-
Публикаций
6 156 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
В данном случаи долгой возни с ME3 не должно быть. Ведь говорили же, что сюжет для всех частей готов, осталось воплотить. Сюжет же не за несколько минут делается, а он уже давно готов. И поэтому для качественного продолжения времени много не потребуется.
-
Я когда просто ради интереса хотел посмотреть какую концовку выбрала BioWare, то в начале была Эш во время крушения и да, в этой же броне. Хотя я обычно завожу романс с Лиарой. Я как-то насчёт брони не задумывался и как по мне так была броня "Феникс," которая меня бесила своей раскраской. Главное хорошо, что Кайден во время крушения не был в такой.
-
Около 7 раз проходил за солдата. 1 раз за разведчика. Всё пытался под Mass Effect 2 все возможные квесты пройти. Но докачал солдата до 60-ого уровня скоростными прохождениями только с 4-ого раза. Сейчас первым прохождением стража с учётом прохождения всех возможных квестов прокачался до 38-ого, ещё только середина игры.
-
Интересно. Буду с нетерпением ждать. Уж лучше радуйтесь, что хоть что-то появилось стоящее. Это лучше, чем ничего, согласитесь.
-
Lirabet тогда тебе лучше не знать, как это будет выглядеть. Если не уверена не смотри, что в спойлере.
-
Хех ну да конечно, Зеврану тут самое место. Если серьёзно, то раньше бы сказал, что Морриган, а сейчас Лелиана.
-
Оба понравились. Origins правда немного однообразен и местами бесит, но всё таки длиннее и много интересных диалогов, квестов, секретов. Ну а в Awakening нет абсолютно одинаковых локаций, самые разные, интересные ситуации и довольно большое количество квестов, не смотря на свой малый вес и время, за которое его сделали. Единственное, что меня в нём бесит, так это маленькое количество диалогов, хоть я и не люблю когда много болтают, так же как и когда молчат.
-
Весёлое DLC)) Главное у Алистера отличное чувство юмора. Он назвал своего питомца "Порождение тьмы."
-
Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026 Платформы: [PC] [Xbox Series X|S] [PS5] «Resident Evil», также известная в Японии, как Biohazard (яп. バイオハザード байохадза:до) — медиа-франшиза, принадлежащая компании Capcom и созданная Синдзи Миками под влиянием серии фильмов Живые мертвецы Джорджа Ромеро, как серия игр жанра survival horror. Первой в ней стала Resident Evil, выпущенная в 1996 году на PlayStation и впоследствии портированная на Sega Saturn и PC . С тех пор было продано 46 миллионов копий игр серии по состоянию на 31 декабря 2011 года. Франшиза включает серию видеоигр, комиксов, романов, фильмов, CGI-фильмов и разного вида коллекционных предметов, среди которых фигурки, руководства по прохождению и публикации. Игры Resident Evil внесли огромный вклад в развитие жанра survival horror, и, в основном, являются последователями другой известной серии, Alone in the Dark, а также игры Sweet Home. Основные игры серии: Спин-оффы: Результаты опроса (12.09.2014)