-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Там где я часто вижу мамонтов, там возвышенностей нет, только деревья. Насчёт мозгов, да. Я на какой-то горе близ обрыва ходил и задумал тролля сбросить. Лишь отбежал от его натиска и тот по тупости сорвался с него.
-
Кто-нибудь умудрялся убивать мамонтов? Просто я задумал одну безумную идею и не знаю, сработает она или нет. Главный вопрос: много ли магических рун(ловушек) можно установить на одну точку? Я захотел поплатиться с ними. Сначала они меня отправили в космос на пару с великанами, одним сильным ударом, так теперь я хочу их отправить на Луну.
-
Играя своим боевым-магом в тяжёлых доспехах и с мечом, так лук всё равно умудряется быть полезным. Помог он мне одного из высших вампиров победить. В скрытности забрался на возвышенность, потом тихонько снял его учеников 2 раза(он их воскрешал) и его доканал, пока он меня не заметил, но здоровья у него уже мало было. Хотя стрельбу я вовсе не качал.
-
Мне показалось или сложность в MW3 на норме убавилась? В прошлых я хоть за укрытиями прятался, а тут могу встать на одном месте, "пыщ-пыщ", горы трупов.
-
Никто и не говорил, что будут снова что-то другое изобретать. Первый час игры, мы стопудово уже увидели 90% того, что есть. В ME1 было 5-6, разница прямо-таки большая, ага. Так было всегда. Чего удивляться?
-
Ну надо же как-то руку набивать, все с чего-то начинали, прежде чем стать асами.
-
А мне как-то захотелось сделать благородного рыцаря, который будет давать всем деньги, спасать от бандитов, переводить бабулек через реку,спасать принцесс из башен с драконами а по ночам превращаться в оборотня и съедать всех тех кого спас. Найдётся ли какой-нибудь Шерлок Холмс, чтобы раскрыть это дело? Или повесят какую-нибудь бумажку в таверне с квестом, а я возьмусь его выполнять.
-
Ну бета-версия подняла мне настроение. Конечно понятно, что это всё-таки очень сырая версия, но смеяться никто же запрещал. А, ну и в главном меню уже так и прёт пафосом. И кварианцы есть в мульте. Я уж боялся, что DLC будут.
-
Затягивает поболее Uncharted 2. Бой, не смотря на то, что по сути тот же, играется по другому. В равной степени успеваешь и пострелять, и прописать люлей, круто. До сих пор в укрытии не отсидишься, но от туда уже не так страшно выходить, как в первых двух, когда неверное укрытие - верный путь к смерти. А, и головоломки интереснее. За первые 9 глав встретил их куда побольше, чем в первом и втором Uncharted вместе взятых. Ну собственно сама графика не намного подкручена в сравнении со второй частью. Улучшенное освещение бросается в глаза сразу. О режиссуре и "вау" моментах говорить не буду, они и так почти что визитная карточка. Но челюсть по прежнему может отвисать до пола. Предварительно поставлю 9.5/10.
-
Такс, прошёл The Missing Link. И вопросы.
-
С вертолётом тоже непросто. Я блин умудрился взять вертушку и в ней ещё несколько человек spawn'ом оказались. Ну вот я всех и угробил, перевернувшись пузом к верху... Дальше думаю понятна вся трагичность этой ситуации. :laugh:
-
Забивай себе места и учись. :yes: Моя эволюция: 1-разогнался на взлётной полосе и врезался в скалу. 2-разогнался, взлетел и не освоившись самоуничтожился за пределами карты. 3-разогнался, взлетел, развернулся в нужном направлении и с криком "от винта!" вмазался в танк противника. 4-по строй схеме, но умудрился всё-таки пулемётом подбить другой самолёт. 5,6,7,8...-взлетал, но меня подбивали, успешно выпрыгивал и приземлялся на парашюте. На самолёт только веселья ради лезу.
-
Давай как я. Методом "камикадзе". В ступор других вводишь таким образом. Мне было адресовано 2 "WTF?"
-
В мультиплеере иногда зависала игра намертво, но это часа через 2 только. Да собственно 2 раза всего-то и висло. Люблю обычно разведчиком играть, но в узких помещениях с пистолетом тяжеловато. Вот выбрал инженера для тесного контакта и эдак не заметил, но ранг на 3 единицы ещё поднял. Хитрожопый класс по-моему. Сел на самолёт, сбил кого-то, потом сбили меня, выпрыгнул из самолёта, на парашюте подбил "иглой" вертолёт, приземлился и ещё двоих из АК, раунд закончился. Даже близко не думал, что так можно, шок для меня был.
-
Ну, вот и одиночку закончил. Теперь можно и к мультиплееру приступать.
-
Переплюнуть вторую часть в общем задача крайне трудная. Не переплюнули и ладно. Всё равно молодцы.
-
В данном случаи не получится. Думаю у всех уже есть устойчивая ассоциация Mass Effect c Шепардом, которым мы от и до первые две части излазили, а тут опять же Mass Effect, но от лица другого героя/героини. Если это происходит в одной и той же игре, то это разные вещи.
-
Думаю, что многие, играя в RPG, привязываются(хоть немного) к своему персонажу. Хоть это и глупо, но мне лично интересно к кому у меня после ME3 больше будет привязанность. К "кэпу" или своему бравому защитнику? Который я уверен будет выделывать финты и подвиги не хуже самого Шепарда. Конечно это чистой воды идиотизм, но всё же всегда хорошо, когда играешь не бездушно.
-
Похоже не для галочки стараются. Предусматривают такие вещи как перекаты у людей и "прыжки ниндзя" у дреллов. По ходу каждой расе, кроме внешнего облика, ещё и способности с умениями делают индивидуальными.