-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Вот обоина для Mass Effect 2. При этом данного места там не было, даже с учётом миссии Тейна.
-
И не надо. Хотя признаюсь, что в первой части мне озвучка понравилась.
-
Хм... Ну понятно. Спасибо за ответы. Как бы там не было, всё равно куплю, ибо играю в DS ради сюжета и сеттинга.
-
Эхх дери его налево... Хотя этого можно было ожидать, ибо жертва во имя кооператива. Значит и наверняка убрали "нереальный" уровень сложности.
-
Dragn, локации сильно прибавили в размерах? А то ведь обещали эксплоринг. И он, как я понял, должен выражаться в расширении.
-
Вообще великолепный слэшер. Комбинаций для оружия не так уж много по сути, но смак в том, что можно до кучи своих придумать, изощрённость комбо ограничена только вашей фантазией. Но, по правде говоря, иногда путаюсь в кнопках. Управление отзывчивое, поэтому кривость исполнения зависит только от играющего. Но главным, просто главнейшим достоинством, считаю геймдизайн. Я уж и не помню, когда последний раз просто стоял и любовался картинкой. В общем, что касается картинки, как с художественной, так и с технической точки зрения, игра отрабатывает на 15/10. Оптимизация отличная. А, ещё музыка. Хочется похвалить её за разнообразие. Я вообще не переношу ни дабстеп, ни всего остального, что там играет, но именно здесь они мне нравятся в виду своей уместности. В чистом виде, вне игры, я бы скорее заделался в фанаты Филиппа Киркорова, чем стал бы всё это слушать. Но под игру они идеально подходят, потому там они мне нравятся. Новый Данте ничуть не хуже "старого". Да, после первого трейлера он мне сразу не понравился, но когда это было? С того момента уже почти 3 года прошло, его уже через машинку редизайна изрядно пропустили и теперь он стал похож на человека, ещё и курить разучили. Но, если так откровенно говорить, то "старый Данте" мне нравится больше, но и этот ни чуть не хуже, он просто другой. Если учитывать, что это перезапуск, то он уж очень близок к корням. Если смотреть на игру, как на перезапуск, то я всецело готов играть в это дальше и ждать продолжения банкета. Только надеюсь, что продолжение будет более сложным. Сразу же начал на Нефилиме и везде ранг А, с первого раза, всё идёт гладко, а хочется челенджа. Челендж не на стероидах, когда приходится увеличивать сложность, а когда по дефолту.
-
Интересно. Надеюсь будет входить в состав PC версии.
-
Надеюсь хотя бы интересно. Меня Цербер всегда дико раздражал падающими сверху сосульками: их много и далеко не сразу заметишь, где безопасно, ибо глаза разбегаются. Ну да ладно.
-
Я пока не играл, но вроде как и в предыдущих частях боссы тоже были не слишком замороченные, по крайне мере в DMC3 и DMC4. Хотя вру. Цербер в DMC3 на высокой сложности заставит попотеть, ну и финальную битву с Санктумом в DMC4 на "Данте должен умереть" не одолел. Хотите сказать, что тут их можно одной кнопкой одолеть?
-
Надеюсь на другого героя. Способности Коула достигли своего пика и показаны во всей красе. Пора бы что-нибудь другое сделать.
-
Скорее всего будет смотреть на список игр в Origin.
-
Вообще я ожидал чего-то подобного ещё с Dead Space 2/Mass Effect 2.
-
Вообще у них уже в моде спрашивать перед установкой/скачиванием игры про язык. То есть даже если ты купил русскую, можешь поставить хоть испанскую, немецкую и т.д.
-
15-ого вроде бы только тем, кто проводил какие-то манипуляции с получением кода, в своё время. Для всех белых людей с 22 января.
-
Sir Hammerlock's Big Game Hunt стал доступен.
-
А нормально так. Я бы сказал в какой-то степени выкрутились из положения. Хотя после того, как они отошли от образа наркомана, новый Данте не вызывал такого уж сильного батхёрта, в конце концов нормально стало, а сейчас так и вовсе отлично.
-
Вообще не вижу какого-либо смысла играть персонажем достигшего 50-ого уровня и прошедшего сюжетку, но из любопытства и шмотодрочерства можно заглянуть. Хотя лучше бы это была какая-нибудь цепочка квестов со своим сюжетом.
-
Говорили, что Данте будет седеть, если прокачивать демонские навыки. Если качать ангельские, то он останется брюнетом.
-
Посмотрел на youtube прохождение демо-версии, одиночный режим. Ну, что можно выделить: - Боеприпасы для всего оружия одинаковые. Хотя вроде как давно говорили, что решили отказать от этой идеи и что общие боеприпасы использовались лишь для демонстрации. - Из терминала с магазином сделали что-то вроде гардероба. То есть там можно лишь менять костюм и апгрейдить его. Теперь вместо силовых узлов используются различные материалы.(металлолом, гель и т.п.) И там нет пустых ячеек, там сразу же можно качать то, что тебе хочется, на выбор. Там же апгрейдится стазис и кинетика. - Ну и покупку аптечек, батареек и патронов, заменили крафтом, опять же на верстаке. Так что забудьте от деньгах и собирайте материалы, которые любезно выпадают с поверженных противников и лежат в ящиках. - Оружие по прежнему апгрейдится на верстаке.(урон, размер магазина и т.п.) Сама демка это не какой-то кусок из сюжета, а слепленный из разных кусков отрезок, то бишь за спойлеры можно не бояться и в полной версии всё будет совсем по другому. В ней нет ничего нового, всё её содержимое уже показывали на выставках.