-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Посмотрел пролог. Это просто . Чую, что не для впечатлительных. Как деньги появятся, то куплю незамедлительно.
-
Это же замечательно. Я часто обращал внимание на здания, до которых добраться нельзя, но хочется.
-
Ну как-то вяло было, если честно. Молодцы, что сдержали слово, сказав, что всё посвятят играм, тут бесспорно, но из этих 15 лично для себя могу выделить лишь Quantum и Titanfall. Ryse красив, эпичен, но 50% геймплея это в буквальном смысле Press X to Win. Только герой начнёт бить, как через пару секунд включается QTE, причём не самое быстрое.
-
Маловато. Если вы понимаете о чём я. :rolleyes:
-
Прошёл Revelations. Определённо одна из лучших частей. Но всё же никак не дань уважения классическим частям. Да, есть в ней какая-то угнетающая атмосфера: слизь, грязь, трупы, жуткие записки, отличная музыка, но всё это перечёркивает тот факт, что главные герои - специально подготовленные люди для встречи с подобными вещами, из-за чего им трудно сочувствовать. Что собственно дают о себе знать главы в стиле "работает спецназ". Хоррорная часть отпадает, но сурвайвл есть, хоть и не в полной мере. Патронов дают не так, чтобы мало или много, их дают в меру, но часто не те, которые тебе нужны. Тем не менее, эта часть, как бальзам на душу, знак того, что CAPCOM ещё что-то могут, но они в плену спроса современного игрока. Хотя возможно она такой получилась с финансово выгодной точки зрения (всё-таки игра достаточно бюджетная, а имя дорогое) или из-за не самых больших возможностей 3DS, но факт остаётся фактом, они могут. Во всём остальном это та же RE: примитивные диалоги, комментарии капитана очевидности, сюжетные ходы и т.п., но я бы назвал это одной из фишек серии, или даже традицией, которая тянется с RE1 по RE6, что, можно сказать, вызывает только позитивные эмоции. Серия RE, как старый друг детства. Вроде столько лет прошло, а он по прежнему имеет привычку не стричь ногти, чесать нос, когда врёт, не застёгивать ширинку Не буду сравнивать со свежеиспечённой RE6, обе по-своему понравились, у каждой свои приколы и к каждой нужен свой подход.
-
"Классическое" - это как в RE4. То есть вместо стрейфа персонаж поворачивается, стрельба на кнопке X, во время прицеливания персонаж не сможет двигаться (если только не зажать LT), возможность вертеть камеру вокруг персонажа, даже когда он двигается.
-
Патчи какие-то вышли, но из заметного лишь то, что добавлена поддержка большего количества разрешений экрана. Так раньше мои 1440х900 не были доступны, теперь поддерживается. Рэймонд по-моему чем-то гасится.
-
Им либо надо будет серьёзно поработать над открытым миром и геймлеем, если игра будет строго одиночной, либо снова добавить ко-оп, который старательно тащил Dead Island, да и над ним тоже неплохо было поработать. Если всё же будет ко-оп, то надеюсь не будут скупы на более продвинутую анимацию, а то в DS можно было живот надорвать от смеха.
-
Идейный продолжатель или можно назвать сиквелом Dead Island?
-
Бодро играется. Все эти револьверы, палящее солнце, взрывы, брызги крови, слоу-мо. Всё очень эффектно, быстро, безумно и с юмором. Кампания может развлечь байками главного героя, который во время игрового процесса рассказывает посетителям салуна о своих подвигах, которые он ой как любит приукрасить. От этого появляется куча забавных моментов. К примеру, он рассказывает, как напал на какую-то там легендарную банду бандюков, мол: "Их было много, патроны на исходе" - и в этот момент можно заметить, как счётчик патронов обнуляется, даже если ты не стреляешь и запасом ещё 50. Убегаем, тут он говорит:"И тут, честное слово, словно из воздуха, свалился труп индейца с винтовкой" - и в этот момент, прямо у нас перед глазами, с неба падает труп индейца с винтовкой. Но такое повествование малость тормозит экшен, который в полной мере может раскрыться лишь в аркадном режиме.
-
Кого-то ещё интересует царь дверей? На пенсию давно пора.
-
Дизайн геймпада понравился и... и всё. Блин, я думал, что Майки нанесут какой-то ответный удар плёткой по заднице Сони, а не по своей собственной.
-
Трейлер скучновато смотрится. Насчёт нового двигла не уверен, но выглядит уже приличнее, но не так, чтобы требовался Next Gen.
-
Да. Это ведь им надо было ещё догадаться перевести Christ - Крис.
-
Не, EA Russia - святые, на фоне того, что творится в Revelations. Ну, если верить 1ass, то есть ещё Пифон. :laugh: Хотя такое слово действительно есть, но ей богу, они явно об этом не знали, если учитывать то, как они переводили. А так конечно нет.
-
Сегодня состоялся релиз в Америке, а значит и взломать успели. Европе ждать только 24 числа. Запустил для проверки "Рейда" и русского перевода. Можно сразу вешаться тонким любителям русского языка, ибо ахтунг такой же, как и в демо версии. Те же: "it's закрыто", "холодное охлаждение из окна", "дверь сильно зажата", Python - Пифон. Я уж думал, что это скоряк, но 1ass превзошли сами себя. Кто как, а я включу английский текст и вам советую. Думаю, что даже те, кто английский не знают вообще, найдут в тексте больше смысла, чем в шарадах и ребусах русской версии, где поди догадайся, что хотят сказать персонажи.