-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Фуу! Ну почему такой предсказуемый результат? Искренне болел не за победителей.
-
А это нормально, то что я влюбился в Элизабет? По-моему да, определённо один из лучших женских персонажей в игровой индустрии.
-
Да, тоже было весело. Каждая крупица слухов и информации заставляли следить за игрой всё с большим интересом.
-
Мне на монстров обычно жёстко не везёт. Особенно часто мне попадается расклапанье. Управлять им - самомазохизм высшей степени. Неповоротливый, медленный, точность удара - чистый рандом. Если разделят на 2 части, то ноги обычно сразу выбывают, а торс очень медленно и палевно ползает. Ещё играл за месец. Летать весело, но бить агентов клювом - это невозможно, Hitdetection делали индусы. Вот гуманоидами играть более реально, одного даже почти до смерти довёл. Кстати. Есть ли тут возможность играть Джаво с огнестрелом?
-
Что-то очень тоскливо. Соскучился по тем временам, когда ждали самой малой крохи о будущих DLC к ME2, и ведь кажется, что это было не так давно, хотя уже вышла третья часть и все дополнения к ней. Верните меня в 2010, в год слепоты, ожиданий и надежды на светлое будущее, когда жизнь на форумах била ключом. Эхх, чёрт, хорошее было время.
-
Первые 3 части строго на эмуляторе. PC версии - ад.
-
Да блин, никто ведь не говорит, что они хотят выжать все соки из движка. Показали лишь на что он способен, а не как всё будет выглядеть по дефолту. Да и не сильно от BF3 отличается, тот на достаточно средних машинах может на высоких-ультра настройках идти без проблем.
-
Шутите? Не становится, потому что это игровая условность. "Роджер" с английского - принято, подтверждаю.
-
Хотел часок побегать и тут затянуло на все 3. Сначала смотрел на Колумбию, как на рай, мечту, всё очень красиво, но потом увидел обратную сторону этого самого рая и подумал: "Ну его нахрен." Жуткое место, особенно за кулисами.
-
В Наёмниках, на карте "Реквием по войне", Огромен может быть неплохим союзником. А то вот играл в Возмездие с повышенным количеством врагов, они меня окружили и забили до полусмерти, тут вижу надо мной пролетает машина и сносит всех, кто меня окружал, потом он их ещё руками посшибал, а я тем временем сумел встать и вылечиться. Жалко потом было его убивать.
-
Я в курсе. Я к тому, что в игре её нет. (Светланы Беляковой) Просто вспомнили славянские имена и фамилии, не связанные с игрой.
-
А для какой цели? Просто, если имеешь партнёра, с которым разговариваешь, к примеру, по скайпу, тогда слышно эхо из-за встроенного голосового чата, в данном случаи даже понижение громкости в настройках не помогает. Чтобы не было эхо, необходимо через панель управления в настройках звуковых устройств отключить и потом включить микрофон, тогда голосовой чат отключится у того, кто отключал микрофон. А вот если играешь с незнакомыми людьми, тут уж ничем не поможешь.
-
Надеюсь, что новая вселенная будет далека по тематике и лору от предыдущих проектов BioWare, иначе я начну ревновать и сравнивать их, чего мне очень не хотелось бы.
-
Все, кто испытывает трудности во время прохождения, вы ещё учтите, что игра вас жалеет, так как на приставках многие моменты были тяжелее, чем на PC. Начиная от "толщины" врагов и заканчивая сложностью QTE.
-
Зачем тебе сорокалетние обвисшие сиськи? Смотри на Хелену, смотри на Шерри.
-
Да ладно, кампания за Криса очень неплоха. Первые две главы может и скучные, зато потом стремительно набирает обороты. Я после её прохождения захотел минуту-другую помолчать, чтобы отойти от неё. И да, патронов далеко не всегда хватало.