Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 162
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Совершенно верно! 10 баллов Гриффиндору
  2. Даже близко нет) Подсказка: это одна из частей достаточно легендарной серии, которая в своё время была законодателем жанра, но к сожалению, ныне серия уже мертва.
  3. Aizek

    Watch Dogs [серия]

    Говорю сразу: остановитесь. Буду стрелять на поражение.
  4. Aizek

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    В целом русская озвучка неплохая, хоть и играл с английской, которая вообще вне конкуренции и вообще это наверное лучшие актёрские работы этого года. Русская Гоморра разве что местами не слишком эмоциональна на фоне английской. Ну и в русской просто невозможно правильно передать фишку Космо, который в свою английскую речь любит вставлять русские слова.
  5. Двоякие впечатления остались после фильма. С одной стороны понравилось, что фильм хоть и любит вставлять кадры из предыдущих фильмов, но на их успехе паразитировать не пытается и заставляет как-то иначе посмотреть на события прошлые, текущие и будущие. То есть по уровню засадки в мозг каких-то мыслей не уступает трилогии. Периодически правда любит делать вбросы или пользоваться какими-нибудь терминами, которые объясняются всего один раз и то как-то расплывчато и в итоге уже по ходу фильма сам пытаешься дать этим терминам толкование, вроде той же "модуляции". С другой, трилогия была эдаким "умным экшеном", где и время подумать и выдохнуть было, и на довольно крутые зрелища посмотреть (хоть некоторые из них сейчас смотрятся несколько нелепо из-за обилия слоумо), а этот с экшеном справляется... ну, прямо скажем, не очень впечатляюще. Тут понятно, что Киану и Кэри уже не те, что прежде, хоть Киану в Джоне Вике всё ещё даёт жару, так и ещё и оператора во время боевых сцен будто эпилепсия охватывает. Так и Нео почти все удары заменили на ультимативный "силовой удар", которым он геит во всех драках вот задолбал блин, который выглядит ну не очень зрелищно. Лучше бы сэкономили деньги не декорациях "реального мира" и наняли нормального оператора. По итогу ни одной зрелищной даже хоть впечатляющей сцены. Я до сих пор помню как вжимался в спинку кресла во время разборки Нео с клонами агента Смита во второй Матрице и она до сих пор сносно смотрится. По итогу неплохое разговорное кино, с приятной картинкой, бледным экшеном и весьма размытым финалом.
  6. Вчера был на сеансе и после выхода из зала был доволен как наевшийся кот. Но решил денёк подождать, чтобы не писать на эмоциях. В итоге, если без эмоций, то достаточно крепкий фильм от Марвел, кои, на самом деле, уже давно не очень часто выходят (именно "крепкие фильмы"). Здесь добротный визуал (не скажу, что картинка прям сильно хуже других фильмов Марвел, но местами видел не аккуратно обведенного Холланда на грин-скрине), есть даже отличные актёрские работы в лице Холланда, Дефо, Молины иииии ну вы поняли. Но самое главное, что это, наверное, первый фильм с Холландом-пауком, где он не тень больших дядек из Мстителей, а уже взрослый и сформировавшийся герой. Именно как фильм-становление Паука - отлично в рамках текущей кинофраншизы (потому что Магуайр и Гарфилд в своё время с этим справлялись всё-таки лучше и раньше). Ну и много очень хорошего и качественного фансервиса (иногда приёмы ну прямо совсем до неприличия грязные, но когда это всё происходит здесь и сейчас, то уже как-то закрываешь глаза на такие вещи). Но если включить фангёрлинг, то я прямо с ног до головы обмазывался в последнем акте. Просто: ещё, дайте мне ещё! В минусы для себя запишу всё ещё до звенящей пошлости кринжовый юморок, который благо весь вылили только в самом начале и за время просмотра уже успеваешь от него отмыться, ну и не стану повторять, на сколько у Паука-Холланда всратый круг друзей и знакомых, почти что до скрежета в зубах (благо тут их не так много, как раньше). Ну и общая завязка сюжета все ещё нелепа, хотя финал того стоит. В общем, ходить на фильм в любом случае стоит, даже если вы уже себе всё запойлерили и за 20 лет не пропустили ни одного творения про Паучка. Потому что ностальгические эмоции просто били через край. Одна женщина, сидевшая рядом со мной, по-моему сознание потеряла от счастья, когда увидела одного из персонажей) А потом ещё раз. В остальном же, для рядового зрителя, который вообще не в курсе что это и с чем это едят, это обыкновенный проходной фильм Марвел, всё с теми же плюсами и минусами.
  7. Aizek

    Bloodborne

    Дотянулись руки спустя столько лет и прошёл-таки в первый раз. Не назову своей самой любимой игрой в серии "Соулсборна", пожалуй Demon's Souls для меня всё ещё лучшая. Но в Бладборне просто один из самых самых лучших арт дизайнов в играх, что я видел. На СТОЛЬКО отвратнохренительных монстров нигде не увидишь. Локации цветовым разнообразием хоть и не блещут, но каждую из них можно буквально скринить и ставить на рабочий стол, на столько "густо" чувствуется местная лавкрафтовщина, особенно "Цвет из иных миров". Я, конечно, не читал историю создания игры, и интервью никаких не читал, но весь лор прямо-таки построен на лавкрафтовской идее того, что существует что-то, что находится за пределами нашего понимания, поскольку наши знания о вселенной просто ничтожны. Если в целом говорить как об игре по сравнению с другими частями, то чисто механически она беднее того же Секиро, хоть и есть некоторые интересные фишки, вроде местной "магии", эффективность которой у меня стоит под вопросом, впрочем я проходил за чистого ловкача. Но фишка с трансформацией оружия безусловно крутая и хотелось бы увидеть что-то подобное в других играх. Как и возможности самому трансформироваться в чудовище, для которого прямо выделили отдельный пункт в таблице характеристик, но который существует по сути для очень ситуативной тактики и возможности быть более эффективным, если мы используем форму чудовища. Если говорить о сложности (уже привычный предмет обсуждения в любой подобной игре), то в целом не так и сложно. Как и везде, чаще всего умираешь, если позволяешь себе расслабиться или по своей невнимательности, и то чаще всего где-нибудь на локации, а не у боссов. Как ни странно, самым сложным местом были локации из DLC Old Hunters, там я наверное и оставил большую часть просранных душ. Что до боссов, то самым сложным для меня был Людвиг, но и то не скажу, что пригорало даже, просто очень долго пытался смириться с некоторой неотзывчивостью управления и эпилептичностью камеры. Ну и Викарий Лоуренс забрал у меня минут 30 времени и 15 ФПСов, и то потому, что приходилось идти фармить лечилки. В общем игра заслуживает всех своих оваций и любви коммьюнити, но не лучшая игра Фромов. Присоединяюсь к ожиданию анонса второй части. У Фромов работают одни из лучших художников, хочу ещё больше лавкрафтовщины от них.
  8. Aizek

    Departmento Munitorum

    Они просто скромничают) Потому что их "не ремастер" получше многих ремастеров будет.
  9. Aizek

    Departmento Munitorum

    Описание со Стима: Support for higher display resolutions (up to 4K / 3840x2160). Upscaled cinematic videos Support for modern gamepads (XInput) Improved rendering with up to 4x anti-aliasing Improved lighting with higher resolution light maps Support for higher texture resolutions allowing for use of original, uncompressed textures Improvements to visual effects and reflections Я думаю, что понятие "ремастер" в такое всё-таки укладывается.
  10. Aizek

    Departmento Munitorum

    Добавил ещё в ремейки/ремастеры BloodRayne Terminal Cut, Quake и Shin Megami Tensei III Nocturne.
  11. Aizek

    Persona [серия]

    Ah yes, демон 69 уровня. Молодцы Атлус, молодцы.
  12. Aizek

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Там в Стиме то ли Скворцы, то ли разрабы поделились ссылкой на полный (почти) плейлист всех песен из игры, на разных площадках (в том числе iTunes, Spotify и Youtube). Так что кому надо, тот может купить себе Sony Walkman, загрузить себе саунд и рассекать по улицам города, словно так и всё и должно быть.
  13. Aizek

    Uncharted [серия]

    Мы чё, такие старые что ли?( Помню, что буквально недавно играл в неё почти в тот же день, когда вышла, всю ночь напролёт, а мне с утра надо было идти в школу с первой смены. И я тогда в 9 классе был. Но да, одна из самых красивых и запоминающихся игр на ПС3 и одна из лучших в квадралогии.
  14. Aizek

    Marvel's Guardians of the Galaxy

    Пока что у игры очень классный визуал при отличнейшей оптимизации (даже с максимальными настройками RTX производительность не сильно падает). Ну и саундтрек, как лицензированный, так и специально написанные треки вымышленной группы "Star-Lord" - заставляют биться в экстазе. Ну и нескончаемые диалоги между Стражами радуют. Как и радует сам юмор, который куда приятнее того сортирного уг, что Джеймс Ганн завёз в свой второй фильм. В случае с боёвкой, то играется она куда интереснее и живее, чем она смотрится со стороны.
  15. Недавно посмотрел парочку фильмов с Холландом, за пределами его амплуа Человека Паука и он на самом деле могёт в разноплановые роли, но тут его голос и всё ещё весьма моложавая внешность играют против него и как бы он не старался, у него вряд ли получится. Впрочем, посмотреть на уже ранее виденные трюки из игр на экране кинотеатров почему бы и нет. Но конечно очевидно, что если кино пытается быть игрой, которая и в отрыве от всего остального смотрится как отличное кино - жалкая попытка.
  16. Какие бы крупные патчи не выпускали, но некоторые вещи не меняюются.
  17. Aizek

    The Last Of Us: Part II

    Прикупил тут недавно "специальное издание" с небольшим артбуком и в стилбоксе. Вещь безусловно приятная. Ну и в игру саму примерно так часов на 6 залип безвылазно. Первая часть одна из моих самых любимых до сих пор, не в последнюю очередь благодаря своему по-настоящему напряжённому и ладно скроенному геймплею, в котором жизненно необходимо использовать вообще всё, что тебе предлагает игра (особенно на высоких сложностях), что вообще в играх, на самом деле, большущая редкость, когда работают все механики и ты пользуешься ВСЕМ. А напряжённость боям отлично передавала игра в математику с поправкой на кривость своих рук. Ну и как вишенка на торте: это практически идеально выверенное соотношение кинематографичности с геймплеем, превосходно оформленное визуально. Ну и само собой Джоэл с Элли - один из самых лучших и живых экранных дуэтов. И вот вторая часть, если даже чисто объективно, геймплейно - во всём модифицированная первая часть, только разве что в глаза иногда бросается чёткое деление на "боевые" и "мирные" сегменты. Всё так же играть на "выживании" - сплошное удовольствие. Только на таких сложностях в голове может промелькнуть мысль, что два патрона на пистолет, один на дробовик и один кирпич в кармане - это ещё очень даже хороший расклад, что позволят вести себя в бою максимально осторожно и изобретательно. И сколько потом одновременно испытываешь эмоции, когда ты всё-таки тратишь единственный патрон на дробовик на врага, который имел неосторожность зайти в тот угол, где ты прячешься. Но вот что касается сюжета, то меня всё время не покидает ощущение, что историю Элли и Джоэла можно было бы и не продолжать. И поверила ли Элли Джоэлу в конце первой части - тоже знать необязательно. Причём вторая часть уже с самого начала ретконит концовку первой части, как будто искусственно создавая драму для дальнейших событий. В общем пока у меня стойкое чувство, что всё происходящее - это всё как-то неправильно. Но в остальном всё ещё отличнейшая постановка и игра актёров, ну и хороших эмоциональных сценок хватает. Правда сюсюкания Элли и Дины меня периодически заставляют закатывать глаза (я с собой честен: однополые отношения не поддерживаю, но отношусь к ним максимально нейтрально, пока мне никто их "нормальность" не навязывает.). Но Дина как персонаж мне безусловно нравится. В общем пока очень нравится, но сюжетное обоснование происходящих событий мне кажется ненужным и высосанным из пальца.
  18. Aizek

    Resident Evil [серия]

    У "Ада", как и у "Кошмара" всё плюс-минус одинаково, в том числе расстановка врагов, количество ХП и наносимый ими урон, расстановка предметов, количество ресурсов и т.д. Есть только три принципиальных отличия: отсутствие автосохранений, некоторые точки сохранения тупо убрали, ну и Немезис носится по всей игре аки Флеш на адреналине.
×
×
  • Создать...