Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 141
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    God of War [серия]

    Надеюсь тут не начинаются старые песни о главном? P.S. давайте меньше политоты.
  2. Сценаристка ремейка Котора у меня пока вызывает недоверие. Но в целом ремейку рад, но мне больше вторая часть нравится. Первая часть мне что 11 лет назад, что сейчас, сюжетно и персонажами кажется клишированным дженерик РПГ про чёткое деление на чёрное и белое. Но я принимаю то, что в своё время это ещё не было такой заезженной темой и в целом тогда это было нормально, но сейчас нет, если честно.
  3. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Теперь вся надежда на чёрного Вескера в грядущем сериале. Лэнс Реддик хотя бы мужик харизматичный.
  4. Aizek

    Alan Wake [серия]

    Ещё бы American Nightmare завезли.
  5. Aizek

    Yakuza [серия]

    В конце концов есть вот это. Забавнее ещё от того, что Акияму, вроде как озвучивает тот же актёр, что и Спайка Шпигеля в Ковбое Бибопе.
  6. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Фух, таки добил Lightning Returns. В какой-то момент уже реально утомился, потому что игра не из самых лёгких, если честно и бои под конец уже начинают душить. По итогу, наверное, всё так же скажу, что эта часть лучшая в трилогии Нова Крисалия. Потому что, как минимум, две важные вещи в этой части работают намного лучше, чем в предыдущих: геймплей и сюжет. Геймплей уже хотя бы представляет из себя не задрачивание одной кнопки автобоя, а сюжет неплохо справляется с драмой (не в последнюю очередь благодаря тому, что до этого мы пережили два больших приключения с другими персонажами) и в целом, как я уже писал ранее, очень хорошо играет на атмосфере надвигающегося конца света. Ну и по-настоящему красивая концовка получилась. В общем и целом, все три игры сами по себе средние, что-то может выше среднего, но как трилогия очень даже неплохо. Не жалею, что потратил на них время. Положительные эмоции всё-таки они мне подарили.
  7. Aizek

    Dead Space [серия]

    - Вы покажете геймплей ремейка Dead Space? - Лучше. Мы будем говорить о геймплее ремейка Dead Space.
  8. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Спойлеры чего? Всё, что я написал, тебе за первые 10 минут игры расскажут. А тебе потом ещё дрочиться 30 часов) В том-то и дело, что за первые 10 минут тебе рассказали всю завязку сюжета. Что там было дальше я не написал. А что в конце будет я и сам не знаю, не дошёл ещё. Тебе просто дали таймер, ввели в курс дела, сказали что будет по его окончании и всё, всё остальное узнаёшь сам.
  9. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Прохожу тут Lightning Returns, и мне кажется уже близок к финалу. Давно как-то слышал, что самой спорной частью игры являлся счётчик дней до конца света, когда вся жизнь вайпнется. Я прям не очень люблю, когда в играх по времени ограничивают, потому что чаще всего у меня не очень грамотно получается расставлять приоритеты в условиях ограниченного времени. Но в итоге большое спасибо Персонам 3-5, со временем как-то научился справляться) В итоге после 13 дней, данных игрой на выполнение ключевых сюжетных заданий, мне осталось ещё ровно неделю просто страдать фигнёй и ждать конца света, выполняя побочки, которых и без того уже выполнено много. Вообще, как и в случае с прошлой часть, снова придумана достаточно интересная и необычная концепция, вокруг которой строится вся история, но работает она пожалуй лучше, чем путешествия во времени. То есть прямо на старте ставят перед фактом, что скоро настанет конец света, а наша задача состоит в том, чтобы спасти как можно больше душ, чтобы те потом переродились в заново созданном мире, но при этом предупреждают, что всех в любом случае спасти не получится и что если быть практичным человеком, то выгоднее спасать тех, за чьё спасение дадут больше бонусов. Интересно и то, что со времен прошлой части прошло уже 500 лет, но нюанс в том, что с того момента вся жизнь на земле заморозилась и теперь никто не стареет, но никто и не рождается, в результате встречаешь 500-летних детей (которые правда до сих пор ведут себя как дети). При этом многие знают о скором конце света и все по разному на него реагируют (кто-то развлекается, что есть сил, кто-то же старается его приблизить). И вот это чувство обреченности и принятия того, что скоро всех этих привычных вещей не будет, очень на руку играет атмосфере. Да и сама Лайтнинг уже наконец-то нормально раскрывается как персонаж, а не просто как какая-то симпатичная мордашка, которую тебе так отчаянно пытается навязать Торияма. Души в основном спасаются через побочные квесты и вот они иногда прямо совсем задроченные и неочевидные, но бывает, что встречаются и достаточно интересные, а иногда даже и по-настоящему грустные истории. Но ничего сверх естественного как правило нет, в основном просто носимся от одного НПС к другому, фармим материалы, находим вещи, и всё с привязкой к таймеру. В общем и целом, я бы даже сказал, что в трилогии это наверное лучшая часть. Всё ещё не такая дорогая, как оригинальная FF XIII, но многие вещи в ней работают лучше, чем в предшественницах, особенно это касается драмы и сюжета в целом. Хотя он конечно всё ещё кажется высосанным из пальца и что не стоило портить тот хэппи энд оригинальной FF XIII.
  10. Aizek

    Saints Row [серия]

    Как трейлер, который должен был задать тон всей игре, выглядит максимально всрато и непрезентабельно. Фортнайт встретил Агентов мейхема и Вотч Догс Легион, что ни разу не комплимент, лично для меня. Аж на трейлере SR3 слезу пустил, хотя в своё время я его не застал даже, сразу в игру играл на релизе. Геймплей, конечно, толком не показали, но пока что, SR3 и SR4 выглядят как провокационный трэш (в хорошем смысле) с рейтингом 18+, а это просто как трэш с рейтингом 12+. Даже Gat out of Hell уже не кажется чем-то плохим. Ну то есть серьёзно, всё в трейлере выглядит на столько беззубо и неинтересно, даже на уровне дизайна персонажей и их поведения в трейлере, что я даже не знаю, можно ли было сделать хуже.
  11. Ну, какие-то подсказки должны были быть) Да, верно. Только серая картинка из-за того, что убили)
  12. Ну это же Legacy of Kain: Soul Reaver, ага. На Дримкасте затёр до дыр.
  13. Aizek

    Yakuza [серия]

    Нуу, собственно, поэтому 4 и 5 части до сих пор нормально играются, потому что у каждого из 4 персонажей свой стиль.
  14. Aizek

    Yakuza [серия]

    Ну технически они не на столько ужасны, разве что анимации местами будут глаза резать. Но в целом, 4 и 5 часть сейчас даже на PS3 в целом нормально смотрятся, особенно в ночном Камуручо. В ремастерах я думаю с этим получше. Нет, к сожалению. Но интересные персонажи среди них есть.
  15. Aizek

    Yakuza [серия]

    @AlexSteelXC с Yakuza 3 будет тягомотно. Вроде как общепризнана самой слабой. Там оооооочень много филлеров в основном сюжете. Вот четвёртая и пятая уже намного лучше. Хотя бы потому, что там у тебя уже 4 играбельных персонажа со своими сюжетными линиями, которые понятное дело, что переплетаются. В целом сюжетки там интересные, но к тому моменту есть риск накушаться привычными для серии штампами. Что кто не умирает до конца, что кто-то предатель, то ещё много всего. И если не ловишь с таких штампов свой гилти плежер, то есть риск, что не понравится.
  16. Aizek

    Deus Ex [серия]

    При всей культовости оригинальной первой части, для меня пожалуй Human Revolution всё ещё лучшая часть. Да и вообще одна из самых любимых игр в принципе. У неё идеальное чувство стиля, отличное музыкальное сопровождение, пугающе пророческое видение будущего, множество изящных аллюзий и метафор на прошлое и настоящее, состоятельный главный герой (прости, Джесус Крайст Дентон), плавное погружение в лор игры и... на самом деле могу много чего ещё перечислять. Я по ней даже диплом свой писал. К своему стыду Mankind Divided ещё не прошёл.
  17. Aizek

    Red Dead Redemption 2

    Сейчас такое время, когда почему-то многие ценят количество наигранных часов, а не то, как классно было проведено время. Пофиксил. Не забываем про кнопочку "жалоба".
  18. Лучше бы он кидался такими заявлениями после проката. Неужели они все не в курсе, как обычно на это реагируют? Или потенциальные деньги, которые им выделяют на подобные ходы, куда больше, чем если фильм будет пользоваться успехом в кинотеатре?
  19. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Вот блин, предыдущая часть звёзд с неба не хватала, у неё была куча проблем, которые мешали ей наслаждаться, но в общем было видно, что на неё было потрачено достаточно много сил и в целом оставалось приятное послевкусие. И самое забавное, что её продолжение - это её полная противоположность. Всё, к чему можно было придраться в оригинале - исправили: более разнообразный геймплей, более продуманная прокачка, более разнообразная музыка, герои в целом лучше прописаны и к ним испытываешь уже не натянутую симпатию. Да и на бумаге идея с путешествиями во времени выглядит очень интересно, но на деле, как уже говорил, это полная противоположность оригинала, значит и всё то, что было хорошо прежде, тут сделано на самом деле весьма посредственно: очень мало красивых CGI-роликов, все битвы превратились в рэндом-энкаунтеры, жанровое разнообразие музыки колбасит странным образом (то это красивая оркестровая, то резко какой-то бодрый рок), очень много нездорового бэктрекинга, да и в целом чувствуется, что бюджет был заметно меньше. Несколько раз ловил себя на мысли, мол, зачем я в это вообще играю, но за сюжетом всё-таки было интересно следить и потому бросать не хотелось, а ближе к середине уже и кайф какой-то начал ловить. Наверное Стокгольмский синдром. Да и за милашкой Сэрой смотреть приятно. Но наверное самая большая проблема этой игры, это повторная зачистка одних и тех же локаций, но только в разных эпохах, в которых не меняется толком ничего, кроме освещения и спавна врагов. К сюжету конечно тоже было много вопросов, но потом их накопилось уже так много, что забил на это дело и просто стал принимать всё как есть. Раз уж в своё время начал первую часть, значит дело надо закончить и пройти Возвращение Лайтнинг и наконец-то закрыть для себя эту историю.
  20. А ведь самое смешное то, что этот скрин я делал сам в игре и про скрины в Стиме не знал(
  21. Машины слишком современные для Cold War. Это скорее Modern Warfare, Пикадилли.
  22. Aizek

    Uncharted [серия]

    Такс, Иллюзии Дрейка тоже закончил. И таки да, пожалуй всё ещё лучшая для меня часть. Конечно между ней и второй частью не такой качественный скачок, как был между первой и второй, но он всё же есть. Тут и локации разнообразнее, и оружия больше, и левел-дизайн в большинстве случаев крутой, предлагая достаточно обширные игровые площадки для перестрелок, и паззлов интересных больше (да их вообще в целом больше), много реально круто поставленных, изобретательных экшен-сцен, и конечно же много Салли. Ну и ещё очень много вайбов от моего любимого фильма "Мумия". В целом очень не хочется ругать игру, потому что таких крутых аттракционов сейчас на самом деле не делают, но тут, пожалуй, местами очень несбалансированная сложность. Ещё более несбалансированная, чем во второй части, но благо выбесить не успевает, так как контрольные точки раскиданы практически в каждой комнате, от чего переигрывание не занимает так много времени. Я уж не представляю, что там на "Зверской" сложности, если на стандартной бывало так, что только загружаюсь с КТ и буквально на второй секунде в меня залетает выстрел с гранатомёта, а пока Дрейк чухается, то уже успевает подойти чувак в броне с дробовиком и просто добить меня. Я этого ждал 5 лет и теперь наконец возьмусь за четвёртую часть.
×
×
  • Создать...