Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Olorin

Посетители
  • Публикаций

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Olorin

  1. Данная ошибка, в итоге, обнуляет ваш посыл в исходном сообщении. Или разница аж на несколько категорий ниже - это просто "чуть промахнулся"? Хамить окружающим - не надо. Нет мысли, что проблема в продукте а не, простите, в потребителях, которые не готовы ронять планку? Обобщение - не очень удачный дискуссионный прием. Инква зашла не всем, в том числе присутствующим. Или вы не заметили?
  2. Справедливости для - за повестку ДАВ тоже можно хейтить смело. Не бинарные личности и прочее в псевдосредневековье - это извините даже не смешно.
  3. У меня повернется) То что в одной игре уродливые персонажи, не делают персонажей в другой игре менее уродливыми)
  4. Неужели так хорошо продается? Этак после рождества будет - "ну возьмите хоть кто-нибудь за символическую плату, нам для статистики надо"
  5. Посмотрим конечно, это опять про экономику . Но учитывая веяния, как бы при такой модели не получилось - "кто кого сильнее топит сериал игру, или игра сериал" :)
  6. 4) экономически нецелесообразно Это главная причина. При возможности заработать - первые три причины в принципе решаемы.
  7. Не читайте слабоумных, что я вам еще могу сказать. И не цитируйте их, а то и о вас не хорошо думать будут.
  8. У вас сова скоро лопнет. Похожесть кунари и коммунистов - это пять.
  9. Time, конечно, авторитетное издание в игровом мире, да.
  10. *Смущенно мнет шапочку в руках* Извините, а это уже успешный успех, при условии что на амазоне игра уже продается со скидкой?
  11. Отвечать, наверное, будут на самые интересные вопросы, например : "Как вам удалось создать такую замечательную игру?", вопрос задает некто Дэвид Г.
  12. Перевожу на русский - "Я ничего не знаю. Не знаю! Прекратите задавать вопросы!" Как правило все эти "тайны" - они как раз про это.
  13. Что ж, все равно их игры были отстойными :)
  14. Мне кажется, просто не соображает что пишет.
  15. Вот это хорошо. Даже если увольняют за профнепригодность - заткнитесь. Все что нужно знать, об этих любителях инклюзивности, "свободы" и "разного видения". Как тут не начать надеяться, что такие деятели первыми получат пня под жопу.
  16. Что-ж ты делаешь, сейчас все начнут обсуждать то, что действительно интересно и всех забанят за флуд.
  17. Странное утверждение. Какой бы не была следующая часть (ха-ха) Вейлгард лучше не станет. Это вообще не так работает )
  18. А в ДАВ проблемы со сценарием и того хуже.
  19. Игры современной Bioware - тоже не замена играм Bioware. Как быть с этим диалектическим противоречием? :)
  20. То есть с самой главной частью. Мы же помним что ДА это сюжетно-ориентированная игра?
  21. Ну вот и что? За былые заслуги - почет им и уважение. За сегодняшнее - порицание и критика. Не возможно "выезжать" за счет былого. Люди, например, не будут покупать ведро с болтами, потому что когда-то инженеры на этом заводе делали хорошие модели автомобилей.
  22. Так может работать нужно нормально? Что бы на итоги твоей работы дерьмо не лилось? Если врач плохо сделает свою работу - вряд ли кто ему скажет "ты все равно молодец, а результат, ну какой есть". И так в любой профессии - плохой результат принято называть плохим. А не рассказывать "результат какой уж получился, пусть и херня - пусть конечный потребитель пользуется тем что есть, в конце-концов вы время потратили" Разработчики не особая каста "некритикуемых" Нормальные люди - способны принять неудачи в работе и критику.
  23. Это, как мне кажется, уже поиски черной кошки в темной комнате. Просто это провальный проект. Вот и все. Его проще списать в пассив, и закрыть эту страницу в бухгалтерии.
  24. Финал - это отдельная тема, которая сто раз обсуждена. Как-то обсуждая с товарищем на кухне МЕ3, у нас родилась шуточная конспирологическая теория, что финал сделали максимально идиотским, что бы обсуждали его, а не весь сценарий 3-й части. МЕ2 - была отличной игрой, по моему мнению. Как пролог к финалу - отличной.
×
×
  • Создать...