Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    World of Warcraft

    Установка вова вплоть до ВотЛК сопровождалась неплохой музыкой, лоровой справочкой и различными артами =) Графика стала лучше, но не отменяет того факта что вов стал излишне прожорлив до такого уровня графики которая в нём есть. А ещё в нём за годы скопились горы простаивающего контента, даже не представляю на что сейчас похожа прокачка с первого по, какой там, 120?
  2. Не знаю по правде сказать, в отношении ДА у нас сложился собственный уже канон в разделе, но всё же сложно отрицать всё то что раскрыли в ДАИ. И Магистра Корифея на каблуках.
  3. Nevrar

    World of Warcraft

    Пентиум 2 первого поколения, 97 года? Ничего себе, реально запускал классик? =)
  4. Nevrar

    World of Warcraft

    Да вов я как посмотрю стал жрать ресурсы как ААА current gen, а про вес вообще заикаться не хочется. Неужели все мощности пошли на прорисовку обновлённой модели луговой собачки? =)
  5. Это после, нужно чтобы у тебя оставались свободны руки и ничего не стесняло движений!
  6. Бесчеловечный Фокси! Мне так придётся жить в агонии... "Кидает в Джулию лайками из большой, специально приготовленной для этого корзины"
  7. У меня после ДАИ к сожалению, началось острая аллергическая-старческая реакция на мир Эры Дракона, ну знаете "Они всё испортили!", "Раньше было лучше". Мне к нему лучше не прикасаться. Максимум что меня можно заставить попробовать довести начатое до конца. Приключенческую бродилку по Древним Свиткам, или приключенческий дедектив по старой республике.
  8. Как зачем? Вот ты за доброго советчика, я за злого, Мото должен начать делать игру на злость мне, чтобы показать что может, а я потом напишу, "Да, Мото, ты крут, я был не прав, ты не то что я...".
  9. Делать самому - тоже не всегда, ну там прокрастинация, лень, обстоятельства, всё такое. =) А это учитывая кучу концептов разной степени отвратности, что занимает голову и некогда не дойдут хоть до какой-то степени готовности.
  10. Или заставь делать другого. "С тоской смотрит на список анонсов"
  11. Главная идеология федерации разве не мир во всей галактике и равенство? Так что по идее в космофлот может поступить ну вот вообще кто угодно если подходит и захочет. Хоть арахнид с Плеяд.
  12. В теории Люк мог оставить его в пещере, полететь с Рей, списать работающий икс крыл на магию космосплавов, притянуть с орбиты другой звездолёт...
  13. Звучит как отмазка. Только непонятно от чего, ведь обманка тысячелетия от Люка, в общем-то одна из лучших вещей фильма (ну на фоне остальных). Во всяком случае не так уморительно как летающая Лея =)
  14. Ну чисто в теории, там была целая компания в которой или есть умные люди, либо деньги чтобы их нанять, и что более вероятно - и то, и другое. Глубоко в теории они даже самого Лукаса могли бы напрячь. Либо, что наиболее вероятно, там сидят достаточно умные люди чтобы понимать что нужно сделать чтобы выстрелило деньгами да побольше. И вполне вероятно что текущий вариант тот на который они и рассчитывали либо один из них. Just as Planed. Проблемы Звёздных войн не достояние Диснея а индустрии в целом. Давно Голивуд нас баловал шикарными блокбастерами? Мне на ум только Интерстеллар приходит, но это личное мнение. Апогей текущего подхода - Аватар, и как ни странно, он в общем-то во всём лучше за тем исключением что не франшиза. (А минус ли это тот ещё вопрос)
  15. Скорее утверждение к тому что почти что угодно снятое в антураже звёздных войн, было бы лучше имеющегося. Из-за большой вторичности седьмого эпизода, и слива всех сюжетных зацепок в восьмом. Хотя фильмы, в отрыве от франшизы, не так уж и плохи на фоне последних лет.
  16. И всё это выглядит в разы лучше того что мы получили ¯\_(ツ)_/¯
  17. К слову на счёт стриминга, нвидиа тестит свой сервис geforce now который по слухам - годнота, и превосходит всякие там плейкеи, вот так вот.
  18. А я вот заметил, что на пост у меня в среднем, стало уходить больше времени, порой совершенно до дибилизма. -Ммм, так, а как бы написать?.. -Нет не годится, пресно и наскучившие обороты. -Блин, не, какое-то нудное затянутое описание, кто читать то будет? -Час уже прошёл, две строчки, так сейчас... -Никуда не годится, хнык, хнык, "Отправить" А ещё персонажи, не знаю как у Джули и других мастеров удаётся так быстро и хорошо описать кучу нпс...
  19. Глава III Дорожное Гостеприимство Глубоководье, город блеска, город жемчужина, город гавань и город море. Сюда впадали людские реки со всего известного Фейруна, Калимшанские пряности, дворфийская сталь, кормирское дерево, рилкты прошлых эпох, диковины из Подземья, перечислять всё почти невозможно, зато возможно найти почти угодно, узнать где, или хотя бы убедиться в том что этого не существует. Его районы могли посоперничать размерами с городами, их так и называли, "Город Караванов", "Город кузниц", "Город мёртвых" ставший окончательно таковым после Чумы Заклятий. Слишком огромный чтобы управляться одним человеком, долгие столетия он процветал под мудрым управлением совета лордов самых великих городов севера и Берега мечей, и шестнадцати лордов города чьи имена и лица никогда никто не знал, ставших ещё одной легендой и тайной которыми город оброс точно также как же как мощными стенами. И бесспорно было то что здесь можно было найти не только "что" угодно, но и "кого" город стал жемчужиной не только для торговцев, наёмников и ремесленников, но и тех кому не приходилось здесь делать тёмные дела так уж в тени. Неудивительно что сюда стекли и караваны драконьего культа. После долгих ночей и недель в пути, когда лишь далёкие огни на горизонте напоминали о цели, а запасы еды, погрызенные крысами как бы их не прятали, таили слишком быстро, город манил тёплым кровом, горячей пищей, и приоткрытой завесой тайны над деятельностью драконьего культа. Осенние солнце светило ярко, и заблудший ветер доносил освежающий солоный запах морского бриза, и конечно пыли и зловонной грязи без которой южный город не обходился. С самого раннего утра сюда стекался народ, но по настоящему не засыпал никогда, караваны приходили и уходили и рано утром, и глубоко в ночи, и бедняки за пару медных нимбов готовы были помочь в разгрузке, почистить обувь, рассказать последние слухи или срезать кошелёк замешкавшегося проезжего несмотря на бдительную стражу, ибо риск нередко окупался лихвой. Люди бродили между палаток, с разложенными самыми разными товарами, от свежих овощей, и сладких диковинных фруктов, до шелков и экзотического оружия, купцы и те кому удалось подняться здесь из низов, завывали людей в десятки мощных глоток, перекрикивая и стук копыт и колёс, и друг друга превращая площадь в сплошной ор. Прям здесь разгружались караваны и повозки, и здесь же не отходя предлагали и искали работу, охранники, рабочие, проводники, наёмники, волшебники, чужестранцы лишившиеся в городе сбережений и теперь ищущие дорогу домой. По известным слухам это был самый маленький район, о том каково сейчас могло быть на иной площади представить было страшно.
  20. Каюсь, я иногда читал лишь диалоги, и не читал спойлеры чтобы побыстрее вникнуть в происходящее, а после с толком и чувством догонял. Как правило, всё же, страницы не содержат огромных постов и за пол часа я успевал прочитать. Ну час. Два.
  21. Бедная Фокс, в каком из худших миров ты живёшь что приходится: сидя на горшке с дизентерией, без света, тыкая обмороженным пальцем в ятрань, в тёмном бункере, после ядерной бомбардировки, когда все умерли, а ему осталось две с половиной минуты до открытия внешнего люка. ...писать? :D Срочно отправить мироходцев помощь спасения ролевика.
  22. "Советы злого Неврара" ...Играть одним и тем же персонажем в двух местах.
  23. Можно играть в мафию при помощи броска фрпгшного кубика :D
  24. "Со слезинкой вспоминает те времена, когда замотавшись на день можно было обнаружить что тема убежала на десять страниц, и ещё пол часа требовалось чтобы просто прочитать что уже было написано. "
  25. Увы, там форумный стандарт унылый, был во всяком случае. Когда плашки делали, брали максимальный.
×
×
  • Создать...