-
Публикаций
6 323 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Он просто теперь на чилле) Мне ещё новая музычка при вечернем времяпровождении за пределами общаги понравилась. Отдаёт вайбами P5.
-
Поддерживаю. Продолжаем усиленно трениться.
-
У меня на 60-70 скачет в среднем. Дропы в Тартаре иногда случались, почему-то только во время анимации атаки, а потом всё выравнивалось обратно. Вот что-что, но к производительности нареканий вообще нет, но P5 Royal в сравнении получше, конечно, оптимизирован. У меня 2060, если что. А, и по ходу в игре утечка памяти присутствует. Я после сохранения минут 20 бегал по Тартару, пошёл к Игорю и потом у меня игра пару раз свернулась, жалуясь на нехватку оперативной памяти и в итоге вылетела. Пришлось заново эти 20 минут пробегать. В целом не критично, потому что часов 5 прошло перед этим, но в подобной игре это прям обидно.
-
Дошёл пока до конца первого блока в Тартаре, почти настал день сражения с первым боссом в поезде. Пока что ремейком прям очень доволен. Видно, что они прям точечно делали разного рода улучшения, точно зная, где проседал оригинал и за что его ругали. Тут и знакомства с персонажами сделаны лучше (более естественно, по крайней мере), и разнообразие музыки появилось (но ремиксы старых никуда не делись), и проверки социальных статусов появились в диалогах и не только, про боевую часть вообще молчу, из-за чего игра ну прям СИИИЛЬНО проще оригинальной P3 и FES (играю на Нормальной сложности, но наверное потом повышу, если есть такая возможность). Ну и выглядит игра, конечно, сочно, хоть и есть места, где будто бы освещения и теней не накинули. Но зато, внезапно, завезли утраченные технологии древних - нормальные, человеческие отражения, не требующие от тебя RTX 4090 Ti, и при этом не жрущие FPS. А по претензиям пока что... ну, анимация персонажей иногда оставляет желать лучшего. Ну и в спортивных секциях раньше был выбор из лёгкой атлетики, кендо и бассейна, а в ремейке оставили только лёгкую атлетику (кендо и бассейн номинально присутствуют, но на дверях пишут, что уже все группы собраны).
-
Я с вас в шоке, человеки. Праздник уже одно то, что по Индиане в кои-то веки выходит просто хотя бы одна игра, ещё и с большим бюджетом и не от последних людей в индустрии, которые видно, что секут фишку, а вы тут нос воротите от такой ерунды, если честно. Да и если даже откинуть то, что это Индиана Джонс, часто ли вообще выходят приключенческие игры про путешествие по миру, с паззлами, с разгадками тайн древних цивилизаций и т.п.?
-
Avowed - если честно, то выглядит просто плохо. Ну то есть, визуально локации выглядят неплохо, биомы прикольные, но всё остальное как будто застряло во времени, в году эдак 11-ом, а то и раньше. И единственное, что всё это может вытянуть - сюжет и персонажи, но по данной презентации ничего не понятно. Всё остальное просто "окей". А порадовал только Индиана, в котором вообще всё выглядит как надо. Разве что графика местами какая-то пересвеченная и мыльная, но по составу и идеям всё отлично.
-
Я таких буратин только в Test Drive Unlimited 2 помню.
-
ТЫК СЮДА Я на столько прокачиваю свой скилл владения редакторами, что в этому году я даже освоил коллажи. Эволюцию не остановить! Ну и ещё я всё с температурой и головной болью делал, так что напишите мне, какой я молодец) Голосование стартовало. Надо будет попросить администрацию вывести на главную страницу)
-
БЛОК 1 | БЛОК 2 | БЛОК 3 | БЛОК 4 | БЛОК 5 | БЛОК 6 | САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ 2024 Что ж, наши дорогие (не)мальчики и (не)девочки, а так же их родители, вновь приветствуем на нашем ежегодном голосовании, где выбор действительно что-то решает, судьи не куплены, а все кто проголосует - лучшие люди в мире и вообще молодцы. Что бы вы ни выбрали, и кто бы не победил - это всё неважно, потому что важно только то, что вы получили от этой игры удовольствие (ну или хотя бы удовольствие от участия в голосовании хе-хе). В общем давайте так, я вас всех обнимаю, приподнимаю, целую в лоб и говорю вам, что вы лучшие и обязательно жду вашего возвращения в следующем году! А, ну и проголосовать не забудьте!
- 3 ответа
-
- 8
-
-
Ну удивлюсь, если Мэтью Поретто, но по-хорошему нужная им новая кровь.
-
Нет, только то, что до декабря выходило. Такс, всем спасибо за участие. 20 декабря, плюс-минус пару дней выкатим голосование. Так что Stay Tuned.
-
Ну ты что. Им ведь тогда придётся работать, подзапариться, стараться. В конце концов что-то новое придумывать!
-
А я не спал и смотрел. Лучше бы спал. Из всего представленного, мне только понравилось, что Ready or Not выйдет в релиз 13 декабря. В остальном же, ну, награды по большей части дошли туда, куда надо. За Лариан и Свена Винке в частности очень рад. Прошли очень долгий и тернистый путь от каких-то там бельгийцев, делающих нишевые ролевухи до людей, делающих качественные ролевухи, потому что все эти годы себе не изменяли, опыта набирались, а прошлые цари в лице BioWare и Obsidian уже очень давно и громко рухнули со своего трона со спущенными штанами.
-
Опыт игры в Геншин меня научил, что без возможности выбить сигну - нет и смысла выбивать персонажа) Но билетиков, по моим расчётам, должно хватить, при условии что все гаранты, то бишь 50% на персонажа и 75% на конус прокнут в мою пользу) Если сам Блейд не прокнет, тогда ладно, буду копить билетики дальше до лучших времен. Из ближайших никто особо не интересен. Разве что какой-нибудь Пожиратель Луны, либо Лоча, но когда они там ещё будут - вопрос открытый.
-
Так там же это, перед тем как бить первого босса (на первом этапе ещё), там же предлагают выбрать к какой стихии у босса будет слабость и я выбирал ледяной урон. У мелких жуков слабости ко льду не было, понятное дело, но со всеми баффами Цзин Лю наносила достаточно астронмические цифры, чтобы отсутствие слабости ко льду у них не было проблемой. Ну, все эти личности имеются, но от ещё одного дамагера я бы не отказался)
-
Лучше бы анимацию подтянули, либо вырезали подчистую ближний бой, на который без слёз взглянуть вообще невозможно.
-
В общем и целом, ей главное качать крит. урон и скорость. Так как после того, как у неё скопится статус Сизигия (копится либо от использования навыка, либо сверхспособности), она встаёт в особую стойку, который ей шанс крита тут же на 50% поднимает, таким образом у неё практически каждая атака становится критической (если хотя бы шанс базовый до 20+% довести), а в виртуалке и до 100% довести не сложно и в артефактах реализуются все бонусы.
-
Это же рыжий Гриффит, о чём речь, конечно выбивать) Тем временем, преодолел один из самых потных челленджей в игре. Пути Изобилие + Сохранение тащат. Но больше всего тащит Броня вне очереди всех остальных) Если учитывать, что эти сраные жуки любят по 2-3 раза ходить, если им вздумается, то Броня прямо мастхэв.
-
Ну вот об этом я и говорил, касательно Baldur's Gate III) Добавишь одного, потом придут другие и спросят: а где эти и вот эти? Пока всех, кого предложат закину, а ближе к старту уже решу что да как.
-
Все ваши пожелания внёс. А по поводу Коричневой пальмы первенства, ещё раз, туда исключительно всякий шлак, полная противоположность Игры года. Каждую игру по отдельности можно очень сильно за что-то пожурить. Где-то за оптимизацию, где-то за баги, где-то за графику и т.д. и т.п. К примеру, Starfield. Я его пассивно ждал, всё-таки игра от Беседки, но на выходе игра для меня перестала представлять какой-либо интерес по многим пунктам, но при этом объективно не могу назвать игру плохой, так как многие вещи в ней сделаны неплохо - это разочарование. А есть те, которые которые и похвалить толком не за что. Например тот же Redfall или Forspoken - это обсёр практически по всем фронтам. Игры, в которых сделали неправильно практически всё, что можно было сделать.
-
ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ СПИСКИ НА BRC VGA 2023 Так, теперь небольшая пояснительная бригада по номинациям: - В Sport объединил не только всякие спортсимы, но ещё и гонки; - В Remaster/Remake засчитываем ремастеры и ремейки; - Лучший нарратив - объёмная номинация, включающая в себя в целом всю текстовую часть: сюжет, диалоги, качество проработки лора и т.д. т.п; - Лучшее звуковое сопровождение - общая номинация не только для музыки, но и для звукового сопровождения в целом; - Визуал года - раньше была "Графика года", но сейчас переименовал, так как игры далеко не всегда могут похвастаться графикой и технологиями, но при этом оставаться очень красивыми; - Лучшая поддержка игры - так как у нас уже давно эпоха игр-сервисов с многолетней поддержкой и прочим, то считаю, что можно и оценить качество поддержки этих самых игр. В том числе одиночных, не только онлайн-дрочилень; - Лучший трейлер - я трейлеры особо не смотрю, поэтому мне проблематично было что-то вспомнить. Если и вы не вспомните, то и категории данной не будет; - Сюрприз года - игры, от которых вы ничего не ждали или ждали исключительно что-то плохое, но которые вас приятно удивили. Разочарование года - игры, которые вы ждали, но которые оказались страшным мусором; - Коричневая пальма первенства - просто отвратительный мусор или кал, к которому просто не стоит прикасаться и метровой палкой. Полная противоположность Игры года Ну и ещё один важный момент, касательно Baldur's Gate III. Так как игра достаточно объёмная и наверняка много кому захочется, чтобы там был их любимый персонаж, но всех засунуть не получится, желательно не больше 2 номинантов для одной игры в каждой категории. Будь моя воля, там были бы все, Астарион, Лаэзель, Минтара и Минск в частности, но это было бы нечестно по отношению к остальным, ибо игра объёмная, персонажей много и у каждого свои вкусы. В отношении актёров озвучки это тоже применимо. Поэтому среди персонажей я от туда взял только Тёмный Соблазн, чтобы ни вашим, ни нашим, как говорится. А так, делитесь мнение и играми, которые вы хотели бы видеть в той или иной категории. Только помните про ограничение в 20 номинантов в каждой номинации.
-
Я всё, конечно, понимаю, живём в танке, читать и думать не хочется, но за подобное я в следующий раз банить уже буду.