры. Что-то вроде надежды и цели у игроков и персонажей должно быть. Даже если это ложь мастера =)
  24. -Через два часа встретимся около Ропишинской участковой больницы. -Предложил Виктор.
×
×
  • Создать...