Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 123
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. И тут у меня появилось чувство, что создаём своё мини-государство, со своими локальными проблемами, новостями, событиями и т.п. Может ещё будем подавать заявки на поздравления с ДР? И тому подобному.
  2. У вас вообще планах обсуждать только какие-то мировые события/проблемы, или ещё и форумные мероприятия и всё такое?
  3. Как знаешь. Дело ваше, конечно. Просто на таком поезде вы далеко не уедете. С таким же успехом можно было бы посмотреть оригинальную трансляцию и потом почитать ваши мнения и комментарии. Малосодержательные эфиры получаются. Нужно больше информативности, больше разговоров по делу (а то половину времени разбирали, кто храпит/пыхтит/пердит), больше диалогов (ну уж извини Missis Taylor, хочется, чтобы тебя было больше, А то у Карраптеда наверное скоро начнётся раздвоение личности от собственных монологов. Ну, в меру конечно).
  4. Ну вы ведь по сути только описывали происходящее своими словами и выражали собственное мнение по поводу номинаций. Ну и, согласись, когда комментаторы про половину игр только читали, а не сами играли, несколько странно смотрится на трансляции шоу про видеоигры.
  5. Ну, если все 4 будут говорить так же много, как ты, тогда да)) Можно сократить до троих. Но картина будет не такая полная, как хотелось бы, в плане информации. На запись только самых начитанных брать.
  6. Как уже говорили: в идеале должно быть 4 человека: один для связи с общественностью, другие - обладатели приставок, желательно подкованные, да и не обязательно обладатели приставок, просто подкованные. Переводчики, как я понял, в прямых эфирах не нужны. Потому что вы и так толком ничего не переводили, да и там несли какой-то бред и сложные литературные/разговорные выражения, которые так сразу не переведёшь, да и кто сейчас не знает английский, хоть маленька, тем более если будет аж 4 человека. Вот перевод всяких интервью, отдельно записью, можно озвучивать
  7. Aizek

    VGA 2012

    Не густо, как-то. Только Dark Souls 2 и The Last of Us порадовали.
  8. Спасибо за трансляцию. Карраптед, оставь свой голос, но пригласи вместо себя кого-то более продвинутого на эту тему.
  9. Трейлер ME3 на прошлой VGA, показывали в самом-самом конце, в качестве сюрприза, без предупреждения. Так что всё возможно.
  10. Не, на игру десятилетия HF2 не тянет. Возможно всё это из-за ажиотажа вокруг HF3. Есть и более достойные номинанты. Но ИМХО, всё-таки.
  11. Так, ну давайте не ссориться. Ничьё мнение не истинно. Не будем портить такую идиллию геями и Бордерлендсами.
  12. Блин. Я подумал, что Трахтенберг воскрес.
  13. Не, прошлая VGA была лучше. Нил Патрик Харрис справлялся лучше, да и рекламы было намного меньше.
  14. Вам ещё не меньше часа-полтора сидеть. Крепитесь.
  15. Aizek

    VGA 2012

    Будет ещё время. На сколько я помню, VGA идёт не менее 2 часов, может больше.
  16. Aizek

    VGA 2012

    Ура. Так и думал, что The Last of Us будет в мае. Трейлер неплохой.
  17. Блин, Карраптед, говори поменьше, пожалуйста. А то так сами всё прослушали и другим не дали.
  18. Aizek

    Spec Ops: The Line

    Тоже был затуп на том месте. Если бы не песчаная буря, всё было бы куда проще.
  19. Aizek

    BRC Video Games Awards 2012

    В лучшие неигровые персонажи ещё можно было бы добавить Красавчика Джека и Каина(робот-француз из Binary Domain).
  20. Есть хоть какие-то намёки и предположения насчёт счётчика?
  21. Нус, посмотримс и послушаемс. Мне удобно то, что у меня будет 11 утра, так что постараюсь не пропустить, если ещё не буду спать.
  22. Aizek

    Spec Ops: The Line

    Дождался наконец холодного времени года, а то летом в неё играть трудно, если вы понимаете о чём я. Игра очень тяжёлая, в эмоциональном плане. Всегда думаешь, что играешь роль хорошего парня, стараешься всё сделать, как можно лучше, а всё получается... как получается. Печально, что игра не всегда предоставляет возможность выбора, когда этого хочется. Например: Всё же некоторые моменты в сюжете остаются не раскрытыми и не до конца понятными, но мне уже на них как-то пофиг. Геймплейно игра средненькая, потому что видно, что больше ориентирована на сюжет, с ним они поработали на славу, хоть и видно родоначальниками идеи были не они. Ближе к концу уже переключил на самую лёгкую сложность, так как перестрелки стали утомлять и хотелось по скорее увидеть финал.
  23. Aizek

    The Last of Us

    Надругательство. Но за саму локализацию думаю не стоит переживать.
×
×
  • Создать...