Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 141
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Вспомнил кое-что, момент правда не совсем страшный, но всё же раздражал. Думаю тем, кто играл в первый F.E.A.R. известно, что к Альме лучше не подходить близко. И вот есть момент в офисах "Армахема", когда враг отрубил электричество на одном из этажей и нужно было восстановить подачу питания. Как раз включаешь эл-во в одной из комнат охраны с пуленепробиваемым окном и как развернёшься в сторону окна, а за ним Альма стоит неподвижно и очень жёстко тебя так своим взглядом прожигает. Ведь даже исчезать не хочет, просто стоит и смотрит прямо в душу на тебя.(музыка в этот момент вообще перестала играть, мёртвая тишина)
  2. Aizek

    Jokingly Mass Effect

    Калибровка Гарруса.
  3. Значит будет весело. Убедили, играть обязательно.
  4. Aizek

    Jokingly Mass Effect

    Крайне не рекомендую к просмотру.
  5. Неужто настройки сложности нет?
  6. Кто-нибудь играл в Demon's Souls? Что о ней можно сказать в общих чертах? Советуете её покупать?
  7. *Я в коме* Варрик опередил Морриган в вопросе "Каких из уже известных сопартийцев, вы хотели бы увидеть в DA 3?"
  8. Обновлю. 1-Deus Ex: Human Revolution 2-The Elder Scrolls 5: Skyrim 3-Rage 4-Battlefield 3 5-BioShock Infinite 6-Uncharted 3: Drake's Deception 7-Batman: Arkham City 8-Tomb Raider 9-Hitman: Absolution
  9. Сказали, что он просто важен для DA, но не говорили, что как ГГ.
  10. Отлично! Я только рад. Спутников, даже старых знакомых, можно привязать к новому(ой) ГГ в любое время, так что не страшно. У меня нет особой привязанности к прошлым ГГ, если только они конечно не погибают втихаря. Не понимаю людей, которые до сих пор так яро надеются встретить своего(ю) СС в новом DA в качестве ГГ. Да даже как NPC встретить лично мне не очень горит.
  11. Надеюсь, что от этого сингл не пострадает. Очень надеюсь. И если уж и мультиплеер будет, то только под руководством DICE.
  12. Aizek

    (DLC) Legacy / Наследие

    У кого-нибудь был такой баг, что после прохождения "Legacy" во втором акте, в третьем акте была возможность пройти DLC заново? Опять подходишь к статуе и начинаешь. Перед этим сохранился, вышел. На след. день загрузил и такая возможность исчезла.
  13. Насчёт расширения не знаю. Всё таки ME игра не о построении отношений. Не "как в DA2" это как?
  14. Превосходно рисует, выше всяких похвал. Давненько видел эти арты, самая первая мысль, которая проскользнула, то что это скриншоты.
  15. Мне больше нравилась жШепард по умолчанию, лучше бы тот образ дорабатывали. А так более менее 5.
  16. Ммммм... блин, это было ещё когда появились первые превью от GI и прочее. И вопрос вроде был такой:"Сможем ли продолжить свои приключения после окончания игры?" Я это рассмотрел подобно тому, что было в ME2. Так по моему должен был бы поступить каждый, не только "герой".
  17. Слава яйцам! Надеюсь это не означает, что на нас будет давить время. Это само собой. Неужели кто-то начал выносить вердикты? Что и требовалось доказать. Отлично. А то единственный геройский поступок достойный внимания, это в квесте с кредитной карточкой волуса. Он разве до этого не говорил, что мол какие-то квесты можно выполнить только ДО окончания основного сюжета? Другие видимо можно в любое время.
  18. Конечно после недавней новости тема ожила. Мне на это как-то всё равно, НО что же такое случилось в BioWare, что они вот сразу не с того ни с сего начали прикручивать бисексуальные отношения на свои игры? Их закидали письмами и угрозами сексуальные меньшинства? У руководства какие-то личные проблемы появились? Но всё же, с чего вдруг?! Вот явно же был какой-то переломный момент в период с 2010 на 2011? Не логично ведь, что Шепард придерживался(лась) строгой ориентации и на самый конец решил её изменить. Ладно там в DA2 совершенно другой ГГ, а не СС, а Шепард то он(она) один(одна). Конечно ясно, что заниматься этим нас не заставляют. Не знаю как вы, а меня беспокоят только наши будущие диалоги, с лицами своего пола придётся общаться очень осторожно.
  19. *epic facepalm* Бравый капитан убил тысячи гетов, порешил сотни наёмников, побывал в самых жарких местах галактики, переспал со всеми бабами на Нормандии, чтобы в самом финале осознать свою истинную сущность... Вообще мне как-то, я в своём Шепарде уверен. Знаете, я думал мы с ними так сдружились, что до подобного сможет дойти только если мы разнесём к чертям их дом и убьём их пса. Неужто можно, во всяком случаи это явно будет не так просто.
  20. Надеюсь враги себя так ведут только в целях демонстрации, стреляться с "табуреткой" не вариант.
  21. "Бегущий по лезвию". Кино однозначно понравилось, особенно музыка и собственно само окружение. Сюжет вроде бы прост, но только поверхностно. Иногда не знал за кого "болеть". Вроде бы репликанты и не котят с деревьев снимали, но всё же с другой стороны к ним испытываешь жалость. Есть кое-какие незначительные огрехи в постановке некоторых сцен и со звуком, но они просто растворяются на фоне все остального, и их просто лень упоминать. На 9/10 вполне, тем более при учёте, что кино 1982 года.
  22. Кстати. А Найтвулф может отражать атаки Шао Кана? Просто не проверял.
  23. WTF? Дерётся он конечно резво. Был слух, что вроде бы Таня должна быть, но на то он и слух, что не всегда правда. Из DLC-персонажей пожалуй больше всего понравился Кенши и Рейн, только Кенши я играю лучше. От Armageddon'а у него остались только телекинетические удары.
  24. В августе вроде бы ещё один персонаж должен быть?
×
×
  • Создать...