Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 121
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Потому Призрак вам на терминал и пишет, что ЖЕЛАТЕЛЬНО всё носить по отдельности.
  2. В игре перевели, как "Кестрел."
  3. Комплект желательно не весь сразу надевать, а по отдельности. Иначе слишком легко будет.
  4. Может внести небольшой дисбаланс. Сильно поднимает щиты, урон в ближнем бою и во время перестрелок.
  5. Это видимо та самая броня, что была ранее на скрине с Arc Projector, только тут уже со шлемом сделали комплект.
  6. Дамы и господа. На сцене великий и ужасный Кайден Аленко. Он с лёгкостью затмит любую балерину.(ну или балерона)
  7. Ну получать опыт я считаю это не интерес, а нужда. Нужен именно интерес. Не говорю, чтобы было что-то весёлое. Мне только, интересно, как так получается, что в игре тебе кто-то даст горстку информации, а как только это занесут в кодекс, так текст на весь экран.
  8. Заглядываю только, если задаюсь какими-либо вопросами. Вот во время жаркой перестрелки неожиданно захочется узнать культуру азари или военную доктрину турианцев и лезу в кодекс. Короче лезу только, если задаюсь вопросами, но мне хотелось бы, чтоб был какой-нибудь азарт сбора информации, а не когда он сам собой обновляется тоннами порой скучного текста, но редко занятного.
  9. Даже не знаю. Разрывался между Шиалой и Арией, но проголосовал за Арию. Хотя Шиала не хуже.
  10. Aizek

    E3 2010

    Black я смотрел не через инет, а скачал у себя в сети на местных торрентах, знать не мог. Меня больше порадовало, что есть эффект размытия от световых мечей. До этого смотрел трейлеры, где просто "цветная палка."(если с трейлер с элементами геймплея)
  11. Aizek

    E3 2010

    Вот не знаю знаете ли вы или нет, но по мнению Gametrailers.com, так SW:TOR у них получила титул самой лучшей RPG и онлайновой игры на выставке E3. Может я отстал от жизни и это уже известно давно, но я узнал только сейчас.
  12. Aizek

    Ваша партия

    Гарруса беру по привычке с ME1 и Тейна. С появлением Касуми беру её постоянно.(замена Гарруса. Теперь привычка брать её) Теперь в моей партии всегда Касуми, а второго беру в зависимости от моего класса. Но никогда не беру Миранду, Джейкоба, Самару, Заида. Беру только если нет выбора.(лоялити миссии, как правило) Касуми беру из-за оглушающей гранаты, а других в зависимости от моего класса.
  13. Aizek

    Dead Space [серия]

    Точнее в DS с этим перебор. Когда в каждой комнате стены измазаны кровью, то всё это быстро приедается, постепенно привыкаешь.
  14. Aizek

    Dead Space [серия]

    Ну как бы хорррор по сути, но для меня и думаю для многих других не хоррор. У себя в школе слышу, как говорят, якобы вот "Dead Space самая страшная, я в неё долго играть не могу" и т.п. Я лично играя в неё ничего такого, что могло бы напугать не почувствовал. Назвать её грязной, кровавой, жестокой пожалуйста, но вот хоррором никогда не смогу и от Dead Space 2 думаю лучшего в этом плане ждать не стоит. Играю в неё, как в экшен и из-за моей мании поглазеть на новых уродов и изувеченные трупы, не более.
  15. Дабы поддержать BioWare проголосовал за SW:TOR, но я не игрок в MMO игры. Сам хотел проголосовать за Ведьмака.
  16. Aizek

    Borderlands [серия]

    Игра ну вот не понравилась. Пусто, тихо и заняться чем-то таким, что могло бы затянуть нет. Визуальный стиль прикольно сделан, но игру это не спасает. Как шутер игра неплоха, но раз она сделала замашку на RPG элементы и открытый мир, то всё получилось довольно неудачно. Не скажу, что г*вно, но не скажу, что и конфетка. Игра хорошая, но слово "хорошая" пишу с натяжкой. 7/10. А вот по интернету с кем-то зарубиться сойдёт, веселее будет, чем в одиночестве.
  17. Сам знаю. А по поводу руки, так у Тали моделька не самая лучшая, глючная. Уж лучше не нашёл. Гаррус классно.
  18. Конечно не оригинально и не в поте лица делалось, но все же мы знаем, как Тали любит синтетиков и дроидов.
  19. Aizek

    Singularity

    По поводу концовки.
  20. По концовке Two Thrones не сказал бы, что уж прямо всё, конец, happy end. Скажем так не о чёмная. От этой концовки можно ещё долго отталкиваться, но согласен что соплежуйство и всё одно и то же уже достало.
  21. Я и не говорил, что он тут интересный. Я говорю, чтобы по крайней мере знать сюжет всё трилогии. В Забытых Песках промежуток 1 и 2, вот поэтому и можно пройти, чтобы знать, что за пробел такой между 1 и 2. А так согласен, сюжет не о чём. Не. Тут упор сделан на стихийные приёмчики. Вот вам "каменная броня" заменяет блок, заморозка воды, "вихрь." Если коротко, то упор на недослэшер.
  22. Не сказал бы, что трилогия могла этим похвастаться. Ну каждому своё, меня такой принц устраивает. Prince of Persia 2008 мне не понравился из-за того, что был совершенно другим. Даже как бы не умещается слово принц, когда он был обычным вором. Но тем не менее прошёл, ждал продолжения. Оно и вышло, но не на PC. Тем более игру же можно проходить необязательно из-за геймплея, а ради сюжета. Конечно не говорю, что в Забытых Песках хороший сюжет, но можно просто из любопытства и как фанат Принца Персии. Я так и делаю. Даже если бы игра была г**ном.
  23. Не знаю, мне понравилось. Раздражает только 2 вещи: 1) Как и в трилогии у всех комнат практически одинаковое строение. Обязательно есть какие-то трещины, уступы, торчат какие-то коряги, трещины на стенах и т.п. 2) Длительная акробатика. Один небольшой бой и акробатика на 30 минут. Скачешь бесконечно, как обезьяна, процедуры закончил, подрался чуток и опять всё пошло по кругу. Тем не менее архитектура, продуманность локаций и различных механизмов весьма хороша. На старом движке просто хотелось закрыть глаза на видеоролики, а тут уже графика(если вспомнить трилогию) просто радует глаз, смена движка пошла на славу. Хоть то что в дали уже чётко видно и без грубых углов. В любом случаи это лучше, чем Prince of Persia 2008 Моя оценка 8,5/10.
×
×
  • Создать...