-
Публикаций
15 945 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Которых в действительности среди солдат было единицы. Тут дело всё в том, что ПМВ для сетевых баталий не подходит от слова совсем, и не надо было вообще брать её за основу. Хотели чего-то оригинального - так и делали бы новый сай фай тогда. Идеал же, можно творить безо всякой оглядки на исторические ограничения.
-
В инновации попытались с ПМВ, и откровенно говоря, попытка эта крайне слабая. С моей точки зрения полный провал. Нет ни грамма ни реалистичности, ни историчности. Это будто все та же Вторая Мировая, но с внешней оболочкой Первой. До сих пор с теплотой вспоминаю ламповый БФ 2142. Тамошний сеттинг далекого будущего пришелся очень по душе. Вот бы что-то такое, да на двигле по последнему слову техники, может даже купил бы.
-
Фанатам в массе своей она не зайдёт. Слишком там продуманный для экранизации сюжет.
-
Из первой части должны были извлечь уроки. И я согласен, что в то время можно было простить многие ошибки, постапок в видеоиграх как жанр в нулевые не был так популярен. Сегодня все совсем иначе.
-
Как-то слишком ты категоричен. Ничего неизвестно даже)
-
Тоже не знал, спасибо) Сам-то я в финале Андерса всегда прогонял, в независимости от того, насколько он Хоуку друг.
-
Да, я об этом) Сценарий они с Хаузером писали вместе. Суть в том, что третья часть более-менее продолжила сюжет, но дальше его продолжать некуда и незачем. Зато остался незаконченный Уейк.
-
Насколько известно, третьего МП они делали совместно.
-
Конечно стоит, история не законченна. В отличие от Пейна, слухи о возможном сиквеле которого давно гуляют.
-
Когда они вернутся к Алану Уейку теперь(
-
Я бы не стал считать наличие женщин в бандах вольготным представлением. Интересно мне другое - в письме ни слова ни о борьбе рабочего класса, ни о первом Интернационале, а описано как раз все то, против чего они в своей революционной деятельности выступали. Их будто заменили на ассассинов.
-
Перечитай заметку) Там в целом о правах женщин и их эксплуатации элитами говорится. Ассассины, очевидно, против этого тоже борятся, и поэтому в их борьбе принимают участие сами же женщины.
-
Прелюбопытный кроссовер - Кратос и Байек из AC Origins
- 810 ответов
-
- 2
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прости, не так понял, нужен был тег))
-
Это откуда такие выводы у тебя?)
-
Могу предположить, что сингл в Anthem будет напоминать SW TOR. На разных этапах его разработки были похожие слова о сюжете в мультиплеерной игре, этим же опытом не могли не воспользоваться в Anthem. И, думается, мне, Хадсон не случайно сам Тор упомянул.
-
И ещё
- 810 ответов
-
- 1
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, это он может)) Мне как-то приснилось похожее. Я отбивался от орд какой-то нечисти (кажется, это были зомбари, но точно не упомню), и в момент, когда я был уже на волоске от гибели, мне на помощь пришёл Бык с BFG 9000) Один из очень немногих моих игроснов. И тоже яркий и запоминающийся)
-
xDD Всё же не сказал бы, что так уж много. Не больше, чем в МЕ) И опять же повторюсь, смотря как всё обставить. Можно часть через вступительные ролики, а часть через диалоги. Или вообще ГГ бы мог книжку Варрика о тех же похождения Хоука листать, и во время этого процесса мы бы выбирали нужное. Как еще один пример) Думаю, перед Кипом обсуждали всякие идеи на этот счёт)
-
Это можно сюжетно обыграть. С каким-нибудь неписем в квесте. К примеру Инквизиции поступили отчеты Стражей о Архитекторе, и информацию из этих отчётов Инкв озвучивает в разговоре с кем-то) Или вообще мог бы рассказать Варрик, он же повествует почти обо всём, что происходит в Тедасе)
-
Всегда была простая альтернатива переносу - в самих диалогах определялись решения игрока, через обычный выбор нужных строчек. Мне Кип нравится больше, но и это вариант вполне удобен.
-
С эпилогами много косяков, мне тоже несколько попадались. Но в DAA все должно корректно работать) Вообще твои сохранки можно в Кипе потом изменить, даже если что-то багнуло)