-
Публикаций
6 121 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Потому Призрак вам на терминал и пишет, что ЖЕЛАТЕЛЬНО всё носить по отдельности.
-
Комплект желательно не весь сразу надевать, а по отдельности. Иначе слишком легко будет.
-
Может внести небольшой дисбаланс. Сильно поднимает щиты, урон в ближнем бою и во время перестрелок.
-
Это видимо та самая броня, что была ранее на скрине с Arc Projector, только тут уже со шлемом сделали комплект.
-
Дамы и господа. На сцене великий и ужасный Кайден Аленко. Он с лёгкостью затмит любую балерину.(ну или балерона)
-
Ну получать опыт я считаю это не интерес, а нужда. Нужен именно интерес. Не говорю, чтобы было что-то весёлое. Мне только, интересно, как так получается, что в игре тебе кто-то даст горстку информации, а как только это занесут в кодекс, так текст на весь экран.
-
Заглядываю только, если задаюсь какими-либо вопросами. Вот во время жаркой перестрелки неожиданно захочется узнать культуру азари или военную доктрину турианцев и лезу в кодекс. Короче лезу только, если задаюсь вопросами, но мне хотелось бы, чтоб был какой-нибудь азарт сбора информации, а не когда он сам собой обновляется тоннами порой скучного текста, но редко занятного.
-
Даже не знаю. Разрывался между Шиалой и Арией, но проголосовал за Арию. Хотя Шиала не хуже.
-
Black я смотрел не через инет, а скачал у себя в сети на местных торрентах, знать не мог. Меня больше порадовало, что есть эффект размытия от световых мечей. До этого смотрел трейлеры, где просто "цветная палка."(если с трейлер с элементами геймплея)
-
Вот не знаю знаете ли вы или нет, но по мнению Gametrailers.com, так SW:TOR у них получила титул самой лучшей RPG и онлайновой игры на выставке E3. Может я отстал от жизни и это уже известно давно, но я узнал только сейчас.
-
Гарруса беру по привычке с ME1 и Тейна. С появлением Касуми беру её постоянно.(замена Гарруса. Теперь привычка брать её) Теперь в моей партии всегда Касуми, а второго беру в зависимости от моего класса. Но никогда не беру Миранду, Джейкоба, Самару, Заида. Беру только если нет выбора.(лоялити миссии, как правило) Касуми беру из-за оглушающей гранаты, а других в зависимости от моего класса.
-
Точнее в DS с этим перебор. Когда в каждой комнате стены измазаны кровью, то всё это быстро приедается, постепенно привыкаешь.
-
Ну как бы хорррор по сути, но для меня и думаю для многих других не хоррор. У себя в школе слышу, как говорят, якобы вот "Dead Space самая страшная, я в неё долго играть не могу" и т.п. Я лично играя в неё ничего такого, что могло бы напугать не почувствовал. Назвать её грязной, кровавой, жестокой пожалуйста, но вот хоррором никогда не смогу и от Dead Space 2 думаю лучшего в этом плане ждать не стоит. Играю в неё, как в экшен и из-за моей мании поглазеть на новых уродов и изувеченные трупы, не более.
-
Дабы поддержать BioWare проголосовал за SW:TOR, но я не игрок в MMO игры. Сам хотел проголосовать за Ведьмака.
-
Игра ну вот не понравилась. Пусто, тихо и заняться чем-то таким, что могло бы затянуть нет. Визуальный стиль прикольно сделан, но игру это не спасает. Как шутер игра неплоха, но раз она сделала замашку на RPG элементы и открытый мир, то всё получилось довольно неудачно. Не скажу, что г*вно, но не скажу, что и конфетка. Игра хорошая, но слово "хорошая" пишу с натяжкой. 7/10. А вот по интернету с кем-то зарубиться сойдёт, веселее будет, чем в одиночестве.
-
Сам знаю. А по поводу руки, так у Тали моделька не самая лучшая, глючная. Уж лучше не нашёл. Гаррус классно.
-
Конечно не оригинально и не в поте лица делалось, но все же мы знаем, как Тали любит синтетиков и дроидов.
-
По концовке Two Thrones не сказал бы, что уж прямо всё, конец, happy end. Скажем так не о чёмная. От этой концовки можно ещё долго отталкиваться, но согласен что соплежуйство и всё одно и то же уже достало.
-
Я и не говорил, что он тут интересный. Я говорю, чтобы по крайней мере знать сюжет всё трилогии. В Забытых Песках промежуток 1 и 2, вот поэтому и можно пройти, чтобы знать, что за пробел такой между 1 и 2. А так согласен, сюжет не о чём. Не. Тут упор сделан на стихийные приёмчики. Вот вам "каменная броня" заменяет блок, заморозка воды, "вихрь." Если коротко, то упор на недослэшер.
-
Не сказал бы, что трилогия могла этим похвастаться. Ну каждому своё, меня такой принц устраивает. Prince of Persia 2008 мне не понравился из-за того, что был совершенно другим. Даже как бы не умещается слово принц, когда он был обычным вором. Но тем не менее прошёл, ждал продолжения. Оно и вышло, но не на PC. Тем более игру же можно проходить необязательно из-за геймплея, а ради сюжета. Конечно не говорю, что в Забытых Песках хороший сюжет, но можно просто из любопытства и как фанат Принца Персии. Я так и делаю. Даже если бы игра была г**ном.
-
Не знаю, мне понравилось. Раздражает только 2 вещи: 1) Как и в трилогии у всех комнат практически одинаковое строение. Обязательно есть какие-то трещины, уступы, торчат какие-то коряги, трещины на стенах и т.п. 2) Длительная акробатика. Один небольшой бой и акробатика на 30 минут. Скачешь бесконечно, как обезьяна, процедуры закончил, подрался чуток и опять всё пошло по кругу. Тем не менее архитектура, продуманность локаций и различных механизмов весьма хороша. На старом движке просто хотелось закрыть глаза на видеоролики, а тут уже графика(если вспомнить трилогию) просто радует глаз, смена движка пошла на славу. Хоть то что в дали уже чётко видно и без грубых углов. В любом случаи это лучше, чем Prince of Persia 2008 Моя оценка 8,5/10.