-
Публикаций
1 858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
65
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
-Если бы я знал, - с сожалением ответил губернатор всматриваясь вдаль, - если бы я знал. Драконы и раньше нападали на города, может, и не в этих краях, но редко когда во главе армии. Её командиры, даже самого низкого ранга могли хотя бы отчасти рассказать с кем мы имеем дело, и чего они добиваются.
- 157 ответов
-
- 2
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тарбор подошёл к краю перил и с поджав губы всмотрелся в даль где сейчас парила тварь ловя воздушный поход на новый заход. -Я вижу вы добрый и храбрый человек, сир Роланд, мне бы не хотелось чтобы вы рисковали своими жизнями зря, тем более когда вашим силам может найтись лучшее применение. Повернувшись к Роланду губернатор протянул ему диковинный прибор и указал рукой на тёмные фигуры мельтешащих перед горящими домами около крепости. -Налётчики окружили нас и перекрыли выход из ворот, но так и не пошли на приступ хотя этот дракон легко сломил бы нашу оборону. Я думаю они не собираются атаковать. Похоже они заинтересованы лишь в грабеже и в опасности не крепость а город и те горожане кто не успел успел пробиться сюда прежде чем нас взяли в кольцо, небольшой тихий отряд, минуя внимание налётчиков мог бы им помочь... - Видимо он собирался что-то добавить, но неожиданно мягко указал далеко в сторону где мелькали какие-то силуэты, несмотря на возраст он ещё мог похвастаться отличным зрением и смотря в трубу можно было увидеть фигуру, по всей видимости женщину стоявший вдалеке и выделяющийся среди своей стражи яркими пурпурными одеяниями, она словно бы наблюдала прямо за ними пока её не отвлекло огромное на её фоне существо. Не меньше семи футов в росте оно напоминало издали кобольдов с которыми они столкнулись, но куда массивней и зловещей, тот показал ей какую-то шкатулку.
- 157 ответов
-
- 5
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-Как вы можете помочь городу? -Предположил сержант и пожав плечами продолжил идти по спиральной лестнице на самый вверх башни столько двери открыться его рукой как резкий порыв ветра ударив в лицо принёс запах гари и едва уловимый, но осязаемый запах беды - железа и крови. Отсюда бы открывался потрясающий вид на город и на золотеющие в лучах закатного солнца поля, и на утреннее пробуждение города если бы он сегодня не пылал поднимая чёрные столбы дыма до самых небес и в этом тоже было своё чарующее очарование. -Табор Найтхилл, - поприветствовал вошедших человек на голову ниже сержанта поприветствовал вошедших, повязка подбирала окровавленные волосы, и правая рука висела на простой перевязи, синего цвета туника некогда бывшая предметом гордости была заляпана кровью. Здоровой рукой он удерживал дикованую трубу, в которой Брина без труда опознало приспособление при помощи которого её сородичи рассматривали предметы вдалеке. -Как я могу к вам обращаться? Маркгут рассказал мне о вас, слова были его очень лестны, и нам сейчас как никогда пригодилось бы помощь.
- 157 ответов
-
- 3
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-Я думаю губернатор найдём вам применение получше, - хмыкнул сержант и протянул Киллиану и Брине по флакону с мутным содержимом, жрице же достался свиток. -Что-то ты плох, приятель. Держите, думаю вам оно сейчас нужнее будет, идёмте. Сержант кивнул остальным, и повёл из за собой на второй этаж. Крепость Гринеста не была похоже не величественные крепости великих городов севера, и совсем не походила на военный гарнизон скорее на небольшое укрепление и по совместительству дом губернатора, и в один миг всё изменилось в тесноте всюду мельтешили люди что до сих пор не могли понять и смириться с тем что произошло и стражники понимающе не особо больше пытающиеся хоть как-то успокоить и организовать некоторое подобие порядка. То здесь то там слышались крики, кто-то просто стонал, кто искал родных а кто бранился на чём свет стоял. -Они напали под самый вечер, большинство горожан уже разошлись по домам, может быть и у нас был шанс если бы не эта летающая тварюга, вот уж не думал что встречу такое в своей жизни. Когда она появилась многие просто побросали оружие и бросились на утёк, мы старались не рисковать, но сейчас собираемся с ребятами подняться на стену и попробовать её отогнать, у нас не будет возможности прогнать нападающих из города если она будет кружить вокруг.
- 157 ответов
-
- 5
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-Однако ваша храбрость спасла многим жизни, - прервал разговор подошедший сержант после пробега через траву имевший потрёпанный вид но этого было слишком мало чтобы угасить его дух жизни. -Особенно Джозефу, он всё спрашивал твоё имя пока не получил по голове от Лили когда она наконец поняла что с ним теперь всё будет в порядке. Я замолвил за вас словечко и... Губернатор хочет поговорить с вами.
- 157 ответов
-
- 2
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Башня Навигатора Несколько позднее Варп, изменчивое пространство Имматериума, последнее пристанище неверующих душ и демонов, царство хаоса, кошмарный сон воплотившийся в реальность для тех кто слышал о нём и знанием этим оставлял что-то от себя в его бескрайних изменчивых глубинах, свой страх и боль, что подпитывало его. Ибо любая мысль, любой ужас могла воплотиться в нём и расцвести? либо перевоплотиться в что-то новое и живое, для того кто рискнул бы смотреть в его глубины он был готов стать чем угодно. Для навигатора это был океан, беспросветные толщи воды полные губительных хищников, смертоносные вихри и течения что могли сбить с верного курса, и спасительный свет астрономикона что спасительным светом пробивался сквозь тёмные пучины. Самое смешное было в том что Навигатор никогда не видел моря в живую, не знал каково это на самом деле видеть и ощущать перед собой бескрайнюю толщу воды ставшей домом для многих хищников, не знал каково это чувствовать убаюкивающее качание волн, и каково это противостоять разрушительной стихии в моменты бушующего шторма, когда могучие корабли бросает словно игрушки об скалы. Лишь читал об этом, много читал и видел пару картин, однако всё равно именно этот образ варп принял его в сознании в то время у тех кто никогда не видел его глубины, он играл схожими терминами и образами что мог дать человеческий язык. Он и впрямь находил это забавным и улыбался той улыбкой, которой улабаются люди улыбкам которые никто в мире больше не способен понять. Красные тревожные огни загорелись по кораблю и тревожная сирена привлекла внимание с столь долгожданному внимание. -Внимание, всем палубам, корабль выходит из варп-пространства, всей команде и ответственным лицам занять свои посты. Разрешение от капитана было наконец получено, долгие и тяжёлые недели перехода оставались позади и навигатор обратил свой взор на едва видимое холодное сияние далёких звёзд и ярких скоплений едва различимых но знакомых, близких к их месту назначения, удостоверившись в этом он дал команду отключить варп-двигатель и спустя считанные минуты едва ли не физически ощутил восходящие порывы эмпириий стремящихся сомкнуться и вытолкнуть чужеродное тело из своей обители, и то как другие энергии не желают отпускать его, навалившись на него тяжёлым, вязким покровом скорбящим о поле Геллера. Резкий порывистый гул Наконец получив от капитана разрешение, навигатор дал команду на отключение варп-двигателя и резкий насвистывающий гул резким порывом пронёсся по кораблю. Лишившись пустотных щитов корабль был куда как более уязвим как опасностям выхода из варпа, так и самой реальности, но куда большую роль играл буксируемый корабль, Беспокойной был не рассчитан на подобное и молитва Императору была обращена чтобы он прошёл это испытание, тяжёлые минуты для экипажа пока наконец по связи не раздалось радостная весть. -Корабль вышел в реальное пространство в система Поступи, ориентировочное время прибытия через сорок один час. И вместе с тем смотровые экраны с скрипом начали опускаться, вновь давая возможность людям любоваться незапамятном порчей красотой космоса.
-
Новый Уровень! 2
-
Глава I Гринест в огне Стоило выйти наружу из казарм стражи как сразу стало ясно бедственное положение города, вместо пригожего, слегка сонного и радующего взор городка взору открылась совершенно иная картина. Вечерний сумерек золотило отнюдь не заходящее солнце но зарево огня и чёрный поднимающийся столбом то здесь то тут по всему городу где в панике бегали люди стремясь укрыться в единственном неприступном месте в городе - в крепости над которой кружил тёмный крылатый силуэт. -Нам нужно поспешить в крепость, это единственное пригодное для обороны место в городе, все горожане поспешат укрыться там, нам следует поспешить пока не закрыли ворота и прикрыть тех кто ещё не там.
- 157 ответов
-
- 5
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-Главное держитесь рядом и всё будет хорошо, - несколько скептично в отношении рыцаря что едва превышал ростом ребёнка, хотя её демонстрация несколько убавила его. -Святые... Тир и Самулар... Что ты делаешь??? -Кем бы он не был, я не хочу чтобы эти тварюги загрызли ещё кого-нибудь или дать задохнуться за закрытой решёткой, плохая смерть. Нам действительно пригодиться любая помощь, лови. -С этими словами сержант кинул тифлингу длинное копьё, видя что из оружия у того лишь какие-то кинжалы что на его взгляд никуда не годились. -Лучше не подпускайте их близко. - Уважаемый Маркгут, где я могу найти своего скакуна? - осведомилась девушка у стражника, задирая вверх голову. -Какой скакун? -Переспросил сержант и ему ответил другой стражник. -Кажется та здоровая псина, она нас не подпустила, так и оставили на привязи у трактира, у нас тут стойл нет. Но старина Хадинг без ума от собак, не волнуйся.
- 157 ответов
-
- 2
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-Ещё и хвост. - Ответил сержант слегка изогнув кончик губ в улыбке, и прислушивался к тому что происходит наверху дабы не смущать дам пока те не облачаться в доспех, и его наличие кажется не смутило его. -Только прошу поживее, у нас мало времени. Меня кстати Маркгут зовут, если вдруг что.
- 157 ответов
-
- 3
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
При виде Деллета сержант не то чтобы испугался, но в его глазах была та тяжёлая тень что не раз встречалось тифлингом в его жизни, человек решал будут ли от него проблемы и как относиться к дьявольскому отродью, ответить он не успел его сокамерники выразили своё согласие и сержант кивнул. -Бред, неси сюда их вещи. - Окрикнул сержант своего товарища вместо ответа и достал связку ключей, помедлив у самого замка. -Давайте только сразу договоримся, вы были задержаны за нарушения городского устава, и я здорово рискую освобождая вас, так что слушайтесь моих команд и не разбегайтесь, и дай боги вам сделать глупость, хорошо? Запугивать сержант не умел, на его уставшем и обеспокоенном лице эта эмоция смотрелась неуместной, но голос его был твёрд и уверен, и может это было хуже для тех кто рискнул перейти черту в его доме. Не дождавшись ответа он открыл дверь пропуская внутрь стражника с мешками на бирках которого аккуратно были выведены имена и номера, личные вещи задержанных кроме монет, и оружия которое Берд поднёс позже.
- 157 ответов
-
- 4
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ни крики, не призывы к совести не дали никакого результата, только кот, до этого мирно дремавший, поднялся, величественно выгнул спину и терпимым презрением посмотрел на суматошных двуногих. В его кошачьих глазах прямо читалось "Ну и чего вы кричите?" Сам он конечно оставался нем, пока не унюхал что-то что ему не понравилось и громко замяукал. Лёгкий ветерок просачивающийся сквозь узкое окошка приносил с улицы запах гари, предчувствие паладина не обмануло его. Беда была близка. На лестнице послышалась какая-то возня, а затем по ней с грохотом скатилось щуплое тельце какого-то чешуйчатого создания не пережившего ни ранения, ни падения с лестницы и ослабшие пальцы отпустили дубинку. -Цел? - Послышался голос оттуда и следом ответ. -Да, Чернолап, вот ты где! Тебе лучше спрятаться. А следом двое стражников спустились по лестнице отпихнув тело кобольда в сторону, один из них сразу пошёл к оружейной стойке неподалёку а другой, темноволосый молодой мужчина с сержантской бляхой городской стражи на поясе подошёл к камере с облегчением посмотрев на заключённых. -Хорошо что вы ещё целы, кажется сегодня вам представилась возможность выйти отсюда если будете меня слушать. На город напали и сейчас нам нужна любая помощь, если вы можете за себя постоять?
- 157 ответов
-
- 6
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пролог Стоял великолепный осенний день, каких много в сказках и крайне мало в реальном мире. Погода была сухая и теплая - очень подходящая для дозревания пшеницы и ржи на обширных холмистых полях, проглядывающихся до самого горизонта. Редкие деревья по обеим сторонам дороги уже меняли цвет, и высокие тополя обрели желтизну доброго масла, а заросли кустарника, выползающие на дорогу, горели ослепительно красным. Только старые дубы с неохотой отпускали лето: в их листве зелень и золото мешались поровну и посреди этого золотившегося убранства раскинулся городок Гринест, из тех маленьких городков, что в тех сказках упоминаются вскользь. Его история была скромна и мала, что ещё находились те кто помнил его скромным укреплением с частоколом вместо стен. Начиналась она чуть более столетия назад, когда отважная Дхарва Скаттерхарт решила воплотить свою давнюю мечту стать королевой собственного царства среди Зелёных Полей. Её мечте не суждено было сбыться, хоть городок и хранил добрую память основательнице, каждый год празднуя день основания и поднося цветы статуе в центре города. И с каждым годом он рос и креп разрастаясь вокруг будучи обязанным удачно выбранному местоположению, предполагаемая будущая столица королевства удачно разместилась единственном поселением на Тропе Ульдуна, наиболле коротким пути между Кормиром и Сембией, западными городами Побережья Драконов, и Прибрежным Трактом уходящим далеко на запад к великим городам Амна, Тетира и далёкого Калимшана. Золото караванов проходящих этими путями неизбежно оседало здесь, что привлекало внимание самого разного люда и позволяло осесть множеству самых разных ремесленников и купцов, обогащающих городскую казну. Таким обычно Гринест управляемой справедливой рукой губернатора Найтхилла и встречал путешественников, хорошим местом для отдыха, пополнения припасов, поиска работы и возможно для того чтобы осесть, но увы не всем так повезло. "Койка ещё ничего" - такой, наверное, была первая мысль заключённых. В камерах было куда более сухо и комфортно чем можно было ожидать, кровать не перина, но ещё свежая солома, застланная ещё не успевшей пропахнуть мешковиной, дощатый пол и камин, по всей видимости, где-то за спиной. Даже окно, хоть и узкое под самым потолком давало достаточно света, чтобы не нервничать в темноте и видеть уголок неба. Всё это можно было бы ожидать от трактира, где бы за это ещё и истребовали полновесный серебряный с тем условием, если бы не смутили кованные решётка вместо двери, закрытая решётка. По всей видимости, здесь, в темнице под казармой стражи заключённые задерживались ненадолго либо их было немного. Во всяком случае, до недавней поры, пока стража не взбесилась и не стала, казалось бы, придираться к любому нарушению, с целью набить темницу, либо как можно было подумать - собственные карманы за счёт попавших сюда в силу обстоятельств людей, и не совсем людей. Несмотря на возможные протесты в камеру подселили и самого настоящего отродье демонов пока не решили, что с ним делать, и он пополнил собравшуюся компанию. Кто-то был дольше, кто-то меньше и все ждали одного когда жрец Тира явиться для суда над ними, вынесет свой справедливый вердикт и их, наконец, отпустят, вернув изъятое имущество, хотя кто-то наоборот мог наслаждаться этими спокойными и сытными днями перед неминуемым наказанием. Так продолжалось до сегодняшнего вечера, пока сверху не послышался звон колокола и стражник, наказав быть паиньками, спешно покинул свой пост, оставив его дремлющему на столе чёрному коту.
- 157 ответов
-
- 6
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Закулисная информация Дневник авантюристов Лига авантюристов Поля Битвы
- 157 ответов
-
- 9
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не у нас, но боёв чаще всего будет много.
-
Испытание духа: Сложность Книги правил хранят множество опционально правил, которые не влияют напрямую на правила и ход игры, но в значительной степени могут как облегчить жизнь искателям приключений, так и облегчить её. Следуя свободе выбора я предлагаю игрокам самим решать к каким испытанием они готовы и какому духу мне следовать подкидывая вам эти самые испытания. Лёгкий уровень Быстрый отдых. В этом варианте короткий отдых длится 5 минут, а продолжительный отдых — 1 час. Эти изменения сделают сражения более обыденными, так какперсонажи будут легко восстанавливаться после каждого сражения. При таком подходе заклинатели могут перестать экономить ячейки заклинаний, особенно на больших уровнях. Заклинатели могут восстанавливать только половину от максимума ячеек заклинаний (округляя в меньшую сторону) в конце продолжительного отдыха, и восстанавливают только ячейки с уровнем не больше 5-го. Только полноценный 8 часовой отдых позволит заклинателям восстанавливать все ячейки заклинаний всех уровней. Облегчённые правила нагрузки. Для расчёта грузоподъёмности используются облегчённые правила. Грузоподъемность измеряется значением Силы, умноженным на 15. Такой вес (в фунтах) персонаж может носить, и это достаточно много, так что большинству не нужно об этом заботиться. Облегчённые правила снаряжения. Персонаж нет необходимости следить за своим снаряжением и припасами, потратив некоторую сумму он получает возможность с некоторым шансом получить необходимый предмет по заявке. (Пример, Габриэль в городе покупает походное снаряжение за 20 золотых с пятью зарядами, в походе ему понадобился факел, он бросает кубик против сложности (5 - факел там скорее всего есть) и если преуспевает вычёркивает один заряд и заносит факел в список инвентаря. Затем ему срочно понадобилось противоядие против кобр, он бросает против сложности (15 - ибо вещь специфическая) и если преуспевает, удача, он смог предусмотреть и это! Обычный уровень Расчёт нагрузки. Этот вариант предлагает детализированные правила по определению того, как на персонажа влияет груз его снаряжения. При использовании этого варианта игнорируйте колонку «Сила» в таблице «доспехи» Если вы несёте вес, превышающий пятикратное значение Силы, вы становитесь нагруженным, что означает, что ваша скорость уменьшается на 10 футов. Если вы несёте вес, превышающий десятикратное значение Силы, вы становитесь вместо этого сильно нагруженным, что означает, что ваша скорость уменьшается на 10 футов, и вы совершаете с помехой проверки характеристик, броски атаки и спасброски, использующие Силу, Ловкость или Телосложение. Обычные правила для отдыха. Сложный уровень Зависимость от комплекта целителя. Персонаж не может тратить кости хитов для восстановления, пока кто-нибудь не потратит одно использование комплекта целителя с проверкой чтобы обработать и забинтовать раны. Медленное естественное лечение. Персонажи не восстанавливают хиты в конце продолжительного отдыха. Вместо этого персонаж может тратить Кости Хитов в конце продолжительного отдыха, как после отдыха короткого. Это опционально правило увеличивает время, необходимое персонажам для избавления от ран без использования магии, и подходит для суровых, реалистичных кампаний. Кошмарный Длительный отдых. В этом варианте короткий отдых длится 8 часов, а продолжительный отдых — 7 дней. Это сильно замедляет кампанию, требуя от игроков, чтобы те тщательно взвешивали преимущества и недостатки сражений. Персонажи не смогут участвовать в нескольких сражениях подряд, и их приключения должны быть тщательно спланированы. Ранения. Обычно урон не оставляет долговременных эффектов, но эта опция вводит в игру травмы. . Существо может получить травму при следующих обстоятельствах: • При получении критического попадания • Когда хиты опустились до 0, но оно не убито • При провале спасброска от смерти на 5 и более единиц Массированный урон. Это опциональное правило облегчает уничтожение существ огромным уроном. Если существо получает урон от одного источника, не меньше половины от максимума хитов, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 15, иначе оно получает состояние шока. Например, существо с максимумом хитов 30, совершает этот спасбросок Телосложения, если получает урон 15 от одного источника Опциональные правила Очки заклинаний
-
Каспар допил и аккуратно поставил кружку на место, что в его руках казалось совсем уж крошечной и пожал плечами, он просто счёт нужным озвучить эти мысли. -Тогда надеюсь, нам будет чем порадоваться.
-
-И дождаться починки корабля. -Кивнул навигатор прислоняя кружку к губам.
-
Интеллект III (+15) за 500 опыта (снижая риски вас угробить, дорогие друзья) Восприятие II (+10) за 250 опыта
-
Навигатор почувствовав что ему всё таки сесть дошёл до столика и неуклюже приземлился в своё огромное кресло, что должно быть имело армированную раму раз выдержала подобное без скрипа. -Нет, нет, я понимаю, - тихим тоном всё же сообщил навигатор и жестом пригласил сенешаля присоединиться к ним в этом приёме пищи, в этом месте не слишком следили за ходом обычного времени считая его крайне относительной вещью, раз увидев его течения во всей его сущности больше не сможешь относится к нему с полагающимся трепетом. -Поэтому и взял на себя ответственность пойти на риск взяв его на буксир, думаю, вы сможете распорядится этим мудро. Наконец отпив рекафа, что уже порядком остыл в кружке ради продолжения беседы он озвучил свои мысли. -Я не компетентен в этом вопросе, и вы наверно сочтёте мои замечания наивными, но всё же право, не всё так просто. Фрегаты подобного класса комплектуются командой численностью более двух дюжин тысяч, мне больно думать о том если все они сгинули без следа, и страшно от того что могло бы послужить тому причиной. На связь никто не выходил. Возможно, астропататический хор сможет что-нибудь услышать. Но простит Император моё малодушие, у нас может оказаться слишком мало людей. Ещё, я не уверен, но если верить фройляйн Фортуне, сигнатура двигателей несколько странно, несколько отличается от обычных кораблей подобного класса, более горячая плазма, что характерна для модифицированных двигателей второго класса Юпитера. Возможно, фройлаян Келлер сможет сказать больше, подтвердив эти догадки, корабль может оказаться очень древним. Судя по тону, можно было предположить что навигатор и сам страстно желает разгадать эту загадку и узнать насколько им могло повезти, и то какие сложности помимо прочего этого сулит.
-
-Не та... -Настроение навигатора мигом куда-то делись, он боялся что та хитроумная тварь может быть причастна к поломке корабля. Если ей хватило ума и выдержки атаковать мостик дважды и уйти, не хватит ли атаковать в святая святых механикус? К тому же это означало что это ещё не всё и чтобы сменить неприятную тему вернувшись на старую. -А на счёт корабля... Да, я уверен, его поле Геллера работает и он очень стар, возможно его выбросило развернувшимся варп-штормоп заградившим наш путь. Либо это то с чем я ещё не сталкивался, удивительная уловка губительных сил, хотя и без них я не знаю что может быть там.
-
Навигатор испытал прилив стыда по многим причинам, что не могло укрыться от проницательного взгляда. К сожалению всё это можно было сказать о любом демоне. Но ему нужно было знать. -У неё было что-то вроде хоботка?..
-
Слово о том что демоны были изгнаны в варп было изрядным бальзамом на душу, хотя никто не мог сказать наверняка сколько их могло остаться на корабле. Он всё же спросил. -Простите что задаю этот вопрос, как он выглядел?
-
Навигатор вздрогнул от стука, ведь ему куда привычней был перезвон звонка или голос из вокс-передатчика нежели удары в дверь, они скорее ассоциировались у него с вторжением, причём настолько что его рука легла на рукоять хеллпистолета. Взглотнув он посмотрел на капитана и встав пошагал к двери прислушиваясь к ударам, ибо голос и крики неспособны были пробиться через неё. Наконец, решив что будь это демон тот был бы куда как настойчивее навигатор приотворил дверь слегка и первое что увидел сенешаль это дуло. -Ох, простите, входите, входите. -Тут же опустив оружие спохватился навигатор выглянув в узкую щель и открыл дверь полностью. -С вами всё в порядке?..
-
-Мой капитан, думаю это маловероятно. -Утешил как мог толстяк, его аппетит, вот странность, покинул его. -Варп-пути к Поступи, довольно оживлены, будь это любое иное место участь нас могла бы ждать незавидная, но мы хоть и находимся в отдалении от обычных путей всё же довольно близки к ним а это единственный пусть в Пространство Коронус. Если на корабле случилось неисправимая поломка, вы должны знать. Навигатор хоть не имел любви к театру и светским играм, выдержал драматическую паузу, может с целью пощекотать нервы, а может собирая мысли. -По пути несколько дней назад мы взяли на буксир корабль, фрегат класса "Огненный шторм" детальный анализ сейчас представляется затруднительным, однако, он в исправном состоянии и сохраняет малый ход, думаю по этой причине мы ещё не отклонились от курса. Если действовать решительно в затруднительном положении, мы могли бы воспользоваться им. Простите что не сказал раньше, эти нападения... Думаю в этот холодный час, хоть эта мысль согреет вас.