Ведьмаков же было меньше, на порядок. Каким бы мастером фехтования ты ни был, с сотнями врагов не справишься.
А ты на какой сложности играл?) На самой высокой только уклонения и перекатывания и прицел с плеча спасают, урон от эликсиров и раскачанных знаков добротный, но и Геральта легко могут изрубить в капусту даже рядовые враги, если их четверо-пятеро.
Окружили тебя накеры или стая волков (хуже всего призраки с их сраной телепортацией) - можно сказать, ты уже труп.
Относительно лёгким был первый Ведьмак, вот там и вправду система боя была не сбалансирована, и люди, и монстра ложились один за другим. Разве что виверны на болотах могли создать серьёзные проблемы, ну и боссы, конечно.