Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 123
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    Hall Of Fame

    Ещё очень хорошая музыка в Resident Evil 2. От мрачных и атмосферных до просто прекрасных композиций на фортепьяно.
  2. Aizek

    Hall Of Fame

    Я и в Quake 3 и в Unreal Tornament играл на Dreamcast)) Серьёзно, на Dreamcast в них достаточно удобно играть. Удобность в прицеливании даст прикурить нынешним шутерам на X360 и PS3. Диски ещё есть. В прочем я в эти игры и на PC играл, но перед экраном телевизора как-то больше фана получается. Если уж на то пошло, то я и Soldier of Fortune прошёл на Dreamcast и PS2.
  3. Aizek

    Hall Of Fame

    Мне кажется очевидным, что с людьми там крайне неудобно сражаться. С зомби да, легко, но не с людьми.
  4. Aizek

    Hall Of Fame

    - Unreal Tournament 1. - Dungeons Keeper 2 - Battlefield 3 - Mortal Kombat(2011)
  5. Aizek

    Hall Of Fame

    - Battletoads. Я наверное получил парочку седых волос, когда пытался пройти уровень, где надо облетать препятствия.(где-то третий) Так и не прошёл. - Demon's Souls. Она очень жёстко и беспощадно карает игрока в самую задницу, так как на неё надо убить огромное количество времени, чтобы пересечь какую-либо локацию за час и подохнуть, свалившись с какой-нибудь лестницы и так далее по кругу. И пока всё это проделаешь, то геморрой может оказаться не за горами, если ты всё это время сидел на заднице. Да ещё эта темнота. Чуть куда поспешишь и не увидишь пропасть, так как её не видно в темноте. - Super Meat Boy. Беспощадно убивает нервы и требует много времени. - Dead Rising 1-2. Тоже не для изнеженных игроков, так как нет регенерации здоровья и сохраняться можно только в строго определённых местах. Вкупе с кривоватой боевой системой, количеством зомби на экране, тупыми и беспомощными выжившими, которых надо спасать, даёт тот ещё вызов.
  6. Aizek

    Hall Of Fame

    - Deus Ex: Human Revolution. - Fallout. - Warhammer 40000. - The Elder Scrolls. - Thief.
  7. Aizek

    Hall Of Fame

    Нервы надо беречь, но всё же приходилось их тратить. - Ultimate Mortal Kombat 3. Самый последний столбик, 2 буквы "E". Я стрелял молнией из глаз по телевизору от ярости. Часа полтора пытался пройти вторую E и забросил. - Super Meat Boy. Терпения и нервов не хватило, чтобы пройти. И потом, как оказалось, у меня глючная версия.(некоторые ловушки, ракеты и пилы двигались намного быстрее, чем должны были. Ультра хардкор?) Не говоря уже о том, что чрезмерно матерился. - Need For Speed: Underground 1. Блин, там просто долбанутая физика. Иногда машина могла от обычного касания дорожного знака, взлететь на 20 метров и прокрутиться вокруг своей оси раз 10. И случается это где-нибудь на 6/6 круге. Приходилось покупать машины по-тяжелее, но они не очень быстры и поворотливы. - Contra: Hardcorps. Её возможно пройти, только если помнишь кто и откуда будет вылезать и как убивать боссов. С 5-9 раза её никак не пройдёшь, уж очень много сюрпризов подсовывает, да и наличие выбора "куда идти и что делать", это усиливает.
  8. Aizek

    Hall Of Fame

    Серия Burnout и Flatout. Если в других играх главное не отпускать кнопку стрельбы, то в них нельзя отпускать кнопку газа. И разрушаемое окружение и автомобили, это поощряют. Vanquish. Мирные моменты длятся какие-то секунды. Ещё чуть-чуть и на тебя летит сотни маленьких ракет и тысячи пуль, вдобавок тебя может придавить своей рукой или ногой какой-нибудь робот. Остановится только безумец.
  9. Aizek

    Hall Of Fame

    Obsidian, Eidos, Sony, Bethesda, Valve, 2K, Square Enix.
  10. Aizek

    Hall Of Fame

    - TMNT с Сеги. Моя самая самая первая игра. До сих пор бодро играется и возвращает в прошлое. Боже, тогда трава действительно была зеленее. - Resident Evil.[классический] Как фанат, просто не могу о нём забыть. Классика survival-horror игр, хоть и не родоначальник. - Soldier of Fortune. Старенький шутер, но очень бодрый и нереально жестокий. - Red Faction 1. Вся эта фишка с разрушаемостью для того времени была просто прорывом, огромный арсенал и хороший сюжет. - Dungeons Keeper 2. О, за ней я провёл бешеное количество часов, когда родители спихивали меня к бабушке. Старый Pentium 3 с пузатым монитором мог тянуть только её и Quake 1. Лет в 5 начал играть, читать ещё не умел, но подземелья покорял)) - Unreal Tournament 1. Мясная пострелушка без сюжета с большими пушками и морем крови. Что ещё нужно, чтобы просто расслабиться? Только играл я в неё на приставке.(контента не так много, как в PC версии, но есть и свой, которого нет на PC. И на приставке играется намного лучше)
  11. Aizek

    Hall Of Fame

    Deus Ex.[серия] И это неудивительно, так как многие ситуации можно обыграть несколькими способами. Большая свобода для творчества. Hitman: Blood Money. Просто рай для маньяка. В Контрактах тоже, в принципе, но вот в Кровавых деньгах можно прямо-таки "творить" искусство. Unreal Tournament 1. Отличный способ отвести душу. Старая проверенная механика, примитивная графика, не режущая глаза, куча мяса, литры крови, большие пушки, взрывы и "Monster Kill'ы. Эталон мультиплеерных пострелушек, на мой взгляд. Mortal Kombat.[серия] Его можно запустить просто так, даже если нет желания. Начистить кому-то рыло всегда приятно. Sacred 1. Diablo-клон, который мне нравится намного больше самого Diablo. F.E.A.R.1 За всех не ручаюсь, но у меня иногда бывает жёсткая тоска по тёмным коридорам и офисным помещениям. У меня об этой игре только самые тёплые воспоминания, так как меня с ней многое связывает. Dead Space.[серия] Я не знаю, что я в ней нашёл, но иногда очень хочется пережить всё это дерьмо заново. Я наверное какой-то больной извращенец, который получает удовольствие от расчленения местных уродцев. :rolleyes: Alpha Protocol. Эдакий Deus Eх в зародыше, с большими потенциалом , но фиговой реализацией. Но из моей памяти никогда не стереть моменты, когда при последующем прохождении какая-то ситуация может обернуться совершенно иначе, хотя кажется, что всё делал, как в прошлом прохождении, но какая-то мелкая переменная всё изменила.
  12. У меня 1 раз был весьма полезный баг. Играл за дрелла с ПП. Меня завалили, а когда воскресили, то на ПП получился бесконечный боезапас. Показывало только количество зарядов "обойме", а запасные не отображались. Специально старался отстрелять все, чтобы проверить и запарился, так как они не кончались.
  13. Когда у меня перс не мог стрелять, то это лечилось подбиранием термозарядов в ящиках.
  14. Aizek

    Half-Life [серия]

    ЧОткая логика.
  15. У меня вот только что было 3 матча, все прошли нормально и во всех почему-то я оказывался единственным выжившим)) Видимо какие-то у них там неполадки. А то вон, 2 дня не мог подключиться и тут нате, подключилось, всё отлично работает.
  16. О. У меня неожиданно заработало.
  17. Aizek

    Hall Of Fame

    Ах, да. Ещё Uncharted 2 и Uncharted 3. Во второй части поездка на поезде сквозь джунгли с водопадами и в снежные горы с крутым обрывом, просто фантастически красивы. Тибет очень красив. А в третьей части пустыня сказочно красива. И кладбище кораблей.(ведь ржавая помойка, но красивая ржавая помойка) Просто отличный геймдизайн. The Elder Scrolls 5: Skyrim. Предел, пещеры с растительностью и деревьями, водопады, озёра, пустоши, осенние леса, одинокие хижины, небесные красоты... Там действительно есть на что посмотреть.
  18. Aizek

    Hall Of Fame

    Чуть не забыл. Ещё в Silent Hill: Downpour по радио частенько крутят очень красивую и умиротворяющую музыку. То что мы находим приёмники в какой-нибудь жопе, включаем их, слушаем мутную болтовню ведущего и слушаем какую-нибудь песню, очень напоминает Alan Wake, но это не он и тем не менее там тоже музыка очень хороша.
  19. Aizek

    Hall Of Fame

    Помимо тех, что упомянуты в шапке: - Silent Hill. - Resident Evil - Devil May Cry - Dead Space - Max Payne - Tomb Raider - BloodRayne - Portal - Half-Life 1. Уж простите любители второй части, но отдаю предпочтение первой. В Half-Life 2, я, увы, жёстко заскучал, не понимаю даже чего от неё так тащатся - Batman(тот, что от Remedy) - inFamous. Я бы его причислил к эталонному симуляторы сверхчеловека. Действительно чувствуешь, какой мощью обладаешь. А это прожигание земли огромной молнией с небес и вибрирующий джойстик, просто не может оставить равнодушным.
  20. Aizek

    Hall Of Fame

    Иногда игры заставляют верить в достоверность происходящего, в основном благодаря геймдизайну+музыке=атмосфере. Таких немного, увы. The Witcher 1.(Особенно она меня сразила, когда мы попали на территорию за пределами Вызимы, где-то 5-6 глава) Deus Ex: Human Revolution. Меня поразила логичность строения зданий, которая во многих играх зачастую отсутствует или когда копируют комнаты. Но в Deus Ex: HR каждой комнате, каждой пристройке или столовой уделяют отдельное внимание, большое ощущение достоверности. И в этой игре я влюбился в "медовую" цветовую гамму Silent Hill 2. Я эти прогулки по апартамент и больнице с трудом забуду. Да и безусловно сильной стороной ещё является иной мир, который всегда создаёт ощущение, что отсюда надо по-скорее выбраться, в прочем, как и без него. Silent Hill 4. Не вся игра, а только квартира Генри и её постепенные изменения. То чья-то морда торчит из стены, то стрелки на часах начинают быстро двигаться, реально можно сойти с ума. Silent Hill: Downpour. Это не Silent Hill, но вот хоррор про темноту, скрежет, женский плач и демонический смех в соседней комнате, просто отличный, если учитывать, что в соседней комнате ничего нет, кроме разбитого телевизора, обгоревшей мебели и кресла-качалки, которое шатается так, словно на нём кто-то сидит, но никого нет. Да и с геймдизайном там тоже всё отлично. Clive Barker's: Undying. Потрясающий хоррор-шутер. Все эти штуки с "особым зрением" меня раньше очень пугали. Когда смотришь на какую-то картину, а с особым зрением иногда можно увидеть её искажённый облик, который выглядит очень неприятно. Resident Evil 3. Это сраное чувство отсутствия полной безопасности. В основном всё это благодаря Немезису, потому что этот, чертовски стильный чёрт, умеет открывать двери, бегать намного быстрее главной героини, стрелять из ракетницы и убивать с 2-3 ударов, да ещё и музыка в игре соответствующая. А его коронное слово: "S.T.A.R.S.!" может присниться в кошмаре.
  21. Aizek

    Hall Of Fame

    Айзек Кларк - самый адекватный псих. Робот-француз Каин, из Binary Domain. Если бы я был женщиной, то он бы наверняка покорил моё сердце. Дюк Нюкем. Не понимаю, как можно не вспомнить такую легенду. Адам Дженсен. Не говоря уже о том, что чертовски стильно одет, у него ещё есть яйца и характер. Характером близок к Геральту, но серьёзнее и без жилки наёмного громилы и большой целеустремлённостью.
  22. Aizek

    Hall Of Fame

    The Witcher 2. Там, откровенно говоря, графика - говно, что на максимуме, что на минимуме. Но локации и прочее выглядят завораживающе даже на минимальных настройках. Mirror's Edge. Вот с него я тащусь. Белый цвет оказывается может ещё и стильно выглядеть. Prince of Persia 2008. Игра сама по себе не очень, но вот окружение завораживает.
  23. Aizek

    Hall Of Fame

    Игры, которые заставили меня просто взять и скачать их саунды. Ну и слушать естественно)) Deus Ex: Human Revolution Mafia 2 Portal 2 Red Dead: Redemption(Far Away, Deadman's gun - шикарны)
  24. Aizek

    Hall Of Fame

    Ещё Трип из Enslaved. Очень живой персонаж. Ада Вонг. Я, честно, её очень недолюбливаю, но не упомянуть её невозможно. Мисс загадка. Милина, из Mortal Kombat. Женщина-сюрприз с характером пятилетнего ребёнка и такими же потребностями. Она меня добила тем, что она любит мишек Тедди.
  25. Aizek

    Hall Of Fame

    Действительно. Грех не упомянуть Лару Крофт. И ещё грех не упомянуть такую роковую красотку, как Рейн. Опасна, сексуальна, не прочь отпускать неприличные жесты, отрубать конечности и дать понять врагу, что с ней лучше не связываться. Язык у неё подвешен.
×
×
  • Создать...