-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Да он просто троллит. Намёк на возможный кроссовер, аля Street Fighter X Tekken, но это необязательно, чаще всего используют "vs": Mortal Kombat vs DC Universe или Marvel vs Capcom.
-
Мне и Revelations и RE6 нравятся. Мне в Revelations эта коридорность и сюжет наоборот, как раз таки нравятся. Сюжет простой, и "как всегда", ибо почти что визитная карточка) старая программа выполнена. Evil Within очень жду, особенно первая информация о нём понравилась. Но с каждым роликом, у главного героя всё чаще светятся пушки и всё больше больше показывают экшон. Немного настораживает. Объективно - нет. Да и сам не могу согласиться.
-
Давайте максимально серьёзно. В RE вообще нет интересных персонажей, как таковых. Каждый персонаж - набор поверхностных характеров. Те или иные персонажи "любимыми и клёвыми" в зависимости от наших с вами предпочтений. И как показывает большинство комментариев, предпочтения в основном внешние, либо "потому что старичок", а не потому что кто-то там самоотверженный герой или мрачный молчун. И как бы печально это не было, но франшиза бы вряд ли дожила до такой солидной цифры, какая у неё сейчас, если бы не шла в ногу со временем. Возможно было бы лучше всё закончить на CODE Veronica, оставив финал более менее открытым, но всё-таки хотелось бы продолжения банкета, но когда франшиза доходит до такой солидной цифры, то каша в сюжете неизбежна. Я больше всего люблю классические части и серия, начиная с четвёртой части, лишилась всего, что я любил в серии, но тем не менее рад всему, что выходит. Даже такому отстою, как Operation Raccoon, так как серию не забывают. Да и нет пути назад уже, после всего, что они сделали с сюжетом и персонажами, очень сомневаюсь, что они резко вернуться к старой концепции. Это возможно только при полном перезапуске, но делать его сейчас было бы неправильно при большом количестве оставленных вопросов. Нет такого Grand Finale, как в MGS4, когда расставлены все точки над "i". Так что ничего не остаётся, кроме как радоваться тому что есть. И как бы Revelations не пытались приблизить к классике и сколько бы об этом не говорили, но с ними ей никогда не сравнится в том, что ей приписывают от них. Что-то действительно новое или что-то хорошо забытое старое, можно ждать только с перезапуском.
-
Ну, меня больше завлекло не чувство того, что я труНаёмник, а то что мы находимся по другую сторону баррикад. Правда и у "Волчьей стаи" случаются приступы акта милосердия и чувства мести за смерть своих коллег. А у меня знакомые локации вызывали ностальгию не слишком хорошо. То есть да, по некоторым характерным чертам можно догадаться, что это за место, но, блин, они выполнены очень бедно и пусто, что порой без слёз не взглянешь. Вообще с геймдизайном в игре полный ахтунг, но дизайн персонажей вполне себе ок. Когда проходил за "Эхо 6" в городской мэрии, там у главного входа висят картины Эдварда и Александра Эшфордов. Интересно, они их повесили просто, чтоб были картины или это такая небольшая отсылка?
-
Ну так сразу и не скажу, причин хватает) Скажем так: как игра - очень хорошо, как RE - полное говно. Пугалки кончились, начиная с RE4.
-
Если говорить о номерных частях, то Resident Evil 5.
-
Gun Survivor 2: CODE Veronica. Ну вообще за полноценную часть её нельзя брать, там даже сюжета нет. Просто набор локаций из CODE Veronica в виде шутера от 1-ого лица. Там конечно есть кое-какие видеоролики и всё такое, но адекватность заканчивается одновременно с таймером, когда он доходит до нуля. Ну и Gaiden, пожалуй. Там даже не в платформе, на которой он выпущен, в него просто физически тяжело играть, особенно когда начинается бой. Да и к сюжету парочка нареканий, но в целом он там интересный, если бы был не про RE.
-
На днях вспомнил про такую отстойную вещь, как Operation Raccoon City. Точнее то, что я так и не прошёл кампанию за "Эхо 6", которая выпускалась кусками и за каждый кусок в GFWL требовали баснословную сумму, около 150 рублей, если не больше, за куски по 30-40 минут, здравый рассудок подсказал мне пиратить. Я, собственно, от кампании за USS не был шибко доволен 2 года назад, ибо коряво, некрасиво и уши от звука иногда сворачиваются в трубочку, но местами довольно мило и с неплохими идеями, и в рамках "альтернативной версии событий" было достаточно неплохо. И вот довелось пройти кампанию за "Эхо 6". В общем-то все отрицательные атрибуты на месте, но после прохождения их кампании даже получил какое-то удовольствие, так как были кое-какие игровые моменты, которые мне понравились. Так, например, канализация, где Клэр искала Шерри. В данной вариации этот эпизод перелопатили в совсем иную историю. Там буквально сплошные тёмные тоннели и там ползают какие-то паукообразные паразиты, которые боятся яркого света и огня. Имеют привычку залезать зомбарям на спину, что делает их несколько сильнее.Наш "списняз" без фонариков, потому приходится кидать флэеры впереди себя и таким образом освещать путь, но они, зараза, светят недалеко и зомби на свет махом сбегаются. Потом кидаем флэеры для Шерри, чтобы она видела куда бежать. Забавно на самом деле было. Затем была эпичнейшая битва с большим числом Мистеров Х, которые после выстрела из Тесла-пушки (да-да, которая была в RE3) мутировали в свою более агрессивную форму. И вот с 4-5 такими бугаями приходилось выкручиваться. Было не сложно, было эпично. Финальный босс у них тот ещё геморрой, но мне понравился, правда убил на него почти 30 минут реального времени, без смертей без всего, он просто очень выносливый засранец. В общем и целом, кампания за Эхо 6 была куда более интересной в геймплейном плане, но сюжет там по-прежнему такой, что Вескер переворачивается в гробу. Если оценить по кампаниям, то USS дам 5/10, Эхо 6 даю 6.5/10, почти 7. В сингле проходить своему ментальному здоровью дороже, но в ко-опе можно и ещё бал накинуть. На самом деле далеко не самая худшая игра по RE, да и вообще далеко не самая худшая игра, свою порцию фана получить можно.
-
Он вроде как был и в оригинальной версии, так что не в них полетит всё это) На самом деле не так уж и много по сути. Им осталось только скрипты прописать нормально, от всяких багов с вылетами избавиться. Ну и оружие, ключи и прочий инвентарь грамотно раскидать, хотя Capcom ещё почти 17 лет назад сделала половину этой работы. А так, чисто визуально, практически всё готово. Ну разве что финального босса запилить. А то всё прохождение оканчивается на поезде. Возможно будут переделывать нынешние модельки Биркина, так как старый вариант немного отличается.
-
Не буду говорить, что напоминает постер Saints Row 4. Ой, я ведь только что это сказал.
-
Почти час геймплея Resident Evil 1.5. От команды энтузиастов, которые занимается её восстановлением. Если сравнивать с оригинальной версией в 40%, то они запилили весьма неплохую музыку, доработали звук, дорисовали модельки некоторых персонажей, доработали анимацию, добавили новые локации и многое другое. Восстановление идёт полным ходом, обещают подогнать игру к концу 2014 года. http://www.twitch.tv/ajrich17901/b/529552074
-
Мне умиляют остроумные люди. Я попрошу, господа хардкорщики. Я первый Dark Souls прошёл два раза и оба на клавомыше, без фиксов. Там и скорость атаки и реакция в полном порядке, не считая дёрганой камеры. Управление там даже не менял. Во второй части я его перелопатил, чтобы было точь-в-точь, как в первой части и в итоге вот, что писал выше.
-
Я прошёл игру на клавомышке, но потом наконец достал геймпад и не понял, как я вообще умудрился пройти игру на клавомышке. Вот серьёзно, атаки происходили часто с замедленной реакцией, спамить быструю атаку нельзя, наведение иногда вкрай упарывалось. А на геймпаде всё ровно и гладко идёт, даже кнопку быстрой атаки можно спамить, без упоротого двойного щелчка для сильной атаки. Причём даже если на кнопке мыши оставить только быструю атаку, то быстро бить всё равно не получается, только угадывать тайминг.
-
Что-то... знаете, всё же лучше Харли из трейлера, чем такая, если честно.
-
Ой нехорошее предчувствие насчёт Far Cry 4, если честно.
-
У меня ПК не было, да и обращаться с ним тогда толком не умел и делал иначе. Я на плеере включал диктофон и записывал) Записывал с PS2 версии.
-
О, эти воспоминания. 11 лет уже прошло, но оно не стареет.
-
Не, я немного неправильно выразился. От звонарей я его и не ожидаю, я просто упомянул, что когда они по двое нападают, то каюк. Я этикета ожидаю от простых вторженцев, которые через красное око заходят. И да, меня ПвП вообще не интересует, я стараюсь его избегать. На арене был один раз, там передо мной никто правила приличия не соблюдал, сразу в бой, хотя я успел сделать поклон и всё-таки победить)
-
Я уже сбился со счёту, сколько раз я погибал от рук других игроков от какой-нибудь банальной магической стрелы или неведомой хрени, когда держу блок щитом и второй игрок меня раз 20 ударил мечом по щиту и не запыхался, а я, понятное дело, исчерпал выносливость. Но чаще всего от звонарей, когда они по двое сразу атакуют, либо когда игрок сразу на тебя влетает без какого-либо этикета перед дуэлью, тут ваншот и я труп.
-
Краем глаза глянул спидран со всеми боссами, почти 2 часа. Боже, баланс просто трещит по швам, даже запускать игру в дальнейшем поубавилось желание, когда знаешь слабые места этого самого баланса. Хотел в будущем попробовать за мага пройти, или за магистра порчи, но теперь какое-то отвратное чувство возникает к ним.
-
У меня тоже просьба, только касательно сериала. Я сериал смотрю только тогда, когда выходят полные сезоны и уже себе умудрился проспойлерить сюжет сериала в теме по игре, а не по нему, причём не открывая спойлеры.