-
Публикаций
1 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
4 или 5 раз где-то. Плохого в этом ничего конечно нет, как говорится "есть и есть, кушать не просит" Но подход мне не совсем по душе пришёлся.
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бонусы, на то и бонусы, чтобы быть бонусами, ну, лично как по мне, хаотичность и неконтролируемость тут скорее на руку впечатлениям (+1 к стату тоже может не прокнуть, и очень долго может не прокать, Марико и Карла подтвердят) А проблема, как я уже выше написал, в количестве на персонажа, но она решаема. Собственно в Фуге она и решалась. Персонаж раз в два игровых дня мог сделать бросок на две характеристики и получить +1 при успехе. Правда не на все, а только сила, нр, нс, интеллект, ловкость. Почему к слову не на все характеристики тогда, мне тоже не совсем понятно, но это мелочи.
- 236 ответов
-
- 1
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О_О Там, да, Освальд смутился вопроса о Шеор, но лишь в том плане а "А не понравилась ли тебе суккуба?" Что на том этапе, он находит несколько... Ну как минимум не тактичным =) Но всё равно отвечает прямо, что таки да, в мысли она проникла, и без усилий, и вот это его смущает и пугает. И пугает что собственно Николя возможно проникся даже сильнее. Да и Морин, с Мортимером он это тоже озвучивал ещё до этого. Но тут прямо какой метагеймовый выверт вышел :D Я иногда порой в посты вкладываю больше смысле чем эта очевидно, в метафоры, образы, строки песен, иногда так глубоко что никто кроме меня это в жизни не заметит, но вот тут нет :D Освальд об отношениях Морин и Николя ничего не знал, авторство брошки что она носила ему вот до конца самой игры было неизвестно, а при нём они даже не разговаривали ни разу. А у меня самого ничего в мыслях подобного и не было. =\ Неприятно вышло. И в тени от меня. Ты если что на будущее, спрашивай, я стараюсь обходиться без договорённостей о том как будет проходить сцены, но эту ситуацию можно было бы избежать. _____________________________ Но к слову говоря о механике, я хотел бы обратить внимание на одну вещь. Тренировки. Приятно было конечно поднять интеллект и нс до круглых чисел, раз кубик на старте организовал небольшую подставу, но вот... Мне не нравится как это было сделано. Несло такой оттенок и запах обязательной манчкинии. Вроде отказываться от этой опции и не хотелось, и бессмысленно, но вот вроде бы надо ходить на стрельбище, писать об этом... Когда после замечательного дуэли Рафаля и Мортимера им предложено было поднять стат, это было хорошо, после некоторых сценок - тоже. Но вот опция сама по себе, да и с некоторым ограничением на конкретные статы, мне не нравится. Мне больше по душе именно тот подход который использовала Джулия в Фуге, где небольшие бонусы давали персонажам за конкретные свершения, и памятные моменты. И вот поднять стат на единичку после дуэли, красивой ситуации в бою, или иной другой ситуации приятно и заслужено, а вот само по себе вот так - нет. Конечно у некоторых таких моментов будет больше, у других меньше, некоторые возможно будут стараться намеренно их генерировать, но думаю вот это правило "раз в н времени" вполне подойдёт.
- 236 ответов
-
- 1
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
От вручения чёрного конверта, до отчёта перед Папой Римским, подошло к концу наше славное небесное путешествие. Путешествие, что не побоюсь слов, стало настоящим, незабываемым ярким приключением, в чём огромная заслуга Шепарда, и всех игроков заслуживающих самых добрых слов и похвалы. Это путешествие подарило мне немало светлых эмоций, ярких, и даже счастливых моментов, было отдушиной в чёрную полосочку жизни, эта подлинная, искренняя, правда. Но правда также и в том, что я соглашусь с Шепардом в том, что эта игра получилась также непростой, для меня же она и вовсе стала тяжёлой, на удивление, наверное, самой тяжёлой на моей памяти, и оставившей очень противоречивые и разнородные чувства, в которых, однако, я могу винить только себя. Пожалуй, это была именно та самая игра, которую я с большим удовольствием читал бы, чем играл, может разве что эпизодическая роль стала бы для меня здесь идеальным вариантом. И тем не менее я всё равно сказать огромное спасибо Шепарду за игру, а также за то что дал мне возможность в ней участвовать, несмотря на все неприятные моменты на старте, за них я ещё раз, отдельно извиняюсь. Как и извиняюсь перед всеми игроками, за все неприятные моменты причиной которых мог послужить. Но не буду больше о грустном и неприятном, отзыв по этой части получился очень длинным, а мне всё же не хотелось бы портить впечатления, если кому будет интересно, напишу всё в личке. Джулия. Ты мой Светоч в игре. ^^ Что бы я без тебя делал в ней? Наверное, одиноко бродил во тьме, предаваясь, грусти, скуке и тоске по тебе. Ибо игра с тобой, настоящее чудо и подарок, которому я обязан большей части приятных воспоминаний об игре. Если Освальда можно назвать в какой-то мере живым и удачным персонажем, то в этом, твоя заслуга, наверное, даже больше чем моя, ибо именно с твоими персонажами он раскрывался как личность. А твои персонажи требуют особого отдельного упоминания! Вести одновременно двух, с разным характером и взглядом на мир, при этом неразрывно связанных узами более крепкими, чем родственные, огромный, титанический труд, который оказался тебе более чем по плечу. Но труд - это несколько грубое слово, подразумевающей нечто... обыденное, штампованное, незатейливое - всё то что к тебе ни в коей мере неприменимо. Это искусство, требующее более тонкого и душевного подхода. И твоим искусством писательского мастерства, я не перестану восхищаться, ему я не перестану немножко завидовать =) Меня безумно радовали эти короткие сценки между Мортимером и Морин где они обсуждали последние события и свои впечатления, их я каждый раз ждал с нетерпением. А твои чудесные метафоры, меткие обороты фразы их было столько, что всех не упомянуть! *** Может, виной всему темная энергия, исходящая от рукописей Клариссы? *** Ей казалось, что она умрет от невыносимого стыда, если это снова случится. Провалится под землю прямо тут. И пусть ее, земли, в Новом Иерусалиме в помине нет. Уж она-то найдет куда провалиться. *** Это из того что я смог быстро найти по памяти. Поскольку эту игру я точно буду перечитывать (а некоторые моменты я уже перечитывал пару раз) я обязательно соберу всех в один файлик. Вот. ^^ Так что первое, отдельное большое спасибо мне хочется тебе сказать просто за то что ты есть ^^ Мортимер вышел непростым, в хорошем смысле персонажем, за которым было очень интересно наблюдать. Жалею ли я о несколько намеренно спровоцированном конфликте? И да, и нет. Нет, потому что он вышел классным! =Р Очень уж ярким вышел момент их ссоры, а подколки в дальнейшем были бесценны (Хе, хе Освальд-берсерк ^^) И жалею, потому что также жутко интересно, а как всё могло сложится бы иначе?.. Вопрос что не давал мне покоя, в этом отношении, да и во всём другом в этой игре :D Морин, вышла также замечательной, и чудесно милой (особенно когда злилась), даже несмотря на то что порой, Мортимер вгонял её в свою тень, и что иногда мне казалось что ей не хватает некоторой... глубины? Или дело в том что я толкал совместные сценки не в ту сторону, а некоторые и вовсе порушил? Не знаю, но бывало порой это ощущение, или того что я наступаю на пятки, или то что мы с Освальдом не в полной мере её понимаем, или верней, авторского замысла. (Хотя некоторые намёки, сказать честно, были намеренно проигнорированы!) Мне жаль если это действительно так, и я дико извиняюсь. А Освальд в неё действительно влюбился, полностью, искренне и быстро, а от того в чём-то болезненно и неосознанно. Мне хотелось это передать в красках, в столь же ярких как их первые совместные сценки, которые заняли особо место в моём сердце=) Рей. Твоё появление - один из самых радостных и приятных моментов в игре, но твой уход, воистину, самое печальное и грустное событие в ней. Когда ты писала в личке что ты всего лишь нпс с коротенькой ролью, я наивно отказывался в это верить, безумно желая чтобы тебя было побольше, как вкусных лимонных пирожных к чаю, и чтобы ты была с нами подольше, как хочется больше теплых весенних дней.^^ Но мог ли я знать, что твоё участие окажется столь коротким? Столь мимолётным, как падение звезды, яркой вспышкой мечты озарившей небо? Мне до сих пор, до боли невероятно жаль, что ты ушла. Я ждал каждый день, до самого последнего дня игры. Да почему ждал? Я и сейчас жду, что ты вернёшься, и мне очень хотелось просто знать, что у тебя всё в порядке. И тем не менее, твоё короткое присутствие в этой игре, действительно было подобно сиянию упавшей звезды, неожиданным, радостным и волшебным мигом. И Шеор дочь сумрака и рассвета, сама была такой, как и каждое её появление. У меня нет слов, насколько удачным и шикарным получился её образ, и насколько он задел мои собственные струны души =) И говоря об отдельной благодарности, для вас с Джулией, я снова и снова хочу вспоминать их шикарную сценку с Мортимером, я исписал все лички после в похвале и в восторге, готов сделать это снова, подписаться под каждым словом, тогда, сейчас, и после. Она шикарна и всё. Шикарна всем, мелодией текста, игрой образов и слов, хитрым сплетением обоюдного интереса детей двух миров, описанием Пандемониума. Столь восхитительным, что для меня он всё равно останется именно таким, недосягаемым волшебным образом, в чём-то похожим на мечту, порочную и в той же мере заветную, живущую где-то в глубине душе подавленным зовом. Если бы эта ваша сцена оказалось ещё бы чуточку лучше, ещё чуточку красивей или прекрасней, я бы просто оказался совершенно разбит, спрятался бы под лавку, и стыдливо не выходил оттуда, не знаю, наверное, очень долго. (Впрочем, пару дней я был близок к этому состоянию, и писать самому после это вашей сцены, было невероятно трудно, всё что я мог явить на свет прежде всего самому мне казалось блеклым, серым, и скучным) Шепард. Ты дал жизнь не только Беатрис, и всем голосам созданного мира, но что важней его объединяющей сути, его почве, на которой как цветы расцвели все эти прекрасные сцены и души персонажей, ты сделал всё это возможным, дал толчок, искру жизни и вдохновения. Где касанием творца, где инженерным расчётом, но всё это твоя заслуга. Жаль что только мне, так и не удалось познакомиться с твоими персонажами, а значит, и всем созданным тобою миром. Непозволительное упущение, сделанное мною в этой игре. И, вот, к словам выше, да. Твои слова звучащее голосом Беатрис порой были весьма заметны, настолько, что по ним можно было немножко заглядывать в будущее. =) И к слову о кошках и трюфелях... Сценка Николя и Рианон чудо была как хороша, неожиданно хороша. А Рианон, из проходного персонажа вроде бы, стала для меня самым привлекательным в Анклаве. =) Шторм. Довольно забавно как одна только аватарака радикально меняет восприятие персонажа :D Нет, правда, когда у Рафаля появилась фотография, он как-то сразу по иному стал смотреться, более целостным, живым и контрастным, приобретая всё больше красок и черт на протяжении всей игры. От коварной пьянки с Карлой, до не менее коварно повязанного бантика руками ангела ^^ А второе что я нахожу забавным, то что этот образ волка, несмотря на вся это запомнился мне именно своим чувством юмора и забавными ситуациями, в этой части он король не меньший чем король последнего боя =) И хвостик, и сцена на рынке, и всё всё было чудо как хорошо. Но Рафаль, о ужас, коварно пристроил себе ангелицу в личное пользование! Это была наша первая совместная игра, и несмотря на то что в этой у нас не получилось сыграться, мне интересно наверстать это в следующих =) Марикона. Карле сложно подобрать слова, наиболее меткие, уже озвучила Мешулик, и с ней я в этом солидарен. Но Освальду, и мне как автору, было приятно видеть в ней боевую подругу, на которую можно положиться, и которая разделяет его мысли, паранойю, и взгляды. Очень приятно, когда персонажи мыслят в одном направлении, жаль что не получилось обыграть это в полной мере, и всё равно это был хороший опыт. Мешулик. ...Очень странно сейчас было услышать, что Освальд по какой-то причине решил что Николя готовит для него ловушку. Прямо в тупик поставило, если честно =) Потому как нет, не было у нас с ним таких мыслей, вроде бы, несмотря на нашу паранойю :D И тем более печально понимать, что это стало метагеймовым камнем преткновения. Если идёт речь о сцене в метро на пути к Санктуму, в частности названия которое я придумал для этой сцены, то идея там была очень простая и лежащая на поверхности. "Ловушка для ангела", - ибо они обсуждали, как поймать Донато, "и для человека" - ибо они обсуждали Шеор, что успела пустить коготочки в грудь мужской части отряда, и в частности Николя. Идея была в этом. А чтобы в ловушку Освальда брали, нет, скорее тут он сам подбивал Николя для решения своих затей и планов втираясь в доверие тогда уж :D Единственный момент неловкий, который не был обыгран к сожалению вообще, это когда после спасения Донато Николя замечает Освальда с Морин. Тут ещё что-то могло бы в теории быть, но нет. Поэтому да, жаль что и с ним тоже не получилось как следует поиграть, как и то что Николя не смог найти своё место в игре, от чего порой у меня создалось впечатление что характер его сделал пару резких зизагов, метагеймовых, да. Жаль, ведь могло выйти немало интересного, и его смерть, к слову, была красивой по-своему и сыграла свою роль, да.
- 236 ответов
-
- 6
-
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я только что поправил, вспомнив что ошибся, Горыныч, а не Гончар, да :D
-
Со Сказкой к слову, вообще забавная ситуация была, в чём-то даже уникальная. Горыныч обратился мне за механикой уже после старта игры, и я делал её на скорую руку, постфактум, под уже готовых персонажей и под конкретные бои. :D Что-нибудь простенькое, в меру интересное, там собственно и идея вся была в чтобы под босса была 2-3 тактики рассчитанные на способности каждого, и чтобы игроки до этих тактик дошли.
-
Говоря о сочетаниях, кроме банальных "один персонаж оглушает, другой сбивает с ног, третий ловит на мечи" говоря о комбах, я и вспомнить то ничего не могу, кроме собственно комбинаций маг-эффектов в DAO и Divinity =)
-
- Теперь это просто монумент величию Господа и память, что он был здесь, - серьезным тоном ответила Кристэль. - Новый Престол будет...не здесь. "Не здесь" Повторил про себя Освальд, понимающе улыбнувшись, поняв что святой известно больше, но сказать она не может. Этот путь ещё предстоит, и когда настанет час, слова, что звучат сейчас загадкой, станут очевидны для тех кому будет суждено претворить их в жизнь. Может быть новый престол будет воздвигнут там, где сейчас ему казалось бы не может быть места, в Пандемониуме?.. Кто скажет?.. - Да, это будет случаться время от времени. Это часть Дара артефакторов, что лишь теперь начала просыпаться в людских душах, тот образ и подобие способности к созиданию, что они получили от Господа. -И здесь, и на земле? - Уточнил он более практический вопрос, которые может быть даст полезную пищу для размышлений здесь и сейчас. -Другие дары тоже... изменяться?
- 3 167 ответов
-
- 6
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Один бросок обычно делается, на проницательность, где персонаж по идее, должен в зависимости от успеха получить информацию о состоянии/настроении, в общем ту которую сочтёт нужным дать мастер. На каждое слово кидать действительно не хотелось бы =)
-
Хорошая идея, хотя по идее, за всё это отвечает бросок проницательности/эмпатии/чувства мотива (эээ sense motive в днд), а ты, как я понял, разделил результаты броска на пассивные перки.
-
Ну хороший мастер даст бонус на бросок, или немного иной подход, к слову говоря классический для днд, это система отношения. Мастерский персонаж, относится к персонажу по школе от ненавистной враждебности до превознесения, и это отношение предопределяет реакцию на слова. Бросок социалочки, это отношение меняет. Те друг, в помощи скорее всего не откажет, вне зависимости от слов, а нейтрального прохожего можно убедить если подобрать правильные слова. Но как это сделать механически интересней, вопрос, вопрос. Может и не надо. В Мире Тьмы, куча социальных навыков, но по сути они работают одним броском, + сверху дисциплины вроде Доминирования и Присутствия, которые эдакие "социальные базуки" и кнопки "Подчинись мне" и "Люби меня" Просто, грубо, но почему-то работает. =)
-
Вот интересный вопрос к слову говоря, что интереснее и важнее, сделать бросок определяющий успех, или сделать выбор что бросать? Вопрос ближе всего к боёвке, её можно постараться сделать интересной и вариативной. Насколько будет приемлемым выбор ну хотя бы из четырёх опций действий в бою, с равной эффективностью? Не будет ли это игрока перегружать? А вот в остальных аспектах, в частности социальном, сложно придумать что-то менее банальное как бросок навыка убеждения (или разделённого на несколько категорий обаяние/обман/экспрессия/манипулирование etc) DnD к слову не так-то часто используется. В трёх играх всего было, две из которых закрылись =) Так-то, да, вархаммер у нас в основном, +иногда иные системы заглядывают.
-
Напутствие, пророчество, кусочек загадки и замысла Его. "Возвращайся, дитя Мое. Пока достойные не народятся вновь, чтобы вернуть Сияние в юдоль Мрака, впереди только смерть" Сколько умов билось над толкованием тех слов? Сколько лет? И сколь догадок, мыслей, оказались истинны? Близкими к этому? Сколько размышлений привели к тому, что именно они, здесь и сейчас, стояли у той точки после этих слов. И были теперь в какой-то мере... свободны. С новым выбором, кому передать новые слова. У которых тоже будет много новых толкований, а прежде всех их, одними из первых, будут его собственные. Сколько людей поймут их смысл, их идею? О Мире без врага, о мире между между мирами. А может, даже и нечто большее, когда-нибудь. -Мы передадим эти слова. - Согласился Освальд, уже думая кому, и как. А Рафаль задал хороший вопрос, о том Престоле что теперь был пуст. Без Него. Без Тьмы. Он ждал ответа, и возможности задать один маленький, праздный вопрос, о загадке что коснулась их, но ответ на которую они не нашли. -Теперь, когда город открыт для несущих святой дар, создания артефакторов продолжат оживать?
- 3 167 ответов
-
- 6
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Весь этот путь он копил вопросы, целый список длинной в Эверест, и вот сейчас, имея возможность получить ответы на некоторые из них, самые таинственные и сокровенные, он испытывал странное ощущение что не знает что спросить. Снова. Некоторые из них теперь не имели смысла, другие были плодом праздного любопытства, третьи были из числа тех, ответы на которые следует искать самостоятельно, прежде всего в себе самом... Рафаль задал же хороший, терзающий и его вопрос, о тех кому казалось бы было не место в первоначальном замысле Города, но кто всё равно оказался здесь. Станет местом, где даже, казалось бы, несочетаемое может объединиться в прочный союз, скрепленный любовью, что даст свои плоды в назначенный срок. -И может быть семена этого союза были заложены. - Подметил Освальд, может ошибаясь, а может и нет. Прежде чем эти семена взойдут и расцветут, Мирриам и Клариссе теперь предстоял долгий и кропотливой труд по созданию нового общества, и очистке Города от искажённых, но теперь, главное, это стало возможным. -А я не удержусь от вопроса о Тьме, о том как она появилась здесь, следует ли и теперь её опасаться, или же она исчезла и не вернётся? Может быть, нам следует передать что-то, тем кто живёт здесь сейчас, и тем кто на Земле?
- 3 167 ответов
-
- 6
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не всё что Тьма вбирала в себя, гинуло окончательно, воспрянул из-под тени веков Город, и Кинан Харингтон, казалось бы, полностью ею поглощённый, вернулся в своём человеческом обличье, обретя дар и избавление, которое было даровано лишь самой малой части тех, кого она коснулась. И Освальд не слышал его последние слова, что было в них? Какой смысл? Что мелькнуло в его глазах перед смертью? Когда он подошёл ближе с Морин на руках, тот был уже совершенно, окончательно, мёртв и лишён головы. Но тело сжигать им придётся по старинке, его звезда, живой огонёк, сильно устала, и упала в забытье. Жаль что она и брат, не вздохнут, и не встретят этот миг торжества в сознании, и не увидят Божьего чуда, сошедшую до них святую, не услышат её слов. Но он передаст, обязательно передаст. Он бы тоже встал на колени, перед волчицей Господней, но в его положении сделать это было проблематично, а потому он поклонился как смог. И улыбнулся Рафалю в мыслях, когда от сердца отлегло болезненное воспоминание, как его с Мортимером ранили. Встретить своего предка, идеал к которую стремился, и получить от него похвалу, и слова самого Его... Люди умирали и за меньшее. Волку Его, которому едва не пришлось умереть дважды. Хотелось верить, что третий раз смерть подкрадётся к нему нескоро, когда он будет в теплой постели в окружении шаловливых внуков. -Освальд Вуд, и Морин Смит. - Представился он за двоих, для тех самых приличий, хотя, безусловно, их имена она знала. Но, вопросы, ему действительно хотелось задать. -Что теперь будет с Городом?
- 3 167 ответов
-
- 5
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Весь мир для него померк, сузился до узкой полосы обменяв все краски на давящую боль и нестерпимый гул, в ушах, в голове и в сердце. Все внутренности словно по команде, решили покинуть тело, выдавиться кровью через все щели и поры, и он уже ощущал на языке их тошнотворное движение. Мэри всё же успела до него добраться раньше, чем Рафаль успел добраться до неё. Как же знакомо это было, гореть в тесной кабине, теперь ходящей броне, и чувствовать как собственная кровь оживает по чужой злобной воле стремясь его убить. Но и в этот раз, стиснув до боли зубы и едва не прикусив язык он выстоял благодаря сиянию Беатрис, выстоял чтобы увидеть конец этого пути. Его цель. Причину. Причину по которой погибли все люди на вилле, отдавая свою жизнь за Донато, невинные люди в общине, что просто оказались рядом, Андрос, что просто оказался лишним под его рукой, Олаф и Герта, которых он замучил до смерти за крохи информации, люди и демоны на перроне, и конечно, Николя. Не его рука убила их мастера над плетением, ни рука его подпеченных, но и в этой смерти он был повинен. Не будь этого отродья здесь, художник тоже бы здесь не оказался. А ещё были миллиарды душ, что ещё были живы, но о приговоре, которым он уже грезил, это чувствовалась... по походке. Ибо Повелитель Тьмы, решил их сам поприветствовать. Легкой походкой размахивая тростью он дефилировал так, словно весь мир уже принадлежал ему, и только ему было решать кому жить, а кому нет. А, впрочем, нет, этим решением он уже не утруждал себя. Зачем кому-то оставлять жизнь, если мир можно наполнить безупречными себя самого и своих любимых игрушек?.. В голове мелькнула неприятная мысль, что какой-то сосуд уже бесповоротно лопнул в его голове, и в голове теперь всё как-то причудливо троится, но нет, всего было в единственном экземпляре, их же было трое, и говорили они в унисон как одно мрачное целое, разделённое на три тела. Трюк, или истинная мощь Тьмы?.. К несчастью кажется это было ничто иное как второе. И не этом ли была суть Тьмы, строительного материала сущего, его желание осуществится?.. Освальд так хотел заглянуть ему в глаза, увидеть в них хоть чуточку намёка надежду, но нет, было слишком далеко чтобы увидеть хоть что-то, и слишком полно было понимание того что в этих глазах он увидит лишь беспросветный, глубокий как бездна, мрак. -Так что, если не хотите мучиться долго, лучше убейте себя сейчас, пока еще не поздно. Нет, не желаете? Ваш выбор. И с их выбором он точно совершил ошибку, они выбрали не мучатся, они выбрали стереть это мерзкое чернильное пятно с гобелена мироздания. Холодно, беспристрастно, лишь бы Он оградил его от ненависти. Лишь бы дал понять, какой из трёх был настоящий, или все трое были настоящими?.. Был лишь один, старый и добрый способ проверить - пустить кровь. Что он и сделал, хоть это было и нелегко, двое скрестили клинки с Рафалем и Мортимером, и только музыкой стали, но не криками наполнялись поле боя, с легкостью и аристократической непринужденностью близнецы Харингтоны уходили от всех выпадов, и даже выстрелов, словно некая аура превосходства и неуязвимости окружала его, защищая от клинков и жалящего света... Но резко, как камень под прессом, она треснула и разлетелась на куски. Исхитрившись Освальд лишь слегка обжог, одного, а вот Рафаль... Этот танец, эта песня стали, ему словно неожиданно быстро наскучила, как блюдо вкус, которого неисправимо испортила попавшаяся горька перчинка. Утерев платочком рот, движением столь столь смертоносным, лишённым всяких излишеств, он исполосовал доктора на части, с той молниеносностью что за движением было просто не уследить. Раз, доктор улыбался своему могуществу, упивался своим превосходством, два, он был мертв и истекал черной кровью. Мортимер и Морин же ничуть не отстали, брат и сестра обратили против пустоты её слабость, её врага, огонь, что так ярко пылал в них. Пылающую длань инквизиции, и саму ярость стихий. Его ясная звезда, храбрая повелительница огня, показала это не на словах, а на деле, и пламя срывалась с её тонких пальцев нескончаемым жарким потоком, принимая облик диких и яростных псов, стремящихся схватить, сжечь, разорвать расплавить всё на своём пути. И это была не магия, это было подлинное волшебство первородном в красоте и ужасе чистой, незамутнённой стихии, столь уверенный в своих силах и могущественный Повелитель Тьмы, трусливо побежал вопя и спасая свою жизнь, но так и не сумел убежать от судьбы обратившись в пепел. Когда Освальд добежал до оптимальной позиции следом за Беатрис, всё было уже конечно, Рафаль уцепившись за ту крохотную рану, капельку пролитой чернильной крови, дёрнул за неё хваткой титана, выдернув из тела все жизненные силы. А Беатрис, довершила начатое пронзив беспомощное тело клинком. Освальд медленно начал опускать оружие стараясь прочувствовать момент. У них получилось? Это победа? Всё позади? Он обернулся к Морин, чтобы подарить ей самую теплую улыбку, но с ужасом увидел её на земле. -Нет, нет, нет... И тут же бросился к ней, бедная волшебница в обмен на огонь отдала всю себя... "Лишь бы только это, лишь просто немного усталости, молю Господи! " Но пространство отозвалось на его молитву не так, совершенно не так, неправильно, совершенно неправильно. Тела близнецов Харингтонов задрожали и растворяясь во тьме начали сливаться в нечто единое, подлинное, что он вобрал в себя. В огромную, фигуру в закованную в латы из непроглядной ночи, окутанную плащом из бескрайнего отчаяния... Таковым мог быть архангел, поглощенный Тьмой, но это было нечто... ...Совершенно иное. Освальд прикрыл своим телом Морин и быстро принялся хлопать себя по карманам разгрузки. Ему нужно была одна вещь, последний подарок их художника, странный, как и его самого, прицел в обмен на починенный аккумулятор. Но как оказалось сейчас был нужен именно он... Карла вновь среагировала первой, сверкнул выстрел, но рыцарь лениво отклонил корпус в сторону пропустив жемчужный свет мимо себя и поднял меч, что казался просто дырой в пространстве стремящимся втянуть в себя всё сущее, их тела, их души, и души всех живущих. Он даже не пришёл в движение, а просто колыхнулся и пролетел вперёд словно тень, когда на его пути встал Рафаль. И свет божественной стали соприкоснулся с тьмой ударом колокола. Пылающий меч Мортимера озарил неприглядную тьму, окружающую эту мрачную фигуру, и языки пламени словно озорные змейки заскользили по ней, как бы радостна говоря - "Смотрите, не бойтесь, он из плоти, его можно ранить, а значит и убить!" Быстро заменив аккумулятор, и прикрыв своим телом Морин, выстрелил, рубиновая вспышка одинокой крошечной звёздочкой угасла в пылающем чернильном мраке, а следом воссияла звезда Беатрис уже куда как ярче. Рафаль же закрепил успех, с каждым неуловимым воздухом рассекая тьму и давая дорогу свету, та пятилась, отступала, отступал и рыцарь её... Отступал, но не пал, но поплыл, растворившись и распавшись на три своих же копии. И это было какое-то безумие. "Свет Люцифера" не мог озарить эту тьму, не мог и свет арханегельского оружия, их было трое, и в три пары рук они обрушили всю мощь своих тринадцатифутовых фигур на тех что бросили им вызов. И просто разметали их как надоевших своими играми щенят, что ещё забавно пытались держать удар. А он издалека мог лишь с замершим сердцем наблюдать как падает Мортимер, а затем и Рафаль, как мнётся под чудовищным ударом ангельский доспех. "Господь!.." -Прокричал он но из плотно сжатых губ не раздалось и звука. Все почти пали замертво, остался лишь он, Беатрис и Карла, и на каждого по врагу... Нет, это просто не могло закончиться здесь так. Не после всего. Просто, не могло. Здесь не нужно было его отчаяние, и мысли что будет "Если" Нет никаких "Если". Только полное осознание что нужно сделать, осознание предназначения. И он нажал на спуск, рубиновый свет ударил в ту дыру что оставил клинок Рафаля. Здесь был только один враг, остальное уловка. Мираж дёрнулся, фигура задрожала, качнулось нервно пропуская мимо себя вспышки жемчужного света. Ещё одна алая звезда расцвела там, где глубокую борозду оставил пылающий клинок Мортимера, и пламя его загорелось ярче, охватывая уже всю игру. Та упала, пытаясь его сбить. -Сдохни, просто сдохни уже наконец. -Прошипел Освальд методично продолжая нажимать на спуск. Всё новые и новые рубиновые и жемчужные вспышки искрились среди языков пламени. Пригодился именно этот, маленький ставший прощальным подарок. И вокруг один за другим загорались очаги света с янтарным отливом, бережно накрывая раненных, забирая их раны и увечья. А тьма таяла в пламени и вспышках, таяла в сиянии светоча, источалась на глазах.
- 3 167 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какая-то невнятная страховка от неудач, имхо. К тому же грубая. Мол "Ты провалился, но давай попробуем ещё раз с меньшим успехом" Тут либо в системе вообще занижать шанс провала без таких хитрых вывертов, либо же, ну, есть очки судьбы или аналоги в других системах чтобы перебросить неудачный бросок который люб сердцу.
-
Когда-нибудь, может даже в этом году =) Подожду момента когда всем станет скучно настолько что даже на такой кактус будут смотреть с аппетитом.
-
Сколько? Да сколько мастер скажет, а может и вообще, неважное количество, если оно не важно. Достаточно того что они есть, не правда ли? =) Свободным действием если находятся в зоне, за вычетом пары моментов. Но эти моменты мне лучше будет расписать уже в готовой системе, ибо у меня в воображении они тесно подвязаны на причудливую систему действий и инициативы.
-
А на глазок! Очень просто, если мастер задаст вопрос, а на сколько это важно? Если идёт перестрелка на улице, то это зона улица, средняя, где есть укрытия (автомобили) Если идёт гонка, по улице, и две группы персонажей на двух автомобилях удирают от тройки вражеских, да. Каждое авто - крошечная зона. Если у аое радиус среднее, и улица среднее, заденет все, если радиус маленький, половину на выбор или по логике.
-
"Зловеще смеётся глядя на макет системы" Ну как раз то что я и предлагаю собственно говоря. Да, мне правда не нравится как раз разделение на позиции "героев" и "врагов" они общие да. А с дальностью как я уже сказал, решается категорией размера зоны. Крошечная (Маленькая комната, салон автомобиля/ кузов грузовика) Маленькая (Зал, переулок) средняя (улица, поляна) большая (городская площадь, открытое поле) и громадная > всё что не укладывается в эти условные рамки. Заклинание скажем накрывает, крошечную область, что 1/2 маленькой. Выбирает половину целей в маленькой, четверть в средней. Итд =) По сути размер, это тот же модификатор для некоторых тактических возможностей.
-
Я в DD не играл, а потому несколько туманно представляю ту механику, но по картинке я вижу лобовое размещение по 4 позициям с двух сторон, и это слишком просто, не в должной мере оцифровывает особенности поля. Скажем так, не будут ли проходить все бои на гладильной доске в ваккуме? Я придерживаюсь мнения, что бой в густой чаще, должен отличаться от боя к примеру на крыше поезда. А битва на крыше поезда, от битвы в тесном коридоре. =)
-
Культ? Это система с одноимённым названием? У неё к слову говоря шикарный сеттинг, схожий с Миром Тьмы, но с более привлекательной для меня идей метаплота. Уже чертовски давно у меня в голове плотно сидит идея игры, по чему-то вроде магов мира тьмы, в современном сетинге скрещенном из старого тьмы, неизвестных армий, и собственно культа. С сюжетом сильном упором в экзотерику, философию, и может, психологию. Но браться за такое страшно :D Да и не вывезу я. Слишком просто. К слову говоря, я в своих размышлениях тоже давно пришёл к выводу, что считать ярды и метры по клеточках жутко нудно и скучно на самом деле, и работает это только на столе, и только если компания подходящая. (Вы дождались услышать это от человека что всегда ратовал за тяжёлые системы :D) И в механике что придумал для себя, пришёл к выводу, что на поле боя, от "поля боя" следует оставлять лишь то, что может быть интересно и ценно. То что персонаж А, на единичку скорости быстрее персонажа Б, и поэтому может добежать за раунд до противника вот, ну, на самом деле не весело. Единичка! Этому можно найти объяснение, но вот... У нас по традиции бои не длятся дольше 6-7 раундов. (за редким исключением марафонов) тратить раунд на бег и не добежать пару клеток - это скучно. Желательно тратить раунд на бег только в том случае если это будет оправдано чем-то большим чем я "просто атакую". И поэтому пришёл к простому варианту, что считаю изящным. Поле боя, это набор зон, условных ячеек, обладающих различными модификаторами, изобразить которые можно схематично, и литературным описанием.
-
- Здесь ужасно. - прошептала Морин, сама себе. -Мы это исправим. -С одухотворённой уверенностью добавил Освальд к её словам, склоняясь чуть вперёд чтобы заглянуть в её спрятанные от мира глаза, прибодрить, коснуться рукой и согреть хоть немного. Но сдержал себя в последнем желании, зная, что обилие тьмы вокруг и сияние светоча, для неё как хор из шёпота со всех сторон, промозглый ветер и палящее солнце, и он не хотел обжигать её ещё прикосновением святого доспеха. Но хотел сказать ей самое важное, то что горело в нём спокойной уверенностью, знанием, столь гармонирующим с размеренным течением тьмы вокруг, но столь резонирующим с ней по сути своей. -Ты исправишь, моя ясная звезда, храбрая повелительница огня. Кто смело ступал во мрак подземелий с огнём в руке, спасал нас от полчищ тьмы, и тьмы иной светлым счастьем наполняя сердца. Господь провёл её нежную и чуткую душу, по самым жутким местам, которые только было дозволено увидеть человеку, и если в этом должен быть хоть какой-то смысл, то только этот - изменить их к лучшему. И он знал, что это был так, мимолётной нежной улыбкой, добрым словом, или светлой песней она дарила свою доброту, и счастье, теплом и светом огня. Жаром же пламени, храбростью и самоотверженной стойкостью встречая невзгоды и врагов Его. И парой уж была, слишком строга к себе. -И Каждый из нас... Мортимер, чёрный конверт в руки которого попал вместе с инсигнией и тяжёлым призванием инквизитора. Призванием, которого он пытался доказать, что достоин, себе и всем, несмотря на кровь, несмотря на всё. Призванием, на которое у каждого был свой взгляд. "Инквизитор не может быть адской полукрувкой" думали одни, "Юнец, что возомнил о себе слишком многое." думали вторые, "Он должен быть серьёзным, ответственным, думать обо всём наперёд и быть примером всем" думали третьи. "Я просто могу быть собой" может быть думал он сам. Но где же была истина?.. И где если не в том, что, стараясь привести их сюда, он сделал это, и прошёл те испытания что были им уготованы? Беатрис, их экзорцист и поддержка инквизитора во всём. Их поддержка, спасение от ран и благоразумие. Скованная тем же долгом и призванием, которое сделало своей сутью и бронёй, пряча в одной руке, тепло для близких ей людей, а в другой, бесстрашную, в чём-то даже яростную нетерпимость к злу. Скольких врагов она отправила в ад своей рукой, и сколько душ спасла от смерти?.. Рафаль последний мечник рода, первый санвигнар в нём же, умудрённый особенным, простым пониманием жизни и любовью к ней. Он переживал что его искусство померкнет, иссякнет, станет ненужным, но именно оно спасало его жизни. И Карла, оперативница сестра долга, не ценящая свою жизнь, как что-то имеющие ценность, а не функционал, но готовая отдать её не раздумывая за любого из них. Что-то было в её прошлом, что-то тёмное, что он чувствовал, неким родством и пониманием, ибо знал, что фанатиками долго не становятся просто так. Их из себя вытачивают, кропотливым трудом, острым ножом срезая всё лишнее. Но первое движение тут как в стрижке - очень коротко стригутся не для того чтобы резко сменить имидж, а для того чтобы скрыть лысину, или неудачное движение ножниц. Так было и тут. Меч и щит, надёжная опора и друзья которых ему хотелось бы иметь, и на которых можно было довериться в любой ситуации, и которым сам бы не отказал в этом. -...Но главное, все вместе, и что я тебя люблю. Он не стал говорить, что "Несмотря на всё, и что может случится" Не говорить и думать о том, что, если есть за что умереть, значит и жизнь прожита не зря. Не стал потому что верил, что Он не привёл бы их сюда, не будь у них шанса. И шанса ему было достаточно. Им он собирался воспользоваться, настолько насколько хватит сил и возможностей. Ради неё, ради всех, ради себя, ради самой жизни, светлой и счастливой, такой какой он её знал. Морин посмотрела на него своими синими глазами, кротко улыбнулась, но так ничего и не сказала, не желая обесценивать его слова собственными. По линии раздела Света и Тьмы должны они были пройти, и вернуться. И хоть вокруг был холод и мрак места которого века и века не касался солнечный свет, он сиял в его душе. И хоть здесь он ощущал себя жалким, крошечным насекомым накрытым многотонным прессом тьмы, он не сгибал головы. И хоть та Тьма не было пустой, не той Тьмой что приходит из отсутствия света, а была живой, голодно и жадно тянущей к ним свои руки, он не боялся её. Не боялся и того что впереди их ждал опасный враг и возможность ужасной гибели, ибо знал - Сияние не допустит Тьму развеет и отбросит назад. А сияние веры, направит и поддержит в самом трудном деле. - Похоже, Харрингтоны здесь прошли, - отметила Беатрис, заволновавшись пуще прежнего. Неужели они отстают? Опоздать сейчас, после всего, через что они прошли, было бы очень обидно и горько. Освальд покачал головой, знай бы он её мысли не сравнил бы опоздание с горькой обидой, но верить бы в это просто отказался. Не после того как увидел вестника Его. Не после того как увидел творения Его. Не после того как увидел части плана Его. Не после того как увидел Город, прекраснейших из всех в замысле своём. Нет, это просто быть не могло. И уверенность эта окрепла, когда Светоч, Сияние, заняло своё место в Юдоли Мрака. И Тьма пала. Тьма пала. Всего два слова, одна мысль, растянутая на десятки секунд, полных ожидания, трепета и восторга. Два слова лишённых красок увиденного, но полных в своём смысле. Без ослепляющих вспышек света, божественного гимна, всего того что сделало случившиеся чем-то более, чем-то иным, кроме как победой света над тьмой. Сияние воссияло. И Тьмы не стало. Божественная длань невидимым жестом стянула покров скрывающий подлинное величие Города, и пыль с каменной крошки с этого покрова осыпались грохотом. Почти что аплодисменты в аккомпанемент приветствию Архангела. А небо, цвета глаз любимой, и сияние солнце над головой, стали самой лучшей наградой. Но преждевременной. Он опустил взгляд, и улыбка спала с его лицо сменившись решимостью, ярким светом, горевшим в нём. Перед ними, на подступах к храму Его, стояли они. Рука крепко сжала адское оружие, а уста зашептали слова молитвы, пока он смотрел, и силился понять, что могло двигать ими, живыми людьми, обладающими душой, когда они увидели не только обещание благ и богатства всего мира, но и гротеск, мрачную потустороннюю суть Тьмы? Мрака, густого и вещественного что вбирал в себя плоть, материю и может даже нечто большее, саму жизнь и свет души. Какая у них в голове должна быть извращённая картина мира, когда они поняли в чём, состоит план?.. Пару невиданных ранее монстров, лишь отдалённо сохранивших гуманоидный облик, подсказали ему что стало с теми, кто решился что-то возразить, или не проникся должной идейностью. Теперь руками "доктора" ещё не обретшим власть над тьмой, они были изувечены и обращены в инструменты столь же отвратительные, как и воля их создателя. А те, что сохранили человеческий облик, видимо, были ещё полезны в таком качестве, или это были как раз те избранные, обладающие теми качествами что Инани хотел видеть в герцогах своего нового мрачного мира? Мэри Харинтгон, конечно, как образец всех этих качеств и темных достоинств, должна была стать их королевой, и приказ прозвучал, под стать тому правлению к которому она стремилась. - Убить их! - отдала громкий приказ Мэри, в ее глазах горела чистая ненависть, ею же, черной, подсердечной, полнился и голос. И им же она поставила точку над возможностью переговоров, и отступить сейчас, пока ещё не было поздно. -Одарённые! - Крикнул Освальд в след, взглядом выискивая наиболее приоритетную цель, но Карла, обладательница рефлексов кобры, среагировала быстрей чем крик его успел дойти до неё. Выстрел, лучом сияния первого рассвета сверкнул над полем битвы меж Тьмой и Светом, но хрупкая девушка в причудливых, даже смешных одеяниях, дёрнулась в сторону за колонну, но прежде чем фигура её успела скрыться, плеча её коснулся жар Люцифера. Всего лишь царапина, легкий ожог, но Рафалю этого было достаточно, кровь была пролита, уплата внесена, тиски магии сжали лёгкие, и тело стало заваливаться назад, прямо под огонь Беатрис. Эти недели изменили многое, их отряд, собранный когда-то чёрным конвертом, спорящий над каждым решением, и обсуждающих как поступить лучше, теперь действовал почти единым целом, сработанным как часы механизмом. Смертоносным механизмом. Его пылающим клинком стал Мортимер, с изящным пируэтом вынося окончательный приговор подбежавшему волку, когда те нахлынули на них шерстяной, клыкастой рычащей волной накрыв с головой. Сверкнули выстрелы, сталь, и волна отпрянула, оставив лежащих у ног тела. И если бы не Карла, успевшая прикрыть Морин... Был теперь за ним ещё должок. Но напор продолжился, воздух побагровел от вспышек лучевого оружия, и жгучая боль заставила его упасть на одно и понять одно. Врагов было очень много, а все они сейчас были на открытом пространстве, открытые для их огня. Очень запоздалая мысль. -Поберегись дым! -Крикнул он, выхватывая гранату и бросая её на встречу бегущим на них огромным тварям, но рука подвела, с шипением дымовое облако раскрылось совсем не там, где он прикинул, но хоть сумело прикрыть Рафаля и Мортимера, он же с Беатрис остался открытым на ладони. "Плохо" - Подумалось ему, следовало бежать в укрытие, но путь преградили монстры, жалящий свет со всех сторон и пламя, дикое и необузданное, что расцвело ярким цветком и заполнило собой всё. Морин. Он было уже улыбнулся, глядя как языки огня облизывают мрамор, но к его мрачному удивлению фигуры выбежали из него почти невредимыми... И это точно показалось ему скверным перед тем мигом как над пламенем сестры, не загорелся клинок брата. Один могучий удар и пропущенный выстрел, и огромная туша завалилась в считанных метрах перед ним. И не став размышлять над тем какая участь его только что миновала, Освальд огрызнулся выстрелом по другому магу, тот качнулся, и как ему показалось злобно, улыбнувшись тут же воздев руки к нему собрался возместить всю боль и злобу в едином порыве, облачить в её самую жуткую, самую злую и мощную магию на которую был только способен. И... просто упал. И Освальд сам чуть не упал следом, едва успел чуть дёрнуться в сторону, но град жалящих выстрелов всё равно успел его найти, грудь и плечо обожгло почти нестерпимой болью от которой было никак не избавиться, как и от раскалившийся до красна в паре мест брони. "Стоять, держаться" -Сказал он сам себе и уловил момент когда у колонны впереди воссияла огненная звезда. Огромные языки пламени обогнули её со всех сторон, и следом за ними выпорхнула дама в чёрном платье, изящно, красиво, как чёрный лебедь вдруг услышавший выстрел. Но он всё равно выстрелил, оставив ужасный ожог прежде чем та успела скрыться на другой колонной. Человек ведь не должен был пережить такое! Его оружие, было отковано в мастерских истинного Пандемониума, но ему просто не хватало мощности против того что Харинтгон делал с людьми, в этот раз по своей причудливой прихоти сохранив им красивый облик. Но смерть всё равно нашла белерину, вслед за огнём кузнец ада, познавшей ярость небес с руки Беатрис. Ярость Небес обрушилась и на последнюю темную тварь доктора Пустоты, с той смертоносностью, и точностью на которую уже была способна только рука Карлы. Рука, что неотвратимостью судьбы поставила точку, в стойких попытках последних стрелков вырывающих каждую секунду жизни меж выстрелов и взмахов меча. Но точку ли?.. Среди всех павших не было доктора, но прямо перед ними величественного возвышался храм Его. Храм с троном Его. Храм с троном Тьмы. Чей теперь это был трон?..
- 3 167 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бывает и немного по другому. Вот в голове ты продумываешь реплику, а потом и ответ к ней, и ответ на него, едва ли не всю сцену с возможными развязками, и такой, "м-м-м, ну, да, вроде неплохо" Берёшься за клавиатуру, пишешь и понимаешь что всё идёт по совершенно иному сценарию. И вот вроде всё правильно, но в голове сразу такая пустота... =)