-
Публикаций
16 679 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Tanatos
-
Устал говорить одно и то же. Фундаментальные проблемы общества, его противоречия одинаковы если не везде, то на почти всей планете Земля. Особенно это касается социального неравенства и социальной несправедливости, социального расслоения. Где-то явно, где-то нет, оно скрыто за иллюзией видимой сытости и благополучия. Кто сказал, что европейскому пенсионеру обеспечено 30 лет самой прекрасной жизни, и что ему будет доступна эта передовая медицина? Кто сказал, что эта видимость прекрасной жизни завтра не исчезнет? Игра может это показать. Показать лучше, чем любой фильм и любая книга, потому что ни первое, ни второе никогда не даст тебе такого погружения в происходящее. И Киберпанк покажет, там великолепная иллюстрация одного из очень вероятных вариантов ближайшего будущего.
-
На мой взгляд, для серьёзного, качественного произведения достаточно просто показать реально существующие социальные проблемы. Только без перекосов в ту или иную сторону, и не поверхностно, а углубленно, показать причины и следствия этих проблем, откуда они возникают, почему, и подсказать возможные пути решения этих проблем. Чтобы каждый играющий/читающий/слушающий и т.п. мог сесть и подумать. Сравнить с настоящим, с тем, что он каждый день видит в окружающей его реальности. Вот это и есть то, к чему стоит стремиться художественной фантастике. Ведь любой вымышленный мир всегда является в той или иной степени проекцией мира реального, стало быть, любой вымышленный мир содержит в себе определенные идеи, является носителем этих идей. В Ведьмаке это частично удалось. Думаю, в Киберпанке тоже получится, его настольный первоисточник, с учетом времени его создания (а это конец 80-х, тогда многим уже было примерно ясно, куда движется человечество) и есть социальное отражение действительности, кое-что Пондсмит даже спрогнозировал.
-
Самое печальное во всем этом - обещания после DA 2 не делать респаун врагов, которые так и остались обещаниями. Такое было в SW TOR, но ёлы-палы, TOR это как раз MMO, там сотни игроков, которым нужно на ком-то экспу набивать. А зачем было это в сингл-рпг тащить?
-
Это ж политика. Ну либо журнализд этот еще один съехавший идиот. Как бы в мире, где само человеческое тело перестало быть чем-то священным, и можно из себя сделать киборга, вопроса о какой-то там "нейтральной половой принадлежности" нет и быть не может, там от человека-то вообще мало что остается. Казалось бы, воплощенная мечта тех, кто топит за over9000 "гендеров", но все равно недовольны.
-
К слову о обсуждавшейся месяц назад книге) Попался мне случайно во время очередного гугл-серфинга один, на мой взгляд, полезный линк на интервью с Данилкиным о этой самой биографии Владимира Ильича. Подумал, его стоит запостить сюда)
-
Все прекрасно понимают, что это альтернативная история, и что требовать историзма от Ассассинов было бы тем же, что требовать историзма от Игры престолов. Обсуждение почитайте внимательно, говорят здесь не о том. Это же извечное оправдание любого произведения. Можно городить что угодно, по-всякому выворачивать логические связи, прикрываясь творческим видением автора. Извините, в любой художественной истории логика обязана соблюдаться. Ну и да, хоть какая-то историческая преемственность тоже, раз уж используется история реальная. Грош цена такому творцу, который всего этого не делает. Когда же в дело вступает маркетинг, все становится совсем печально.
-
Так то просто провальные продолжения, а то треш Невского-Курицына. Все же не равнозначно.
-
Вспоминаешь потом, как на фильмах Невского закончились карьеры Эдриана Пола и того самого Рико из Звездного десанта Каспера ван Дьена, и так обидно становится...
-
В Которе были как раз камео. И там хотели сделать большее влияние, но помешал малый срок разработки игры и колоссальное давление ЛукасАртс. С Лис такой проблемы нет, кажется.
-
До чего же замечательная идея, делать канон к еще даже не вышедшей игре. И до чего же замечательная идея, делать двух персонажей взаимоисключающими в сюжете, а не дополняющими друг друга.
-
В нашей озвучке мог бы подойти Дахненко. Если кто не помнит, это Алистер в ру версии DAO. Мне так и слышится, как его голосом говорит ГГ из трейлера. А Кузнецова не надо, слишком его много. И он кого только не озвучил. Нео, Рейнор, Агент Джей в первых Men in Black, Альтаир, Джоэл, потом Геральт... В последнем мне часто слышались предыдущие роли Кузнецова, из-за чего Геральт просто не воспринимался как Геральт.
-
Печаль(( Ну хоть выбор, за кого играть, оставили.
-
Цири в Найт Сити by Eddy-Shinjuku)
-
И это отличная новость. Ведьмак был может и не совершенен, но озвучен в целом добротно. И голоса подобраны хорошо. Уверен, с Киберпанком будет не хуже. Вроде бы у Проджектов подход тот же, что у Близзард, контролем качества локализации они занимаются непосредственно сами.
-
Взяли его скин из второй части и слегка там переделали. Не так уж все плохо)
- 2 481 ответ
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так поясни) Из-за того, что женщина во главе корпорации зла что ли?)
-
Спасибо. Мало что понял, кроме того, что надо опять спасти мир. Разве его не спас Дезмонд? Зачем тогда его было делать Избранным? Блин, какая-то ядреная смесь Матрицы с Рен Тв, а не Assassin's Creed.
-
У меня желание не отрубило, просто руки до сих пор не дошли) Греция, Египет, да вся античная эпоха чудесна, но меня, как фаната волнует в том числе судьба самой серии. С которой творят черти что.
-
Вижу, не у одного меня такие ассоциации)
-
Я после Черного флага пока не играл ни в одного ассассина. Надеюсь, это логично объясняется? Потому что такой сюжетный ход для меня выглядит грубейшим вывертом наизнанку всего лора серии. Я не понимаю, как он возможен, когда в генетической памяти прошлое является уже свершившимся фактом.
-
Если это заказ от конкурентов, а наш ГГ, как говорят, вольный наемник, то это может быть он. И когда это у нас протагонисты были ничего не умеющим нублом?)
-
Почему? Тот хакер предположительно ГГ, значит и квартирка его же.
-
Как это? Анимус же только реконструирует прошлое по генетической памяти предка. По-моему, это слишком даже для АС.
-
Всё уже известно, но, подводя итоги имеющейся на данный момент информации: