-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Ух, держите меня семеро. Лучше новости не было уже давно. Аминь, Апекс серии и лучший шутан на контроллере.
-
Sex. Appeal. Бурка первой - антипод сексаппильности, сделанный как прямая атака на любую, даже малейшую возможность, что играющий человек может вздумать передернуть на изображенного персонажа. Блесятщий торс второго персонажа - диаметральная противоположность. Шоколадный Заяц прямо кричит - "Возжелай меня, Моя Королевна!". Двойные стандарты как они есть. Для засевших в игровой индустрии активистов не столько важно продать этот продукт женской аудитории, сколько просигналировать нежелательным элементам, что им тут не рады. Если уж на то пошло, то этим активистам глубоко плевать продастся оно или нет. Они в эту индустрию не бизнесом пришли заниматься. Аргумент бытия Скарлет ассассином можно было бы посчитать, не будь ВСЕ женские персонажи закутаны в тряпье с ног до головы. Если уж на то пошло, то по лору МК Скарлет логичней иметь как можно меньше одежды, чтобы как можно эффективней использовать свои кровавые способности.
-
И то правда. They learn. Как-то однобоко эта индустрия "повзрослела" и "поменялась". Пуританство современной игровой индустрии носит крайне односторонний характер. Это даже не уровень католических мамаш из 90х, одинаково кричавших как на женские, так и на мужские сиськи. У них хотя бы принципы были, которые они отстаивали. Дерьмовые и устаревшие, но все-же принципы, которые не менялись в зависимости от ситуации и применялись равномерно в обоих направлениях. У современных пуритан принципов нету, есть только всевыжигающее желание засрать нишевое хобби вот той вот группке людей, которую они обозначили нежелательной. И нет, это никакая не конспирология - посмотри хотя бы десяток не технических презентаций с GDC и ознакомься с агендой.
-
Дибила ли? Дибилы - это те, кто ноют, но при этом продолжают отдавать свои деньги за гавно, которое им не нравится. Быть может причина для бойкота у того комментатора и мелочная, но вот логика действий - очень даже здравая. Я бы даже сказал, тут хотя бы есть логика, в отличие от миллионов хомячков, которые ноют про лутбоксы, ежегодную калду и прочую парашу, но при этом продолжают ее потреблять. Добавлю еще что когда разработчик становится в содерлундо-локтевую позицию, гордо заявляя как они не нуждаются в чьих-то деньгах, то обычно такой разработчик следует тем-же курсом, куда полетел этот самый содерлунд.
-
MK11 использует Unreal Engine 3. В 2006 для Аннигилляции они сильно переработали ванильный движок для работы в 60гц, так что да - их версия радикально отличается от базовой. Оптимизации на старте тем не менее все равно не будет.
-
Путешествия во времени... Ох, сюжеты в файтингах и без того запутанная канитель, теперь будет еще хуже. Никогда не разделял поросячего восторга по сюжеткам МК. Внятная, толково рассказанная история за которой можно следить, не сломав мозг, но и только. В сравнении с соседями по жанру (DOA, Street Fighter, Tekken, Soul Calibur) - да, лучший. Но по сути это просто набор хорошо поставленных катсцен между обязательными замесами 1 на 1. Кринжевые диалоги с каждой игрой становятся все невыносимей. Не знаю, буду ли играть на релизе. Наверное возьму какой-нибудь Komplete Edition со всеми DLC, который наверняка окажется еще и дешевле. А, и Рожи - дрянь. 3D-артисты в игровой индустрии становятся все хуже и хуже. И, Триш, мне будет искренне тебя не хватать..
-
Санса все так-же невыносима.
-
Okay, this is Epic.
-
Сходил на показ с оригинальной озвучкой - куда лучше. Странно, почему не сразу начали крутить таким образом. Русский дубляж хоть откровенно халтурным и не назвать, но множество моментов он портит. Вот например В перерыве между первым просмотром и сегодняшним я таки успел ознакомиться с первоисточником (мангой). Не полностью, только с первыми девятью томами, но тем не менее далеко в события "Алиты". Фильм основывается на первых двух томах, причем если в манге они идут более или менее независимо друг от друга, то в фильме персонажи и события совмещены воедино. Адаптация получилась... не однозначной. Некоторые вещи и персонажи улучшили, но чаще конечно порубили. Тут правда сразу оговорюсь, что когда я смотрел без знания первоисточника, прям вызывающе-вырвиглазной адаптация мне не показалась. В фильме есть два больших актера, играющих секретные роли В целом, второй просмотр доставил не хуже первого. Дополнительный контекст в виде первоисточника раскрыл множество мелочей, которых я бы точно не заметил. И таки да - временами фильм очень верен манге, цитирую некоторые диалоги слово-в-слово, и многие самые сочные сцены сошли со страниц манги один-в-один. Много персонажей из первоисточника, которые появляются всего на полкадра. Явно, что делалось это фанатами для фанатами. Очень надеюсь на успешный прокат, продолжение я хочу однозначно.
-
Ноуп, слишком там все хаотично. Да и трудно делать разбор без всякого энтузиазма.
-
Присоединяюсь к хору: "А где сам фильмец?"
-
9 лет и 6 дней. Уфф, бирка, мы с тобой тут уже давно сидим.
-
Посмотрел еще 6-ого в Питере, но компилировал мнение. Скажу сразу, с первоисточником не знаком. Пару месяцев назад был соблазн ознакомится, но решил все-же повременить. Фильм явно рассчитан в первую очередь на свежую аудиторию, так что решил пойти на него именно с такой перспективы. Оценить его с точки зрения Целевой Аудитории, так сказать. Фильм по большей части понравился. Не все в нем идеально, но в конечном итоге я не только остался доволен, но и хочу добавки. Хочу еще. Хочу. Больше. Алиты. Начну с того, что не понравилось, чтобы закончить на положительном А теперь то, что понравилось В общем и в целом, мне понравилось. Не все в фильме работает, есть ощущение скученности сюжета, но я тем не менее - хочу еще. Достоинства явно перевешивают недостатки. Скорее всего, схожу еще раз, может даже не один. Совершенно точно схожу на версию с оригинальным звуком, разница в качестве озвучки даже по трейлерам большая. И пожалуй самое время ознакомиться с оригиналом.
-
Ну, лично для меня фортнайт все еще лучше, так как именно соло превосходство для меня самый главный аттрибут БР. А вот это действительно плохо
-
Игра отменная, ганплей у респавнов все еще бритвенно отзывчивый. Но то, что игра эксклюзивно-командная делает ее неполноценным роялем, на мой взгляд. Чистый БР - это именно соло состязание, бескомпромиссная дуэль против 99 врагов, каждый из которых равен по силе. Когда наконец берешь заветную виктори рояль, то это ощущается заслуженным. Плюс довольно суровые правила - никаких поблажек, убили - дуй в другой матч. Фраза "высокий риск, высокая награда" - это прям квинтэссенция БР. В Апексе игроков максимум 60, и деление на команды, делает конкуренцию и соперничество не таким острым. Плюс смерть не является такой суровой, есть аж две возможности воскреснуть. По сути Апекс - это просто раздутый ТДМ.
-
Выходит, Андеды сперли риффы у Оззи, потому что оно точь-в-точь
-
Hollywood Undead. Ну, всяко лучше полузабытых рэперов. Хотя Two Steps from Hell все еще недосягаемо лучше.
-
Меня пугает то, что ЕА, в своей типичной манере, если не получит моментально больших доходов от игры, свернет всю пострелизную поддержку. БФ5, оба Баттлфронта и еще куча других проектах так и остались висеть с минимальным количеством апдейтов. По БФ2 вообще целые сезоны контента обещали, а в итоге только два крупных апдейта была за полтора года. Вся индустрия одержима идеей игры-сервисов, вот только судя по всему всем нужен непрерывный потом денег, а вот в непрерывную-же поддержку мало кто готов вкладываться.
- 75 ответов
-
- 10
-
3 стадии нахождения под колпаком ЕА, Респауны на втором: 1) Ты делаешь свою собственную игру, у тебя в руках полный креативный контроль. Тебе доверяют креативно, но постоянно подгоняют и жмутся на бюджет. Как результат твой проект оказывается в финансовой заднице, хоть и горячо любим как критиками, так и игроками. 2) Тебе навязывают проект. Теперь ты - просто винтик в большой машине и ты делаешь только те проекты, которые мы тебе прикажем. Если нам для квартального отчета нужен будет новый баттлфилд или игра по дорогой лицензии, то его будешь делать ты. И улыбаться во все зубы и говорить, как ты всегда об этом мечтал. И еще мы пошлем тебе своих менеджеров. 3) Так как твой второй проект провалился, даже несмотря на то, что мы тебе принесли его буквально на блюдечке, то ты теперь официально переводишься в категорию подмастерий и будешь помогать делать проекты большим дядям. 4) Пойдем. Прогуляемся.
-
Холи щет, это дно. Скриншоты кричат отчаянием.
-
Запрет лутбоксов, потеря половины стоимости акций, массовый отток капитала и провал последних крупных тайтлов - компания в панике, иными словами. Рояльчик как отчаянные меры.
-
Так, я правильно понял, что Кано будет озвучивать еще один просроченный боксер? Бун чет начал корчить из себя кодзимку.