Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 098
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Eres

    Game of Thrones: RPG

    Не только сценарий, но и арт-стиль, позволяющий сценарию визуально развернутся. Многие локации были очень дотошно проработаны и оформлены. Да и играть за собаку было весело)) По сути, в гроб игру затянули потрясающе деревянная графика, движок и управление. В основном графика.
  2. у неё руку окутывает биотической аурой, после чего она швыряет райдера, если тот ей отказывает
  3. Eres

    Оно / It

    Глупо. Как не экспериментировать в подобных жанрах. Практика показывает что только эксперименты и продвигают жанр(мистику). С триллерами и их штампами так же не особо гладко
  4. Квест Пиби - красота. 

    Чувствую мастерскую руку дизайнера квестов ДА2 и ДАИ.

    Пойди туда-потом туда, прочти там - потом пойди сюда-теперь туда-теперь сюда-опять туда-теперь назад.

    И всё это сопровождается перелётами, экранами загрузки, почтой, которая только на корабле и всей возможной, ненавистной фигнёй.

    Вдохновение от Ведьмака так и прёт.

    1. Eres

      Eres

      @Inadzumaты слишком хорошего мнения о "чутье"в Андромеде.

      Это скорей напоминает поиск и собирание лута в ДАИ

    2. Inadzuma

      Inadzuma

      У меня пока нет мнения о чутье Андромеды)))

      И да, ты знаешь как меня напугать :scream:

    3. Eres

      Eres

      @Inadzuma

      По факту, есть два вида "чутья" с одним ты просто медленно ходишь, ищешь что отсканировать, ты не видишь куда идти, но есть значёк который подсвечивает на сколько ты близко к цели и пока сканер не заденет нужный предмет, точного указателя ты не увидишь, чаще ты просто найдёшь что подсветится сканером и сразу отсканируешь. 

      И второй: как в Ведьмаке, только не так. Ты находишь след, сканируешь. Дальше маркер указывает куда, ты едешь к тому месту, дальше ищешь что сканировать, маркер опять указывает куда бежать и вновь подъезжаешь и сканируешь. Для этого процесса, учитывая что маркеры довольно далеко разбросаны, ты садишься в кочевник, подъезжаешь, высаживаешься, вытягиваешь сканер, находишь что сканировать, прячешь сканер, бежишь к кочевнику, садишься едешь дальше. Представь что Геральду пришлось бы бегать за лошадью подстоянно чтобы перемещаться к нужным местам, доставать ""фонарь" духов" и им определять где след

      к этому может прилагаться взаимодействие с консолью и лутанье сканированного предмета.

      к слову, залутать просто нажав на что-то не получится. Как и взаимодействовать с консолями и дверями. Надо подождать с зажатой кнопкой "Е" 1-2 секунды. Ко всему есть моменты когда уделить этому процессу нужно до 4х секунд, а то и больше

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. у одной ангара с Элаадена точно есть. Почему - вопрос неизвестный. У Кеттов есть аналог.
  6. эта проблема бросается в глаза сильно ещё из-за слабой обработки персонажей. 2017 год, предлагаемые концепты местами более детализированы чем одна весьма мультяшная внешность ангара. Турианцы в трилогии больше проработаны чем в цветастые сородичи в МЕА. Даже одна модель азари и то по ощущениям меньше полигонов имеет. Возьмём выбранных ангара. В том виде что сейчас, они - змееподобны. Но на них нет даже мелкой детали, которая делала бы их более уникальным видом чем человекообразный мультяшный манекен. Ни чешуи, ни переходов между твёрдыми и мягкими тканями. Даже кроганов сделали более мягкими и целостными с их наростами.
  7. Eres

    Marvel & DC

    у тебя защитный механизм сломался. и вот этот твой поток догадок(о чём кто что думает) приводит нас к выводу? 1. Это вообще ко всем людям можно отнести в таком ключе. 2. Прятать внутренние страдания за шутейками... Ну с Филлионом ещё можно предположить. Но-вот Энджел и Кэп... Я уж молчу что это одна из самых обычных реакций, если в диалоге. Энджел на подобные компрометирующие вопросы реагировал либо исчезанием, либо серьёзно. 3. Праведное негодование...Филлион...во имя справедливости. Ладно Энджел - хотя он в этом плане тот ещё лицемер. Не говоря о том какие он порой уникальные вещи делал. И скорее попыткой искупить свои грехи. У Кэпа - это основная черта. 4. Застенчивость в общении с любовью... это не нормально? В том виде. Если считать ту ситуацию застеничвостью? При том у всех она выражалась по-своему. Да блин, у Старка застенчивость та же, у Супса, у блондинчика ВиВи, у Гарри Поттера с Джо Чанг, у Жандарма с будущей женой, у... Человеков-Пауков, героев Робина Вильямса, у Сэмуайза Генджи, у Арагорна. Да в любой романтической ветви присутствует эта "застенчивость". 5. Постоянное попадание в разные ситуацийй вообще, чтобы показать разнообразность реакция персонажа, чтобы его понять. Этим вообще все грешат. Давай Джорджа Мартина ещё упрекнём за феминизм 6. Вообще какой-то адовой аргумент. Все герои в той или иной степени всегда спасают любимых, а если спасаемые - сильные женщины, то те спасают в других ситуациях. Это аспект "романтических" отношений. Это просто адовое желание поставить всё с ног на голову. Если инициатором был - Уэдон. То тут просто ответ студии: позволить и потерять прибыль, или отпустить к Фоксам - дать им заработать. Финансово - это умное решение. И я очень сомневаюсь что такая спонтанная идея о героини, на которую вообще не было планов - это чёткий, продуманный ход.
  8. арт-бук загубленного потенциала
  9. Eres

    Marvel & DC

    факты идут с аргументами, пока вот как-то не сопоставляется)) прости, что это за "поток сознания"? Да, сделал бесплодной для дамы, каким образом это героиню делает феминисткой? к тому же, в ней своих "анти-феминистических" характеристик хватает. ... Ангел- Мэл... капитан... Oh, God. они конечно не противоположны, но свести их к одному образу... я кажется понял: ты обсирала Уэдона в соседней теме и "оступить" не можешь.
  10. Eres

    Marvel & DC

    ты-вот совсем не то выделила. "Так что думаю многое от этого сценария мы увидим в этом фильме": к тому, что как минимум это не будет копи-паст. К твоему: хейт-хейт-хейт? не лей дерьмо раньше времени, просто так. К тому же, его героини не подходят под штампы современных ярых феминисток))) В образе сильной женщины есть своё очарование. И оно весьма "объективировано" И нужно помнить о том что "женщины" всё же. примеры этого "всегда".
  11. Eres

    Marvel & DC

    Ну, во-первых. Он работал над сценарием ВандерВумен(не новой, но своей), т.к. ему нравится эта героиня и вообще типаж сильной женщины. Так что думаю многое от этого сценария мы увидим в этом фильме. Во-вторых. Как часто Уэдон занимается самокопированием? В-третьих. Акстись. Баффи - хороший сериал своего времени
  12. Eres

    Оно / It

    многовато штампов в первом трейлере.
  13. Eres

    Marvel & DC

    Это любопытно. Если в духе Баффи и Энджела - хочу увидеть. Хотя Он ещё после Альтрона говорил что его дочери нравятся герои ДиСи, потому вопрос что выйдет, и не в противовес ли Спайдибою
  14. ясно, спасибо. Значит будет от кого ещё зачищать Андромеду. А-то подумал что over 500 убитых Райдером "изгнанных" в ходе сюжеток нечем восполнять. Особеено кроганш "Яжмать" воительниц
  15. скорее всего кеттов добавили после второй или третьей смены "куратором". Изначальная ставка была на выживание людей в новой вселенной и об этом био часто намекали: исследование, организация постов, делать Андромеду пригодной для жизни. это напоминает все предыдущие "ссаные трусы" в создании которых обвиняли тех кто ушёл. Лучше без ушедших не стало.
  16. Вопрос, сколько в инициативе участвовало переселенцев? 100, 200 тыс, пол миллиона? Включая ковчеги, разумеется
  17. Наверное потому что это не симс в космосе, а вариативное повествование, в котором игрок принимает активное участие влияя на выбор и в котором персонажи должны быть не куклами для секс-сцен, а полноценными "живыми" существами со своим мнением, привычками и желаниями. Да, романы раскрывают персонажа, "обнажают" его чувства. Но они не обязаны быть фан-сервисом, потакая желаниям всех меньшинств и ориентаций. Иначе даром нужна такая безликая история.
  18. Просто любопытно, что мешает ЕА создать для Фростбайта удобный интсрументарий чтобы быстро и качественно создавать хорошие, красивые огромные и разнообразные территории не затрачивая лишних человеко- и временных ресурсов для собственных игр. Тем самым уделяя больше времени всему остальному. То же касается внедрения общей боевой механики для пострелушек, набора разнообразных строений и предметов.

    1. djava

      djava

      Ну... болтать не мешки ворочать) 

    2. Eres

      Eres

      В таком виде - это называется - "отмывание денег".

    3. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Ну и чем бы они тогда 5 лет занимались? Ведь всё остальное не могут.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. multiverse На подобии игры наверное, где есть повзрослевший Спай с другой вселенной и более молодой с этой. Эмма-карнаж могло бы выйти весьма интересно. С нарушением психики, припадками, помешательством на смерти. С другой стороны моё представление о реализации и продюсеров в последнее время отличается.
  20. Сравнения неизбежны. Когда на экране присутствуют два героя с похожим образом, один должен идти ещё дальше. Я не говорю что нужно отбирать это качество у Паука, но его надо преподнести под другим соусом, показать качественно другим, если не лучше. Да и по юмору, у Дедпула он скорее как у Крысавчика с Овервотч, Паук лично мне напоминал Трейсер, если брать в сравнении. А сейчас я за Пуком Трейсер не наблюдаю. Нет такой непосредственности что ли, простого чувства что Паук действительно фан ловит от того что он наказывает преступника, а не от себя. Фан от того что он может выставить преступника не террористом, а занудой. Хоть я не люблю Гарфилда на этой роли, но его Паук по крайней мере имел такое качество.
  21. противоречивые чувства от последнего трейлера. Мне нравится злодей и все сцены с ним. Очень органичный. Мне нравятся экшен сцены, ну кроме распинающегося паука спасающего корабль и парочки "юморных". Мне не нравится паук. Ни в ни без костюма и мне не нравится как он подражает Дедпулу, хотя сам Дедпул нравится. А ещё сцены со школой не очень. То есть, они какой-то карикатурой выглядят. И всё это напоминает мультик Диснея. Что в общем не плохо, на Паркер - не очередная принцесса. Пока так, и это в обще лучше моих предыдущих ожиданий.
  22. F1 В графе Bloom Bloom Amount настрой до того уровня, который легче воспринимается. Смени Lighten/opacity > Lighten можешь нажать на num 6 чтобы снять сам эффект. Вечером ещё поковыряюсь в настройках.
  23. компаньон-технарь может уйти если ты упорот в магию и наоборот. Рейвен эльфийка с сильным магическим наследием нескольких поколений. Их не так не лорный отыгрыш интересовал, как не лорное развитие сторонников, которые имеют своё мнение и являются не куклами. во втором прохождении тебе это не грозит =D Там для каждого персонажа вагон и маленькая тележка компаньонов А танк - Согг Кружка мёда. В Туманных Холмах. Нейтрал, сильный, боец
  24. "Графическая надстройка на видеодрайвер", а проще - модификация игры, направленная на придание игре кинематографического формата. Изменяет яркость, освещение, немного цветовую палитру, придавая ей менее "мультишный" вид. Устанавливается вне игры, по тому не придётся переживать за замену файлов и последствия Со слов автора, могут возникать проблемы в fullscreen виде, но лично я пока проблем с этим не обнаружил. Проблема курсора решается запуском экзешника через контекстное меню с правами администратора
  25. пффф...хахахах

     

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Цитата

      Ты под новой что имеешь ввиду? После или до патча? После полный ахтунг по всем направлениям. 

      Да ладно, главное, чтоб человек был хороший. мне она даже в некоторых ракурсах нравится, когда не скалится как даун, ударенный табуреткой.

    2. Motorrunner

      Motorrunner

      Цитата

      Где? Я о чём-то не знаю? У меня есть самочка?О_о

      Не знаю, есть ли, но была. Которая на чужие попы пялилась.

    3. LightLance

      LightLance

      Да что там Сару то разглядывать, достаточно посмотреть на пресеты, чтобы все понять.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...