-
Публикаций
6 121 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Вот вот вот. За что я её больше всего люблю(игру), так это возможность вертеть самой игрой и в корне менять развитие сюжета лишь выбрав определённый подход к персонажам и ситуациям в какой-либо момент. Ведь всё таки, чтобы сделать хорошую игру, так она необязательно должна иметь потрясающую картинку или кучу всяких наворотов со спецэффектами, а лишь сюжет и персонажей, которыми ты можешь вертеть, так как тебе хочется. Ведь многим, как я погляжу достаточно лишь
-
Что ж, причина ясна. Я всё таки буду надеяться и ждать пока, кто-нибудь у них там не до полирует игру и не выпустит патч с улучшением графики и прочего, что не доделано. Ведь не оставят же, так скажем обманутых покупателей с недоделанной работой, за которую они отдали деньги.
-
Я что-то не понимаю товарищей, что жалуются на оптимизацию Awakening. Каким у вас там проблемы? Я как установил, так у меня не было ни одного глюка или вылета, всё шло, как по маслу, играл максимум по 4 часа, всё в норме. Даже моему другу дал и тот ни разу не жаловался, что у него были какие-либо проблемы. Это товарищи видимо дело в вашем компе или дело в источнике откуда качали.
-
Кому как, но мне лично с**ть на, то что в игре графика не самая лучшая, слепые враги и не оптимизирована она. У игры главное достоинство, как и написано на упаковке это "ваш выбор." В игре сам выбор действительно решает многое. Сам исход событий и развитие сюжета, а такого большого чувства перемен от допущенных к примеру мной ошибок я ещё не встречал ни в одной игре. Ну может в игре Heavy Rain это чувствуется лучше, но к сожалению за неимением PS3 говорить об этом трудно. Сама моя оценка игре, если отбросит длинную рецензию по оценке сюжета, механики и прочего 8.5/10.
-
Dragn просто в игре есть колоссальное количество разных событий, что в голову всё и сразу не умещается. Есть наверное даже те, о которых мы не знаем пройдя игру в первый раз.<br>
-
Dragn концовка такая. Если коротко, то Майкл Торнтон переплюнит любого Джеймса Бонда и даже Борна. Спорить ни с кем не собираюсь, это лично моё мнение.
-
Прошёл сегодня. Вариативность прохождения меня пугает. Прохожу без перезагрузок дабы получить собственную, первую концовку. Всё время интересно, а что было бы, если б я сделал всё так, а не так как я поступил в начале, что было бы дальше? Это и манит пройти игр по новому. Меня в ней бесят только две вещи. 1) Время от времени игра может затормозить на долю секунды, а потом всё в норме. 2) Враги. Можно буквально убить врага у другого на глазах в расстоянии 3 М и тот может не заметить тебя. Ну и иногда по своим стреляют. В Тайбэе помню я укрылся за стенкой во время перестрелки, а один из врагов целился в меня, но неожиданно развернулся и начал стрелять по своим и потом опять в меня. Короче жду какого-нибудь патчика для оптимизации и правки мозгов и зрения врагов. А то им нужны очки и ясный, не затуманенный разум.
-
Ничего об этом не слышал, но буду знать.
-
Каждому своё. Да и именно стараются, как ты говоришь. И вот, что например отличает Mаss Effect от остальных, так это, то что у гг есть собственный голос и при этом во время диалога ты выбираешь подходящие реплики для определённых ситуаций. Сомневаюсь, чтобы в the Old Republic BioWare раскошелится на подобное для персонажа, которым играешь. Все MMO деревянные есть и ещё долго будут такими. Так же очень сомневаюсь, что хоть кто-нибудь рискнёт сделать MMO с хорошо поставленными заставками, наконец физикой, диалогами с перчинкой, а не в стиле "принеси да убей." BioWare в the Old Republic пытается сделать хотя бы часть этого, за что им огромное уважение. Если много или долго играешь в хорошо поставленные синглы, то MMO воспринимать трудно.(лично мне)
-
Нее. ME не та игра из которой можно делать MMO. Если и сделают, то это её только испортит, так как MMО очень масштабные, а при больших масштабах чего-то приходится лишаться. Например в ME придётся лишиться кинематографичности и замечательных диалогов. Без которых ME, не ME.
-
О неееет! Этого ни в коем случаи нельзя делать. Явно всё запортачат и хотим мы того или нет, но отсылки, как и персонажи из самой Mass Effect явно будут. Надеюсь по крайней мере на то, что с фильмом по ME не будет такой же истории, как и с игрой Resident Evil или Max Payne.
-
Он у нас не в качестве Робина Гуда в ME2, у него был карательный отряд. Просто, как он сказал собрал лучших и начал срывать планы наёмников и прочих преступников. Он как не любил несправедливость с первой части, так всё и осталось,только в ME2 он смотрит на неё немного уже под другим углом. Считайте, что Фрэнк Кастл в обличии Гарруса.
-
Мелко плаваете. Давайте за варрена.
-
Если выделить, что конкретно не понравилось, скажу. Я сам знаете ли тоже не фантазировал, но остался недоволен. Если коротко, то наверное просто не увидел смысла в том, что делаю. Похоже на аркадную гонку с условием из пункта А в пункт Б, да ещё и всё это за 5 минут проходится. После первых видео уже не надеялся, что будет, как с Мако, но ради приличия же можно было делать не такие маленькие и быстро проходимые "трассы," а что-то внятное и по жанру самой игры.
-
Тогда я посмотрел бы на твоё лицо, когда ты только начнёшь играть.Точнее после первой смерти.
-
coronel это просто бестолковый мод, за который стыдно платить, но сделан он качественно. Только очки у Джек это было лишним. По теме. Обязательно нужен. А то вроде, как у персов, что-то было, но позже появляется чувство будто вы стали просто друзьями. Другу другу ничего сказать не могут, нет никаких новых жестов, прямо ничего не было. С Romance Pack'ом хоть будет, чем заняться, а не лежать в кроватке и сидеть на диване. Ну в DA:O будет, чем заняться кроме, как чмокаться или тем, кто поставил мод на повтор постельной сцены, каких уже масса, вплоть до гарема.
-
Меня лично устраивают все эти пушки и шмотки. Главное, что игру всё-таки не портят и самое главное они добавляют эдакое разнообразие в бою и новые тактические возможности(оружие). Ну а броня может приесться своим видом, вот и новые делают, чтобы разнообразие было. По теме. Новость конечно хорошая. Готовы они будут я думаю ещё очень, как не скоро. Да хотя бы одно. Сейчас они пытаются впихнуть в ME2 того, что мне кажется по их мнению не хватает или, что они хотели изначально. А сюжетные DLC ещё успеются. Не нужно спешить товарищи. Всё-таки же ME3 выходит не через неделю, времени масса. Эти дополнения и прочее делаются не так быстро и просто, как хотелось бы, нужно иметь терпение. Я лично пока не помню, чтобы перед появлением какого-либо DLC нам обещали "золотые горы."
-
Я делаю, как делают некоторые девушки.... Ну а если серьёзнее, то, так как играю советником, так и бегаю в основном с 1 зелёным. Но всегда держу второй под рукой и двухклинковый для забавы. Короче готов ко всему.
-
Если уж и волуса в команду, то как интенданта.
-
Нет. Просто берёшь снайперку(лучше всего) и целишься точно в голову. В противном случаи от дезинтегрирующих патронов, перегрузки или обычных выстрелов он просто повалится на землю. Взрыв от выстрела в голову будет приблизительно такой же, как и от Каина, но масштаб раза в 3 меньше.
-
Sub Zero потому что уже на большее рассчитывать не может. Black sister теперь.
-
Чтобы всё было логично, так как второго крушения Нормандии быть не должно и все в ME2 выжили, то вот: 1-Весь экипаж в ME2. Но готов расстаться с Джек, Мирандой, Самарой.(Ничего личного) 2-Касуми и Заид наверное тоже должны быть, потому что BioWare сами говорили, что делают DLC для того, чтобы легче было понять, что происходит в ME3. 3-По Кайдену и Эшли не фанатею, как и по Лиаре, хотя вынужден заводить с ней романс, чтобы не оставаться заслуженным девственником галактики. По Рексу не скучаю, но не против. 4-Из новых оглашу список: людей долой(хватает), турианку хотя бы одну хотелось бы наконец увидеть, кроганов хватает, какую-нибудь Азари поинтереснее, чем Лиара или Самара, Кварианца можно, ну можно ещё саларианца, чтоб спорил с Мордином, как делать лекарства или саларианца ГОР, коль смерть Тейна неизбежна, если конечно мы его не вылечим, то нового дрелла, всегда мечтал о немногословном и немного злом батарианце, ворча не горю желанием, но не против, ну и можно домашнего любимца варрена.
-
Black Brother. Есть в нём замашки репера. Если с ним, играя мужиком часто общаться и т.п, так потом он с Шепардом прямо как с чёрным братом будет общаться. "Йо, после победы выпьем на Цитадели....." и вдобавок с их фирменным привет/пока похлопает по спине. Персонаж он хороший, просто, чтобы узнать его лучшие черты нужно глубоко копать. А вот, как боец, то.........неудачный штурмовик.
-
Честно, чушь. Нет конечно сам хаммерхед сделан неплохо, но вот миссии тупые. Только скачешь с одной платформы на другую, да прыгаешь на другой конец пропасти. Ожидал большего, но посмотрим, что они там с DLC Overlord замутили.