-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Как было написано - так и перевёл) Да и про смерть Мойры ничего не говорится, кстати.
-
А что так инфы мало?) Вот побольше кину. Немного инфы, утекшей с Gamemaster: - Клэр вернётся, как играбельный персонаж - Клэр объединит свои силы с Мойрой Бёртон, дочерью Барри Бёртона - Кампанию можно будет пройти как в ко-опе, так и в сингле - Если вы играете за Клэр, то вам будет отводиться боевая роль, в том время, как Мойре будет отведена роль поддержки, она будет собирать травы, припасы и подсвечивать фонариком в тёмных местах - Со смертью Клэр будет конец игры, Мойра же должна всячески это предотвращать - Игра начнётся с того, что Клэр и Мойра просыпаются после своего похищения - События будут происходить где-то между RE5 и RE6 - Игра будет больше ориентирована на геймплей классических частей - Некоторые враги будут выглядеть как зомби, но на самом деле будут являться кое-чем другим
-
Я не хочу быть одинок в Destiny. Кто ещё будет на PS3 играть?
-
Вряд ли. Всё-таки и соло её можно пройти, только считай с постоянно включённым инетом.
-
Вообще Халф-Лайф 2 действительно не очень.
-
Призраки в The Room это пять. Меня наверное больше всего напугал призрак самого Генри. Забавляли правда рыгающиепукающие медсёстры. Кто и как их озвучивал?
-
А может предзаказы эти были только ради беты, а потом все отменили предзаказ, как я. :laugh: Но игра мне очень понравилась, буду брать диск. Цифра от лукавого.
-
Ну не знаю, идея с Бугименом мне не кажется вымученной. По крайней мере все концовки логичны, понятны и не накручены. В SH2, к примеру, с этим тоже всё нормально, но вот факторы, которые на неё влияют, далеки от привычных условностей, даже слишком, я бы сказал. Да, с монстрами слабовато вышло. Но меня больше смутило не самое большое разнообразие. Особенно в дополнительных квестах, когда на тебя нагнетают жути в каком-то месте, запугивают звуками до появления монстров и тут перед тобой предстаёт обычная утопленница. Всё же монстры тоже не с бухты барахты. "Зеки" и пахан с поводками символизируют тюремную иерархию, утопленницы то, что Мёрфи, скажем так, не в ладах с водой, после смерти его сына. В принципе если покопаться, то и о других можно сказать многое.
-
Вот не надо гнать на мой Origins! Он классический на столько, на сколько это можно было сделать. Другое дело, что это уже повторение пройденного ранее. А за "слив" "Ливень" впрягаться буду! :laugh:
-
Каждая часть самодостаточна. Кроме первой, третьей и Ориджинса.
-
Мне порой кажется, что в Сайлент Хилле иногда находят больше смысла, чем в нём есть на самом деле.
-
Я не в том плане, что ресурсов мало дают, их дают нормально, мало разновидностей.
-
Сурвайвл был отлично передан. Выживали как могли. Правда ресурсов в виде спрея, бутылок, батареек и спиртного было маловато. Хотелось бы чего-то большего.
-
Паркер был клёвым. НУЖНО БОЛЬШЕ ПАРКЕРА!