-
Публикаций
6 121 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Добавил ещё в ремейки/ремастеры BloodRayne Terminal Cut, Quake и Shin Megami Tensei III Nocturne.
-
Ah yes, демон 69 уровня. Молодцы Атлус, молодцы.
-
Там в Стиме то ли Скворцы, то ли разрабы поделились ссылкой на полный (почти) плейлист всех песен из игры, на разных площадках (в том числе iTunes, Spotify и Youtube). Так что кому надо, тот может купить себе Sony Walkman, загрузить себе саунд и рассекать по улицам города, словно так и всё и должно быть.
-
Мы чё, такие старые что ли?( Помню, что буквально недавно играл в неё почти в тот же день, когда вышла, всю ночь напролёт, а мне с утра надо было идти в школу с первой смены. И я тогда в 9 классе был. Но да, одна из самых красивых и запоминающихся игр на ПС3 и одна из лучших в квадралогии.
-
Пока что у игры очень классный визуал при отличнейшей оптимизации (даже с максимальными настройками RTX производительность не сильно падает). Ну и саундтрек, как лицензированный, так и специально написанные треки вымышленной группы "Star-Lord" - заставляют биться в экстазе. Ну и нескончаемые диалоги между Стражами радуют. Как и радует сам юмор, который куда приятнее того сортирного уг, что Джеймс Ганн завёз в свой второй фильм. В случае с боёвкой, то играется она куда интереснее и живее, чем она смотрится со стороны.
-
Недавно посмотрел парочку фильмов с Холландом, за пределами его амплуа Человека Паука и он на самом деле могёт в разноплановые роли, но тут его голос и всё ещё весьма моложавая внешность играют против него и как бы он не старался, у него вряд ли получится. Впрочем, посмотреть на уже ранее виденные трюки из игр на экране кинотеатров почему бы и нет. Но конечно очевидно, что если кино пытается быть игрой, которая и в отрыве от всего остального смотрится как отличное кино - жалкая попытка.
-
Какие бы крупные патчи не выпускали, но некоторые вещи не меняюются.
-
Прикупил тут недавно "специальное издание" с небольшим артбуком и в стилбоксе. Вещь безусловно приятная. Ну и в игру саму примерно так часов на 6 залип безвылазно. Первая часть одна из моих самых любимых до сих пор, не в последнюю очередь благодаря своему по-настоящему напряжённому и ладно скроенному геймплею, в котором жизненно необходимо использовать вообще всё, что тебе предлагает игра (особенно на высоких сложностях), что вообще в играх, на самом деле, большущая редкость, когда работают все механики и ты пользуешься ВСЕМ. А напряжённость боям отлично передавала игра в математику с поправкой на кривость своих рук. Ну и как вишенка на торте: это практически идеально выверенное соотношение кинематографичности с геймплеем, превосходно оформленное визуально. Ну и само собой Джоэл с Элли - один из самых лучших и живых экранных дуэтов. И вот вторая часть, если даже чисто объективно, геймплейно - во всём модифицированная первая часть, только разве что в глаза иногда бросается чёткое деление на "боевые" и "мирные" сегменты. Всё так же играть на "выживании" - сплошное удовольствие. Только на таких сложностях в голове может промелькнуть мысль, что два патрона на пистолет, один на дробовик и один кирпич в кармане - это ещё очень даже хороший расклад, что позволят вести себя в бою максимально осторожно и изобретательно. И сколько потом одновременно испытываешь эмоции, когда ты всё-таки тратишь единственный патрон на дробовик на врага, который имел неосторожность зайти в тот угол, где ты прячешься. Но вот что касается сюжета, то меня всё время не покидает ощущение, что историю Элли и Джоэла можно было бы и не продолжать. И поверила ли Элли Джоэлу в конце первой части - тоже знать необязательно. Причём вторая часть уже с самого начала ретконит концовку первой части, как будто искусственно создавая драму для дальнейших событий. В общем пока у меня стойкое чувство, что всё происходящее - это всё как-то неправильно. Но в остальном всё ещё отличнейшая постановка и игра актёров, ну и хороших эмоциональных сценок хватает. Правда сюсюкания Элли и Дины меня периодически заставляют закатывать глаза (я с собой честен: однополые отношения не поддерживаю, но отношусь к ним максимально нейтрально, пока мне никто их "нормальность" не навязывает.). Но Дина как персонаж мне безусловно нравится. В общем пока очень нравится, но сюжетное обоснование происходящих событий мне кажется ненужным и высосанным из пальца.
-
У "Ада", как и у "Кошмара" всё плюс-минус одинаково, в том числе расстановка врагов, количество ХП и наносимый ими урон, расстановка предметов, количество ресурсов и т.д. Есть только три принципиальных отличия: отсутствие автосохранений, некоторые точки сохранения тупо убрали, ну и Немезис носится по всей игре аки Флеш на адреналине.
-
На свой страх и риск тогда) Я, конечно, прошёл инфернальную сложность без имбового оружия с бесконечными патронами, и в принципе до финального босса там ещё жить можно, хоть и очевидна искусственная усложнённость некоторых моментов, но на финальном боссе я гарантирую, что припекать будет знатно.
-
Выше хардкора играть очень не советую. Там все враги, особенно Немезис, многократно ускорены. Прямо ОЧЕНЬ ускорены. А финального босса без мата адекватно никак не описать.
-
Ну это не сами Capcom режут, а платформодержатели по сути. Capcom как будто не пофиг, что там уберут из из игры 16-летней давности.
-
Прошли тут почти за год DOS2 в коопе с другом. И на сколько же она хороша, наМНОГО больше первой части понравилась, которую в какие-то моменты проходить было настоящим мучением. Тут же и сюжет интереснее, и персонажи есть запоминающиеся, и музыка выразительнее и бои лучше сбалансированы, да и выглядит всё это дело очень приятно. А уж сколько тупых фейлов, рофлов и просто абсурдных ситуаций возникало, которые только в коопе и могут возникнуть, просто не счесть. Особенно если пытаешься отыгрывать свою роль (я отыгрывал гордого и зажравшегося дворянина-Красного принца с максимальным красноречием, чей пострел везде поспел и все споры решал своими "банками"), а друг мой был Зверем, который так и нарывался со всеми на драку. А уж сколько раз мне его приходилось отмазывать от наказания, когда он воровал вещи у посторонних) По итогу это было очень большое, комплексное и крутое приключение, в котором надо по-настоящему жить определённой ролью, чтобы получить максимальное удовольствие. Единственное, что портит общую картину, так это бюджетность и отсутствие катсцен в некоторых моментах и остаётся довольствоваться только своим воображением. Что небольшая проблема, но всегда хочется большего, чем просто словесное описание.
-
Досмотрел наконец до конца последнего Человека Паука, который Вдали от дома. Пару лет назад пытался его посмотреть, но меня до конца не хватило, было скучновато, но тут настроение появилось. В целом сейчас впечатления лучше, чем тогда, как минимум экшен-сцены и иллюзии Мистерио реально годные, да внешне фильм весьма прилизанный, сам Холланд как Паук вполне себе простой, понятный и с вполне человеческой мотивацией. В остальном же... меня что в первом фильме, что здесь, очень сильно раздражает весь каст вокруг самого Питера Паркера: Эм Джей ходящая с одним и тем же постным лицом во всех фильмах, его лучший друг Нэд (если совсем грубо, то это просто максимально кринжовый и несмешной толстяк, чья участь во всех своих сценах выдавать банальные и несмешные шутки и параллельно визжать при виде любой опасности), Флэш Томпсон (который ни разу не выглядит как школьный задира, а просто как очередной клоун, суть которого в том, что его будут как-нибудь "остроумно" ставить на место), учителя эти, вокруг которых вся хохма строится на их некомпетентности и чрезмерном дебилизме (и ладно раз, ладно два, но весь фильме же). Джилленхол как Мистерио сильно разочаровывает одним только фактом, что ему тут банально нечего играть, Мистерио как персонаж максимально плоский и скучный, от чего обидно, что такого таланта как Джилленхол просто в никуда потратили. В общем не так уж плохо, но первый фильм всё же понравился больше, как минимум антагонист там поинтереснее будет, потому что он там именно что простой человек, не лишённый хорошего и плохого, тут же это просто говнюк потому что говнюк.
-
Ну, если что, зомбей лучше всего убивать, чтобы не мешали. Самая верная и экономная тактика: отстрелить ногу и пока зомби протирает полы своим пузом - резать ножом, держась позади него. Если зомби просто упал, то можно успеть выхватить нож и отрезать ноги. Можно и руки, конечно, отрезать, пока зомби не превратиться в нагетс, но он зубами всё равно можно суметь схватить)
-
Ну, если именно пытаться уклониться, то надо уже следить за анимацией и в какую сторону повёрнут зомби. Если зомби вытянул руки, сделал рывок и затем опустил руки, то есть окно примерно в 1-2 секунды, когда можно успеть пробежать мимо, но тут всё равно нужна большая осторожность, так как зомби стараются вести себя максимально непредсказуемо. Если зомби повёрнут спиной, или идёт куда-нибудь влево или вправо, то просто пробегаем мимо, они обычно не успевают среагировать и схватить. Ну, а если хочется прямо наверняка, то надо либо стрелять в голову (с чего они часто станятся на пару секунд и можно успеть пробежать), либо по ноге (они от этого станятся тоже, плюс если нанести достаточно урона в одну и ту же точку, то нога отвалится и так им намного сложнее хватать своих жертв).
-
Шедоухарт мне тоже нравится, но с ней всё более менее стандартно, а с Лаэзель просто забавно и непривычно.
-
Ну, год назад пробовал. Тогда я провалил проверку на харизму с подливой и ведущая роль досталась не мне. В этот раз я подготовился как следует и взял колдуна с доминирующей харизмой и одержал победу. Хотя сцены никакой всё ещё нет. Но это ранний доступ, чего уж. Поэтому тяжело дать оценку тому, чего ещё нет) Ну а так, Лаэзель вокруг да около не ходит, говорит прямо, что ей от нас надо, вот и всё. Почти идеальная женщина, вообще неприхотливая, и прелюдий никаких не требует)
-
Ну, к Лаэзель в обозначенном раннем доступе не так, чтобы много времени было выделено, чтобы делать о ней такие выводы, на мой взгляд. Понятно, что все они что-то скрывают и преследуют свои личные цели, так или иначе, но она при первой же встрече и в последующих событиях чётко рисует границы между ней и всеми остальными и не скрывает своей неприязни ко всем вокруг и всегда в диалогах понятно, какое решение ей понравится, а какое скорее всего нет. У Астариона же очень учтивый тон и манера общения, которые порой сложновато прочитать, так как непонятно, то ли это так шутит, то ли для него это в порядке вещей. С самого начала скрывал, что он вампир (хотя блин по клыкам и и глазам и так всё видно, я честно не понимаю, как никто из персонажей этого не заметил и даже проверка на внимательность не роллится), пока сам же не попался за руку во время своей неуклюжей попытки попить кровушки. И в дальнейших событиях он всё ещё туману любит напустить, так как и от личинки избавляться не хочет, но и щупальца отращивать не вариант. Для меня он самый первый в списке потенциальных Предателусов Предателей которого от сего злодейства убережёт только сила любви, а ещё я просто не люблю манерных подлиз (я в какие-то моменты вообще не понимаю, когда он просто общается в своей привычной манере, а когда он неприкрыто клеится к ГГ. И я уже много раз попадал в такие ловушки, что если ты ему просто подыгрываешь, то он это расценивает как флирт, так и если вижу, что он уже на своём паровозе любви несётся на полной скорости, я ему говорю стоп и он тут же обижается. Такими темпами лучше уж возлечь с Лаэзель, чтобы все по ночам боялись беспокоить ГГ и пытаться с ним флиртовать, что кстати неплохо было показано во время попойки). Больше всего доверился бы Гейлу, который хоть и не хочет долгое время рассказывать о своём положении, но каждый раз при передаче ему артефактов, видна и слышна его искренняя благодарность за помощь и понимание того, что он просит о многом, при этом ничего не объясняя.
-
Решил почти что год спустя посмотреть что нового. Ну, глобально ничего, кроме класса друида, некоторых новых возможностей и исправленных багов, хотя их до сих пор хватает. В остальном всё ещё очень иммерсивная игра с очень густым погружением и всё это крайне интересно самостоятельно постигать, придумывать те или иные способы достижения цели или места назначения. Персонажи классные, хотя иногда на смех берёт, когда кто-то из них с виду ничем не примечателен, а потом он начинает с тобой диалог с фразы в духе: "Знаешь, я тут тебе не рассказывал раньше, но у меня есть страшная тайна, я тебе пока ничего говорить не буду, но просто знай, что у меня тайна". И по итогу самым адекватным и прямолинейным персонажем становится доминатрикс-гитьянки с метафорическим мужским половым органом, в то время как остальные ходят вокруг да около. Но это не претензия. Так намного лучше, чем если бы это были просто персонажи-функции. В общем хочется уже здесь и сейчас.
-
Молодчаги, отгадали) Загадывайте, кто раньше успеет)