-
Публикаций
2 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
105
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Missis Taylor
-
А кстати да, не сходить ли нам на Гигера?)
-
Сара и Баки, наслаждайтеъ пока можете, как говорил Мордин Я доберусь до дома и вы оба пойдете гулять. Зал Ожидания вам, смотрю стал тесен. решили Новости в помойку превратить. И не пишите мне, бесполезно. Я предупреждала.
- 41 ответ
-
- 6
-
Tanatos, illeaillis - за оффтопик предупреждения. То, что ваши собщения исчезают, ни о чём вам не сказало?
-
Вы странные, право. Внезапный Зевран не нравился, дескать с чего он вяжется? Андерс тоже был слишком навязчив. Тут вам уже мужик сразу заявляет что он гей. Ну уже чтоб было понятно! Но снова недовольство! Мне уже жаль биоваров, ей богу. Не угодишь вам, гетеросексуалам
-
Я же в вас верю, вы знаете что для обсуждения гомосексуализма существует отдельная тема. А для дискуссии действительно тема хороша. Хотя мне не мешали ни тот ни другая - я как вела свою линию с Гаррусом, не отвлекаясь, так и даже когда Саманта пришла ко мне помыться - просто разрешила ей это сделать, попивая винцо и почитывая свой датапад, пока она там намывалась. А что? У вас воду не отключали? Мне сколько раз приходилось ходить мыться по подругам. Но это не делает меня лесбиянкой.
-
Embrace Eternity
-
Горькое наследие
-
Мысли перед смертью
-
Пламя Вознесения
-
Mass Effect 3: Intricate plan
-
Однажды в Лондоне
- 65 ответов
-
- 60
-
Скажи мне, Шепард
- 65 ответов
-
- 15
-
Mass Effect 3 — Разработчики об однополых отношениях в игре
тема опубликовал Missis Taylor в Новости
BioWare и раньше баловали нетрадиционно ориентированных поклонников игрового жанра однополыми романами, но до выхода Mass Effect 3 романтические персонажи были, в крайнем случае, бисексуальны, и таким образом доступны протагонистам любого пола. Саманта Трейнор и Стив Кортез изменили эту тенденцию. Для них впервые BioWare выписали строго гомосексуальные любовные линии. Патрик Уикс и Дасти Эверман рассказывают об этих отношениях и о своём опыте в создании этих персонажей и их историй в небольшом интервью, которое можно прочитать под катом. Приходилось ли вам раньше создавать любовные линии для персонажей? ПУ: В Mass Effect 2 я выписал романтические отношения с Тали и Гаррусом и поучаствовал в создании любовной линии с Мирандой. В «Логове Серого Посредника» я создал линию Лиары, её прогресс от изначальной холодности до постепенного потепления отношений, и подвёл её к тому, что произошло между ней и Шепардом после выполнения её миссии, в капитанской каюте. ДЭ: Несмотря на то, что я в первую очередь – дизайнер уровней, у меня была возможность поучаствовать в создании старых добрых романтических линий BioWare. Я занимался историями второстепенных персонажей, включая секретаря Келли Чэмберс. Конечно, её роль в сюжете меньше, чем у обычного сопартийца, но Шепард вполне может пофлиртовать с ней без особенных обязательств с обеих сторон. ПУ: Дасти скромничает. Только благодаря ему в игре появились такие персонажи, как инженеры Доннелли и Дэниелс, начальник столовой Гарднер и даже легендарная любительница бренди «Серрайз Айс» доктор Чаквас. Так что одной Келли дело не ограничилось. Есть ли какая-то разница в подходе к созданию, скажем так, обычного персонажа и персонажа с нетрадиционной сексуальной ориентацией? ПУ: Отношения с Лиарой в Логове Серого Посредника могут развиваться с Шепардом любого пола, так что для меня написание диалогов для однополого романа было уже не в новинку. Тем не менее, я совершенно обычный гетеросексуальный парень с белой кожей – можно сказать, воплощение патриархата. Поэтому мне бы очень не хотелось, чтобы прочитав то, что я написал, люди бы сказали: Ну понятно, это гетеросексуальный парень написавший лесбийскую сцену для других парней, так же как он, любителей подглядывать за девочками. Кроме того, мне очень хотелось, чтобы отношения со специалистом Трейнор были жизнерадостными. У одной моей подружки (из того же лагеря, что и Саманта) есть необычное хобби – выискивать среди сотен лесбийских историй те, которые заканчиваются хорошо, ну или хотя бы без трагических расставаний и чтобы никто не умер. В общем, я хотел бы, чтобы ничье сердце не было разбито, насколько это вообще возможно в условиях трагической войны, разворачивающейся в Mass Effect 3. ДЭ: Я, как и Патрик, очень хотел, чтобы написанная мною история выглядела настоящей. У меня никогда не было романтических отношений с мужчинами, так что на личный опыт опереться не получилось. Кроме этого, отношения между двумя мужчинами всегда вызывают определённые пересуды. Некоторые игроки считают, что их окрутили незаметно для них самих – когда отношения, к большому удивлению игрока внезапно переходят из разряда дружеских в романтическое русло. И такие реакции чаще встречаются при однополых романах. ПУ: Точно! Я помню жалобы по поводу навязанного романа с Небом в Jade Empire. Хотя я уверен, что с ним нельзя было случайно вступить в гомосексуальные отношения. Чтобы завоевать внимание Неба, нужно было потрудиться. ДЭ: Я хотел убедиться, что моя история вписывается во вселенную Mass Effect и поддерживает настроение третьей части. Именно то, что Кортез, несмотря на своё горе, не подводит Шепарда и прекрасно справляется со своей ролью на корабле, в конце концов и приводит к возникновению настоящего чувства. ПУ: Я очень старался создать персонажа, относящегося к своей сексуальной ориентации с лёгкостью и достоинством. Поначалу я создавал историю Трейнор исходя из того, как она приходит к осознанию своей сексуальности и как она живёт с этим. Но мои друзья забраковали этот вариант: я настолько сконцентрировался на позитиве, что персонаж вышел каким-то неестественно жизнерадостным. Тогда я всё переписал. Сделав её, в первую очередь, вдумчивым исследователем, лабораторным учёным, чья основная задача – приспособиться к жизни на передовой, и только во вторую – человеком с нетрадиционной сексуальной ориентацией, который живёт в мире и гармонии с этим фактом и вовсе не спешит оповещать об этом весь мир. ДЭ: Я уверен, что в XXII веке сообщить о своих предпочтениях относительно пола партнёра будет так же просто, как сегодня сказать: «Мне нравятся блондинки». Это станет такой же социально принятой частью человека. Исходя из этого я и выписывал самую обычную человеческую историю, просто случившуюся между двумя мужчинами. ПУ: Именно. Если у меня получилось реализовать то, что я задумал, то сообщество людей с нетрадиционной ориентацией примет Саманту не потому что она гомосексуальна, а просто потому, что она – отличный персонаж, даже если и не представляющий интереса в романтическом ключе. ДЭ: Мой подход – сделать так, чтобы отношения в первую очередь базировались на дружбе. Любой – будь оно гомо или гетеросексуален – сможет узнать персонажа со всех сторон, а романтические отношения развиваются только к концу сюжета. Как я уже говорил, я хотел поддержать основную идею третьей части игры – о всеобщей войне, в которой каждый сталкивается с потерями. Как правило, я не очень люблю истории, которым предшествует утрата любимого человека, но здесь это имеет смысл – когда Кортез говорит о том, что потерял мужа, сразу становится ясно, что он гей, и дальнейшие разговоры, направленные на выяснение его ориентации, не требуются. Вместо этого можно сконцентрироваться на прошлых разочарованиях и будущих надеждах. Ну и как, по-вашему, получились эти отношения? ПУ: Мне повезло: у меня масса друзей-геев, работающих в BioWare. В процессе работы они смотрели на развитие отношений с Трейнор и помогали в редактуре некоторых реплик, которые могли бы привести к формированию негативных стереотипов. Да и фанаты серии отреагировали очень хорошо. Самым приятным для меня было услышать: «Мне кажется, что этот разговор у меня был в реальной жизни!» Основные претензии в отношении Трейнор сводятся к тому, что с ней слишком мало разговоров. Но я думаю, что то же можно сказать о каждой любовной истории в Mass Effect. Сцена с Трейнор в душе также вызвала некоторое немало пересудов. Мне она нравилась с самого начала, но какое-то время мы всерьёз размышляли – включать ли её в игру или остановиться на том, как Шепард поднимается со своего места. И всё же мы решили включить эту кат-сцену, потому что она оказалось самым большим эпизодом с Самантой с точки зрения кинематографии. Финальная сцена получилось очень короткой и достаточно простой, и мне не хотелось, чтобы люди говорили, например: «Романтика с Эш? Большая и интересная кат-сцена. Романтика с Трейнор? Чёрный экран». Ну и, кроме всего прочего, я думаю, что это красивая и забавная сцена, которую воплотил в жизнь Гильермо Рамос (автор сцены с Шепардом и Лиарой в капитанской каюте после прохождения миссии Серого Посредника.) ДЭ: Хотя и предпочитаю женщин, мне очень понравилось, как получилась сцена с Кортезом. Учитывая особенности отношений, я знал, что моя работа будет очень придирчиво оцениваться фанатами, так что я думал над каждым словом. Но реакция на эту историю с самого начала была очень обнадёживающей, хотя я очень внимательно отношусь к мнению фанатов и всегда ищу как положительные отзывы, так и отрицательные. Вы хотите ещё что-нибудь сказать? ПУ: Я очень горжусь тем, как получились отношения с Трейнор. Я думаю, что всё сложилось действительно удачно: и история, и работа художников, и Аликс Вилтон Реган отлично потрудилась над озвучкой, и дизайнеры анимации сделали её действительно живой. Я допускаю, что, впервые создавая романтические диалоги между однополыми персонажами. Я всё же допустил какие-то стереотипические ошибки. Ведь я показывал свои сцены только друзьям и знакомым и они, зная меня, могли истолковать сомнительные моменты в мою пользу. Отзывы – о том, что я могу улучшить в литературном плане или в плане правдоподобности персонажа, помогут мне в будущем создавать ещё лучших персонажей, даже если это не будут белые гетеросексуальные дизайнеры компьютерных игр. ДЭ: Я согласен с Патриком. Художники, дизайнеры анимации и актёры озвучки – все поработали просто прекрасно! Голос Мэттью дель Негро идеально подошёл для Кортеза, а Лео Люсьен Бэй, дизайнер анимации кат сцены с танцем в «Чистилище» был просто великолепен, блестяще справившись с такой непростой задачей в очень сжатые сроки. Я уже говорил, что слежу за всеми откликами фанатов и очень рад, как игроки приняли Кортеза. -
Проект "Лазарь"
- 65 ответов
-
- 30
-
Спасибо! Лучше и не скажешь. Именно игнорирование таких людей - самое лучшее, что можно придумать. По существу хочу сказать, что работ много, выложу все, не пишите мне в ЛС "где моя работа" - я стараюсь постепенно выкладывать, чтобы всё успевало прочитываться.
-
"Истину" прислали самой первой. Теперь - ещё один рассказ, возможно, кое-кто его уже читал...
-
Прибытие карателей Читайте внеконкурсное продолжение истории в фанфике О дивный новый мир!
- 65 ответов
-
- 46
-
ЛУЧШИЙ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ФИНАЛ ТРИЛОГИИ MASS EFFECT - конкурсные работы Картинка от художницы Hellstern, на мой взгляд, как нельзя более удачно отражает то, чего мы ждали от этой трилогии. Перепишем историю сами! Приём работ закончен! Голосовать можно за любое количество работ!
- 65 ответов
-
- 37
-
ЛУЧШИЙ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ФИНАЛ ТРИЛОГИИ MASS EFFECT - обсуждение работ Внимание! Голосование продлится ориентировочно до середины августа!!! Картинка от художницы Hellstern, на мой взгляд, как нельзя более удачно отражает то, чего мы ждали от этой трилогии. Перепишем историю сами! Ещё раз о правилах конкурса: Формат произведения – около 6000 знаков, но можно и больше. Как пойдёт. Но если у вас 35 страниц в ворде и ваше сообщение не влезло в один пост - тут уж ничего не поделать. Стихи или проза – на выбор. Работы присылать личным сообщением Missis Taylor, в теме письма указывать название произведения. Можно публиковать сколько угодно работ. В этой теме можно обсуждать работы. Правка грамматики и орфографии по просьбе автора производится модератором. Изменять сюжетно уже выложенные произведения - нельзя. За раскрытие авторства работа снимается с конкурса. Анонимность вводится для того, чтобы избежать самопиара и критики авторами критиков, что обычно заканчивается перепалками между критиком и автором. Плюсы за работы ставить не нужно, голосование начнётся после закрытия конкурса. Кроме этого, хочу выложить сюда памятку, немного подредактированную спонсором нашего конкурса, потому что от того что вы мне присылаете, у меня иногда, действительно, волосы шевелятся. Крайне рекомендуется к прочтению авторами, отправляющими работы на конкурс: Победивший будет определяться исходя из совокупности простого большинства голосов в голосовании и учёта баллов, данных критиками в этой теме. За исключением приза зрительских симпатий, который будет определяться, исходя из отзывов читателей, и приза-сюрприза, который будет определяться, понятно, кем.
- 481 ответ
-
- 23
-
Точно! Я вот так фанфик тоже пишу - садишься, и словно бы снова в игре, но там уже всё, как хочется тебе!)))
-
Я думаю, сколько угодно. Хотя бы для того, чтобы избежать ботоводства от желающих создать несколько концовок.
-
Спасибо всем, кто отвечает на вопросы! )) Тексты начну уже сегодня выкладывать, приходит много. )) ПС Ещё одна просьба, кто высылает мне концовки - указывайте темой название рассказа! Я и так всё на бумажки выписываю, но будет ещё удобнее.