Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 142
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    DEATHLOOP

    Но я слышал противоположное... Энивей, будет доступна уже через 5 часов. Так что скоро сам узнаю.
  2. Aizek

    God of War [серия]

    Надеюсь тут не начинаются старые песни о главном? P.S. давайте меньше политоты.
  3. Сценаристка ремейка Котора у меня пока вызывает недоверие. Но в целом ремейку рад, но мне больше вторая часть нравится. Первая часть мне что 11 лет назад, что сейчас, сюжетно и персонажами кажется клишированным дженерик РПГ про чёткое деление на чёрное и белое. Но я принимаю то, что в своё время это ещё не было такой заезженной темой и в целом тогда это было нормально, но сейчас нет, если честно.
  4. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Теперь вся надежда на чёрного Вескера в грядущем сериале. Лэнс Реддик хотя бы мужик харизматичный.
  5. Aizek

    Alan Wake [серия]

    Ещё бы American Nightmare завезли.
  6. Aizek

    Yakuza [серия]

    В конце концов есть вот это. Забавнее ещё от того, что Акияму, вроде как озвучивает тот же актёр, что и Спайка Шпигеля в Ковбое Бибопе.
  7. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Фух, таки добил Lightning Returns. В какой-то момент уже реально утомился, потому что игра не из самых лёгких, если честно и бои под конец уже начинают душить. По итогу, наверное, всё так же скажу, что эта часть лучшая в трилогии Нова Крисалия. Потому что, как минимум, две важные вещи в этой части работают намного лучше, чем в предыдущих: геймплей и сюжет. Геймплей уже хотя бы представляет из себя не задрачивание одной кнопки автобоя, а сюжет неплохо справляется с драмой (не в последнюю очередь благодаря тому, что до этого мы пережили два больших приключения с другими персонажами) и в целом, как я уже писал ранее, очень хорошо играет на атмосфере надвигающегося конца света. Ну и по-настоящему красивая концовка получилась. В общем и целом, все три игры сами по себе средние, что-то может выше среднего, но как трилогия очень даже неплохо. Не жалею, что потратил на них время. Положительные эмоции всё-таки они мне подарили.
  8. Aizek

    Dead Space [серия]

    - Вы покажете геймплей ремейка Dead Space? - Лучше. Мы будем говорить о геймплее ремейка Dead Space.
  9. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Спойлеры чего? Всё, что я написал, тебе за первые 10 минут игры расскажут. А тебе потом ещё дрочиться 30 часов) В том-то и дело, что за первые 10 минут тебе рассказали всю завязку сюжета. Что там было дальше я не написал. А что в конце будет я и сам не знаю, не дошёл ещё. Тебе просто дали таймер, ввели в курс дела, сказали что будет по его окончании и всё, всё остальное узнаёшь сам.
  10. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Прохожу тут Lightning Returns, и мне кажется уже близок к финалу. Давно как-то слышал, что самой спорной частью игры являлся счётчик дней до конца света, когда вся жизнь вайпнется. Я прям не очень люблю, когда в играх по времени ограничивают, потому что чаще всего у меня не очень грамотно получается расставлять приоритеты в условиях ограниченного времени. Но в итоге большое спасибо Персонам 3-5, со временем как-то научился справляться) В итоге после 13 дней, данных игрой на выполнение ключевых сюжетных заданий, мне осталось ещё ровно неделю просто страдать фигнёй и ждать конца света, выполняя побочки, которых и без того уже выполнено много. Вообще, как и в случае с прошлой часть, снова придумана достаточно интересная и необычная концепция, вокруг которой строится вся история, но работает она пожалуй лучше, чем путешествия во времени. То есть прямо на старте ставят перед фактом, что скоро настанет конец света, а наша задача состоит в том, чтобы спасти как можно больше душ, чтобы те потом переродились в заново созданном мире, но при этом предупреждают, что всех в любом случае спасти не получится и что если быть практичным человеком, то выгоднее спасать тех, за чьё спасение дадут больше бонусов. Интересно и то, что со времен прошлой части прошло уже 500 лет, но нюанс в том, что с того момента вся жизнь на земле заморозилась и теперь никто не стареет, но никто и не рождается, в результате встречаешь 500-летних детей (которые правда до сих пор ведут себя как дети). При этом многие знают о скором конце света и все по разному на него реагируют (кто-то развлекается, что есть сил, кто-то же старается его приблизить). И вот это чувство обреченности и принятия того, что скоро всех этих привычных вещей не будет, очень на руку играет атмосфере. Да и сама Лайтнинг уже наконец-то нормально раскрывается как персонаж, а не просто как какая-то симпатичная мордашка, которую тебе так отчаянно пытается навязать Торияма. Души в основном спасаются через побочные квесты и вот они иногда прямо совсем задроченные и неочевидные, но бывает, что встречаются и достаточно интересные, а иногда даже и по-настоящему грустные истории. Но ничего сверх естественного как правило нет, в основном просто носимся от одного НПС к другому, фармим материалы, находим вещи, и всё с привязкой к таймеру. В общем и целом, я бы даже сказал, что в трилогии это наверное лучшая часть. Всё ещё не такая дорогая, как оригинальная FF XIII, но многие вещи в ней работают лучше, чем в предшественницах, особенно это касается драмы и сюжета в целом. Хотя он конечно всё ещё кажется высосанным из пальца и что не стоило портить тот хэппи энд оригинальной FF XIII.
  11. Aizek

    Saints Row [серия]

    Как трейлер, который должен был задать тон всей игре, выглядит максимально всрато и непрезентабельно. Фортнайт встретил Агентов мейхема и Вотч Догс Легион, что ни разу не комплимент, лично для меня. Аж на трейлере SR3 слезу пустил, хотя в своё время я его не застал даже, сразу в игру играл на релизе. Геймплей, конечно, толком не показали, но пока что, SR3 и SR4 выглядят как провокационный трэш (в хорошем смысле) с рейтингом 18+, а это просто как трэш с рейтингом 12+. Даже Gat out of Hell уже не кажется чем-то плохим. Ну то есть серьёзно, всё в трейлере выглядит на столько беззубо и неинтересно, даже на уровне дизайна персонажей и их поведения в трейлере, что я даже не знаю, можно ли было сделать хуже.
  12. Ну, какие-то подсказки должны были быть) Да, верно. Только серая картинка из-за того, что убили)
  13. Ну это же Legacy of Kain: Soul Reaver, ага. На Дримкасте затёр до дыр.
  14. Aizek

    Yakuza [серия]

    Нуу, собственно, поэтому 4 и 5 части до сих пор нормально играются, потому что у каждого из 4 персонажей свой стиль.
  15. Aizek

    Yakuza [серия]

    Ну технически они не на столько ужасны, разве что анимации местами будут глаза резать. Но в целом, 4 и 5 часть сейчас даже на PS3 в целом нормально смотрятся, особенно в ночном Камуручо. В ремастерах я думаю с этим получше. Нет, к сожалению. Но интересные персонажи среди них есть.
  16. Aizek

    Yakuza [серия]

    @AlexSteelXC с Yakuza 3 будет тягомотно. Вроде как общепризнана самой слабой. Там оооооочень много филлеров в основном сюжете. Вот четвёртая и пятая уже намного лучше. Хотя бы потому, что там у тебя уже 4 играбельных персонажа со своими сюжетными линиями, которые понятное дело, что переплетаются. В целом сюжетки там интересные, но к тому моменту есть риск накушаться привычными для серии штампами. Что кто не умирает до конца, что кто-то предатель, то ещё много всего. И если не ловишь с таких штампов свой гилти плежер, то есть риск, что не понравится.
  17. Aizek

    Deus Ex [серия]

    При всей культовости оригинальной первой части, для меня пожалуй Human Revolution всё ещё лучшая часть. Да и вообще одна из самых любимых игр в принципе. У неё идеальное чувство стиля, отличное музыкальное сопровождение, пугающе пророческое видение будущего, множество изящных аллюзий и метафор на прошлое и настоящее, состоятельный главный герой (прости, Джесус Крайст Дентон), плавное погружение в лор игры и... на самом деле могу много чего ещё перечислять. Я по ней даже диплом свой писал. К своему стыду Mankind Divided ещё не прошёл.
  18. Aizek

    Red Dead Redemption 2

    Сейчас такое время, когда почему-то многие ценят количество наигранных часов, а не то, как классно было проведено время. Пофиксил. Не забываем про кнопочку "жалоба".
  19. Лучше бы он кидался такими заявлениями после проката. Неужели они все не в курсе, как обычно на это реагируют? Или потенциальные деньги, которые им выделяют на подобные ходы, куда больше, чем если фильм будет пользоваться успехом в кинотеатре?
  20. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Вот блин, предыдущая часть звёзд с неба не хватала, у неё была куча проблем, которые мешали ей наслаждаться, но в общем было видно, что на неё было потрачено достаточно много сил и в целом оставалось приятное послевкусие. И самое забавное, что её продолжение - это её полная противоположность. Всё, к чему можно было придраться в оригинале - исправили: более разнообразный геймплей, более продуманная прокачка, более разнообразная музыка, герои в целом лучше прописаны и к ним испытываешь уже не натянутую симпатию. Да и на бумаге идея с путешествиями во времени выглядит очень интересно, но на деле, как уже говорил, это полная противоположность оригинала, значит и всё то, что было хорошо прежде, тут сделано на самом деле весьма посредственно: очень мало красивых CGI-роликов, все битвы превратились в рэндом-энкаунтеры, жанровое разнообразие музыки колбасит странным образом (то это красивая оркестровая, то резко какой-то бодрый рок), очень много нездорового бэктрекинга, да и в целом чувствуется, что бюджет был заметно меньше. Несколько раз ловил себя на мысли, мол, зачем я в это вообще играю, но за сюжетом всё-таки было интересно следить и потому бросать не хотелось, а ближе к середине уже и кайф какой-то начал ловить. Наверное Стокгольмский синдром. Да и за милашкой Сэрой смотреть приятно. Но наверное самая большая проблема этой игры, это повторная зачистка одних и тех же локаций, но только в разных эпохах, в которых не меняется толком ничего, кроме освещения и спавна врагов. К сюжету конечно тоже было много вопросов, но потом их накопилось уже так много, что забил на это дело и просто стал принимать всё как есть. Раз уж в своё время начал первую часть, значит дело надо закончить и пройти Возвращение Лайтнинг и наконец-то закрыть для себя эту историю.
  21. А ведь самое смешное то, что этот скрин я делал сам в игре и про скрины в Стиме не знал(
  22. Машины слишком современные для Cold War. Это скорее Modern Warfare, Пикадилли.
×
×
  • Создать...