Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 042
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Извиняюсь, что так долго, из-за работы совсем забываю)
  2. Ну, справедливости ради, Трой потом максимально тактично извинился перед всеми, сказав, что зря вспылил и что ему важно как мнение тех, кто его поддержал, так и тех, кто высказывался резко против. Таки ловкость он прокачал на максимум.
  3. Mortal Kombat 11 кто-то победил за Спауна
  4. А теперь об элитарном кино - Scream | Крик (2022). Я с франшизой познакомился относительно недавно благодаря настоянию своего друга. Сам я не большой любитель фильмов ужасов (мне они кажутся скучными), а Крик мне всегда представлялся как средненький слэшер, в котором используется наверное самое скучное оружие убийства - нож (далеко не мачете или бензопила какая-нибудь), вот я и проходил мимо. Но вот как ознакомился со всеми частями, так вообще в корне пересмотрел свои взгляды и отношение к франшизе. Ужастики и тем более слэшеры - низкие жанры, и Крик при поверхностном взгляде тоже типичный его представитель, причём не самый лучший (потому что убийства в них это далеко не праздник Содома и Гоморры). Но это всё только потому, что эти фильмы, как оказалось, и не про убийства, они даже не про ужасы вовсе. В пору было бы назвать просто пародией на ужастики тех лет, но и это было бы большое преуменьшение, потому что эти фильмы проводят куда более тонкую работу на метауровне. И, собственно, если говорить о новом фильме коротенько, то это достойный продолжатель фильмов Уэса Крейвена. Ни больше ни меньше. Это не восторг, но плохим его назвать тоже ни в коем случае не смогу. Это просто достойное и крепкое продолжение, которое понравится фанатам оригинальной франшизы, но если его не посмотрят новички, то они ничего с этого не потеряют. И на фоне многих современных фильмов оно ещё достаточно олдскульное. Как будто снова возвращаешься в 90-ые, только уже 2020-ые.
  5. Совершенно верно! 10 баллов Гриффиндору
  6. Даже близко нет) Подсказка: это одна из частей достаточно легендарной серии, которая в своё время была законодателем жанра, но к сожалению, ныне серия уже мертва.
  7. Aizek

    Watch Dogs [серия]

    Говорю сразу: остановитесь. Буду стрелять на поражение.
  8. Aizek

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    В целом русская озвучка неплохая, хоть и играл с английской, которая вообще вне конкуренции и вообще это наверное лучшие актёрские работы этого года. Русская Гоморра разве что местами не слишком эмоциональна на фоне английской. Ну и в русской просто невозможно правильно передать фишку Космо, который в свою английскую речь любит вставлять русские слова.
  9. Двоякие впечатления остались после фильма. С одной стороны понравилось, что фильм хоть и любит вставлять кадры из предыдущих фильмов, но на их успехе паразитировать не пытается и заставляет как-то иначе посмотреть на события прошлые, текущие и будущие. То есть по уровню засадки в мозг каких-то мыслей не уступает трилогии. Периодически правда любит делать вбросы или пользоваться какими-нибудь терминами, которые объясняются всего один раз и то как-то расплывчато и в итоге уже по ходу фильма сам пытаешься дать этим терминам толкование, вроде той же "модуляции". С другой, трилогия была эдаким "умным экшеном", где и время подумать и выдохнуть было, и на довольно крутые зрелища посмотреть (хоть некоторые из них сейчас смотрятся несколько нелепо из-за обилия слоумо), а этот с экшеном справляется... ну, прямо скажем, не очень впечатляюще. Тут понятно, что Киану и Кэри уже не те, что прежде, хоть Киану в Джоне Вике всё ещё даёт жару, так и ещё и оператора во время боевых сцен будто эпилепсия охватывает. Так и Нео почти все удары заменили на ультимативный "силовой удар", которым он геит во всех драках вот задолбал блин, который выглядит ну не очень зрелищно. Лучше бы сэкономили деньги не декорациях "реального мира" и наняли нормального оператора. По итогу ни одной зрелищной даже хоть впечатляющей сцены. Я до сих пор помню как вжимался в спинку кресла во время разборки Нео с клонами агента Смита во второй Матрице и она до сих пор сносно смотрится. По итогу неплохое разговорное кино, с приятной картинкой, бледным экшеном и весьма размытым финалом.
  10. Вчера был на сеансе и после выхода из зала был доволен как наевшийся кот. Но решил денёк подождать, чтобы не писать на эмоциях. В итоге, если без эмоций, то достаточно крепкий фильм от Марвел, кои, на самом деле, уже давно не очень часто выходят (именно "крепкие фильмы"). Здесь добротный визуал (не скажу, что картинка прям сильно хуже других фильмов Марвел, но местами видел не аккуратно обведенного Холланда на грин-скрине), есть даже отличные актёрские работы в лице Холланда, Дефо, Молины иииии ну вы поняли. Но самое главное, что это, наверное, первый фильм с Холландом-пауком, где он не тень больших дядек из Мстителей, а уже взрослый и сформировавшийся герой. Именно как фильм-становление Паука - отлично в рамках текущей кинофраншизы (потому что Магуайр и Гарфилд в своё время с этим справлялись всё-таки лучше и раньше). Ну и много очень хорошего и качественного фансервиса (иногда приёмы ну прямо совсем до неприличия грязные, но когда это всё происходит здесь и сейчас, то уже как-то закрываешь глаза на такие вещи). Но если включить фангёрлинг, то я прямо с ног до головы обмазывался в последнем акте. Просто: ещё, дайте мне ещё! В минусы для себя запишу всё ещё до звенящей пошлости кринжовый юморок, который благо весь вылили только в самом начале и за время просмотра уже успеваешь от него отмыться, ну и не стану повторять, на сколько у Паука-Холланда всратый круг друзей и знакомых, почти что до скрежета в зубах (благо тут их не так много, как раньше). Ну и общая завязка сюжета все ещё нелепа, хотя финал того стоит. В общем, ходить на фильм в любом случае стоит, даже если вы уже себе всё запойлерили и за 20 лет не пропустили ни одного творения про Паучка. Потому что ностальгические эмоции просто били через край. Одна женщина, сидевшая рядом со мной, по-моему сознание потеряла от счастья, когда увидела одного из персонажей) А потом ещё раз. В остальном же, для рядового зрителя, который вообще не в курсе что это и с чем это едят, это обыкновенный проходной фильм Марвел, всё с теми же плюсами и минусами.
  11. Aizek

    Bloodborne

    Дотянулись руки спустя столько лет и прошёл-таки в первый раз. Не назову своей самой любимой игрой в серии "Соулсборна", пожалуй Demon's Souls для меня всё ещё лучшая. Но в Бладборне просто один из самых самых лучших арт дизайнов в играх, что я видел. На СТОЛЬКО отвратнохренительных монстров нигде не увидишь. Локации цветовым разнообразием хоть и не блещут, но каждую из них можно буквально скринить и ставить на рабочий стол, на столько "густо" чувствуется местная лавкрафтовщина, особенно "Цвет из иных миров". Я, конечно, не читал историю создания игры, и интервью никаких не читал, но весь лор прямо-таки построен на лавкрафтовской идее того, что существует что-то, что находится за пределами нашего понимания, поскольку наши знания о вселенной просто ничтожны. Если в целом говорить как об игре по сравнению с другими частями, то чисто механически она беднее того же Секиро, хоть и есть некоторые интересные фишки, вроде местной "магии", эффективность которой у меня стоит под вопросом, впрочем я проходил за чистого ловкача. Но фишка с трансформацией оружия безусловно крутая и хотелось бы увидеть что-то подобное в других играх. Как и возможности самому трансформироваться в чудовище, для которого прямо выделили отдельный пункт в таблице характеристик, но который существует по сути для очень ситуативной тактики и возможности быть более эффективным, если мы используем форму чудовища. Если говорить о сложности (уже привычный предмет обсуждения в любой подобной игре), то в целом не так и сложно. Как и везде, чаще всего умираешь, если позволяешь себе расслабиться или по своей невнимательности, и то чаще всего где-нибудь на локации, а не у боссов. Как ни странно, самым сложным местом были локации из DLC Old Hunters, там я наверное и оставил большую часть просранных душ. Что до боссов, то самым сложным для меня был Людвиг, но и то не скажу, что пригорало даже, просто очень долго пытался смириться с некоторой неотзывчивостью управления и эпилептичностью камеры. Ну и Викарий Лоуренс забрал у меня минут 30 времени и 15 ФПСов, и то потому, что приходилось идти фармить лечилки. В общем игра заслуживает всех своих оваций и любви коммьюнити, но не лучшая игра Фромов. Присоединяюсь к ожиданию анонса второй части. У Фромов работают одни из лучших художников, хочу ещё больше лавкрафтовщины от них.
  12. Aizek

    Departmento Munitorum

    Они просто скромничают) Потому что их "не ремастер" получше многих ремастеров будет.
  13. Aizek

    Departmento Munitorum

    Описание со Стима: Support for higher display resolutions (up to 4K / 3840x2160). Upscaled cinematic videos Support for modern gamepads (XInput) Improved rendering with up to 4x anti-aliasing Improved lighting with higher resolution light maps Support for higher texture resolutions allowing for use of original, uncompressed textures Improvements to visual effects and reflections Я думаю, что понятие "ремастер" в такое всё-таки укладывается.
  14. Aizek

    Departmento Munitorum

    Добавил ещё в ремейки/ремастеры BloodRayne Terminal Cut, Quake и Shin Megami Tensei III Nocturne.
  15. Aizek

    Persona [серия]

    Ah yes, демон 69 уровня. Молодцы Атлус, молодцы.
  16. Aizek

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Там в Стиме то ли Скворцы, то ли разрабы поделились ссылкой на полный (почти) плейлист всех песен из игры, на разных площадках (в том числе iTunes, Spotify и Youtube). Так что кому надо, тот может купить себе Sony Walkman, загрузить себе саунд и рассекать по улицам города, словно так и всё и должно быть.
×
×
  • Создать...