Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tеnshi

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 922
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    187

Весь контент tеnshi

  1. Но это поворот, который неизбежен) Мне тоже "вставляет матан", но это разная трава. Потому что ты просто не набёрёшь столько народу, который готов разграничивать рп и матан по этапам для себя. Неизбежно будут чистые рпшники, которые надеются, что система пройдёт мимо них. Но когда игра начинается, они начинают чувствовать себя беполезными. Они видят карточку с сотней чисел, они их не понимают, она их гипнотизирует и вгоняет в депрессию, они теряют весь настрой. И говорить им "да играй как тебе хочется, мы с кубиками разберёмся за тебя" - бесполезно. Потому что человек такое существо, что ему хочется чувствовать себя самостоятельным и независимым. Сложные системы для маленьких партий.
  2. Я вообще считаю, что не надо совмещать несовместимое. В играх, где важно сидеть всей партией до десяти человек у костра, полные боевые системы не нужны вообще. Они нужны тем кто любит кидать кубик и считать числа. А когда ты считаешь числа, тебе костёр как-то таким бэкграундом становится уже. Лично мне во время боёв описаловка эта вся постольку поскольку, о которой там говорили. Дескать "почувствовать что ты влияешь". Да ну. У меня весь фан именно в том, что происходит в кубике. Дайсы и общение реалтайм.
  3. Да уж поверь, у нас была партия не с самым низким айкью по больнице.
  4. Тогда надо быть готовым к Очень Длинным Играм)) Потому что 8 игроков с полной редакцией - это ахтунг. Там на троих против пяти врагов по вахе один бой идёт всю ночь. А днд - про бои)
  5. Для игр, заточенных на хорошо и много побросать кубик, самое то. В ваху вообще трое играло активно, плюс сороритка бэкграундом. Всё остальное от жадности. Просто все игроки в таком подходе должны быть заинтересованы в игре)
  6. А зачем тебе много народу с любой редакцией днд? о_о 5 игроков максимум в форумном формате, иначе рехнёшься же.
  7. - Ооооо, - Кригер сложил ладони "джазовых ручек" под подбородком, восхищённо озирая раскинувшийся звездец. Толкущийся у ног компаньона свинтус солидарно хрюкнул и стремительно поцокал к нарезающему в отдалении круги пегасу. - Арсений! - взвился без пяти минут нобелевский лауреат и порысил за скотиной, - Тебе нельзя мясо после шести!
  8. tеnshi

    НеЧат #050

    Да вроде всё на месте Ты с ником на кириллице поди суёшься)
  9. tеnshi

    НеЧат #050

    Зачем пользоваться легаси-рум, когда можно пользоваться нормальной? \=_=/
  10. Угомонись уже xD Растянутость сороки - результат мастерских ошибок, но никак не характеристика, которую кто-то собирается передавать последующим играм в том же стиле) Или ты тоже о том, что нельзя за семь игровых дней раскрыть персонажа?))) Я в этом случае критично не объективен конечно, но да, для меня Сорока в плане атмосферы так и осталась лучшей, ламповой, любимой) У нас были потрясающие игроки, которые абсолютно не знали что делать, но не прекращали пытаться, совались во все щели, накурились в первый день отыгрыша и добровольно нарвались на главгада во второй, и заряжали лично меня на поддержку любого из семи мастерперсов с одного поста)
  11. 1.Берёшь игру. 2.Берёшь Вольта. 3.Передаёшь ему всех персонажей. 4.Пишете фанфик за неделю. 5.???? 6.PROPHET!
  12. "Ширра возродить" Мастер, который бросает игру на одном ресурсе, стартует анонс к другой на другом и бросает его даже не начав. Я скорее поверю в Номада и Небопадцев ))
  13. ППКС Не надо тут наговаривать
  14. Хоспади, да вопрос вкуса опять, чего вообще разводить полемику. Кого-то устраивает пониленд с граалями и магией, кому-то хочется стимул не подставлять своего персонажа под пули и зубы just for fun. Кто-то мечтает о полном хардкоре и вероятной смене пяти персонажей за игру. Почему надо смотреть на всё с позиции чёрного и белого: или отрубаем руки с одного удара, или лечим всё за пять минут. Вариаций десятки, под каждую найдётся аудитория.
  15. И без нанотехнологий, исцеляющих те же переломы за три игровых часа, да \-_-/
  16. А зачем делать игру про сверхсрочные миссии? Всё зависит от подхода. Я всего лишь за максимальное разнообразие этих подходов и против ограниченности мышления =)
  17. Хочешь - сделай. Золотое правило.
  18. Ооооо. Меня ещё тогда интересовал вопрос - чем первое отличается от второго? фёрстконтактом?
  19. Я думаю, если люди не постеснялись в мантии, в лоохи и тюрбаны тоже нарядятся с удовольствием ))
  20. Перезагрузка в архиве =) Замечания, смены фотографий, позиций и прочего по обыкновению мне в лс)
×
×
  • Создать...