-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Ну да. Научные вырезки об анатомии и кибернетике в журналах у нас самое обычное дело.
-
Вот ведь сволота. Лиходеи, тунеядцы. Что ж, куплю, но всё же дождусь хотя бы текстовый перевод, а то местный английский не из простых.
-
Director's Cut поддерживает русский язык? А то в списке поддерживаемых не числится, но ведь сам оригинал на русском языке имеется.
-
Да не гони, сынок. :laugh: Ты и единого мата не обронил, когда я сорвал контракт за 3 млн., случайно сделав выстрел тачпадом.
-
Да не... как-то не то бы это было. Как компаньон ещё ладно, но и то как-то натянуто. Хотя миньоны Архитектора были весьма дружелюбны. В частности тот, который помогал нам спасти Амарантайн, если его пощадить. Да и в эпилоге о нём говорится в таком случаи, что на дороге путники встречали шепелявую фигуру в капюшоне, которая им помогала. Так что не всё потеряно.
-
Да-да. Раз 5 прошёл, пока не надоело. Такое трудно забыть. Ещё слоган у неё был "Noobs beware".
-
Маловато, хотя привычная продолжительность. Тогда лучше уж дождаться все эпизоды и только потом браться за прохождение.
-
Прошедшим: как долго длится первый эпизод?
-
А у меня видимо на столько плохое зрение, что я даже вплотную их не видел. :laugh:
-
Коль желающих даже среди рандомов не было, пришлось обойтись своими силами. Игра пройдена. Ну, что хочется сказать... Мне очень понравилось, всё буквально прошёл на одном дыхании, а в ко-опе думаю и того было бы интереснее. Геймплей на уровне, графика на уровне, звук на уровне, ко-оп на уровне. Вот почти всё нравится, но все же есть две вещи, которых игре очень не хватает: 1) Побольше катсцен 2) Побольше взаимодействий между персонажами Первого категорически мало и те очень короткие. Второе ограничивается парой-тройкой вопрос друг к другу за всю игру, да подкалыванием друг друга Далтона и Джейкоба. Во всём остальном игра ничуть не уступает любому ААА проекту, ей бы только бюджета побольше. Меня смущает, что они так быстро за сиквел взялись. Вроде игра не имела успеха ни у прессы, ни в продажах, но спохватились очень быстро. Надеюсь, что сиквел они сделают с учётом недостатков первой части и с большим бюджетом, потому что потенциал шикарный, будет очень печально если профукают такой франчайз.
-
О серьёзности вроде как ничего не говорили, а лишь сказали, что история "босса" завершена, новая часть будет историей нового персонажа.
-
Да и текстурки-то не нужны. Там такие пейзажи, что можно было бы простить даже двухполигональные рожи, если бы они такими являлись.
-
Да. Конечно быстрее будет дождаться Dead Space 4, но хоть так.
-
У меня от демки были сугубо положительные эмцоии. А вообще, даже если бы игра во многом копировала Heavy Rain, я всё равно был бы готов заплатить за это деньги, потому что играть роль "плохого" првидения мне в демке понравилось. Самое интересное происходит, когда берёшь на себя роль Айдена, чьё происхождение меня больше всего и интересует, нежели сама Джоди.
-
Если только пробежаться в городе по магазинам с дисками и просить их ворошить склад. А то бывает, что у них там некоторые диски по несколько лет валяются.
-
Прошёл... Нет, слов, одни эмоции. А так ещё сам геймплей подарил бурю эмоций. Самое главное, что всё в нём работает, нет бесполезных вещей или возможностей. Враги ведут себя на столько правдоподобно, на сколько это возможно (не считая некоторых моментов во время стелса): не стреляют по своим, если взял их человека в заложники, если жать на курок с опустошённым оружием, они резко борзеют, если долго сидишь в укрытии, они либо подкинут туда молотова, либо обойдут сзади вжарят, как следует. ИИ зачётный. Наверное за всю игру больше всего запомнилась зима. Такой резкой смены полярностей вообще не ожидал.
-
Дефо красавчик. Если уж даже и он имеет какую-то свою неприязнь к нашим политикам, то он достаточно умён, чтобы не показывать её на публике, чтобы не портить свой имидж, чего посоветовал бы Пейдж.
-
У меня вообще не получается её запустить. Карта грузится и потом с ходу "Прекращена работа...". А ведь и винда 64-рёх разрядная и железо должно тянуть и вот так. Возможно из-за того, что на ноуте запускаю, но, блин, Battlefield 3 на нём с ультра настройками идеально пашет. Ей богу, не заставляйте меня качать PS3 версию...
-
В жопу это. Уж лучше дождусь Director's Cut и тогда не грех будет снова пройти Human Revolution, а может не только его.
-
Как он вообще мог расчитывать на большие продажи игры, которая вышла только на одной платформе? Причём не самой популярной. Конечно Capcom ведь вроде как ещё где-то в 2002 подписали контракт с Nintendo на выпуск эксклюзивной продукции для их платформ, который кончился где-то год назад, но всё же не самый лучший определяющий фактор он выбрал.
-
Фух. Часов 9 наиграл, но всё ещё лето. Да и не жалуюсь, игровой процесс так вылизан и отточен, что кажется, будто можно играть бесконечно. Ближний бой так динамичен и брутален, что кажется, будто чувствуешь каждый удар и боль, которую причиняешь недругу. Стелс весьма интересен, но, конечно, иногда вызывают диссонанс такие моменты, когда Элли или ещё какой-нибудь партнёр бегают у зомби прямо перед глазами, разве что майки и трусы не снимают и те их не замечают, но ладно, всё равно никого к себе близко не подпускаю, может какого-нибудь Щелкуна размазжу кирпичом.
-
Я СДЕЛАЛ ЭТО НАКОНЕЦ! Игра куплена. Успел пробежаться пару часов перед тем, как ехать на учёбу. Суровая игра. Обжимался с охранником в жилой зоне, а она меня тупо повалила на землю и пустила пулю в голову. :laugh: Все игровые условности, к которым я привык за много лет, сломаны. Здесь никто слов на ветер не бросает.